{"id":2972,"date":"2014-11-19T09:27:34","date_gmt":"2014-11-19T07:27:34","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=2972"},"modified":"2015-01-11T18:33:11","modified_gmt":"2015-01-11T16:33:11","slug":"aloittelevan-luolamestarin-opas-ensimmainen-luolasto-13","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2972","title":{"rendered":"Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimm\u00e4inen luolasto 1\/3"},"content":{"rendered":"<p><strong>Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimm\u00e4inen luolasto <\/strong><br \/>\n<em>Osa yksi &#8211; tutustutaan taulukkoon!<\/em><\/p>\n<p>Oletko haaveillut ryhtyv\u00e4si luolamestariksi? Olet kenties kiinnostunut Vanhan koulukunnan peleist\u00e4 (eli <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Old_School_Revival\">Old School Revival (OSR)<\/a>), mutta et tied\u00e4 mist\u00e4 aloittaa? Onneksi apu on l\u00e4hell\u00e4, sill\u00e4 Aloittelevan Luolamestarin Oppaan tarkoituksena on tehd\u00e4 aloittamisesta helpompaa!<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 opas on tarkoitettu hieman roolipelaamiskokemusta omaaville. Mik\u00e4li sinulla ei sellaista kuitenkaan ole, ei kannata h\u00e4t\u00e4\u00e4nty\u00e4, sill\u00e4 kaikki aloittavat aina jostakin. Pelinjohtaminen OSR-hengess\u00e4 on itse asiassa yksinkertaisempaa kuin milt\u00e4 se aluksi vaikuttaa, joten se on oikein hyv\u00e4 tapa aloittaa roolipelaaminen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3055\" aria-describedby=\"caption-attachment-3055\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/pulu2-2014-07-08-001.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3055\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/pulu2-2014-07-08-001-768x1024.jpg\" alt=\"En\u00e4\u00e4 Luolasto puuttuu\" width=\"768\" height=\"1024\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/pulu2-2014-07-08-001-768x1024.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/pulu2-2014-07-08-001-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3055\" class=\"wp-caption-text\">En\u00e4\u00e4 Luolasto Puuttuu!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ennen kuin ryhdymme toimeen aloitetaan taustoittamalla sit\u00e4, mik\u00e4 tekee Vanhan Koulukunnan Peleist\u00e4 erityislaatuisia muiden roolipelien joukossa. Yksi keskeinen ero liittyy tarinaan, tai pikemminkin sen puutteeseen. Useimmat\u00a0nykyroolipelit ovat luonteeltaan\u00a0tarinankerrontapelej\u00e4. Niiss\u00e4 pelin perusjuoni koostuu, joko pelinjohtajan etuk\u00e4teen suunnittelemasta seikkailusta, jossa pelaajat kulkevat halki enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n etuk\u00e4teen suunniteltujen kohtaamisten, tai sitten tapahtumien kulkua hallitsee improvisaation ja mielikuvituksen kulku, johon lis\u00e4t\u00e4\u00e4n satunaisuutta noppien avulla tarpeen mukaan.<\/p>\n<p>Monesti t\u00e4llaiset pelit muistuttavat tarinoiltaan kirjojen tai elokuvien kaltaisia selkeit\u00e4 juonellisia jatkumoita, joissa roolihahmojen kehitys, seikkailujen kiehtovat juonet ja mielenkiintoiset tapahtumat n\u00e4yttelev\u00e4t p\u00e4\u00e4osaa. Hahmot kuolevat harvoin ja tapahtumien kulkua hallitsee ennen kaikkea pelinjohtajan harkinta tarinan eheydest\u00e4 ja jatkuvuudesta.<\/p>\n<p>Siit\u00e4 huolimatta ett\u00e4 edell\u00e4 mainittu p\u00e4tee monilta osin my\u00f6s Vanhan Koulukunnan Peleihin, on pinnan alla eroja. Vaikka pelinjohtajan merkitys tarinaa yhteen sitovana elementtin\u00e4 on edelleen\u00a0vahva, on pelin perspektiivi hieman toisenlainen. Tarkoitus on katsoa maailmaa suurempana kokonaisuutena, jossa jokainen seikkailulle l\u00e4htev\u00e4 sankarin alku ei p\u00e4\u00e4dy legendaksi vaan kokee karmaisevan ja ep\u00e4reilun kuoleman syv\u00e4ll\u00e4 pime\u00e4ss\u00e4 luolastossa. N\u00e4iss\u00e4 tarinoissa p\u00e4\u00e4osaa esitt\u00e4\u00e4 sankarillisten yksil\u00f6iden sijaan el\u00e4v\u00e4 maailma ja myyttisten paikkojen ymp\u00e4rille muotoutuvat yksitt\u00e4iset kohtalot. Yrit\u00e4n seuraavassa avartaa sit\u00e4, kuinka edell\u00e4 oleva tapahtuu ja miten se toteutetaan.