{"id":1541,"date":"2013-12-30T17:23:27","date_gmt":"2013-12-30T15:23:27","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=1541"},"modified":"2013-12-30T17:27:38","modified_gmt":"2013-12-30T15:27:38","slug":"pelinjohtajan-ja-pelaajien-valinen-kamppailu","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1541","title":{"rendered":"Pelinjohtajan ja pelaajien v\u00e4linen kamppailu"},"content":{"rendered":"<p>Roolipelit ovat, paitsi yhteis\u00f6llist\u00e4 tarinankerrontaa, samalla pelinjohtajan ja pelaajien v\u00e4list\u00e4 valtakamppailua.\u00a0T\u00e4m\u00e4 valtakamppailu k\u00e4yd\u00e4\u00e4n s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4, pelitilannetta ja (mahdollista) pelilautaa avuksi k\u00e4ytt\u00e4en. Kaikki roolipelaajat ovat (ainakin nuorena) varmaan olleet mukana kun valtakamppailu \u00e4ityy huutamiseksi ja paiskomiseksi. Useimmiten taustalla on ollut kina s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 tai niiden tulkinnasta. Viel\u00e4 aikuisenakin valtakamppailu voi johtaa hermojen menett\u00e4miseen ja hampaiden kiristelyyn.<\/p>\n<p>Jos pelaajat luottavat pelinjohtajaan ja t\u00e4m\u00e4n tulkintoihin, ei valtakamppailua kuitenkaan tarvitse olla lainkaan. T\u00e4m\u00e4n jutun kannalta oleellista on, ett\u00e4 valtakamppailu voidaan my\u00f6s tulkita neuvotteluprosessiksi, jossa vallanjako j\u00e4rjestet\u00e4\u00e4n ilman sen suurempaa v\u00e4kivaltaa k\u00e4ytt\u00e4en. Neuvotteluprosessin kautta m\u00e4\u00e4rittyv\u00e4t pelinjohtajan ja pelaajien valta ja vastuu. Lis\u00e4ksi neuvotteleminen ja sen mukanaan tuomat erilaiset pelin osa-alueiden m\u00e4\u00e4rittelyt ovat itse asiassa monen roolipelin keski\u00f6ss\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1546\" aria-describedby=\"caption-attachment-1546\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamemaster.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-1546 \" alt=\"Kuva: http:\/\/stuffershack.com\/50-things-you-should-know-about-dd\/\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamemaster.jpg\" width=\"750\" height=\"613\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamemaster.jpg 750w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamemaster-300x245.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamemaster-367x300.jpg 367w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1546\" class=\"wp-caption-text\">Joidenkin mielest\u00e4 pelinjohtaja on, jos ei jumala, niin siit\u00e4 seuraava. Kuva: <a href=\"http:\/\/stuffershack.com\/50-things-you-should-know-about-dd\/\">http:\/\/stuffershack.com\/<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>V\u00e4itt\u00e4isin ett\u00e4 D&amp;D:n kohta nelikymmenvuotinen historia voidaan aika perustellusti tulkita ja ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen vakauttamisen n\u00e4k\u00f6kulmasta. Pelaajien ja pelinjohtajan v\u00e4lisen valta-asetelman painopiste on siirtynyt, ennen kaikkea s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4. S\u00e4\u00e4nt\u00f6jen lis\u00e4\u00e4misell\u00e4 on ollut yhten\u00e4inen p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4: ep\u00e4selvyyksien v\u00e4hent\u00e4minen ja sit\u00e4 kautta huonojen pelinjohtajien vaikutuksen pienent\u00e4minen. S\u00e4\u00e4nt\u00f6uudistukset ovat t\u00e4hd\u00e4nneet pelinjohtajan vaikutuksen (on-the-spot-ruling) v\u00e4hent\u00e4miseen ja siten pelaajien aseman vahvistamiseen.<\/p>\n<p>Uudemmissa D&amp;D-laitoksissa on toisin sanoen enemm\u00e4n s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 sen vuoksi, ett\u00e4 valtakamppailu pysyisi kurissa. Tarkasti m\u00e4\u00e4ritellyt s\u00e4\u00e4nn\u00f6t v\u00e4hent\u00e4v\u00e4t pelinjohtajan vaikutusvaltaa, sill\u00e4 pelaajat voivat aina vaatia, ett\u00e4 jokin tilanne pelattaisiin \u00e4\u00e4nt\u00f6jen mukaan (&#8220;s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 lukee ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 tilanteessaa kiipeilyyn tulee x plussaa&#8221;), sen sijaan ett\u00e4 pelinjohtaja m\u00e4\u00e4rittelisi vaikeusasteen. Mit\u00e4 tarkemmin s\u00e4\u00e4nn\u00f6t m\u00e4\u00e4ritell\u00e4\u00e4n, sit\u00e4 enemm\u00e4n pelaajilla on mahdollista nostaa s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 &#8220;vastalauseita&#8221; pelinjohtajan tulkinnalle.<\/p>\n<p>Itse olen pohtinut aihetta viime aikoina l\u00e4hinn\u00e4 kartan k\u00e4yt\u00f6n n\u00e4k\u00f6kulmasta. Mit\u00e4 tarkempi kartan skaala on, sit\u00e4 enemm\u00e4n pelaajilla on vaikutusvaltaa peliin. Jos pelataan vaikkapa D&amp;D:n kolmos- ja neloslaitosten mukaisia &#8220;taistelumattoja&#8221; apuna k\u00e4ytt\u00e4en, on hahmojen ja vastustajien v\u00e4linen suhde useimmiten hyvin selv\u00e4. T\u00e4llaisessa tilanteessa pelaaja voi vaatia pelinjohtajaa m\u00e4\u00e4rittelem\u00e4\u00e4n vastustajan teot tarkemmin kuin t\u00e4m\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 haluaisi. N\u00e4in hahmojen ja vastustajien v\u00e4lille syntyy &#8220;aito&#8221; vuorovaikutus, jossa kummatkin ovat samanarvoisia.