{"id":4376,"date":"2016-01-01T12:54:43","date_gmt":"2016-01-01T10:54:43","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=4376"},"modified":"2016-07-01T09:57:33","modified_gmt":"2016-07-01T07:57:33","slug":"vuosi-2015","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/4376","title":{"rendered":"Vuosi 2015: 10 parasta!"},"content":{"rendered":"<p>Vuosi 2015 loppui ja uusi alkoi. Lienee paikallaan kerrata kuluneen vuoden kohokohdat. Mik\u00e4 oli kiinnostavaa pelien ja pelaamisen suhteen vuonna 2015? Mik\u00e4 inspiroi ja mik\u00e4 innoitti? Koostimme Iimun kanssa juhlan kunniaksi omat TOP 10 -listamme.\u00a0Samalla voidaan juhlistaa sit\u00e4, ett\u00e4 Limun ropelluksissa meni t\u00e4n\u00e4\u00e4n rikki 50 000 yksitt\u00e4isen k\u00e4vij\u00e4n raja!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Niklaksen vuoden 2015 kohokohdat\u00a0pelin\u00e4k\u00f6kulmasta, satunnaisessa j\u00e4rjestyksess\u00e4:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Suomen pelimuseo<\/strong><br \/>\nSuomen pelimuseon tekij\u00e4tiimiss\u00e4 mukana oleminen on ollut eritt\u00e4in mielenkiintoinen kokemus. Rooli- ja lautapelien k\u00e4sittely digitaalisten pelien yhteydess\u00e4 on sen verran kiinnostava n\u00e4k\u00f6kulma, ett\u00e4 Suomen pelimuseo tulee varmasti puhuttamaan my\u00f6s ulkomailla. Pelimuseon k\u00e4sikirjoitus- ja tuotantotiimiss\u00e4 mukana oleminen on aikamoinen kunnia, mutta kuulette lis\u00e4\u00e4 kunhan ehdin vastailemaan Iimun haastattelukysymyksiin aiheesta.<\/li>\n<li><strong>Dwimmermount ja Elsirin laakso -kampanjat<\/strong><br \/>\nTy\u00f6kiireiden lis\u00e4ksi olen onneksi ehtinyt my\u00f6s pelaamaan. Kahden kampanjan vet\u00e4minen n. vuoroviikottain on aika paljon pelinjohtamista, mutta toisaalta juuri oikeanlaista vastapainoa ty\u00f6el\u00e4m\u00e4lle. Kummatkin kampanjat rullaavat hyvin ja l\u00e4hestyv\u00e4t 100 pelikerran rajapyykki\u00e4 vauhdilla. Silti toivon v\u00e4lill\u00e4 ett\u00e4 ne loppuisivat, niin p\u00e4\u00e4sisi k\u00e4ynnist\u00e4m\u00e4\u00e4n jotakin uutta!<\/li>\n<li><strong>The Curious Expedition<\/strong><br \/>\nLoppuvuoden tietokonepeliyll\u00e4tt\u00e4j\u00e4 oli ehdottomasti The Curious Expedition. Suurten tutkimusmatkojen aikaan sijoittuva graafinen &#8220;roguelike&#8221; on jo alpha-vaiheessa eritt\u00e4in toimiva ja tyylik\u00e4s paketti. Pienell\u00e4 tiimill\u00e4 tehty peli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 niin paljon taidokkaita emergenttej\u00e4 rakenteita, ett\u00e4 pelin \u00e4\u00e4ress\u00e4 on tullut naurettua \u00e4\u00e4neen jo monesti. The Curious Expedition my\u00f6s inspiroi k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n mekaniikkojaan my\u00f6s roolipeleiss\u00e4, joka on ainakin minun mielest\u00e4ni hyv\u00e4n tietokonepelin merkki.<\/li>\n<li><strong>Luolamestarin oppaiden julkaisut<\/strong><br \/>\nJo vuonna 2014 kirjoitetut luomamestarin oppaat saatiin vihdoin julkaistua my\u00f6s PDF:n\u00e4 Sepon oikoluvun, Iimun ansiokkaiden taittokykyjen ja lahjakkaiden suomalaisten kuvittajien ansiosta. Vaikka julkaisut venyiv\u00e4t syksylle asti, olivat ne odottamisen arvoisia, sill\u00e4 kyseess\u00e4 on vuoden kulttuuriteko roolipelien saralta. K\u00e4yk\u00e4\u00e4 lataamassa oppaat <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3414\">t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/a> ja <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3414\">t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/a>.