{"id":1752,"date":"2014-01-19T12:19:17","date_gmt":"2014-01-19T10:19:17","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=1752"},"modified":"2014-01-19T16:47:22","modified_gmt":"2014-01-19T14:47:22","slug":"dwimmermountin-historia-7","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1752","title":{"rendered":"Dwimmermountin historia #7"},"content":{"rendered":"<p>Dwimmermount-kampanjamme on ollut koko syksyn pelitauolla. Parin viikon p\u00e4\u00e4st\u00e4 peli taas jatkuu, joten ajattelin hieman palauttaa mieleen Dwimmermountin menneit\u00e4 tapahtumia ennen sit\u00e4. Pelin systeemin\u00e4 on <a href=\"http:\/\/www.autarch.co\/\">ACKS<\/a>.<\/p>\n<p>\u201cPuhdistuveljet\u201d tauolle siirrytt\u00e4ess\u00e4: Svennis (fighter 5), Jeera (bladedancer 6), Fjaal (mage 5), Frobozz (mage 5), Frida (dwarven vaultguard 4), Feynord (elven paladin 5), Meloz (NPC cleric 4).<\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p>Puhdistusveljet olivat saaneet komeasti turpaan Vapailta miekoilta. Vapaat miekat antoivat kuitenkin Puhdistusveljien el\u00e4\u00e4, koska n\u00e4m\u00e4 antautuivat ja kertoivat azoth-j\u00e4rven sijainnin. V\u00e4likohtauksen j\u00e4lkeen seikkailijat luikkivat suorinta tiet\u00e4 ulos luolastosta. K\u00e4vi ilmi, ett\u00e4 k\u00e4\u00e4pi\u00f6 Onanin jalka jouduttiin amputoimaan edellisen taistelun j\u00e4ljilt\u00e4. Edess\u00e4 olisi kuukauden lepoon ja el\u00e4m\u00e4 ilman toista jalkaa. Tiedettiin kuitenkin ett\u00e4 Muntburgissa vaikuttava Typhonin pappi Therys voisi rahaa vastaan auttaa, olihan h\u00e4n her\u00e4tt\u00e4nyt henkiin Feynordin muutamaa kuukautta aikaisemmin.<\/p>\n<p>Astuttiin siis is\u00e4 Theryksen puheille. Pappi suostui kutsumaan apuun jumalaansa. Jalka saatiin rukouksin takaisin, mutta jokin meni rituaalissa m\u00f6nk\u00e4\u00e4n. Onan oli rituaalin j\u00e4lkeen harmaampi kuin yleens\u00e4. Jeera oli vakuuttunut ett\u00e4 Onan ei en\u00e4\u00e4 ollut elossa samalla tavalla kuin aikaisemmin. Pappi Therys ajoi seikkailijat pois temppelist\u00e4\u00e4n. Jotakin synkk\u00e4\u00e4 oli p\u00e4\u00e4stetty maan p\u00e4\u00e4lle.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4tettiin ett\u00e4 Onanin p\u00e4iv\u00e4t seikkailijana olisivat ohitse. Puoliksi ep\u00e4kuollut Onan j\u00e4i vartioimaan Puhdistuveljien p\u00e4\u00e4majaa Muntburgissa ja k\u00e4\u00e4pi\u00f6 Frida peri Onanin manttelin ja varusteet. Onanin tilanne ei ollut ainoa Puhdistusvelji\u00e4 koetteleva seikka. Jeera oli my\u00f6s menett\u00e4nyt toisen k\u00e4tens\u00e4 edellisess\u00e4 Vapaita miekkoja vastaan k\u00e4ydyss\u00e4 taistelussa. Jeeran k\u00e4den mahdollinen korjaaminen saisi kuitenkin odottaa ja Jeera j\u00e4i lep\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n Muntburgiin sill\u00e4 aikaa kun loput seikkailijat l\u00e4htiv\u00e4t p\u00e4\u00e4kaupunki Adamakseen myym\u00e4\u00e4n loppua azothia ennen kuin sen hinta lopullisesti romahtaisi Vapaiden miekkojen ryhtyess\u00e4 tuomaan sit\u00e4 luolastosta suuria m\u00e4\u00e4ri\u00e4&#8230;<\/p>\n<p>Matkattiin siis Adamakseen. Kuten arveltiinkin, oli azothin hinta jo nyt paljon huonompi, sill\u00e4 ensimm\u00e4iset l\u00e4hetykset olivat jo saapuneet. Huomattiin my\u00f6s ett\u00e4 edellinen myyty lasti azothia oli aiheuttanut kaupungissa ongelmia. Frobozzia h\u00e4nnystelev\u00e4t