<\/p>\n<p>Sanottakoon viel\u00e4, ett\u00e4 k\u00e4yt\u00e4n esimerkkin\u00e4 l\u00e4hinn\u00e4 Mentzerin Basic D&amp;D:t\u00e4 (ns. &#8220;punalaatikkoa&#8221;), mutta mik\u00e4\u00e4n esitt\u00e4m\u00e4ni ei ole sidottu siihen, vaan on sovellettavissa valitsemiisi s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin vaivattomasti. Vaihtoehtoisia s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 (eli &#8220;retroklooneja&#8221;) on olemassa rutkasti ja niit\u00e4 voi k\u00e4yd\u00e4 tutkailemassa esim. <a href=\"http:\/\/taxidermicowlbear.weebly.com\/dd-retroclones.html\">t\u00e4\u00e4ll\u00e4<\/a>.<\/p>\n<p><strong>1. Taulukot ovat yst\u00e4vi\u00e4si<\/strong><\/p>\n<p>Ensiksi on syyt\u00e4 tutustua pelin s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin ja ennen kaikkea s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirjaan. Alkuun saattaa kaikkien peliin vaikuttavien s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen muistaminen tuntua ylitsep\u00e4\u00e4sem\u00e4tt\u00f6m\u00e4lt\u00e4. Ja joku saattaisi ajatella, ett\u00e4 pelinjohtajan tulisikin osata ulkoa pelin s\u00e4\u00e4nn\u00f6t voidakseen olla taitava pelinjohtaja. Mutta onneksi n\u00e4in ei suinkaan ole, sill\u00e4 apuun tulee pelinjohtajan paras yst\u00e4v\u00e4 &#8211; taulukko! Toki pelinjohtajalla on syyt\u00e4 olla hyv\u00e4 yleisk\u00e4sitys k\u00e4ytetyist\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4, mutta miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 kaikkea ei tarvitse muistaa. Sill\u00e4 kun olet p\u00e4\u00e4ssyt siihen pisteeseen, ett\u00e4 alat muistaa miss\u00e4 p\u00e4in s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirjaa mik\u00e4kin s\u00e4\u00e4nt\u00f6 on, olet jo hyvin kokenut pelinjohtaja. Hiljalleen pelikertojen kertyess\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6t kyll\u00e4 j\u00e4\u00e4v\u00e4t mieleen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3056\" aria-describedby=\"caption-attachment-3056\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esmirekki.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3056\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esmirekki-1024x680.png\" alt=\"Taulukko on yst\u00e4v\u00e4\" width=\"940\" height=\"624\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esmirekki-1024x680.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esmirekki-300x199.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esmirekki-451x300.png 451w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esmirekki.png 1287w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3056\" class=\"wp-caption-text\">Taulukko on yst\u00e4v\u00e4!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ensimm\u00e4inen ja erinomainen k\u00e4ytt\u00f6tarkoitus taukoille on, ett\u00e4 ne ovat loistavia muistilistoja. Ennen pelaamaan ryhtymist\u00e4 kannattaa koota ja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 erilaisia s\u00e4\u00e4nt\u00f6koosteita sis\u00e4lt\u00e4vi\u00e4 muistilappusia (eng. cheat sheet), kuten yll\u00e4 olevassa kuvan esimerkiss\u00e4 (kuvan taulukoiden alkuper\u00e4iset linkit unohtuneet. L\u00f6ytyv\u00e4t mm. <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/0B4ggwFxFwspmVlBycTZtTDNWRE0\/view?usp=sharing\">t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/a>\u00a0ja <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/0B4ggwFxFwspmSkY0NnloUFNpQkE\/view?usp=sharing\">t\u00e4\u00e4lt\u00e4. <\/a>) N\u00e4iss\u00e4 muistilistoissa\u00a0on k\u00e4tev\u00e4sti ker\u00e4tty samaan paikkaan s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4, joita tarvitset useasti. Mit\u00e4 pitik\u00e4\u00e4n heitt\u00e4\u00e4 kun seikkailijat kuuntelevat? Mik\u00e4 olikaan varsijousen vaurio? Tuliko l\u00e4hitaistelu ennen heittoaseita? Vastaukset l\u00f6ytyv\u00e4t taulukoista!