<\/li>\n<li><strong>#mapvember<\/strong><br \/>\nMiska Fredmanin nerokas ajatus her\u00e4tti kiinnostukseni loppuvuodesta. Vaikken itse ehtinyt osallistumaan uusilla kartoilla, niin jo vanhojen tiedostojen l\u00e4pik\u00e4yminen ja muutaman kartan julkaiseminen oli tarpeeksi inspiroivaa. Itsell\u00e4ni olisi p\u00f6yt\u00e4laatikossa tallessa my\u00f6s kymmenitt\u00e4in k\u00e4sin piirrettyj\u00e4 karttoja, mutta aika ei yksinkertaisesti riitt\u00e4nyt niiden kuvaamiseen tai skannaamiseen. Ehk\u00e4p\u00e4 ensi vuonna ehdin tekem\u00e4\u00e4n #mapvemberi\u00e4 varten my\u00f6s uutta materiaalia!<\/li>\n<li><strong>Torchbearer<\/strong><br \/>\nItse johtamieni pelien lis\u00e4ksi vuoden 2015 kiinnostavin pelikokemus on ehdottomasti ollut Topin johtama Torchbearer. Kampanjaa on pelattu n. 15 kertaa viime vuoden aikana ja mekaniikka on pikkuhiljaa muodostunut tutuksi. Itse olen viel\u00e4 keltanokka Torchbearerin kaltaisten systeemien parissa, mutta pikkuhiljaa olen oppinut &#8220;lyps\u00e4m\u00e4\u00e4n&#8221; systeemi\u00e4 juuri oikealla tavalla hahmon kehitt\u00e4miseksi. Tervetullutta vastapainoa OSR-peleille, vaikka l\u00e4hestymistavoissa toki yht\u00e4l\u00e4isyyksi\u00e4 onkin.<\/li>\n<li><strong>JokkeCon ja Space Hulk<\/strong><br \/>\nPeliyhdistyksemme SIIS ry:n vuosi kulminoitui taas kerran hienoon JokkeCon-pelitapahtumaan, jossa p\u00e4\u00e4stiin pelailemaan ja visailemaan hyv\u00e4ss\u00e4 seurassa. P\u00e4iv\u00e4n kiinnostavinta antia taisi olla yli 10 pelaajan hieno Space Hulk -kampanja, jossa kapinalliset mitteliv\u00e4t voimiaan Space Wolvesien kanssa. Vaikka pelattu 6-tunnin skenaario oli j\u00e4lkipelien mukaan hieman ep\u00e4tasapainoinen ja kapinallisia suosiva, v\u00e4itt\u00e4isin ett\u00e4 kapinallisten menestykseen vaikutti parempi strateginen osaaminen ja skenaarion kokonaistilanteen huomioiminen yksitt\u00e4isten k\u00e4hyjen sijaan. T\u00e4t\u00e4 herkkua saadaan onneksi ensi vuoden alussa lis\u00e4\u00e4!<\/li>\n<li><strong>Galaxy Trucker<\/strong><br \/>\nGalaxy Trucker ei ole en\u00e4\u00e4 mik\u00e4\u00e4n uusi peli, mutta siit\u00e4 muodostui minulle vuoden 2015 kevyemm\u00e4n pelaamisen kulmakivi. Hauska peli jossa on juuri sopivasti taktiikkaa ja tuuria. Meteoripilven moukaroitua alustasi, on hieno huokaista helpotuksesta jos p\u00e4\u00e4see ehj\u00e4n\u00e4 perille.<\/li>\n<li><strong>&#8220;Kissapeli&#8221;<\/strong><br \/>\nKaverin 12-vuotiaan tytt\u00e4ren vet\u00e4m\u00e4 &#8220;freeform-tarinankerrontapeli&#8221;, jossa kaikki pelaajat olivat kissoja. Peliss\u00e4 oli omat d6-pohjaiset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t, jotka osoittautuivat ihan toimiviksi. J\u00e4lleen kerran hienoa huomata, ett\u00e4 roolipelit eiv\u00e4t ole pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n kaltaisteni vanhusten kiinnostuksen kohteena.<\/li>\n<li><strong>Cthulhu Apocalypse<\/strong><br \/>\nPelailemme noin joka toinen viikko Trail of Cthulhua, jossa olen p\u00e4\u00e4ssyt kuolemaan mit\u00e4 erilaisimmilla tavoilla. Vuoden 2015 Cthulhu-peleist\u00e4 j\u00e4i erityisesti mieleen n. 10 kerran Cthulhu Apocalypse -kampanja. Maailmanloppu oli keskivertoa hiekkalaatikkomaisempi kokemus, josta j\u00e4i mieleen utuinen tunnelma ja pari hienoa matkan varrella kohdattua NPC:t\u00e4.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Iimun 2015-lista k\u00e4\u00e4nteisess\u00e4 j\u00e4rjestyksess\u00e4 kerien ja takaperinvoltilla:<\/p>\n<p>1. <strong>Suomen pelimuseo<\/strong><\/p>\n<p>Vuoden kulttuurihistoriallisesti ehdottomasti merkitt\u00e4vin tapahtuma oli Suomeen saatavan pelimuseon tapahtuminen joukkorahoituksella. En tied\u00e4 onko ajatuksissani per\u00e4\u00e4, mutten voi olla ajattelematta, ett\u00e4 nyt ollaan jonkin suuren \u00e4\u00e4rell\u00e4, jota museo symboloi. On erikoista, ett\u00e4 pelaamisesta er\u00e4\u00e4nlaisesta &#8220;velttouden, v\u00e4linpit\u00e4m\u00e4tt\u00f6myyden ja tyhj\u00e4np\u00e4iv\u00e4isyyden kapinasta&#8221; on muodostunut niinkin lyhyess\u00e4 ajassa koko yhteiskuntaa muuttava ilmi\u00f6. Erinomaista! My\u00f6s joukkorahoituksessa heijastelee hyvinvointiyhteiskunnan pelastuksen avaimet, toivo ei ole menetetty. Mahtavaa!