{"id":2212,"date":"2014-06-19T13:00:13","date_gmt":"2014-06-19T11:00:13","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=2212"},"modified":"2015-01-04T16:07:35","modified_gmt":"2015-01-04T14:07:35","slug":"satunnaiskohtaamiset-heijastelevat-ymparistoonsa","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2212","title":{"rendered":"Satunnaiskohtaamiset heijastelevat ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6ns\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Satunnaiskohtamisten idea on monelle vieras. &#8220;Mit\u00e4 se hy\u00f6dytt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelaajahahmot tasaisin v\u00e4liajoin t\u00f6rm\u00e4\u00e4v\u00e4t taisteluihin erilaisia hirvi\u00f6it\u00e4 vastaan&#8221;, saattaa skeptikko kysy\u00e4 itselt\u00e4\u00e4n? Jos k\u00e4sitys satunnaiskohtaamisista on t\u00e4m\u00e4, on niist\u00e4 tietysti helppo luopua, niin ei mik\u00e4\u00e4n tule h\u00e4iritsem\u00e4\u00e4n pelinjohtajan pelaajien varalla luomaa seikkailupolkua. Toisaalta kritiikiss\u00e4 voi olla kyse my\u00f6s siit\u00e4, ettei ole ymm\u00e4rretty satunnaiskohtaamisten logiikkaa. Kuten jo aikaisemmin <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/930\">kirjoittelin<\/a>, ei satunnaiskohtaamistaulukoiden ideana ole synnytt\u00e4\u00e4 taisteluita pelaajahahmojen ja hirvi\u00f6iden v\u00e4lille, vaan esitt\u00e4\u00e4\u00a0todenn\u00e4k\u00f6isyyksist\u00e4 sille, ett\u00e4 jokin tietty olento tai henkil\u00f6 sattuu paikalle, tai ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4 majailee seudulla.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 aikaisemmin pelaajahahmot saavat vihi\u00e4 l\u00e4hestyv\u00e4st\u00e4 uudesta tarinallisesta elementist\u00e4, sit\u00e4 taitavammasta pelinjohtajasta on kyse.\u00a0Hyv\u00e4 pelinjohtaja osaa luontevasti ja itsest\u00e4\u00e4nselv\u00e4sti kertoa kuinka pelin satunnaiskohtaamiset vaikuttavat ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6ns\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on opittu taito. Nurkan takaa n\u00e4kyv\u00e4t valot, ylemp\u00e4\u00e4n kerrokseen hiipiv\u00e4 inhottava haju tai luolaston uumenista kuuluva karmiva kirkuna ovat esimerkkej\u00e4 siit\u00e4, kuinka satunnaiskohtaaminen ei rajoitu juuri siihen hetkeen, vaan siin\u00e4 on pikemminkin kyse ennakoinnista (foreshadowing). Ulkoilmassa satunnaiskohtaamisten vaikutus ulottuu viel\u00e4 pidemm\u00e4lle; \u00f6rkkijoukon edell\u00e4 karkuun juoksevat el\u00e4imet, vihollisarmeijan edell\u00e4\u00e4n ajama pakolaisjoukko, palanut mets\u00e4 lohik\u00e4\u00e4rmeen ja pelaajahahmojen v\u00e4lill\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2214\" aria-describedby=\"caption-attachment-2214\" style=\"width: 259px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/images.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2214\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/images.jpg\" alt=\"Kuva: Nightmare Mode\" width=\"259\" height=\"194\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2214\" class=\"wp-caption-text\">Liittyyk\u00f6 t\u00e4m\u00e4 ehk\u00e4 jotenkin aiheeseen? Kuva: <a href=\"http:\/\/nightmaremode.thegamerstrust.com\/2012\/03\/28\/a-history-of-mutual-looting-and-what-videogames-can-learn-from-non-dd-tabletop-rpgs\/\">Nightmare Mode<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Kyse on syyst\u00e4 ja seurauksesta. Voidaan aika perustellusti v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 roolipelaamisessa on ennen kaikkea kyse joidenkin reunaehtojen vallitessa syntyvist\u00e4 uskottavista syy-seuraus-suhteista. N\u00e4m\u00e4 syy-seuraus-suhteet rakentavat vuorovaikutusta\u00a0pelaajahahmojen ja pelimaailman v\u00e4lille. Pelaajien tekojen seurausten on oltava loogisia. Maailmassa el\u00e4vien olentojen toiminnan on oltava loogisia. Looginen on kuitenkin aivan eri asia kuin realistinen, sill\u00e4 logiikka voi olla maagista. Loogisten seurausten suhteen kyse on sis\u00e4isesti koherentista uskomusj\u00e4rjestelm\u00e4st\u00e4 ja sen valjastamisesta yhteisen mielikuvitusleikin k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n.<\/p>\n<p>Jos <a href=\"http:\/\/www.lohikaarmeenluola.fi\/SRD_HTML\/Hirvi&amp;ouml;t\/Limaolio.php#Mustaketto\">mustaketosta<\/a> (eli black puddingista) l\u00e4htee pist\u00e4v\u00e4 lakritsimainen haju ja pelaajat tiet\u00e4v\u00e4t sen, pit\u00e4isi oven l\u00e4vitse tulevan vienon lakritsihajun jo l\u00e4hett\u00e4\u00e4 heid\u00e4t juoksemaan karkuun. Pelaajien ja pelinjohtajan oppiessa yhdess\u00e4 n\u00e4it\u00e4 syy-seuraus-suhteita kehittyy pelaamisen yhteinen kieli samaa vauhtia.\u00a0Parempi siis jo nyt alkaa mietti\u00e4 miten goblinheimon asettuminen rauniotalon kellariin heijastelee raunion ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, sill\u00e4 ajatusleikille on varmasti k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 jatkossa&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Satunnaiskohtamisten idea on monelle vieras. &#8220;Mit\u00e4 se hy\u00f6dytt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pelaajahahmot tasaisin v\u00e4liajoin t\u00f6rm\u00e4\u00e4v\u00e4t taisteluihin erilaisia hirvi\u00f6it\u00e4 vastaan&#8221;, saattaa skeptikko kysy\u00e4 itselt\u00e4\u00e4n? Jos k\u00e4sitys satunnaiskohtaamisista on t\u00e4m\u00e4, on niist\u00e4 tietysti helppo luopua, niin ei mik\u00e4\u00e4n tule h\u00e4iritsem\u00e4\u00e4n pelinjohtajan pelaajien varalla luomaa seikkailupolkua. Toisaalta kritiikiss\u00e4 voi olla kyse my\u00f6s siit\u00e4, ettei ole ymm\u00e4rretty satunnaiskohtaamisten logiikkaa. Kuten jo&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2212\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Satunnaiskohtaamiset heijastelevat ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6ns\u00e4<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[8,133],"tags":[502,505,503,469,186,504],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2212"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2212"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2212\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3405,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2212\/revisions\/3405"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2212"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2212"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2212"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}