<\/p>\n<p>Kun olet saanut s\u00e4\u00e4nn\u00f6t pintapuoleisesti haltuun, on aika sukeltaa syv\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4h\u00e4n satunnaistaulukoiden j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4n maailmaan. Toinen eritt\u00e4in merkitt\u00e4v\u00e4 taulukoiden muoto on pelin kulkuun ja suunnitteluun tarkoitetut satunnaistaulukot. On eritt\u00e4in t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 olet tutustunut s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirjan monipuoliseen tarjontaan erilaisia satunnaistaulukoita. Kuten s\u00e4\u00e4nt\u00f6jenkin kanssa ei t\u00e4ydellinen ulkoamuistaminen ole tavoitteena, mutta on eritt\u00e4in hyv\u00e4 tiet\u00e4\u00e4 mink\u00e4laisia taulukoita miss\u00e4kin p\u00e4in s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirjaa sijaitsee.<\/p>\n<p>Satunnaistaulukot ovat parhaimmillaan ihania ja huonoimmillaankin tarpeellisia. Taulukot ovat erityisen hy\u00f6dyllisi\u00e4 luolaston yleisteeman luomisessa ja piirt\u00e4misen apuv\u00e4lineen\u00e4. Ne voivat tuoda suunnitteluun jotakin odottamatonta, jotakin sellaista mit\u00e4 suunnittelija ei omasta p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n voisi keksi\u00e4. Monesti taulukoista heitetyt hieman toisiinsa sopimattomat asiat, olennot ja esineet luovat lopulta kaikkein kiinnostavimmat yksityiskohdat. Ilman taulukoita luolastoista tulee helposti liian arvattavia ja tavanomaisia.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3053\" aria-describedby=\"caption-attachment-3053\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/wilderness-3.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-3053\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/wilderness-3-1024x762.png\" alt=\"Taulukoiden ei tarvitse n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tylsilt\u00e4. Kuva: http:\/\/rolesrules.blogspot.fi\/2012\/04\/ultimate-wilderness-encounter-table-3.html\" width=\"940\" height=\"699\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/wilderness-3-1024x762.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/wilderness-3-300x223.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/wilderness-3-402x300.png 402w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/wilderness-3.png 1517w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3053\" class=\"wp-caption-text\">Taulukoiden ei tarvitse n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tylsilt\u00e4. Kuva: <a href=\"http:\/\/rolesrules.blogspot.fi\/2012\/04\/ultimate-wilderness-encounter-table-3.html\">Roles, Rules &amp; Rolls<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Hyv\u00e4n taulukon tunnistaa siit\u00e4, ett\u00e4 mielikuvitus alkaa laukata. Itsell\u00e4ni t\u00e4llaisen saa aikaan mm. <a href=\"http:\/\/rpg.drivethrustuff.com\/product\/102567\/d30-DM-Companion\">D30 Dungeon Master Companion<\/a> ja sen 27 000 sieni-ja-home-varianttia. T\u00e4llainen taulukko tuottaa muutamalla heitolla kaiken tarvittavan, aina hajuista, rakenteesta ja vaikutuksista. Jo yksi silm\u00e4ys saa mielen laukkaamaan ja soveltamaan tuloksia luolastoon: &#8220;Oijjoi! K\u00e4\u00e4p\u00e4inen, rapea sienirykelm\u00e4, joka saa nautittaessa kuulon paranemaan! T\u00e4t\u00e4 pienet liskomiehet ker\u00e4\u00e4v\u00e4t, soittaen kummallista musiikkia sient\u00e4 maistellessaan!