{"id":106,"date":"2013-02-01T15:31:00","date_gmt":"2013-02-01T13:31:00","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=106"},"modified":"2013-07-30T12:08:10","modified_gmt":"2013-07-30T10:08:10","slug":"raha-ei-tee-onnelliseksi","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/106","title":{"rendered":"Raha ei tee onnelliseksi"},"content":{"rendered":"<p>Ahneus palkitaan OD&amp;D:ss\u00e4. Jos pelaaja haluaa kehitty\u00e4 seikkailijana, on h\u00e4nen k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4 aarteita. Se ei kuitenkaan ole ongelma, sill\u00e4 aarteita etsim\u00e4\u00e4nh\u00e4n ne seikkailijat alun perinkin ovat luolastoon l\u00e4hteneet. Koska vihollisista jaettavat kokemuspisteet ovat hyvin v\u00e4h\u00e4p\u00e4t\u00f6isi\u00e4, tarkoittaa se k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 ett\u00e4 tasoja p\u00e4\u00e4see nousemaan vain aarteita ja kolikoita haalimalla.<\/p>\n<figure id=\"attachment_107\" aria-describedby=\"caption-attachment-107\" style=\"width: 720px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/treasure-chest-1_151213517.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-107\" alt=\"Mit\u00e4 sill\u00e4 rahalla loppujen lopuksi tekee?\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/treasure-chest-1_151213517.jpg\" width=\"720\" height=\"563\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/treasure-chest-1_151213517.jpg 720w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/treasure-chest-1_151213517-300x234.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/treasure-chest-1_151213517-383x300.jpg 383w\" sizes=\"(max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-107\" class=\"wp-caption-text\">Mit\u00e4 rahalla loppujen lopuksi tekee?<\/figcaption><\/figure>\n<p>Aina aarteiden kanssa ei ole niin helppoa. Gygaxin kuultua Dave Arnesonilta t\u00e4m\u00e4n roolipelikokeiluista halusi h\u00e4nkin kokeilla pelaamista. Gygax p\u00e4\u00e4tti peluuttaa lapsilleen Ernielle ja Eliselle miniatyyritaistelus\u00e4\u00e4nt\u00f6jens\u00e4 pohjalle kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4ns\u00e4 roolipeli\u00e4, joka my\u00f6hemmin sai nimen Dungeons &amp; Dragons. Lasten hahmot l\u00e4htiv\u00e4t seikkailulle koboldiluolaan, ja l\u00f6ysiv\u00e4t sielt\u00e4 valtavan kolikkoaarteen. Ongelmaksi muodostui kuitenkin aarteen saaminen ulos luolastosta. Aarre koostui tuhansista kuparikolikoista, joita hahmot eiv\u00e4t mill\u00e4\u00e4n jaksaneet kantaa. Elise ja Ernie p\u00e4\u00e4ttiv\u00e4t palata kaupunkiin mukanaan niin paljon kuparirahoja kuin jaksoivat kantaa. Loppuaarteen saamiseksi k\u00e4ynnistettiin valtava logistinen operaatio. Raha ei ollut pelkk\u00e4 palkinto, vaan pikemminkin uusi ongelma ratkaistavaksi.<\/p>\n<p>Toinen erikoinen piirre OD&amp;D:ss\u00e4 on rahan k\u00e4ytt\u00f6kohteiden v\u00e4h\u00e4isyys. Rahalla ei juurikaan tee mit\u00e4\u00e4n. Peliss\u00e4 ei ole my\u00f6hempiin laitoksiin verrattavaa taikaesineiden tasapainoitusta, jossa pelaajat saavat k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 tasoansa vastaavat taikaesineet. OD&amp;D:ss\u00e4 ei yksinkertaisesti ole taikaesineit\u00e4 myyv\u00e4\u00e4 kauppaa, josta kolmannen tason taistelija voisi ostaa +1 taikamiekan. Taikakauppoja ei ole, eik\u00e4 taikoja ole standardoitu pelihahmojen tason mukaan. Taikaesineit\u00e4 l\u00f6yt\u00e4\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 ainoastaan luolastoista, joihin ne sijoitetaan satunnaisesti taulukoista heitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Pelaajien l\u00f6yt\u00e4m\u00e4t taikaesineet voivat olla hyvinkin voimallisia jo pelin alussa.<\/p>\n<p>Tottakai rahaa on hyv\u00e4 olla, my\u00f6s OD&amp;D:ss\u00e4. Sill\u00e4 voi ostaa ruokaa ja parempia haarniskoita tai palkata seuraajia. Siin\u00e4 vaiheessa kun rahaa on yli 1 000 kultapalaa, ei sille kuitenkaan en\u00e4\u00e4 ole suoranaisia pelillisi\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6kohteita. Mutta silti lopuille pit\u00e4\u00e4 keksi\u00e4 jotain. OD&amp;D tiet\u00e4\u00e4 t\u00e4m\u00e4n. Peliss\u00e4 on hyvin yksityiskohtaiset ja mielenkiintoiset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t linnojen ja luostareiden rakentamiselle tai kuningaskuntien perustamiselle.<\/p>\n<p>Omassa peliss\u00e4mme emme ole viel\u00e4 niin pitk\u00e4ll\u00e4, mutta Slod on jo ehtinyt perustaa oman orpokodin. Uplaidos puolstaan p\u00e4\u00e4tti perustaa majatalon tuhoutuneeseen Greenvillen kyl\u00e4\u00e4n. Majatalosta tulee varmasti olemaan hy\u00f6ty\u00e4, kun Greenville taas nousee jaloilleen tuhoisan goblin-hy\u00f6kk\u00e4yksen j\u00e4lkeen. Mik\u00e4 olisikaan parempi paikka palkata seuralaisia kuin <em>Vihre\u00e4n lohik\u00e4\u00e4rmeen majatalo<\/em>?<\/p>\n<p>Mit\u00e4 muutakaan rahalla olisi voinut tehd\u00e4&#8230;<\/p>\n<p>niklas<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahneus palkitaan OD&amp;D:ss\u00e4. Jos pelaaja haluaa kehitty\u00e4 seikkailijana, on h\u00e4nen k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4 aarteita. Se ei kuitenkaan ole ongelma, sill\u00e4 aarteita etsim\u00e4\u00e4nh\u00e4n ne seikkailijat alun perinkin ovat luolastoon l\u00e4hteneet. Koska vihollisista jaettavat kokemuspisteet ovat hyvin v\u00e4h\u00e4p\u00e4t\u00f6isi\u00e4, tarkoittaa se k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 ett\u00e4 tasoja p\u00e4\u00e4see nousemaan vain aarteita ja kolikoita haalimalla. Aina aarteiden kanssa ei ole niin helppoa. Gygaxin&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/106\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Raha ei tee onnelliseksi<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/106"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=106"}],"version-history":[{"count":12,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/106\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":115,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/106\/revisions\/115"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=106"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=106"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=106"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}