{"id":4947,"date":"2016-08-28T14:43:14","date_gmt":"2016-08-28T12:43:14","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=4947"},"modified":"2016-08-28T14:43:14","modified_gmt":"2016-08-28T12:43:14","slug":"abstraktiotaso-roolipeleissa","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/4947","title":{"rendered":"Abstraktiotaso roolipeleiss\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Roolipeliseikkailujen kirjoittamisessa voidaan n\u00e4hd\u00e4 kaksi kesken\u00e4\u00e4n yhteen sopimatonta koulukuntaa. Ensimm\u00e4inen pohjautuu seikkailupaikkojen ja niiden henkil\u00f6iden mahdollisimmaan tarkkaan m\u00e4\u00e4rittelemiseen, usein &#8220;simulationistisessa&#8221; hengess\u00e4. Toinen on vaikeammin m\u00e4\u00e4ritelt\u00e4viss\u00e4, mutta kutsutaan sit\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaikkapa korkeamman abstraktiotason m\u00e4\u00e4rittelyksi. Se tarkoittaa luonnosmaisempaa\u00a0kirjoittamista, jossa motivaatiot ja huoneiden sis\u00e4lt\u00f6 merkit\u00e4\u00e4n muutamalla ranskalaisella viivalla monen sivun tarkan m\u00e4\u00e4rittelyn sijaan.<\/p>\n<p>Vanhoissa\u00a0<em>D&amp;D <\/em>-seikkailuissa\u00a0abstraktion taso on usein korkea: huoneet ovat 20 x 30 jalkaa ja niiss\u00e4 on 5 \u00f6rkki\u00e4, joilla on hallussaan 1,000 kuparipalaa. Nykyisiss\u00e4 seikkailuissa suunta on p\u00e4invastainen, sill\u00e4 niisss\u00e4 aivan tavallisetkin ilmi\u00f6t kuvaillaan ja m\u00e4\u00e4ritell\u00e4\u00e4n mahdollisimman\u00a0tarkasti, puhumattakaan NPC:n taktiikoista ja motivaatioista. Yll\u00e4 olevan esimerkin \u00f6rkit saisivat t\u00e4llaisessa k\u00e4sittelyss\u00e4 omat nimens\u00e4 ja motivaationsa, huoneen kalustus olisi mahdollisimman tarkasti kuvailtu ja tarina \u00f6rkkien saapumisesta luolastoon olisi kirjoitettu auki. Tarkoittaako se, ett\u00e4 vanhat <em>D&amp;D<\/em>-seikkailut ovat jotenkin huonompia?<\/p>\n<p>Se v\u00e4h\u00e4n riippuu. Hyv\u00e4 pelinjohtaja rakentaa ensimm\u00e4isen esimerkin ymp\u00e4rille aivan uskottavan tilanteen lennosta, mutta kokemattomampi ei siihen v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 pysty. Toisaalta korkea abstraktiotaso on roolipeleille usein hyv\u00e4ksi, semminkin kuin se nopeuttaa peli\u00e4 ja tekee pelitapahtumista helpommin hallittavia pelinjohtajan mieless\u00e4. J\u00e4lkimm\u00e4inen tapahtuu k\u00e4sittelem\u00e4ll\u00e4 pelin elementtej\u00e4 (huoneita tai NPC:t\u00e4) <em>ideoina<\/em> valmiiksi m\u00e4\u00e4riteltyjen proosakuvausten sijaan.\u00a0Jos NPC:n tai luolastohuoneen taustatarinalla ei ole pelin tai pelaajien kannalta mit\u00e4\u00e4n merkityst\u00e4, kannattaa se unohtaa pikimmiten.<\/p>\n<p>Omasta mielest\u00e4ni abstraktiotason on syyt\u00e4kin olla aika korkea, varsinkin jos haluataan pelata toimintapainotteista peli\u00e4, sellaista jossa tapahtuu asioita sen sijaan ett\u00e4 niit\u00e4 m\u00e4\u00e4ritelt\u00e4isiin ja tarkennettaisiin. Koska pelinjohtajan on tarkoitus rakentaa pelin elementtien p\u00e4\u00e4lle pelitilanteessa, eli improvisoida, on abstraktiotason kohdalla kyse my\u00f6s siit\u00e4 mink\u00e4lainen informaatio parhaiten tukee pelinjohtajaa. Se koskee paitsi uusien asioiden keksimist\u00e4, my\u00f6s olemassaolevien peliseikkojen &#8220;pallottelemisessa&#8221;, eli pelaajien aikaansaamien syy-seuraus-suhteiden hallitsemisessa.<\/p>\n<p>Korkea abstraktion taso ei tarkoita ett\u00e4 asioita tapahtuu ilman selityst\u00e4.\u00a0Jos <em>D&amp;D:n<\/em> satunnaistaulukko (laadittu korkealla abstraktiotasolla) m\u00e4\u00e4rittelee ett\u00e4 j\u00e4ttil\u00e4isrottia on l\u00e4hist\u00f6ll\u00e4, on pelinohtajan pystytt\u00e4v\u00e4 uskottavasti kertomaan mist\u00e4 ne tulevat ja mik\u00e4 niiden motiivi on. Kenties huoneiden v\u00e4lill\u00e4 on pieni\u00e4 rottien tekemi\u00e4 k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4? Ehk\u00e4p\u00e4 rotat mahtuvat kulkemaan ovien alta? Toisaalta pelinjohtaja voi my\u00f6s todeta ett\u00e4 luolaston viholliset ovat maagisia ja ett\u00e4 ne seuraavat aivan omaa logiikkaansa. Sekin on oikeassa tilanteessa uskottava selitys.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roolipeliseikkailujen kirjoittamisessa voidaan n\u00e4hd\u00e4 kaksi kesken\u00e4\u00e4n yhteen sopimatonta koulukuntaa. Ensimm\u00e4inen pohjautuu seikkailupaikkojen ja niiden henkil\u00f6iden mahdollisimmaan tarkkaan m\u00e4\u00e4rittelemiseen, usein &#8220;simulationistisessa&#8221; hengess\u00e4. Toinen on vaikeammin m\u00e4\u00e4ritelt\u00e4viss\u00e4, mutta kutsutaan sit\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaikkapa korkeamman abstraktiotason m\u00e4\u00e4rittelyksi. Se tarkoittaa luonnosmaisempaa\u00a0kirjoittamista, jossa motivaatiot ja huoneiden sis\u00e4lt\u00f6 merkit\u00e4\u00e4n muutamalla ranskalaisella viivalla monen sivun tarkan m\u00e4\u00e4rittelyn sijaan. Vanhoissa\u00a0D&amp;D -seikkailuissa\u00a0abstraktion taso on usein&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/4947\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Abstraktiotaso roolipeleiss\u00e4<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[133],"tags":[1350,5,750,1353,1351,86,1352],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4947"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4947"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4947\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4961,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4947\/revisions\/4961"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4947"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4947"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4947"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}