<\/p>\n<p>2.<strong> Arcadia lyhytelokuvan l\u00f6ytyminen internetist\u00e4(vihdoinkin!)<\/strong><\/p>\n<p>Mit\u00e4 t\u00e4h\u00e4n voi edes sanoa!? Parempi vain katsoa itse ja todeta: <iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AL5NyAUr2Mk\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br \/>\nMusiikit on muuten tehnyt er\u00e4s Hans Zimmer.<\/p>\n<p>3. <strong>The Curious Expedition<\/strong><\/p>\n<p>Mielenkiintoisinta tietokoneroolipelien saralla sitten Dwarf Fortressin. T\u00e4st\u00e4 on tulossa lis\u00e4\u00e4 alkavan vuoden puolella. Pitk\u00e4\u00e4 silm\u00e4t auki.<\/p>\n<p>4. <strong>Luolamestarin oppaiden julkaisut (kiitos kaikille!)<\/strong><\/p>\n<p>Kiitos kaikille! Toivottavasti saamme lis\u00e4\u00e4 n\u00e4it\u00e4 ja ehk\u00e4p\u00e4 viel\u00e4 paperille painettuna muutaman!<\/p>\n<p>5. <strong>#mapvember<\/strong><\/p>\n<p>Suorastaan hauska roolipelinettitapahtuma. Hyv\u00e4ll\u00e4 tavalla muistuttaa, ett\u00e4 kevyell\u00e4 otteella saa monesti paljon enemm\u00e4n aikaan kuin otsa kurtussa hampaita puremalla. Odotan jo ensi vuotta.<\/p>\n<p>6. <strong>Tuomionluolasto kampanjan vet\u00e4minen<\/strong><\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4simme kev\u00e4\u00e4n aikana hyv\u00e4\u00e4 putkeen pelaamisen suhteen. Pelinjohtaminen on ikuisen oppimisen polku. Tuomion luolasto odottaa edelleen niit\u00e4 rohkeita seikkailijoita, jotka uskaltautuvat riitt\u00e4v\u00e4n syv\u00e4lle luolastoon p\u00e4\u00e4st\u00e4kseen kunnolla arvoituksen avaimista kiinni. Ehk\u00e4p\u00e4 jonkinlainen leiv\u00e4n murujen jono on tarpeen?<\/p>\n<p>7. <strong>moba\/hots<\/strong><\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4sin viimein maailman suurimman peligenren sis\u00e4\u00e4n Blizzardin Heroes of the Stormin kautta. Ymm\u00e4rr\u00e4n hyvin miksi juuri moba on niin suuri kuin se on. Pelin staattisessa maailmassa pelaajien toiminnan ja tekojen j\u00e4ljet n\u00e4kyv\u00e4t v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti ja seuraukset ovat havaittavissa heti. Sattumalla on vain hyvin v\u00e4h\u00e4n tekemist\u00e4 n\u00e4iden taisteluiden lopputuloksessa vaan enemm\u00e4nkin saumattomalla yhteisty\u00f6ll\u00e4 ja per\u00e4\u00e4nantamattomalla pelitaidolla.<\/p>\n<p>8. <strong>Battletech -kickstarter<\/strong><\/p>\n<p>Kun alkuper\u00e4isen Mechwarrior-roolipelin tekij\u00e4 Jordan Weisman on useamman hyvin onnistuneen Shadowrun kickstartterin j\u00e4lkeen ryhtynyt puuhamaan Battletech -tietokonepeli\u00e4, mit\u00e4 muuta voi t\u00e4ss\u00e4 voi kun vuodattaa onnen kyyneleit\u00e4. Mukana on my\u00f6s toinen &#8216;mech-veteraani Mitch Gitelman, joka toimi tuottajana MechCommander pelisarjassa. *throws money at the screen*. Kaikki mit\u00e4 pelist\u00e4 on sanottu nykii minua oikeista naruista. Vuoropohjainen taistelu, kustomoitava dropshippi \u00e0 la uus-X-com, sijoittuminen vuoteen 3025 reilusti ennen klaaneja, tarkoitus valottaa neo-feodaalista Battletechin maailmaa juonitteluineen ja mahtavine Housseineen ja ennen kaikkea mukana on tankkeja, VTOLleja ja sotilaita! Uuh! Aah! *throws more money at the screen*.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 innosti minut ja Kallen fiilistelem\u00e4\u00e4n Battletechi\u00e4 j\u00e4lleen aivan uusista kulmista. My\u00f6s t\u00e4st\u00e4 on jotain tulossa blogiin.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/battletechgame.