taikurioppilaat Keliagar ja Ingack polttelivat azothia takakujalla ja toinen oppilaista oksensi maahan sateenkaaren v\u00e4rist\u00e4 limaa. Onnettomassa kunnossa olevat taikurioppilaat olivat kuitenkin hyv\u00e4ll\u00e4 tuulella ja uhkasivat l\u00e4hte\u00e4 seikkailemaan Dwimmermountiin, sill\u00e4 olivat kuulleet ett\u00e4 siell\u00e4 olisi ainetta lis\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Puhdistusveljet l\u00e4htiv\u00e4t Adamaksesta helpottuneina. Palattiin Muntburgiin, jossa odotettiin yksik\u00e4tisen Jeeran toipumista. Kuukauden p\u00e4\u00e4st\u00e4 oltiin sitten taas valmiita astumaan Dwimmermountin syvyyksiin. Luolastolle k\u00e4velt\u00e4ess\u00e4 k\u00e4vi kuitenkin ilmi, ett\u00e4 paikka oli muuttunut. Polulla n\u00e4kyi useita muitakin seikkailijaryhmi\u00e4 ja luolaston suuaukolle oli asettunutsuurikokoinen Adamasin tyrannin sotilasyksikk\u00f6. Sotilaat m\u00f6iv\u00e4t luolastoon pyrkiville &#8220;passeja&#8221; ja merkitsiv\u00e4t yl\u00f6s keit\u00e4 Dwimmermountiin oli kulkenut. Sotilaita johti harmaap\u00e4inen kapteeni Agermus, joka kutsui Puhdistusveljet luolastossa olevaan toimistoonsa. Puhdistusveljien tutkimuksista tietoinen Agermus n\u00e4ytti seikkailijoille karttojaan ja kyseli lis\u00e4tietoja Dwimmermountista.<\/p>\n<p>Puhdistusveljet joutuivat alentumaan ostamaan passit seikkailua varten. Koko paikasta oli tullut jonkinlainen huvipuisto. Puhdistusvelji\u00e4 puistatti t\u00e4m\u00e4 turismiaalto heid\u00e4n vaivalla tyhjent\u00e4m\u00e4\u00e4ns\u00e4 luolastoon. Onneksi alemmilla tasoilla olisi viel\u00e4 tutkittavaa.<\/p>\n<p>T\u00e4ll\u00e4 kertaa ei kuitenkaan haluttu menn\u00e4 kauhean syv\u00e4lle, sill\u00e4 haluttiin v\u00e4ltell\u00e4 Vapaita miekkoja, vaikka heid\u00e4n kanssaan oltiinkin tehty jonkinlainen aselepo. Laskeuduttaessa alas tasolle 2B t\u00f6rm\u00e4ttiin taas Typhonin nyrkkeihin. T\u00e4ll\u00e4 kertaa kohtaaminen oli kuitenkin erilainen, sill\u00e4 Typhonin nyrkit hy\u00f6kk\u00e4siv\u00e4t verenhimoisina kimppuun v\u00e4ijytyksest\u00e4 &#8211; aikaisemmin alemmalle tasolle huijattu porukka oli muuttunut wererateiksi!<\/p>\n<p>Typhonin nyrkit saatiin kuitenkin surmattua. P\u00e4\u00e4teltiin ett\u00e4 rottamiesten johtaja Krishka oli l\u00e4hett\u00e4nyt Typhonin nyrkit kostamaan. Entisten Typhonin nyrkkien p\u00e4\u00e4t hakattiin irti ja poltettiin, sill\u00e4 en\u00e4\u00e4 ei haluttu kohdata samaista vihollista.<\/p>\n<p>Jatkettiin kerroksen 2B tutkimista. Tultiin suurikokoisen Turms Termaxin patsaan luokse. Patsaan luona oli k\u00e4yty aiemminkin, mutta nyt haluttiin varmistaa joskos t\u00e4m\u00e4 olisi yksi niist\u00e4 patsaista, joiden alkuper\u00e4iset p\u00e4\u00e4t oli hakattu irti ja korvattu Turmsin p\u00e4ill\u00e4. N\u00e4in olikin, patsaan niskassa oli jonkinlainen p\u00e4\u00e4n vaihtamisen mahdollistava kiristysruuvi!<\/p>\n<p>Aikaisemmilla tutkimusretkill\u00e4 oli l\u00f6ydetty salaoven takaa p\u00e4it\u00e4 joista yksi varmasti sopisi t\u00e4h\u00e4n. P\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4tettiin hakea. Ei kuitenkaan ollut tiedossa lyhytt\u00e4 reitti\u00e4 &#8220;p\u00e4\u00e4varastolle&#8221;, joten p\u00e4\u00e4dyttiin tutkimaan uusia alueita. Astuttiin suureen luonnonluolaan, jonka keskell\u00e4 oli jonkinlainen kuilu, josta nousi pahanhajuisia kaasuja. Pitk\u00e4llisen pohdinnan j\u00e4lkeen keksittiin tapa ylitt\u00e4\u00e4 kuilu (jota en en\u00e4\u00e4 muista) ja jatkettiin sen toisella puolella olevan oven taakse. Oven takaa l\u00f6ytyi Lain temppeli, joten Fjaal ei pystynyt huoneeseen astumaan. Lain seuraaja Feynord kyyristyi Fridan kanssa alttarin eteen rukoilemaan, mutta vain Feynord valittiin Lain paladiniksi.