{"id":3429,"date":"2015-01-13T12:42:10","date_gmt":"2015-01-13T10:42:10","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=3429"},"modified":"2015-01-13T12:42:10","modified_gmt":"2015-01-13T10:42:10","slug":"mines-of-khunmar","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3429","title":{"rendered":"Mines of Khunmar"},"content":{"rendered":"<p>Olen ollut kiinnostunut ns.\u00a0<a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3180\">megaluolastoista<\/a> jo pidemm\u00e4n aikaa. Mink\u00e4lainen on yhteen ainoaan luolastoon sijoittuva kokonainen kampanja? Mit\u00e4 kaikkea siin\u00e4 tarvitsee olla, ett\u00e4 pelaajien mielenkiinto s\u00e4ilyy loppuun asti?<\/p>\n<p>T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 olen todenut, ett\u00e4 parhaimmat luolastot ovat geneeristen kohtaamisten sijaan t\u00e4ynn\u00e4 mielikuvituksellista outoutta. Ne ovat my\u00f6s t\u00e4ynn\u00e4 kiinnostavia koukkuja, joihin pelinjohtaja voi tarttua ja ryhty\u00e4 kehittelem\u00e4\u00e4n niit\u00e4 edelleen. Hyv\u00e4n ja onnistuneen megaluolaston tekeminen vaatii samankaltaista luovuutta, kuin esim. kaunokirjallisuuden kirjoittaminen tai s\u00e4velt\u00e4minen. Parhaimmat, kuten <a href=\"http:\/\/brwgamesllc.blogspot.fi\/p\/castle-of-mad-archmage.html\">Castle of the Mad Archmage<\/a> ja <a href=\"http:\/\/judgesguild.org\/product\/\">Dark Tower<\/a>, ovat t\u00e4ynn\u00e4 oivalluksia, jotka hykerrytt\u00e4v\u00e4t jo ennen peli\u00e4, puhumattakaan sen aikana.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3430\" aria-describedby=\"caption-attachment-3430\" style=\"width: 507px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/beholder-attack-2013.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3430\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/beholder-attack-2013.jpg\" alt=\"Beholder tekee rumaa j\u00e4lke\u00e4 seikkailijaporukasta. Taide: Stefan Poag\" width=\"507\" height=\"576\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/beholder-attack-2013.jpg 507w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/beholder-attack-2013-264x300.jpg 264w\" sizes=\"(max-width: 507px) 100vw, 507px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3430\" class=\"wp-caption-text\">Beholder tekee rumaa j\u00e4lke\u00e4 seikkailijaporukasta. Taide: <a href=\"http:\/\/minesofkhunmar.blogspot.fi\/\">Stefan Poag<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Yksi luolasto, joka tarttui vasta hiljattain tutkaani, on Stefan Poagin <a href=\"http:\/\/minesofkhunmar.blogspot.fi\/\">Mines of Khunmar<\/a>. Kyseess\u00e4 on Poagin 14-vuotiaana aloittama megaluolasto, jonka pariin Poag on palannut nyt 30 vuotta my\u00f6hemmin. Olen Poagin kanssa aivan samaa mielt\u00e4 siit\u00e4, ett\u00e4 megaluolastoa on eritt\u00e4in vaikea tehd\u00e4 valmiiksi ja julkaistavaksi, koska kyseess\u00e4 on valmiin tuotteen sijaan kyse prosessista, eli siit\u00e4 kuinka p\u00e4\u00e4see k\u00e4siksi omaan mielikuvitukseensa ja pystyy esitt\u00e4m\u00e4\u00e4n sen luolaston muodossa pelikavereilleen.\u00a0Mines of Khunmar on toisin sanoen keskener\u00e4inen, mutta eritt\u00e4in mielenkiintoinen.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4n hetkisen version voi ladata Poagin <a href=\"http:\/\/minesofkhunmar.blogspot.fi\/\">blogin<\/a> oikeassa laidassa olevasta linkist\u00e4. Luolastossa on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 muistaakseni 77 erillist\u00e4 &#8220;kerrosta&#8221;, jotka Poag on ryhmitellyt itselleni ihan uudella tavalla. Kannattaa ehdottomasti lukea, tai ainakin silm\u00e4ill\u00e4!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen ollut kiinnostunut ns.\u00a0megaluolastoista jo pidemm\u00e4n aikaa. Mink\u00e4lainen on yhteen ainoaan luolastoon sijoittuva kokonainen kampanja? Mit\u00e4 kaikkea siin\u00e4 tarvitsee olla, ett\u00e4 pelaajien mielenkiinto s\u00e4ilyy loppuun asti? T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 olen todenut, ett\u00e4 parhaimmat luolastot ovat geneeristen kohtaamisten sijaan t\u00e4ynn\u00e4 mielikuvituksellista outoutta. Ne ovat my\u00f6s t\u00e4ynn\u00e4 kiinnostavia koukkuja, joihin pelinjohtaja voi tarttua ja ryhty\u00e4 kehittelem\u00e4\u00e4n niit\u00e4 edelleen.&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3429\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Mines of Khunmar<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[766,590],"tags":[771,222,113,731,769,770],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3429"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3429"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3429\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3431,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3429\/revisions\/3431"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3429"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3429"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3429"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}