{"id":434,"date":"2013-03-15T14:10:35","date_gmt":"2013-03-15T12:10:35","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=434"},"modified":"2014-06-20T09:04:46","modified_gmt":"2014-06-20T07:04:46","slug":"pahkinoita-rouskittavaksi","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/434","title":{"rendered":"P\u00e4hkin\u00f6it\u00e4 rouskittavaksi"},"content":{"rendered":"<p>Pelinjohtajamme Iimu on omaksunut huolella gygaxilaisen luolamestarin rooliin. Tuomion luolastossa kuolema vaanii jokaisen kulman takana. V\u00e4lill\u00e4 tuntuu ett\u00e4 pelihahmot s\u00e4ilyv\u00e4t hengiss\u00e4 vain hiuskarvan varassa, toisinaan taas hengen menetys tuntuu sattumanvaraiselta. Koska luolasto on hengenvaarallinen, ei mik\u00e4\u00e4n ole varmaa pelin alkaessa. Pelaajien on teht\u00e4v\u00e4 ty\u00f6t\u00e4 onnistuakseen, eik\u00e4 ensimm\u00e4inen hahmo luultavasti onnistu. Itse asiassa useimmat pelihahmot ja NPC:t n j\u00e4\u00e4v\u00e4t parhaassa tapauksessa nimiksi Greenvillen hautausmaan hautakiviin ja huonoimmassa maatuvat luolan loppumattomille k\u00e4yt\u00e4ville.<\/p>\n<p>Joskus tuntuu ett\u00e4 hahmot el\u00e4v\u00e4t vain pelinjohtajan armosta. L\u00f6ydetyt aarteet ovat kirottuja ja murhanhimoisia. Huonekalut hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4t yht\u00e4kki\u00e4 kimppuun ja ansat murskaavat pelaajat pannukakuiksi. Silloin kuolema voi tuntua sattumanvaraiselta, ik\u00e4\u00e4n kuin pelinjohtaja vain yht\u00e4kki\u00e4 p\u00e4\u00e4tt\u00e4isi tappaa yhden pelaajista. Miten pelihahmo voi menesty\u00e4 sellaisessa maailmassa? Tai pikemminkin: miten sellainen pelaaminen voi olla hauskaa?<\/p>\n<figure id=\"attachment_435\" aria-describedby=\"caption-attachment-435\" style=\"width: 701px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mimic_by_benwootten.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-435\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mimic_by_benwootten.jpg\" alt=\"Joskus arkkukin voi olla n\u00e4lk\u00e4inen.\" width=\"701\" height=\"700\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mimic_by_benwootten.jpg 701w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mimic_by_benwootten-150x150.jpg 150w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mimic_by_benwootten-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 701px) 100vw, 701px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-435\" class=\"wp-caption-text\">Joskus arkkukin voi olla n\u00e4lk\u00e4inen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Gygaxille ja kumppaneille hengiss\u00e4 s\u00e4ilymisen oli <i>tarkoitus<\/i> olla vaikeaa. Kuolema vaani pelihahmoja kaikkialla, vaikkapa kirotuissa kultakoruissa jotka kuristavat hengilt\u00e4 sellaiset typerykset jotka laittavat jotakin kaulansa ymp\u00e4rille tutkimatta sit\u00e4 ensin kunnolla. Kyse ei kuitenkaan ole siit\u00e4, ett\u00e4 pelinjohtaja tarkoituksella yritt\u00e4isi tappaa pelihahmoja. Pikemminkin kyse on <i>pelaajille<\/i> tarkoitetusta haasteesta. Pelaajan t\u00e4ytyy olla jatkuvasti varuillaan. Varovaisuus on pelaajan kyvykkyyden t\u00e4rkein ainesosa, ns. \u201cplayer skillin\u201d eli pelitaidon kulmakivi. Ilman pelitaitoa luolastosta selvi\u00e4minen on mahdotonta.<\/p>\n<p>Sanotaan ett\u00e4 OD&amp;D:t\u00e4 innotti kaiken muun ohella erityisesti H.P. Lovecraftin aikalaisen ja kirjekaverin Clark Ashton Smithin fantastinen tarina <a href=\"http:\/\/www.eldritchdark.com\/writings\/short-stories\/192\/the-seven-geases\">The Seven Geases<\/a>. Tarinassa ylpe\u00e4 hyperborealainen aatelinen Ralibar Vooz kirotaan seitsem\u00e4n kertaa ja Vooz joutuu etsim\u00e4\u00e4n k\u00e4siins\u00e4 yht\u00e4 monta mahtavaa kaaosjumalaa. Sankari selvi\u00e4\u00e4 seitsem\u00e4st\u00e4 hengenvaarallisesta kohtaamisesta nokkeluutensa avulla, vain pudotakseen tarinan lopussa kuiluun:<\/p>\n<blockquote><p>Coming in view of the chasm\u2019s opposite verge, he thought only of reaching it, and redoubled his pace. But at this point the web gave way beneath him. He caught wildly at the broken, dangling strands, but could not arrest his fall. With several pieces of Atlach-Nacha\u2019s weaving clutched in his fingers, he was precipitated into that gulf which no one had ever voluntarily tried to plumb.