&#8221;<\/p>\n<p>N\u00e4in satunnaistaulukon innoittamana on saatu yksi el\u00e4v\u00e4 ja uniikki aspekti kehitetty\u00e4 luolastoon. Mit\u00e4 t\u00e4m\u00e4 tarkoittaan muun luolaston kannalta? Miten t\u00e4t\u00e4 ideaa voisi kehitt\u00e4\u00e4 pidemm\u00e4lle? Jos luolassa asuvat pienet liskomiehet soittavat musiikkia, niin miten t\u00e4h\u00e4n musiikkiin reagoivat luolastossa asuvat \u00f6rkit? Ehk\u00e4p\u00e4 ne tulevat kuuntelemaan ja antavat liskomiehille jotakin palkkioksi? Jos pelaajat tuhoavat liskomiesten yhteis\u00f6, saa se \u00f6rkit raivostumaan heille? N\u00e4idenkin suhteiden kehittelyss\u00e4 voi hakea apua erilaisista taulukoista. Taulukot toimivat toisin sanoen mielikuvituksen innoittajana. Alkuun ne ovat erityisen hy\u00f6dyllisi\u00e4 silloin, kun ei muuten keksi mit\u00e4\u00e4n tarpeeksi kiinnostavaa tai innostavaa ja lopulta tuntuu oudolta tehd\u00e4 mit\u00e4\u00e4n ilman, ettei nopalla olisi sanansa lopputulokseen.<\/p>\n<p>Luolaston piirt\u00e4misess\u00e4 ei kuitenkaan tarvitse edellisen esimerkin kaltaisia maksullisia taulukoita, sill\u00e4 netti on pullollaan hyvi\u00e4 ilmaisia resursseja. S\u00e4\u00e4nt\u00f6kirjan mukana tulevat taulukot riitt\u00e4v\u00e4t erinomaisesti alkuun. On my\u00f6s syyt\u00e4 huomioida, ettei ole miss\u00e4\u00e4n nimess\u00e4 tarpeen tehd\u00e4 kaikkea valmiiksi ennen peli\u00e4. Tapahtumille kannattaa j\u00e4tt\u00e4\u00e4 tilaa kehitty\u00e4 itsest\u00e4\u00e4n. Sinulla ei tarvitse olla vastauksia kaikkeen eik\u00e4 jokaista yksityiskohtaa valmiina, aluksi\u00a0vain pieni tapahtumat liikkeelle laittava yksityiskohta riitt\u00e4\u00e4 ja niiden keksimiseen sinulla on apuna parhaat mahdolliset apurit: taulukot ja nopat. Ainoa mit\u00e4 tarvitsee muistaa on: jos et tied\u00e4 miten toimia &#8211; anna noppien p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 ja noudata niit\u00e4!<\/p>\n<figure id=\"attachment_3060\" aria-describedby=\"caption-attachment-3060\" style=\"width: 257px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esimrekki21.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3060\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/esimrekki21.png\" alt=\"Ollako vai eik\u00f6 olla, kas siin\u00e4 noppa!\" width=\"257\" height=\"408\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3060\" class=\"wp-caption-text\">Ollako vai eik\u00f6 olla, kas siin\u00e4 2d6!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Kolmanneksi taulukoita k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n paitsi luolaston luomisessa, my\u00f6s pelin aikana.\u00a0On hyv\u00e4 muistaa, ett\u00e4 kaikki el\u00e4imet ja hirvi\u00f6t luolastossa eiv\u00e4t suinkaan halua taistella! Monista s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4rjestelmist\u00e4 l\u00f6ytyy erilaisia hirvi\u00f6iden ja NPC:n reaktiotaulukoita, joita on eritt\u00e4in suositeltavaa noudattaa. Yll\u00e4tt\u00e4en yst\u00e4v\u00e4llisesti pelaajiin suhtautuva hirvi\u00f6 on monesti paljon mielenkiintoisempi kohtaaminen kuin kymmenen vihamielist\u00e4. Kuten sanottua: anna noppien p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, teht\u00e4v\u00e4si on vain olla niiden tulkki.