{"id":1615,"date":"2014-01-26T22:56:42","date_gmt":"2014-01-26T20:56:42","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=1615"},"modified":"2014-01-27T15:40:24","modified_gmt":"2014-01-27T13:40:24","slug":"dungeons-dragons-40-vuotta","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1615","title":{"rendered":"Dungeons &#038; Dragons 40 vuotta!!!"},"content":{"rendered":"<p>Viime aikoina blogi on el\u00e4nyt hiljaiseloa, mutta pakko kirjoittaa jotakin Dungeons &amp; Dragonsin 40-vuotissyntt\u00e4reiden kunniaksi. Syntt\u00e4rit ovat siis &#8220;virallisesti&#8221; t\u00e4n\u00e4\u00e4n, ainakin jos uskoo roolipelaamisen historiasta kaiken tiet\u00e4v\u00e4\u00e4 <a href=\"http:\/\/playingattheworld.blogspot.fi\">Jon Petersonia<\/a>, joka <a href=\"http:\/\/playingattheworld.blogspot.fi\/2013\/12\/when-dungeons-dragons-turns-40.html\">argumentoi<\/a> aika uskottavasti p\u00e4iv\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4n puolesta. Peterson on tehnyt syntt\u00e4reiden kunniaksi my\u00f6s viihdytt\u00e4v\u00e4n <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=_EVQsIETO_A&amp;feature=youtu.be \">videon<\/a>, jossa k\u00e4y l\u00e4vitse kaksitoista D&amp;D:n historian ja kehityksen kannalta t\u00e4rke\u00e4\u00e4 dokumenttia, mm. Arnesonin pelimuistiinpanoja ja D&amp;D:n ensimm\u00e4isi\u00e4 pelitestausversioita. Kannattaa katsoa!<b><b><br \/>\n<\/b><\/b><\/p>\n<p>Dungeons &amp; Dragonsin ykk\u00f6spainoksen ilmestyess\u00e4 vuonna 1974 oli maailma aika lailla erilainen paikka kuin nyky\u00e4\u00e4n. Se mit\u00e4 nykyisin on vaikea ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, on kuinka pienen porukan viihdett\u00e4 pelaaminen oli. Pelien tulosta valtavirtaan saa tietenkin kiitt\u00e4\u00e4 D&amp;D:t\u00e4 ja sen j\u00e4lkel\u00e4isi\u00e4. Nykyisin kokemuspisteiden ker\u00e4\u00e4minen ja tasojen nousu tuntuisi olevan osa miltei jokaista digitaalista peli\u00e4, ja niit\u00e4h\u00e4n nykyisin riitt\u00e4\u00e4, aina Facebookin pikkupeleist\u00e4 MMORPG:n ja konsoliroolipeleihin. Minua fiksummat ovat kirjoittaneet maailman <a href=\"http:\/\/www.digra.org\/digital-library\/publications\/?s=&amp;diglib_search=true&amp;tax_diglib_keywords=5879&amp;tax_diglib_authors=&amp;submit=Search\">pelillistymisest\u00e4<\/a> paljon paremmin kuin mit\u00e4 t\u00e4h\u00e4n blogikirjoitukseen saa mahtumaan.<\/p>\n<p>Pelien ja pelillisyyden lis\u00e4ksi maailma tuntuisi olevan nykyisin t\u00e4ynn\u00e4 kaikenlaista fantasiaviihdett\u00e4, mik\u00e4 viel\u00e4 1970-luvulla ei ollut niin itsest\u00e4\u00e4nselv\u00e4\u00e4. Fantasia oli silloin viel\u00e4 pienen piirin juttu. Se oli my\u00f6s luonteeltaan hyvin erilaista kuin nykyinen koko perheelle tuotteistettu LOTR- ja Harry Potter -kama. Fantasian noususta valtavirtaan saa tietysti kiitt\u00e4\u00e4 Tolkien-set\u00e4\u00e4, mutta tuskinpa nykyisi\u00e4 megasuosittuja leffoja olisi tehty elleiv\u00e4t fantasiavaikutteet olisi tulleet koko kansan tietouteen D&amp;D:n inspiroimien pelien kautta. Pelaamisen ja fantasian nykyinen suuri suosio on tietysti tuonut mukanaan kaikenlaista t\u00e4llaisen puristin v\u00e4heksym\u00e4\u00e4 typeryytt\u00e4, jota on vaikea tunnistaa alkuper\u00e4isen &#8220;D&amp;D-hengen&#8221; mukaiseksi, mutta yht\u00e4 kaikki vaikutteet tulevat sielt\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1762\" aria-describedby=\"caption-attachment-1762\" style=\"width: 301px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/trampier1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1762\" alt=\"Loot! Dave Trampierin nerokasta taidetta.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/trampier1.jpg\" width=\"301\" height=\"400\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/trampier1.jpg 301w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/trampier1-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 301px) 100vw, 301px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1762\" class=\"wp-caption-text\">Loot!\u00a0<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/David_A._Trampier\">Dave Trampierin <\/a>nerokasta taidetta.