{"id":357,"date":"2013-06-14T13:08:59","date_gmt":"2013-06-14T11:08:59","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=357"},"modified":"2013-06-14T13:24:07","modified_gmt":"2013-06-14T11:24:07","slug":"hyvien-ja-pahojen-hahmoluokkien-tuolla-puolen","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/357","title":{"rendered":"Hyvien ja pahojen hahmoluokkien tuolla puolen"},"content":{"rendered":"<p>Hahmoluokkien synty on mielenkiintoinen ajatusrakennelma. Strategiapeleiss\u00e4 on luontevaa, ett\u00e4 eri aselajit omaavat erilaisia kykyj\u00e4 ja niit\u00e4 kuvatetaan erilaisilla ominaisuuksilla peliss\u00e4. Mutta siirrytt\u00e4ess\u00e4 roolipelien puolelle hahmoluokat saavat kuitenkin my\u00f6s toisenlaisen s\u00e4vyn, joka tuo mukanaan jotain muutakin kuin vain luettelon taidoista. Itse olen viime aikoina hahmottanut roolipelaamista melkolailla (keitti\u00f6)psykoanalyyttiset silm\u00e4lasit nen\u00e4ll\u00e4ni ja niiden l\u00e4vitse hahmoluokat n\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4t er\u00e4\u00e4nlaisina sankarin arkkityyppein\u00e4. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/b\/bc\/Walter_Crane19.jpg\" width=\"468\" height=\"600\" class=\"aligncenter\" \/><\/p>\n<p>Jaakko ja pavunvarsi -tarinassa Jaakko anastaa oveluudella ja viekkaudella j\u00e4ttil\u00e4iselt\u00e4 todella <em>phattia lewttia<\/em> (taika-aarteita toim. huom.). Jaakko on luontevasti hahmoluokaltaan varas: h\u00e4n kiipe\u00e4\u00e4, hiipii ja huijaa sujuvasti saadakseen arteen itselleen. <\/p>\n<p>Ajatus hahmoluokista l\u00e4hti kehkeytym\u00e4\u00e4n oikeastaan clericist\u00e4 (suom. temppeliritari), jonka kohdalla D&#038;D:ss\u00e4 on sarvikuonon ment\u00e4v\u00e4 tasapainotusongelma. Cleric saa kaiken, h\u00e4n saa &#8220;loitsut&#8221; ilman loitsukirjaa ja vaivaa niiden ker\u00e4\u00e4misest\u00e4, hyv\u00e4t panssarit, kohtuullisen vaurion, kohtuulliset kestopisteet, puhumattakkaan turn undeadista, jolla jo 4-levelill\u00e4 alkaa luurankot tuhoutua pelk\u00e4ll\u00e4 k\u00e4den ojennuksella! Loitsut joita cleric saa ovat v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4 mink\u00e4 tahansa seikkailijaryhm\u00e4n selvi\u00e4misen kannalta: raise dead, heal, restore, detect evil ja protection from evil vain noin muutama mainitakseni. Cleric on paljon enemm\u00e4n kuin pelkk\u00e4 pappi tai temppeliritari, h\u00e4n on jumalansa suosikki.<\/p>\n<p>Verrattuna muihin h\u00e4n saa kaiken viel\u00e4p\u00e4 puoli-ilmaiseksi, vain varas etenee urallaan nopeammin. Muilla on my\u00f6s huomattavia rajoituksia taistelija saa d6 sijaan heitt\u00e4\u00e4 vaurionsa useasti d8 jopa d10, mutta j\u00e4\u00e4 ilman muita avuja ja k\u00e4rsii huomattavasti suuremmista xp-vaatimuksista. Magiank\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 saa loitsut mutta mihin hintaan, ei aseita ja panssaria sek\u00e4 t\u00e4ysin olemattomat kestopisteet (yleens\u00e4 se yksi). Haltija saa my\u00f6s paljon, mutta xp-vaatimukset ovat aivan omaa luokkaansa 2. taso tulee haltijalla 4000xp vs. temppeliritarin 1500. K\u00e4\u00e4pi\u00f6 ja puolituinen ovat lopulta taistelijoita &#8220;with a twist&#8221; ja vaativat viel\u00e4 enemm\u00e4n xp:t\u00e4. Varas saa omat erikoiskykyns\u00e4, mutta on t\u00e4ysin turha taistelussa eturiviss\u00e4.