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/battletechgame.com\/<\/a><\/p>\n<p>9. <strong>SL&amp;VL -julkaisu<\/strong><\/p>\n<p>&#8220;Siniset Luolat ja Valkeat Lohik\u00e4\u00e4rmeet&#8221; suomen kielist\u00e4 OSR-materiaalia! On todella hienoa n\u00e4hd\u00e4, ett\u00e4 paikallinen skene voi hyvin ja porskuttaa! Jatketaan samaan malliin!<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.forgeandillusion.net\/gamelibrary\/slvlzine_1\" target=\"_blank\">https:\/\/www.forgeandillusion.net\/gamelibrary\/slvlzine_1<\/a><\/p>\n<p>10. <strong>Jatkumo<\/strong><\/p>\n<p>Johdin peli\u00e4 poikani 6-9 v. serkuille, jotka suureksi ilokseni ovat innokkaita roolipelaajia. Heist\u00e4 vanhin kertoi minulle huolistaan pelinjohtajana ja sanoi, ett\u00e4 kun tuntuu silt\u00e4, ett\u00e4 h\u00e4n johtaa aina saman seikkailun, johon min\u00e4 iloisesti vastasin &#8220;ei h\u00e4t\u00e4\u00e4! Minulla on sinulle jotain mik\u00e4 muuttaa el\u00e4m\u00e4si pelinjohtajana lopullisesti, nimitt\u00e4in satunnaistaulukko!&#8221; Mit\u00e4 muuta ihminen voikaa toivoa syntym\u00e4p\u00e4iv\u00e4lahjaksi kuin mahdollisuuden vied\u00e4 satunnaistaulukoiden jaloa aatetta eteenp\u00e4in tuleville sukupolville!?<\/p>\n<p>#############################################################<br \/>\n*************************************************************<br \/>\n#############################################################<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Lopuksi viel\u00e4 huikaisevat tilastot!<\/p>\n<table class=\" alignleft\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Summary<\/td>\n<td>Visitor<\/td>\n<td>Visit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Today:<\/td>\n<td>18<\/td>\n<td>45<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Yesterday:<\/td>\n<td>51<\/td>\n<td>178<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Last 7 Days (Week):<\/td>\n<td>266<\/td>\n<td>840<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Last 30 Days (Month):<\/td>\n<td>1,958<\/td>\n<td>5,718<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Last 365 Days (Year):<\/td>\n<td>21,532<\/td>\n<td>83,967<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Total:<\/td>\n<td>50,049<\/td>\n<td>219,779<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vuosi 2015 loppui ja uusi alkoi. Lienee paikallaan kerrata kuluneen vuoden kohokohdat. Mik\u00e4 oli kiinnostavaa pelien ja pelaamisen suhteen vuonna 2015? Mik\u00e4 inspiroi ja mik\u00e4 innoitti? Koostimme Iimun kanssa juhlan kunniaksi omat TOP 10 -listamme.\u00a0Samalla voidaan juhlistaa sit\u00e4, ett\u00e4 Limun ropelluksissa meni t\u00e4n\u00e4\u00e4n rikki 50 000 yksitt\u00e4isen k\u00e4vij\u00e4n raja! &nbsp; Niklaksen vuoden 2015 kohokohdat\u00a0pelin\u00e4k\u00f6kulmasta, satunnaisessa&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/4376\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Vuosi 2015: 10 parasta!<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1004,1148],"tags":[1095,1001,1153,996,1152,36,1002,172,1151,1155,287,1154,1156,1150,885,1149,609],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4376"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4376"}],"version-history":[{"count":21,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4376\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4870,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4376\/revisions\/4870"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4376"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4376"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4376"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}