{"id":2527,"date":"2014-08-16T14:47:52","date_gmt":"2014-08-16T12:47:52","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=2527"},"modified":"2014-08-16T14:49:14","modified_gmt":"2014-08-16T12:49:14","slug":"pelaajat-pelaajahahmoina","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2527","title":{"rendered":"Pelaajat pelaajahahmoina"},"content":{"rendered":"<p>Olen jo jonkin aikaa miettinyt uutta nykyp\u00e4iv\u00e4\u00e4n sijoittuvaa kampanjaa. Ideana on luoda pelaajahahmot kampanjassa pelaavien oikeiden ihmisten pohjalta, niin ett\u00e4 kaikki ik\u00e4\u00e4n kuin pelaavat itse\u00e4\u00e4n. Hahmojen ominaisuudet m\u00e4\u00e4ritet\u00e4\u00e4n <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Timelords_(role-playing_game)\">TimeLords<\/a>-pelin hengess\u00e4 esikuviensa kaltaisiksi niin, ett\u00e4 voimakkuus liittyy pelaajan kykyyn punnertaa ja vet\u00e4\u00e4 leukoja, \u00e4lykkyys \u00e4lykkyystestin tulokseen jne.<\/p>\n<p>Kampanjan s\u00e4\u00e4nn\u00f6iksi olen kaavaillut D20 Call of Cthulhua, l\u00e4hinn\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4n (d20) tuttuuden, pulpia ja kauhua yhdist\u00e4v\u00e4n maailman ja D&amp;D 3.5 -yhteensopivuuden vuoksi;\u00a0Cthulhu d20:st\u00e4 on helppo edet\u00e4 D&amp;D-hahmoluokkiin, jos ja kun sellaiselle on tarvetta. Vaikka kampanjan on tarkoitus olla pulp-mainen, en kuitenkaan halua ett\u00e4 pelaajat pystyv\u00e4t tuosta vaan oppimaan yliluonnollisia kykyj\u00e4, vaan niihin t\u00e4ytyy aina liitty\u00e4 sopivanlainen riski ja tuntemattoman pelko. D20 Call of Cthulhu ajaa hyvin t\u00e4m\u00e4n asian.<\/p>\n<p>Hahmonluonnin perustaksi olen kaavaillut paitsi muutamaa netist\u00e4 l\u00f6ytyv\u00e4\u00e4 pitk\u00e4hk\u00f6\u00e4 testi\u00e4 (esim.\u00a0<a href=\"http:\/\/www.angelfire.com\/dragon\/terragf\/back\/xstattest.html\">http:\/\/www.angelfire.com\/dragon\/terragf\/back\/xstattest.html<\/a>), mutta my\u00f6s pelaajien arvioita omista ja muiden kyvyist\u00e4. Jos kaikki kirjoittavat salassa yl\u00f6s mink\u00e4laisiksi arvioivat muiden voimakkuuden, ketteryyden, ruumiinkunnon, \u00e4lykkyyden, viisauden ja karisman, saadaan arvioiden keskiarvosta hahmojen kyky. Jos t\u00e4t\u00e4 keskiarvoa viel\u00e4 verrataan netist\u00e4 l\u00f6ytyvien testien tuloksiin, saadaan viel\u00e4 objektiivisempi lopputulos. Hahmoille on viel\u00e4 sen j\u00e4lkeen m\u00e4\u00e4ritelt\u00e4v\u00e4 Cthulhu d20 -systeemin mukaiset taidot, toki todelisuuteen pohjaten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2637\" aria-describedby=\"caption-attachment-2637\" style=\"width: 470px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/wardrobe.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2637\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/wardrobe.jpg\" alt=\"Toden ja sadun rajamailla. Tuntematon taiteilija.\" width=\"470\" height=\"348\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/wardrobe.jpg 470w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/wardrobe-300x222.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/wardrobe-405x300.jpg 405w\" sizes=\"(max-width: 470px) 100vw, 470px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2637\" class=\"wp-caption-text\">Toden ja sadun rajamailla. Tuntematon taiteilija.