{"id":3802,"date":"2015-06-22T13:06:07","date_gmt":"2015-06-22T11:06:07","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=3802"},"modified":"2015-06-22T13:06:51","modified_gmt":"2015-06-22T11:06:51","slug":"the-fantasy-trip-taktinen-taisteluroolipeli","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3802","title":{"rendered":"The Fantasy Trip, taktinen taisteluroolipeli"},"content":{"rendered":"<p>Roolipelikeskustelun yksi haara on keskittynyt taktisiin taisteluihin keskittyneiden\u00a0ja toisaalta mielikuvituksen varassa etenevien pelityylien vertailuun. Viimeist\u00e4\u00e4n D&amp;D:n kolmos- ja neloslaitosten miniatyyripainotus teki selv\u00e4ksi, ett\u00e4 D&amp;D on peli, jota pelataan figuureilla. T\u00e4m\u00e4n kaltainen kannanotto her\u00e4tt\u00e4\u00e4 tietysti my\u00f6s vastalauseita. Heiluri on liikkunut jo piirun verran toiseen suuntaan, sill\u00e4\u00a0D&amp;D:n vitoslaitos en\u00e4\u00e4 pid\u00e4 miniatyyrej\u00e4 pakollisena osana pelaamista.<\/p>\n<p>Ei ehk\u00e4 ole t\u00e4ysin yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4\u00e4, ettei t\u00e4m\u00e4 ole ensimm\u00e4inen kerta, kun keskustelu miniatyyrien k\u00e4yt\u00f6st\u00e4 roolipeleiss\u00e4 k\u00e4yd\u00e4\u00e4n. D&amp;D syntyi miniatyyritaistelupeli Chainmailin pohjalta, joten figuurien\u00a0k\u00e4ytt\u00f6 olisi ollut luontevaa my\u00f6s D&amp;D:lle. D&amp;D:n vuonna 1974 julkaistu ensimm\u00e4inen painos ei kuitenkaan vaatinut miniatyyrien k\u00e4ytt\u00f6\u00e4. Itse asiassa siin\u00e4 kehotettiin pelaamaan ilman. Toki miniatyyrej\u00e4 k\u00e4ytettiin marssij\u00e4rjestyksen merkitsemiseen, mutta taisteluissa niit\u00e4 ei tarvittu. Miksi n\u00e4in?<\/p>\n<figure id=\"attachment_3809\" aria-describedby=\"caption-attachment-3809\" style=\"width: 568px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/TheFantasyTrip.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3809\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/TheFantasyTrip.jpg\" alt=\"The Fantasy Trip. Kuva: Dorkland!\" width=\"568\" height=\"463\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/TheFantasyTrip.jpg 568w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/TheFantasyTrip-300x245.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/TheFantasyTrip-368x300.jpg 368w\" sizes=\"(max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3809\" class=\"wp-caption-text\">Taktista taistelua korostava roolipeli\u00a0The Fantasy Trip. Kuva: <a href=\"http:\/\/dorkland.blogspot.fi\/2014\/05\/the-secrets-behind-naming-of-fantasy.html\">Dorkland!<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Kerrotaan, ettei Gary Gygax juurikaan k\u00e4ytt\u00e4nyt miniatyyrej\u00e4 vet\u00e4miss\u00e4\u00e4n roolipeleiss\u00e4. Dave Arneson puolestaan k\u00e4ytti niit\u00e4 j\u00e4rjest\u00e4\u00e4n aina. Arneson oli paatunut strategiapeliharrastaja, joka ei n\u00e4hnyt merkitt\u00e4v\u00e4\u00e4 eroa roolipelien ja muiden strategiapelien v\u00e4lill\u00e4, joten figuurit seurasivat luontevasti mukana roolipelien puolelle. Yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4mp\u00e4 on, ettei Chainmailin kehitt\u00e4j\u00e4 Gygax kokenut tarpeelliseksi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 miniatyyrej\u00e4, tai itse asiassa piti niit\u00e4 pelaamista haittaavana elementtin\u00e4. Ilmeisesti jokin oli py\u00f6rt\u00e4nyt Gygaxin p\u00e4\u00e4n miniatyyrien tarpeellisuuden osalta.