{"id":4091,"date":"2015-10-18T20:03:05","date_gmt":"2015-10-18T18:03:05","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=4091"},"modified":"2015-10-18T20:03:05","modified_gmt":"2015-10-18T18:03:05","slug":"hyva-roolipeli-tarvitsee-ainakin-kahdenlaiset-saannot","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/4091","title":{"rendered":"Hyv\u00e4 roolipeli tarvitsee (ainakin) kahdenlaiset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t"},"content":{"rendered":"<p>Roolipelit ovat tunnetusti aika erityislaatuisia pelej\u00e4, jos ovat pelej\u00e4 laisinkaan. Kun roolipelit ovat vuosien mittaan muuttuneet ja kehittyneet, unohtuu helposti ett\u00e4 perinteisess\u00e4 muodossaan ne ovat kuitenkin aika l\u00e4hell\u00e4 perinteisten pelien m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4\u00e4. Luolastoseikkailuihin ja tutkimiseen pohjaavat D&amp;D-tyyppiset pelit ovat melkein kuin mit\u00e4 tahansa lautapelej\u00e4.<\/p>\n<p>Hahmoihin el\u00e4ytyminen, pelinjohtajan rooli pelitapahtumien kehitt\u00e4j\u00e4n\u00e4 ja yleinen s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin liittyv\u00e4 improvisointi viev\u00e4t\u00a0roolipelej\u00e4\u00a0yh\u00e4 kauemmaksi perinteisist\u00e4 pelirakenteista. Uudemmissa peleiss\u00e4 varsinkin pelinjohtajan rooli ymm\u00e4rret\u00e4\u00e4n helposti &#8220;v\u00e4\u00e4rin&#8221; ja ajatellaan ett\u00e4 pelinjohtaja olisi vastuusa pelin kulusta. Jos kuitenkin katsotaan historiaan, tajutaan ett\u00e4 pelinjohtajankin on tarkoitus pelata, tosin eri peli\u00e4 kuin pelaajien, ja ett\u00e4 peli on parhaimmillaan, kun aloite on pelaajilla.<\/p>\n<p>Roolipeleiss\u00e4 tarvitaan yhdet s\u00e4\u00e4nn\u00f6t pelaajille, jotka kertovat mit\u00e4 n\u00e4m\u00e4 voivat tehd\u00e4 ja kuinka pelaajahahmojen kyvyt (mahdollisesti) paranevat kampanjan edetess\u00e4. N\u00e4iden s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen pit\u00e4\u00e4 olla mahdollisimman aukottomat, jotta v\u00e4ltyt\u00e4\u00e4n turhalta s\u00e4\u00e4nt\u00f6v\u00e4ittelylt\u00e4 kesken pelin. Perinteinen D&amp;D on t\u00e4h\u00e4n tarkoitukseen oikein toimiva, sill\u00e4 se on tasapuolinen ja se antaa aloitteen pelaajille. Jotta aloite pysyy pelaajilla, t\u00e4ytyy heill\u00e4 olla mahdollisuus hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 omaksi parhaakseen. Roolipelej\u00e4 pelataan maksimoimalla pelaajahahmojen k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 olevat kyvyt konfliktien ratkaisemiseksi.<\/p>\n<p>Tarvitaan my\u00f6s toiset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t pelinjohtajan k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Ne kertovat mit\u00e4 kampanjamaailmassa tapahtuu: miten NPCt ja hirvi\u00f6t reagoivat pelaajien tekemisiin, mit\u00e4 maailmassa tapahtuu, kuka tiet\u00e4\u00e4 mit\u00e4kin ja niin edelleen. Pelinjohtajan s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen ei tarvitse olla yht\u00e4 tarkat ja aukottomat kuin pelaajien s\u00e4\u00e4nn\u00f6t, sill\u00e4 oletuksena on ett\u00e4 pelinjohtaja voi halutessaan (ainakin jonkin verran) muokata s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 omiin tarpeisiinsa. Pelinjohtajan s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen t\u00e4ytyy kuitenkin p\u00e4\u00e4kohdiltaan olla puolueettomat: ne kertovat miten maailma toimii ja miten se reagoi pelaajien tekemiseen.<\/p>\n<p>Uudemmissa roolipeleiss\u00e4 pelinjohtajan s\u00e4\u00e4nn\u00f6t usein unohtuvat, tai niit\u00e4 ei kirjoiteta auki. Sen sijaan oletetaan ett\u00e4 pelinjohtaja osaisi ik\u00e4\u00e4n kuin automaattisesti johtaa peli\u00e4. N\u00e4in ei kuitenkaan mielest\u00e4ni ole. Ainakin itse kaipaan pelinjohtajalle tarkoitettuja s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 ja mekanismeja paljon enemm\u00e4n kuin mit\u00e4 niit\u00e4 on tarjolla. Varhainen D&amp;D on oikeastaan ainoa peli, jossa s\u00e4\u00e4nn\u00f6t on kirjoitettu auki ja siin\u00e4kin lopulta aika puutteellisesti. Pelinjohtajaksi opitaankin usein kantap\u00e4\u00e4n kautta. Jos pelinjohtajalla ei ole k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 tai jos h\u00e4n ei osaa niit\u00e4 soveltaa, on peli helposti vajavainen.<\/p>\n<p>N\u00e4iden kahden erilaisen s\u00e4\u00e4nt\u00f6rakennelmaan v\u00e4liin tarvitaan tietysti jonkinlainen pelaajien ja pelinjohtajan v\u00e4linen vuorovaikutusj\u00e4rjestelm\u00e4. N\u00e4m\u00e4 kolmannet s\u00e4\u00e4nn\u00f6t k\u00e4sittelev\u00e4t pelaajien ja pelinjohtajan v\u00e4list\u00e4 kanssak\u00e4ymist\u00e4, kuten taistelua ja maailman tutkimista. Kaikki kolme s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4\u00e4 ovat oleellisia pelikokemuksen onnistumiseksi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roolipelit ovat tunnetusti aika erityislaatuisia pelej\u00e4, jos ovat pelej\u00e4 laisinkaan. Kun roolipelit ovat vuosien mittaan muuttuneet ja kehittyneet, unohtuu helposti ett\u00e4 perinteisess\u00e4 muodossaan ne ovat kuitenkin aika l\u00e4hell\u00e4 perinteisten pelien m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4\u00e4. Luolastoseikkailuihin ja tutkimiseen pohjaavat D&amp;D-tyyppiset pelit ovat melkein kuin mit\u00e4 tahansa lautapelej\u00e4. Hahmoihin el\u00e4ytyminen, pelinjohtajan rooli pelitapahtumien kehitt\u00e4j\u00e4n\u00e4 ja yleinen s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin liittyv\u00e4 improvisointi viev\u00e4t\u00a0roolipelej\u00e4\u00a0yh\u00e4&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/4091\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Hyv\u00e4 roolipeli tarvitsee (ainakin) kahdenlaiset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[133,134,580],"tags":[5,945,85,361,598],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4091"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4091"}],"version-history":[{"count":7,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4091\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4106,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4091\/revisions\/4106"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4091"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4091"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4091"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}