<\/figcaption><\/figure>\n<p>En nyt viel\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa paljasta kampanjasta sen enemp\u00e4\u00e4 kuin ett\u00e4 se sijoittuu nykyp\u00e4iv\u00e4n Suomeen ja ett\u00e4 luvassa on, paitsi kauhua, my\u00f6s yll\u00e4tt\u00e4vi\u00e4 juonenk\u00e4\u00e4nteit\u00e4. Ty\u00f6nimen\u00e4 on viel\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa &#8220;Salkinin maa&#8221;, viel\u00e4 toistaiseksi salassa pidett\u00e4vist\u00e4 seikoista johtuen. Luvassa on joka tapauksessa seikkailemista paitsi maapallolla, my\u00f6s mahdollisesti muualla ja er\u00e4\u00e4nlaista pelaajien &#8220;todellisen potentiaalin&#8221; kartoittamista\u00a0<a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1424\">Lords of Creation <\/a>-multigenre-roolipelin hengess\u00e4.<\/p>\n<p>Se, mik\u00e4 tekee t\u00e4st\u00e4 erityisen kutkuttavaa, on ett\u00e4 pelaajien oikeiden persoonien ja nimien k\u00e4ytt\u00e4minen pelaajahahmojen perustana on itse asiassa yht\u00e4 vanha ilmi\u00f6 kuin roolipelaaminen. Kuten Jon Petersonin Playing at the World -teoksesta k\u00e4y ilmi, oli Dave Arnesonin alkuper\u00e4isess\u00e4 Blackmoor-kampanjassa alkuasetelma nimitt\u00e4in se, ett\u00e4 pelinjohtaja Arneson oli kadonnut lentomatkalla Islantiin ja pelaajat l\u00e4htiv\u00e4t t\u00e4t\u00e4 etsim\u00e4\u00e4n ja p\u00e4\u00e4tyiv\u00e4t lopulta mystiseen Blackmoor-paronikuntaan. Kuten Arnesonillakin, on siten luontevaa, ett\u00e4 pelaajat ohjailevat pelimaailmassa omia &#8220;avatareitaan&#8221;, eiv\u00e4tk\u00e4 itsen\u00e4isi\u00e4 pelaajahahmoja, eli &#8220;uskottavia sekundaariluomuksia&#8221; Tolkienia <a href=\"http:\/\/tolkiengateway.net\/wiki\/Secondary_world\">mukailleen<\/a>.<\/p>\n<p>T\u00e4llaisen oikeiden henkil\u00f6iden &#8220;joutuminen&#8221; fantasian ja tarujen maailman on itse asiassa hyvin yleist\u00e4 fantasiakirjallisuuden perinteess\u00e4. Lukemattomat seikkailutarinat k\u00e4sittelev\u00e4t sit\u00e4, kuinka joku pahaa-aavistamaton henkil\u00f6 sinkoutuu oman maailmansa arjesta maailman, jossa kaikki on mahdollista. Muutamia esimerkkej\u00e4 mainitakseni: Dante Alighierin <em>Jumalainen n\u00e4ytelm\u00e4<\/em>, Mark Twainin\u00a0<i style=\"color: #252525;\">Jenkki kuningas Arthurin hovissa<\/i>, Edgar Rice Burroughsin Mars-kirjat, C. S. Lewisin Narnia-kirjat, Poul Andersonin <em>Three Hearts and Three Lions<\/em>, Fletcher Prattin ja L. Sprague de Campin Harold Shea -sarja jne.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen jo jonkin aikaa miettinyt uutta nykyp\u00e4iv\u00e4\u00e4n sijoittuvaa kampanjaa. Ideana on luoda pelaajahahmot kampanjassa pelaavien oikeiden ihmisten pohjalta, niin ett\u00e4 kaikki ik\u00e4\u00e4n kuin pelaavat itse\u00e4\u00e4n. Hahmojen ominaisuudet m\u00e4\u00e4ritet\u00e4\u00e4n TimeLords-pelin hengess\u00e4 esikuviensa kaltaisiksi niin, ett\u00e4 voimakkuus liittyy pelaajan kykyyn punnertaa ja vet\u00e4\u00e4 leukoja, \u00e4lykkyys \u00e4lykkyystestin tulokseen jne. Kampanjan s\u00e4\u00e4nn\u00f6iksi olen kaavaillut D20 Call of Cthulhua, l\u00e4hinn\u00e4&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2527\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Pelaajat pelaajahahmoina<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[133],"tags":[586,588,224,369,322,85,587,557,323,314,326],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2527"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2527"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2527\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2640,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2527\/revisions\/2640"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2527"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2527"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2527"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}