<\/p>\n<p>Taulukoita k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 t\u00e4hd\u00e4t\u00e4\u00e4n paitsi yll\u00e4tyksellisyyteen, my\u00f6s el\u00e4v\u00e4n maailman tuntuun. Vanhan Koulukunnan Pelien maailma ei py\u00f6ri pelaajien ymp\u00e4rill\u00e4, vaan pelaajahahmot ovat vain yksi osa kokonaisuutta. Taulukoita k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 seikkailu muodostuu satunnaisten yksityiskohtien ja sattumusten kautta. Saattaa aluksi tuntua kummalliselta, kun kohtaamiset ja tilanteet eiv\u00e4t ole etuk\u00e4teen laadittuja, eiv\u00e4tk\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 aina elokuvamaisia tai kirjojen kaltaisia. Yll\u00e4tyksellisyys on kuitenkin hyvin tehokas keino luoda monenlaisia ja kiinnostavia tilanteita ja tarinoita. Ihmismieli on siit\u00e4 ihmeellinen, ett\u00e4 se osaa muodostaa tarinan vaikka kuinka erikoisista palasista.<\/p>\n<p>Jos pelaajahahmot yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4t \u00f6rkkien johtajan housut kintuissa, kun olit suunnitellut mieless\u00e4si hienoa taistelua, ja h\u00e4n satut viel\u00e4 heitt\u00e4m\u00e4\u00e4n reaktiotaulukosta, ett\u00e4 h\u00e4n suhtautuu suopeasti pelaajiin, saatat joutua luopumaan ennakko-odotuksistasi. Mutta juuri siit\u00e4 Vanhan Koulukunnan Pelaamisessa on kyse; pelinjohtajakaan ei tied\u00e4 mit\u00e4 tulee tapahtumaan. Toki voit tehd\u00e4 etuk\u00e4teen suunniteltuja kohtaamisia, mutta niit\u00e4 kannattaa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hyvin maltillisesti, vain siell\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4. Valmiiden kohtausten sijaan kannattaa ennemminkin keskitty\u00e4 pohtimaan, mit\u00e4 \u00f6rkit ovat kulloinkin tekem\u00e4ss\u00e4. T\u00e4ss\u00e4kin kannattaa mielikuvituksen apuna k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 taulukoita!<\/p>\n<figure id=\"attachment_3061\" aria-describedby=\"caption-attachment-3061\" style=\"width: 720px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/f\/fa\/Symb_RPG_Dice_d6.JPGhttp:\/\/\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3061\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Symb_RPG_Dice_d6.jpg\" alt=\"Noppien kertomaa..\" width=\"720\" height=\"176\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Symb_RPG_Dice_d6.jpg 720w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Symb_RPG_Dice_d6-300x73.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Symb_RPG_Dice_d6-500x122.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3061\" class=\"wp-caption-text\">Noppien kertomaa..<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3065\">Seuraavassa osassa<\/a> perehdyt\u00e4\u00e4n kartan piirt\u00e4misen ihmeelliseen maailmaan, joten kannattaa pysy\u00e4 kuulolla&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimm\u00e4inen luolasto Osa yksi &#8211; tutustutaan taulukkoon! Oletko haaveillut ryhtyv\u00e4si luolamestariksi? Olet kenties kiinnostunut Vanhan koulukunnan peleist\u00e4 (eli Old School Revival (OSR)), mutta et tied\u00e4 mist\u00e4 aloittaa? Onneksi apu on l\u00e4hell\u00e4, sill\u00e4 Aloittelevan Luolamestarin Oppaan tarkoituksena on tehd\u00e4 aloittamisesta helpompaa! T\u00e4m\u00e4 opas on tarkoitettu hieman roolipelaamiskokemusta omaaville. Mik\u00e4li sinulla ei sellaista kuitenkaan&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2972\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Aloittelevan Luolamestarin Opas: Ensimm\u00e4inen luolasto 1\/3<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[717,590,133,580,297,12],"tags":[1001,521,217,158,719,718],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2972"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2972"}],"version-history":[{"count":30,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2972\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3415,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2972\/revisions\/3415"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2972"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2972"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2972"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}