<\/p>\n<p>Koska D&amp;D kehittyi miniatyyritaistelupeli Chainmailista, voisi kehityskulkua verrata jotenkin niin, ett\u00e4 D&amp;D neloslaitosta pelaavat yht\u00e4kki\u00e4 alkaisivat korostaa pelin sellaisia piirteit\u00e4, joihin ei tarvita figuureita, eli ik\u00e4\u00e4n kuin keksisiv\u00e4t roolipelaamisen ja luopuisivat miniatyyreist\u00e4. Ehk\u00e4p\u00e4 Gygax\u00a0jo D&amp;D:n keksimisen aikaan tajusi, ett\u00e4 roolipelit ovat uudenlainen peli, joka ei vaadi miniatyyrej\u00e4, tai ett\u00e4 ne per\u00e4ti voivat haitata peli\u00e4. Kirjoittelin aiheesta jo pari vuotta sitten <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1342\">t\u00e4ss\u00e4<\/a> blogikirjoituksessa, joten sielt\u00e4 voi k\u00e4yd\u00e4 lukemassa lis\u00e4\u00e4 miniatyyrikysymyksest\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3812\" aria-describedby=\"caption-attachment-3812\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/meleemg3cont.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3812\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/meleemg3cont.jpg\" alt=\"Kuva: Wayne's Books\" width=\"600\" height=\"352\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/meleemg3cont.jpg 600w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/meleemg3cont-300x176.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/meleemg3cont-500x293.jpg 500w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3812\" class=\"wp-caption-text\">Taktisen taistelun valmistelua, kuvassa The Fantasy Tripin Melee-osio. Kuva: <a href=\"http:\/\/www.waynesbooks.com\/thefantasytrip.html\">Wayne&#8217;s Books<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>J\u00e4nnite n\u00e4iden kahden pelityylin v\u00e4lill\u00e4 oli siten olemassa jo 1970-luvulla. Silloin julkaistiin my\u00f6s (sittemmin pitk\u00e4lti unohtuneita) pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n miniatyyreille ja taktiselle heksataistelulle tarkoitettuja roolipelej\u00e4. Muun muassa D&amp;D:n sekavaan taistelusysteemin pettynyt mies, nouseva jenkkipelisuunnittelija <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Steve_Jackson_(US_game_designer)\">Steve Jackson<\/a>,\u00a0kehitti kaksi taktista taistleupeli\u00e4, Meleen ja Wizardin 1970-luvun loppupuolla. Niit\u00e4 t\u00e4ydent\u00e4m\u00e4\u00e4n julkaistiin t\u00e4ysivaltainen roolipelisysteemi, <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Fantasy_Trip\">The Fantasy Trip<\/a>, vuonna 1980.<\/p>\n<p>Steve Jackson kehitteli my\u00f6hemmin GURPS-nimisen tunnetun universaaliroolipelisysteemin, joka on yh\u00e4 edelleen yksi suosituimmista roolipelis\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00f6ist\u00e4. GURPS on omalta osaltaan paljon velkaa The Fantasy Tripille, se lainaa muun muassa p\u00e4\u00e4ominaisuutensa ST, IQ ja DX The Fantasy Tripist\u00e4.\u00a0T\u00e4m\u00e4n blogikirjoituksen n\u00e4k\u00f6kulmasta The Fantasy Trip on kuitenkin kiehtova l\u00e4hinn\u00e4 siksi, ett\u00e4 se\u00a0on systeemin\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 hyvin l\u00e4hell\u00e4 D&amp;D:n kolmoslaitosta. D&amp;D:n kolmoslaitoksen kehitysty\u00f6ss\u00e4 on varmasti luettu The Fantasy Tripi\u00e4 tarkkaan. T\u00e4ss\u00e4 esimerkki:<\/p>\n<blockquote><p><b>OPTIONS FOR DISENGAGED FIGURES<\/b><br \/>\nA figure which is NOT engaged with an enemy when its turn to move comes may perform any\u00a0ONE of the following options:<br \/>\n(a) MOVE up to its full MA.<br \/>\n(b) CHARGE ATTACK. Move up to 1\/2 its MA and attack with any weapon except a missile\u00a0weapon. (A figure can never attack if it moved more than 1\/2 its MA.)<br \/>\n(c) DODGE. Move up to 1\/2 its MA while dodging.