<\/p>\n<p>This, unfortunately, was a contingency that had not been provided against by the terms of the seventh geas.<\/p><\/blockquote>\n<p>Kuten Clark Asthon Smithin tarinassa, on OD&amp;D:ss\u00e4 vaaroja kaikkialla. Pelihahmo voi kuolla vaikkapa aarrearkkua matkivan mimic-hirvi\u00f6n kynsiss\u00e4. Jos pelaajan keskittyminen hetkeksik\u00e4\u00e4n herpaantuu, on hahmo aina vaarassa. OD&amp;D:ss\u00e4 on ensisijaisesti kyse pelinjohtajan ja pelaajien v\u00e4lisest\u00e4 kamppailusta. Pelihahmot ovat pelaajien ja pelinjohtajan v\u00e4lisen kisailun v\u00e4likappaleita, joita pelaajien t\u00e4ytyy hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 taitavasti voittaakseen. Oleellista ei ole samastuminen pelihahmoon, vaan pelihahmon k\u00e4ytt\u00e4minen ty\u00f6kaluna pelin maailmassa.<\/p>\n<figure id=\"attachment_436\" aria-describedby=\"caption-attachment-436\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/jumbo_shot55717822.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-436\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/jumbo_shot55717822.jpg\" alt=\"Lohik\u00e4\u00e4rme ja taikuri mittelev\u00e4t voimiaan pelip\u00f6yd\u00e4n \u00e4\u00e4ress\u00e4.\" width=\"600\" height=\"469\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/jumbo_shot55717822.jpg 600w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/jumbo_shot55717822-300x234.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/jumbo_shot55717822-383x300.jpg 383w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-436\" class=\"wp-caption-text\">Lohik\u00e4\u00e4rme ja taikuri mittelev\u00e4t voimiaan pelip\u00f6yd\u00e4n \u00e4\u00e4ress\u00e4.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Pelihahmon motiivit eiv\u00e4t siksi ole kiinnostavia OD&amp;D:n n\u00e4k\u00f6kulmasta. Jos pelinjohtaja tuntuu armottomalta \u201ctappaessaan\u201d pelihahmoja, on pelaaja ymm\u00e4rt\u00e4nyt pelin luonteen v\u00e4\u00e4rin, sill\u00e4 pelihahmon kuolema johtuu aina tavalla tai toisella pelaajan varomattomuudesta ja huolimattomuudesta. OD&amp;D:n maailma on s\u00e4\u00e4lim\u00e4t\u00f6n ja peli kiinnostava erityisesti haasteellisuutensa vuoksi. Tuomion luolastossa ei ole kyse mist\u00e4\u00e4n tietokonepelim\u00e4isest\u00e4 interaktiivisesta tarinasta, jossa pelaajien rooliksi j\u00e4\u00e4 esitt\u00e4\u00e4 omaa hahmoaan kuin kirjallisuudessa tai teatterissa, vaan hengenvaarallisesta p\u00e4hkin\u00e4st\u00e4, joka voi loppua koska vain. OD&amp;D:ss\u00e4 vain kaikkein taitavimmat ovat tarinan p\u00e4\u00e4henkil\u00f6it\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelinjohtajamme Iimu on omaksunut huolella gygaxilaisen luolamestarin rooliin. Tuomion luolastossa kuolema vaanii jokaisen kulman takana. V\u00e4lill\u00e4 tuntuu ett\u00e4 pelihahmot s\u00e4ilyv\u00e4t hengiss\u00e4 vain hiuskarvan varassa, toisinaan taas hengen menetys tuntuu sattumanvaraiselta. Koska luolasto on hengenvaarallinen, ei mik\u00e4\u00e4n ole varmaa pelin alkaessa. Pelaajien on teht\u00e4v\u00e4 ty\u00f6t\u00e4 onnistuakseen, eik\u00e4 ensimm\u00e4inen hahmo luultavasti onnistu. Itse asiassa useimmat pelihahmot ja&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/434\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">P\u00e4hkin\u00f6it\u00e4 rouskittavaksi<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[18,8,7],"tags":[41,4,6,42],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=434"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2266,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/434\/revisions\/2266"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=434"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=434"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=434"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}