<\/p>\n<p>Palattiin takaisin kuilun toiselle puolelle, jossa kohdattiin pitk\u00e4n k\u00e4yt\u00e4v\u00e4n p\u00e4\u00e4ss\u00e4 jonkinlainen zombiekuningas ja t\u00e4m\u00e4n zombiesoturit. Onanin taikatorvi teki kuitenkin velhojen fireballien kanssa selv\u00e4\u00e4 j\u00e4lke\u00e4 otuksista. Otettiin parempaan talteen zombien aarre, jossa oli paljon arvokkaan n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 jalokivi\u00e4. Seuraavaksi p\u00e4\u00e4stiin hakemaan Typhonin patsaan p\u00e4\u00e4. P\u00e4\u00e4n kanssa palattiin takaisinp\u00e4in. Svennis vaihtoi Typhonin patsaalle takaisin sen alkuper\u00e4isen p\u00e4\u00e4n ja tunsi kuinka jumalan siunaus laskeutui taivaasta h\u00e4nen p\u00e4\u00e4lleen. Karismaattinen soturi tunsi itsens\u00e4 entist\u00e4 karismaattisemmaksi!<\/p>\n<p>L\u00e4hdettiin tutimaan alasp\u00e4in, Vapaiden miekkojen uhkasta huolimatta. 3B-tasolla tavataan aluetta tutkivia minotaureja, mutta ne saadaan helposti surmattua fireballilla. Laskeudutaan uudestaan pelottavalle nelostasolle ja siell\u00e4 sille alueelle, miss\u00e4 Frobozz oli aikaisemmin leijunut karkuun minotaureja. Isot h\u00e4rk\u00e4miehet saadaan helposti surmattua. Tulipallot ja vihollisen yll\u00e4tt\u00e4minen tuntuvat olevan aika toimiva yhdistelm\u00e4!<\/p>\n<p>Tutkimukset jatkuvat ja tullaan leve\u00e4\u00e4n k\u00e4yt\u00e4v\u00e4\u00e4n. K\u00e4yt\u00e4v\u00e4n p\u00e4\u00e4ss\u00e4 on avoinna olevat tuplaovet ja huoneen pohjalla pitk\u00e4 k\u00f6ysi. T\u00e4m\u00e4n t\u00e4ytyy olla sama hissi, jolla aikaa sitten laskeuduttiin alasp\u00e4in, Svennis toteaa! P\u00e4\u00e4tet\u00e4\u00e4n olla erityisen varovaisia, ettei taas astuttaisi teleport-ansaan. Sit\u00e4 varten ripotellaan hiekanjyvi\u00e4 mihin tahans kuljetaankin, ett\u00e4 huomattaisiin mahdollinen teleporttaus samantien.<\/p>\n<p>Leve\u00e4ss\u00e4 k\u00e4yt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 aletaan tutkimaan sivuun johtavia ovia. Yhden oven takana n\u00e4kyy suurikokoinen kivipaasi, jonka p\u00e4\u00e4ll\u00e4 makaa ihmishahmo. Seikkailijoiden avatessa oven Volusian-niminen hahmo nousee istumaan ja k\u00e4skee haudantakaisella \u00e4\u00e4nell\u00e4 n\u00e4it\u00e4 poistumaan. Puhdistusveljet eiv\u00e4t kuitenkin kuuntele mit\u00e4\u00e4n muinaisia ep\u00e4kuolleita, vaan astuvat sis\u00e4\u00e4n huoneeseen. Kivipaadella maannut hahmo nousee raivoissaan pystyyn ja tarttuu Fridaa kurkusta. Puhdistusveljet yritt\u00e4v\u00e4t vaurioittaa muinaista ruumista, mutta mik\u00e4\u00e4n ei tunnu tehoavan siihen. Samanaikaisesti huoneeseen astuu my\u00f6s muita ep\u00e4kuolleita, jotka Volusian k\u00e4skee seikkailijoiden kimppuun. Lis\u00e4ksi k\u00e4yt\u00e4v\u00e4lle saapuu rust monster ihmettelem\u00e4\u00e4n meteli\u00e4.