<br \/>\n(d) DROP. Move up to 1\/2 its MA and drop to a prone or kneeling position.<br \/>\n(e) READY NEW WEAPON. Move up to 2 hexes, re-sling (NOT drop) its ready weapon and\/or\u00a0shield, and ready a new weapon and\/or shield, OR pick up and ready a dropped weapon and\/or\u00a0shield in the hex where movement ends.<br \/>\n(f) MISSILE WEAPON ATTACK. Move up to 1 hex and fire a missile weapon.<br \/>\n(g) STAND UP. Rise from prone, kneeling, or knocked-down position during movement phase;\u00a0take NO other action. A figure MUST take a turn to stand up before attacking, running,\u00a0etc.<\/p><\/blockquote>\n<p>The Fantasy Tripiss\u00e4 on toki paljon muutakin kiinnostavaa kuin taktinen taistelu. Itseeni teki vaikutuksen pelin\u00a0talent-systeemi, joka muistuttaa jollain tavalla ACKS:n proficiencyj\u00e4 ja voisi hyvin korvata D&amp;D 3.x:n taitosysteemin. Kaikki talentit vaativat tietyntasoisen IQ-ominaisuuden. IQ kasvaa nousemalla tasoja, joten kehittyneemm\u00e4t hahmot voivat tehd\u00e4 enemm\u00e4n erikoisliikkeit\u00e4 taistelussa (ja sen ulkopuolella), kuin vasta-alkajat. Eritt\u00e4in luontevaa ja helppoa.<\/p>\n<p>Toinen kiehtova asia on pelin job-systeemi, joka mallintaa pelaajahahmojen aktiivisen peliajan ulkopuolella tapahtuvia tekemisi\u00e4 ty\u00f6el\u00e4m\u00e4ss\u00e4. Eri ammateista saa eri m\u00e4\u00e4r\u00e4n rahaa ja niiss\u00e4 on erilaiset p\u00e4\u00e4syvaatimukset, joten my\u00f6s aktiivisen peliajan ulkopuolella voi tapahtua kehityst\u00e4.\u00a0Erityisen\u00a0pelillist\u00e4 job-systeemiss\u00e4 on se, ett\u00e4 pelaaja voi valita enemm\u00e4n ja v\u00e4hemm\u00e4n riskialttiiden t\u00f6iden v\u00e4lill\u00e4. Jos riski on liian suuri, voi pelaajahahmo p\u00e4\u00e4ty\u00e4 vankilaan&#8230;<\/p>\n<p>Pari linkki\u00e4 The Fantasy Tripist\u00e4:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/rdushay.home.mindspring.com\/Museum\/Fantasy\/TFTrevw.html\">The Museum of Roleplaying Games<br \/>\n<\/a><a href=\"http:\/\/www.meleewizards.com\/\">Melee &amp; Wizard<br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/plus.google.com\/communities\/105043592061824457159\">Google +<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roolipelikeskustelun yksi haara on keskittynyt taktisiin taisteluihin keskittyneiden\u00a0ja toisaalta mielikuvituksen varassa etenevien pelityylien vertailuun. Viimeist\u00e4\u00e4n D&amp;D:n kolmos- ja neloslaitosten miniatyyripainotus teki selv\u00e4ksi, ett\u00e4 D&amp;D on peli, jota pelataan figuureilla. T\u00e4m\u00e4n kaltainen kannanotto her\u00e4tt\u00e4\u00e4 tietysti my\u00f6s vastalauseita. Heiluri on liikkunut jo piirun verran toiseen suuntaan, sill\u00e4\u00a0D&amp;D:n vitoslaitos en\u00e4\u00e4 pid\u00e4 miniatyyrej\u00e4 pakollisena osana pelaamista. Ei ehk\u00e4 ole&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3802\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">The Fantasy Trip, taktinen taisteluroolipeli<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7,822,93,590],"tags":[961,958,620,960,957,959],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3802"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3802"}],"version-history":[{"count":9,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3802\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3816,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3802\/revisions\/3816"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3802"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3802"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3802"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}