{"id":32,"date":"2013-01-24T23:11:42","date_gmt":"2013-01-24T21:11:42","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=32"},"modified":"2013-07-30T12:08:49","modified_gmt":"2013-07-30T10:08:49","slug":"32","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/32","title":{"rendered":"Acererak korjaa potin"},"content":{"rendered":"<p>Dungeons &amp; Dragons alkoi kiinnostaa my\u00f6s muita kuin strategiapelaajia. Pelin ensimm\u00e4inen 1000 kappaleen painos myytiin loppuun julkaisuvuonnaan. Vuonna 1977 julkaistiin peruss\u00e4\u00e4nt\u00f6jen korjailtu laitos, joka oli huomattavasti ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4mpi. Siit\u00e4 sai selkoa my\u00f6s vaikkei olisi ollut Gygaxin ja Arnesonin l\u00e4hipiiri\u00e4.<\/p>\n<p>Primus motoriksi muodostunut Gygax kyn\u00e4ili vuonna 1978 Advanced Dungeons &amp; Dragonsin, joka kokosi eri peliporukoiden variaatiot ja lis\u00e4s\u00e4\u00e4nn\u00f6t yhten\u00e4iseksi kokonaisuudeksi. Se oli my\u00f6s peruspeli\u00e4 huomattavasti monimutkaisempi. D&amp;D:t\u00e4 ja AD&amp;D:t\u00e4 julkaistiin rinnakkain. Ajatuksena oli, ett\u00e4 D&amp;D:ll\u00e4 aloittaneet siirtyisiv\u00e4t AD&amp;D:n pariin. N\u00e4in ei kuitenkaan k\u00e4ynyt, sill\u00e4 pelien s\u00e4\u00e4nn\u00f6t olivat monin paikoin ristiriitaisia. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pelaajat k\u00e4yttiv\u00e4t hyv\u00e4kseen kumpaakin peli\u00e4 mielens\u00e4 mukaan. TSR julkaisi kahta variaatiota aina 1990-luvulle asti, kunnes D&amp;D:n kolmas laitos yhdisti ne yhdeksi ja samaksi tuotteeksi.<\/p>\n<p><a title=\"TSR Dungeons and Dragons game TV commercial \" href=\"http:\/\/youtu.be\/q1wGlOwn1pM\" target=\"_blank\">TSR Dungeons and Dragons game TV commercial<\/a><\/p>\n<p>TSR oli edelleen pieni amat\u00f6\u00f6rim\u00e4inen kustantaja, jonka palkkalistoilla oli t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa paljon Gygaxin pelikavereita ja yst\u00e4vi\u00e4. Julkaistut seikkailut jatkoivat pelin alkuvuosina kehitelty\u00e4 linjaa. T\u00e4rkeint\u00e4 oli haastavuus, sill\u00e4 peli ei saanut olla liian helppo. V\u00e4hemm\u00e4n t\u00e4rke\u00e4t asiat, kuten realismi ja tarina, saivat j\u00e4\u00e4d\u00e4 takaa-alalle. N\u00e4it\u00e4 TSR:n alkuaikojen seikkailuja pidet\u00e4\u00e4n monissa piireiss\u00e4 yh\u00e4 edelleen parhaina koskaan julkaistuina roolipeliseikkailuina. Gygaxin kirjoittamat <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Keep_on_the_Borderlands\"><em>Keep on the Borderlands<\/em><\/a>,<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Expedition_to_the_Barrier_Peaks\"> <em>Expedition to the Barrier Peaks<\/em><\/a>, <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tomb_of_Horrors\"><em>Tomb of Horrors<\/em><\/a> ja <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Temple_of_Elemental_Evil\"><em>Temple of Elemental Evil<\/em><\/a> olivat pelinjohtajille esikuvia. Samanaikaisesti D&amp;D innotti monia omien fantasiamaailmojen, variaatioiden ja seikkailujen kehitt\u00e4miseen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_74\" aria-describedby=\"caption-attachment-74\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/3-S1-Tomb-of-Horrors-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-74\" alt=\"Gygaxin kirjoittama Tomb of Horrors j\u00e4i el\u00e4m\u00e4\u00e4n &quot;maailman vaikeimpana seikkailuna&quot;. Se sijoittuu ep\u00e4kuolleen taikurin Acererakin hautakammioon ja on kuolettavine ansoineen hyv\u00e4 esimerkki D&amp;D:n alkuaikojen per\u00e4\u00e4nantamattomuudesta.