UnderRail

Olen viime viikkoina ollut pitkästä aika ihan kunnon tietokonepelikoukussa. Syyllinen on tällä kertaa vanhoista Fallouteista inspiraationsa hakeva UnderRail, joka taitaa olla yksi parhaista koskaan pelaamistani tietokonepeleistä. Pääsuunnittelija Dejan Radisic teki peliä monta vuotta yksin, eikä ole epäilystäkään että peli on pitkälti hänen näköisensä, mutta myös monella tapaa alkuperäisten Falloutien kopio. Falloutin kopioiminen ei ole alkuunkaan… Continue reading UnderRail

Kuvitteellisten olentojen mahdottomuudesta

The New Yorkerissa on ajatuksia herättävä artikkeli kuvitteellisista olennoista, kuten mantikoreista, basiliskeista, aaveista ja lohikäärmeistä. Artikkeli herättelee ajattelemaan kuvitteelliseen liittämiämme uskomuksia hauskasti ja oivaltavasti. Ovatko jotkut kuvitteelliset olennot uskottavampia kuin toiset ja miksi? Miten kuvitteellisen uskottavuus syntyy, ja onko siinä mitään tavoiteltavaa? Eikä liene yllätys, että tämäkin pohdintaa koskee ihan yhtä lailla “höpsöjä haltijapelejä”! Kuvitteellisiin… Continue reading Kuvitteellisten olentojen mahdottomuudesta

Miten tehdä mysteeriseikkailuita?

Playing D&D With Pornstarsissa on (jälleen kerran) nerokas kirjoitusohje, joka käsittelee yliluonnollisten mysteeriseikkailuiden tekemistä. Näkökulma on hyvin pragmaattinen ja ohjeet soveltuvat mielestäni oivallisesti sekä yliluonnolliseen kauhuun että realistiseen dekkariinkin. Zakin ohjeessa ei oikeastaan ole mitään uusia havaintoja tai keksintöjä, vaan sen nerokkuus perustuu oikeanlaiseen valmistelujärjestykseen, eli siihen mitä kannattaa kehitellä missäkin järjestyksessä, jos on luomassa… Continue reading Miten tehdä mysteeriseikkailuita?

Mapvember

Miska Fredmanin ideoima #mapvember on muuten taas täydessä käynnissä! Vaikka marraskuuta on jo vähän takanapäin, ehtinee vielä mukaan. Limun ropelluksetkin on joinain vuosina osallistunut ilotteluun, mutta tänä vuonna se taitaa jäädä aikataulusyistä väliin. Tällä kertaa #mapvember on vieläpä teemoitettu ikonisten hirviöiden mukaan, joten miksi et osallistuisi?  

Delicious in Dungeon

Maailma on omituinen paikka, jopa niin omituinen että on olemassa luolastohirviöiden kokkailua käsittelevä manga. Ryōko Kuin kynästä lähtöisen olevan Delicious in Dungeonin perusasetelma käsittelee ikonisten D&D-hirviöiden syömistä. Pystyäkseen pelastamaan päähenkilön siskon punaisen lohikäärmeen vatsasta, tarvitsevat seikkailijat rahaa. Säästöjen toivossa he ryhtyvät syömään luolastosta löytyviä hirviöitä, kuten sieniolentoja, golemeja, mimicejä ja limoja. Mikä voisi mennä vikaan! Erityisen ilahduttavaa… Continue reading Delicious in Dungeon