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/2warpstoneptune.files.wordpress.com\/2012\/12\/add-coloring-album.jpg\" width=\"1600\" height=\"1017\" class=\"aligncenter\" \/><\/p>\n<p>Peluutin kouluissa lapsilla roolipelikokeiluna <a href=\"http:\/\/monsterbrains.blogspot.fi\/2011\/10\/greg-irons-advanced-dungeons-and.html\" target=\"_blank\">AD&#038;D coloring book<\/a>:a ja totesin ett\u00e4 siin\u00e4 (Gygaxin itsens\u00e4 tekem\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4) clericin asema oli viel\u00e4 enemm\u00e4n ylitsevuotavan munchkin, ryhm\u00e4ll\u00e4 ei ollut toivoakaan ilman clerici\u00e4, joka pystyin parhaimmillaan jopa selvi\u00e4m\u00e4\u00e4n yksin. Tasapainottomuus oli niin r\u00e4ike\u00e4, ettemme voineet olla ihmettelem\u00e4st\u00e4, mist\u00e4 t\u00e4m\u00e4 ep\u00e4tasapaino johtuu?<\/p>\n<p>Pohdimme asiaa er\u00e4\u00e4n\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 puhelimen v\u00e4lityksell\u00e4 Niklaksen kanssa, joka sai mahtavan aatoksen. Yleens\u00e4 Clericit ajatellaan hyviksi ja puhdasotsaisiksi ja siten kliseeksi asti kuluneiksi sankarihahmoiksi, mutta ehk\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 juuri paljastuu clericin taustalla oleva ajatus. Cleric edustanee klassista satujen sankaria, jonka puhdas syd\u00e4n lopulta pelastaa maailman pahalta? H\u00e4n ei ole mukana seikkailussa koska h\u00e4n etsisi aarteita ja kunniaa, kuten muut hieman antisankarin omaiset varkaat ja magiank\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t, vaan h\u00e4n on hyv\u00e4n asialla &#8211; &#8220;ristiretkell\u00e4&#8221; pahuutta vastaan. H\u00e4nen palkintosa on pahan kukistuminen ja viattoman pelastuminen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.stenudd.com\/myth\/freudjung\/images\/saturn-goya.jpg\" width=\"224\" height=\"400\" class=\"aligncenter\" \/><\/p>\n<p>T\u00e4st\u00e4 seuraisi luonteva rakenne seikkailijaporukalle, cleric on, ainakin omasta mielest\u00e4\u00e4n, kuin tarinan p\u00e4\u00e4henkil\u00f6, jolle tarina tapahtuu ja muut hahmoluokat ovat clericin liepeisiin takertuneita, mit\u00e4 erilaisemmista syist\u00e4, seikkailuun l\u00e4hteneit\u00e4 oman onnensa onkijoita, joiden kanssa h\u00e4n jakaa seikkailunsa hyv\u00e4n taistelijana.<\/p>\n<p>En tied\u00e4 onko t\u00e4m\u00e4 t\u00e4ysin kattava tai edes riitt\u00e4v\u00e4 selitys clericin selv\u00e4lle ep\u00e4tasapainolle, mutta ainakin se antaa ajatuksia her\u00e4tt\u00e4v\u00e4n l\u00e4ht\u00f6kohdan sille ja hahmoluokille ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4 jatkona tarinankerronnan historiaa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hahmoluokkien synty on mielenkiintoinen ajatusrakennelma. Strategiapeleiss\u00e4 on luontevaa, ett\u00e4 eri aselajit omaavat erilaisia kykyj\u00e4 ja niit\u00e4 kuvatetaan erilaisilla ominaisuuksilla peliss\u00e4. Mutta siirrytt\u00e4ess\u00e4 roolipelien puolelle hahmoluokat saavat kuitenkin my\u00f6s toisenlaisen s\u00e4vyn, joka tuo mukanaan jotain muutakin kuin vain luettelon taidoista. Itse olen viime aikoina hahmottanut roolipelaamista melkolailla (keitti\u00f6)psykoanalyyttiset silm\u00e4lasit nen\u00e4ll\u00e4ni ja niiden l\u00e4vitse hahmoluokat n\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4t er\u00e4\u00e4nlaisina&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/357\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Hyvien ja pahojen hahmoluokkien tuolla puolen<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[133,134],"tags":[138,5,135,137,136,139],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=357"}],"version-history":[{"count":13,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":974,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357\/revisions\/974"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=357"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=357"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=357"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}