<\/p>\n<p>Toisaalta, mit\u00e4 v\u00e4hemm\u00e4n pelitilannetta kuvataan kartoilla yms apuv\u00e4lineill\u00e4, sit\u00e4 useammin pelinjohtaja yksin m\u00e4\u00e4rittelee hahmojen ja vastustajien suhteen. Jos pelinjohtajaan ei luoteta tai t\u00e4m\u00e4n auktoriteetti ei ole uskottava, ajaudutaan v\u00e4ittelyyn. Silloin pelinjohtaja voi kuunnella pelaajiaan tai pysy\u00e4 omassa tulkinnassaan.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1547\" aria-describedby=\"caption-attachment-1547\" style=\"width: 565px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/TombOfHorrors565.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1547\" alt=\"Joskus pelinjohtaja heitt\u00e4\u00e4 pelaajille haasteen. Kuva: Tomb of Horrors\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/TombOfHorrors565.png\" width=\"565\" height=\"378\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/TombOfHorrors565.png 565w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/TombOfHorrors565-300x200.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/TombOfHorrors565-448x300.png 448w\" sizes=\"(max-width: 565px) 100vw, 565px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1547\" class=\"wp-caption-text\">Joskus pelinjohtaja heitt\u00e4\u00e4 pelaajille haasteen, jonka k\u00e4sittelemiseen tarvitaan vallank\u00e4ytt\u00f6\u00e4, neuvottelua tai s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4. Kuva: <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tomb_of_horrors\">Tomb of Horrors<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Silti roolipelaaminen, ja varsinkin pelinjohtaminen, on samaan aikaan ennen kaikkea taitolaji, jossa on pakkokin tehd\u00e4 pelin edetess\u00e4 tulkintoja. Avoimessa maailmassa kaikkia s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 ei voida etuk\u00e4teen m\u00e4\u00e4ritell\u00e4, vaan pelinjohtajan teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 on keksi\u00e4 t\u00e4llaisiin tilanteisiin jokin ratkaisu. Jos D&amp;D uudempien laitosten tapaan yritet\u00e4\u00e4n m\u00e4\u00e4ritell\u00e4 kaikki mahdolliset pelitilanteet etuk\u00e4teen, muodostuu s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 hyvin pitk\u00e4t ja monimutkaiset, jolloin ne ovat pahimmillaan este pelinautinolle.<\/p>\n<p>Se mik\u00e4 alkuper\u00e4isess\u00e4 D&amp;D:ss\u00e4 on oivaltavaa, on ett\u00e4 tarkat s\u00e4\u00e4nn\u00f6t on m\u00e4\u00e4ritelty vain osalle maailman tapahtumista. Taistelus\u00e4\u00e4nn\u00f6t ovat tarpeeksi abstraktit ett\u00e4 ne kattavat melkein kaikki taistelut ja esim, varkaalla on erilaisia kykyj\u00e4 joita voi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 noppaa heitt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Kaikki muu on (hyvin j\u00e4rkev\u00e4sti) j\u00e4tetty m\u00e4\u00e4rittelem\u00e4tt\u00e4 ja siten annettu pelaajille ja pelinjohtajalle mahdollisuus neuvotella miten tilanteessa k\u00e4y. Pelinjohtaja kuuntelee pelaajan kuvausta aikomuksestaan ja joko asettaa teolle jonkin vaikeusasteen tai muuten vain p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 onnistuuko se vai ei. N\u00e4in ollen valta<em>kamppailua<\/em> ei yritet\u00e4 hallita s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen avulla, vaan siit\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n <em>neuvottelu<\/em>prosessi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roolipelit ovat, paitsi yhteis\u00f6llist\u00e4 tarinankerrontaa, samalla pelinjohtajan ja pelaajien v\u00e4list\u00e4 valtakamppailua.\u00a0T\u00e4m\u00e4 valtakamppailu k\u00e4yd\u00e4\u00e4n s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4, pelitilannetta ja (mahdollista) pelilautaa avuksi k\u00e4ytt\u00e4en. Kaikki roolipelaajat ovat (ainakin nuorena) varmaan olleet mukana kun valtakamppailu \u00e4ityy huutamiseksi ja paiskomiseksi. Useimmiten taustalla on ollut kina s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 tai niiden tulkinnasta. Viel\u00e4 aikuisenakin valtakamppailu voi johtaa hermojen menett\u00e4miseen ja hampaiden kiristelyyn. Jos pelaajat&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1541\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Pelinjohtajan ja pelaajien v\u00e4linen kamppailu<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[8,133],"tags":[48,5,362,6,85,63,361,360],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1541"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1541"}],"version-history":[{"count":18,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1541\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1667,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1541\/revisions\/1667"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1541"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1541"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1541"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}