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/3-S1-Tomb-of-Horrors-1.jpg\" width=\"500\" height=\"650\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/3-S1-Tomb-of-Horrors-1.jpg 593w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/3-S1-Tomb-of-Horrors-1-231x300.jpg 231w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-74\" class=\"wp-caption-text\">Gygaxin kirjoittama Tomb of Horrors j\u00e4i el\u00e4m\u00e4\u00e4n &#8220;maailman vaikeimpana seikkailuna&#8221;. Se sijoittuu ep\u00e4kuolleen taikurin Acererakin hautakammioon ja on kuolettavine ansoineen hyv\u00e4 esimerkki D&amp;D:n alkuaikojen per\u00e4\u00e4nantamattomuudesta.<\/figcaption><\/figure>\n<p>1980-luvulle tultaessa roolipelien suosio r\u00e4j\u00e4hti jenkeis\u00e4 k\u00e4siin. My\u00f6s sijoittavat kiinnostuivat bisneksest\u00e4 joka tuntui luovan rahaa miltei tyhj\u00e4st\u00e4. Pelin suosion kasvaessa Gygax menetti perustamansa TSR:n hallinnan ulkopuolisille vuonna 1984. Vuosi onkin samalla D&amp;D:n kultakauden loppu.<\/p>\n<p>Uudet omistajat palkkasivat uutta v\u00e4ke\u00e4 ja alkoivat vied\u00e4 peli\u00e4 uuteen suuntaa. Laura ja Tracy Hickmanin kyn\u00e4ilem\u00e4 <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dragonlance\">Dragonlance<\/a> oli uuden D&amp;D:n lippulaiva: samanaikaisesti julkaistut seikkailut ja Margaret Weisin kanssa kirjoitettu romaanisarja tienasivat maltaita, mutta alkuper\u00e4isen \u00e4kkiv\u00e4\u00e4r\u00e4n luolastokoluamisen kanssa niill\u00e4 oli en\u00e4\u00e4 v\u00e4h\u00e4n tekemist\u00e4. Vaikutteet tulivat pikemminkin kirjallisuudesta ja elokuvista. Roolipelien omalaatuinen kerrontatapa luolastoineen ja ansoineen j\u00e4i el\u00e4m\u00e4\u00e4n en\u00e4\u00e4 ihmisten kotikampanjoihin, kun julkaistut seikkailut keskittyiv\u00e4t yh\u00e4 enemm\u00e4n elokuvallisten juonien ja eeppisten maailmojen luomiseen.<\/p>\n<p>niklas<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dungeons &amp; Dragons alkoi kiinnostaa my\u00f6s muita kuin strategiapelaajia. Pelin ensimm\u00e4inen 1000 kappaleen painos myytiin loppuun julkaisuvuonnaan. Vuonna 1977 julkaistiin peruss\u00e4\u00e4nt\u00f6jen korjailtu laitos, joka oli huomattavasti ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4mpi. Siit\u00e4 sai selkoa my\u00f6s vaikkei olisi ollut Gygaxin ja Arnesonin l\u00e4hipiiri\u00e4. Primus motoriksi muodostunut Gygax kyn\u00e4ili vuonna 1978 Advanced Dungeons &amp; Dragonsin, joka kokosi eri peliporukoiden variaatiot ja&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/32\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Acererak korjaa potin<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32"}],"version-history":[{"count":18,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":39,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32\/revisions\/39"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}