<\/p>\n<p>Puhdistusveljet ovat taas kiipeliss\u00e4, mutta salamannopea ajatus pelastaa Fridan hengen, ja mahdollisesti koko porukan. Frida juo suurennosjuomaan ja p\u00e4\u00e4see irti Volusianin kuristusotteesta. Ovi l\u00e4im\u00e4ist\u00e4\u00e4n kiinni ja l\u00e4hdet\u00e4\u00e4n t\u00e4ytt\u00e4 vauhtia pakoon kohti ylempi\u00e4 tasoja. Taas kerran nelostaso on osoittautunut liian vaaralliseksi.<\/p>\n<p>Suunnataan kolmostason portaalihuoneeseen, josta ajatellaan l\u00e4hte\u00e4 ulos. Portaalihuoneessa kuitenkin tavataan kaksi k\u00e4\u00e4pi\u00f6it\u00e4.. Alkuun ep\u00e4iltiin kyseess\u00e4 olevan taas dobbelgangereita, mutta ilmeisesti t\u00e4ll\u00e4 kertaa k\u00e4\u00e4pi\u00f6t olivatkin aitoja. K\u00e4\u00e4pi\u00f6t uskoutuivat Puhdistusveljille. Ne kertoivat asuvansa Dwimmermountin alemmalla tasolla ja olivat kummissaan n\u00e4hdess\u00e4\u00e4n luolassa ihmisi\u00e4. K\u00e4\u00e4pi\u00f6t pyysiv\u00e4t apua, sill\u00e4 niiden &#8220;konehuoneissa&#8221; (joihin oli p\u00e4\u00e4sy teleportin avulla kuuporttiteleportin huoneesta) oli pahoja ongelmia. K\u00e4\u00e4pi\u00f6iden tarinasta liikuttuneet Puhdistusveljet lupasivat palata portaalin luokse niin pian kuin suinkin, mutta ensin seikkailijat halusivat k\u00e4yd\u00e4 viel\u00e4 kerran maan p\u00e4\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p>Yl\u00f6sp\u00e4in ment\u00e4ess\u00e4 n\u00e4htiin Adamaksen taikurioppilaat. Keliagar ja Ingack olivat palkanneet muutaman soturin henkivartioikseen ja nimenneet seikkailijaryhm\u00e4ns\u00e4 tyylikk\u00e4\u00e4sti Veriseksi ikuisuudeksi. Veriselt\u00e4 ikuisuudelta saatiin kuulla, ett\u00e4 eldit ovat taas liikkeell\u00e4. Ilmeisesti aloittelevat taikurioppilaat olivat n\u00e4hneet punaisiin pukeutuneita haltijoita kaukaa ja p\u00e4\u00e4tt\u00e4neet viisaasti v\u00e4ist\u00e4\u00e4 n\u00e4m\u00e4. Puhdistusveljet pitiv\u00e4t tietoa vakavaluonteisen\u00e4 ja ilmoittivat asiasta kapteeni Agermukselle, joka lupasi lis\u00e4t\u00e4 vartiointia.<\/p>\n<p>Astuttiin ties kuinka monennen kerra ulos Dwimmermountista ja suunnattiin kotitalolle Muntburgiin. Luolastoon palattaessa olisi tiedossa rekti syv\u00e4ll\u00e4 maan alla asuvien k\u00e4\u00e4pi\u00f6iden luokse&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dwimmermount-kampanjamme on ollut koko syksyn pelitauolla. Parin viikon p\u00e4\u00e4st\u00e4 peli taas jatkuu, joten ajattelin hieman palauttaa mieleen Dwimmermountin menneit\u00e4 tapahtumia ennen sit\u00e4. Pelin systeemin\u00e4 on ACKS. \u201cPuhdistuveljet\u201d tauolle siirrytt\u00e4ess\u00e4: Svennis (fighter 5), Jeera (bladedancer 6), Fjaal (mage 5), Frobozz (mage 5), Frida (dwarven vaultguard 4), Feynord (elven paladin 5), Meloz (NPC cleric 4). &#8212; Puhdistusveljet&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1752\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Dwimmermountin historia #7<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[337],"tags":[36,368,276,277],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1752"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1752"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1752\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1758,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1752\/revisions\/1758"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1752"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1752"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1752"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}