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Itse pohdiskelen ty\u00f6kseni kulttuuriperint\u00f6\u00f6n liittyvi\u00e4 kysymyksi\u00e4 museoalalla. Ty\u00f6ni puolesta saan ja joudun miettim\u00e4\u00e4n mink\u00e4laisia esineit\u00e4 ja dokumentteja olisi syyt\u00e4 s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 j\u00e4lkipolville kertomaan nykyisest\u00e4 (D&amp;D:n synnytt\u00e4m\u00e4st\u00e4) peliyhteiskunnastamme. Roolipelaaminen kulttuurisena ilmi\u00f6n\u00e4 on oleellinen koko 2000-luvun yhteiskunnallisen kehityksen n\u00e4k\u00f6kulmasta. Samalla on t\u00e4rke\u00e4 muistaa, ett\u00e4 40 vuoden aikana roolipelien perusolemus on muuttunut moneen kertaan, 80-luvun tarinallisista Dragonlanceista 90-luvun Vampire-tunnelmointiin ja nykyisiin kokeellisiin indiepeleihin. My\u00f6s nykyiset digitaaliset roolipelit ovat hyvin erilaisia kuin niiden esi-is\u00e4 D&amp;D.<\/p>\n<p>Roolipelaamisen historia on osa meid\u00e4n kaikkien yhteist\u00e4 kulttuuriperint\u00f6\u00e4mme, siin\u00e4 miss\u00e4 Suomen kansallismuseossa esill\u00e4 olevat rukinlavat ja vaikkapa arkeologiset l\u00f6yd\u00f6t. Miten t\u00e4t\u00e4 kulttuuriperint\u00f6\u00e4 voisi parhaiten tallentaa? Mist\u00e4 kannattaisi l\u00e4hte\u00e4 liikkeelle? Ketk\u00e4 ovat suomalaisen roolipelihistorian keskeisi\u00e4 hahmoja? Miten roolipelaaminen n\u00e4kyy suhteessa suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden menestystuotteisiin? Voisiko j\u00e4lkipolvista olla kiinnostavaa tiet\u00e4\u00e4, kuinka monella nykyisin menestyneess\u00e4 pelifirmassa ty\u00f6skentelevist\u00e4 on roolipelitausta ja miten se on vaikuttanut pelien suunnittelemiseen?<\/p>\n<p>Toisaalta, jos roolipelej\u00e4 ajatellaan vain digitaalisten pelien &#8220;esiasteena&#8221;, unohtuu ett\u00e4 roolipelit itse asiassa ovat monella tapaa monimutkaisempia ja kehittyneempi\u00e4 kuin nykyiset digitaaliset pelit. Itse asiassa koko kysymyksen voisi k\u00e4\u00e4nt\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4laelleen, ja todeta ett\u00e4 digitaaliset pelit ovat t\u00e4h\u00e4n p\u00e4iv\u00e4\u00e4n menness\u00e4 pystyneet &#8220;ottamaan haltuun&#8221; vain pienen osan roolipelien potentiaalista. Siin\u00e4 mieless\u00e4 D&amp;D ei ole digitaalisen pelaamisen esiaste, vaan itse asiassa siihen sis\u00e4ltyy jo valmiiksi kaikki mit\u00e4 my\u00f6hemmin on tullut. Esimerkiksi Gygaxin satunnaistaulukoiden pohjalta tehty <a href=\"http:\/\/blogofholding.com\/dungeonrobber\/\">Dungeon Robber<\/a>, josta <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1027\">kirjoittelin<\/a> loppukes\u00e4st\u00e4, on itse asiassa paitsi analogisen pelaamisen apuv\u00e4line, my\u00f6s ihan p\u00e4tev\u00e4 digitaalinen peli.<\/p>\n<p>N\u00e4in D&amp;D:n syntym\u00e4p\u00e4iv\u00e4n kunniaksi tekee mieli todeta, ett\u00e4 ihmisten v\u00e4lisen vuorovaikutuksen loputtomaan potentiaaliin perustuvat perinteiset roolipelit ovat paljon enemm\u00e4n kuin mit\u00e4 digitaaliset pelit voivat koskaan olla&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viime aikoina blogi on el\u00e4nyt hiljaiseloa, mutta pakko kirjoittaa jotakin Dungeons &amp; Dragonsin 40-vuotissyntt\u00e4reiden kunniaksi. Syntt\u00e4rit ovat siis &#8220;virallisesti&#8221; t\u00e4n\u00e4\u00e4n, ainakin jos uskoo roolipelaamisen historiasta kaiken tiet\u00e4v\u00e4\u00e4 Jon Petersonia, joka argumentoi aika uskottavasti p\u00e4iv\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4n puolesta. Peterson on tehnyt syntt\u00e4reiden kunniaksi my\u00f6s viihdytt\u00e4v\u00e4n videon, jossa k\u00e4y l\u00e4vitse kaksitoista D&amp;D:n historian ja kehityksen kannalta t\u00e4rke\u00e4\u00e4 dokumenttia, mm.&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1615\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Dungeons &#038; Dragons 40 vuotta!!!<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[18,7,133,282],"tags":[65,370,5,224,199,372,13,4,369,6,371,314],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1615"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1615"}],"version-history":[{"count":9,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1615\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1768,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1615\/revisions\/1768"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1615"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1615"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1615"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}