{"id":5145,"date":"2017-02-13T18:59:25","date_gmt":"2017-02-13T16:59:25","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=5145"},"modified":"2017-02-13T18:59:25","modified_gmt":"2017-02-13T16:59:25","slug":"kokemuksia-sivilisaatio-lautapelista","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5145","title":{"rendered":"Kokemuksia Sivilisaatio-lautapelist\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Pelasimme pari viikkoa sitten Avalon Hillin klassikkolautapeli\u00e4 <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/71\/civilization\">Sivilisaatiota<\/a> pitk\u00e4st\u00e4 aikaa. Peli\u00e4 tuli pelattua joskus 2000-luvun taitteessa aika paljonkin, useimmiten t\u00e4ydell\u00e4 seitsem\u00e4ll\u00e4 kansakunnalla. T\u00e4ll\u00e4 kertaa meit\u00e4 oli pelaamassa vain viisi henke\u00e4, joten Apenniinien niemimaa pysyi pelin ulkopuolella. Saimme pelin pelattua noin seitsem\u00e4ss\u00e4 tunnissa, tosin lopetimme &#8220;jo&#8221; 1000 pisteen rajaan.<\/p>\n<p>Itse tykk\u00e4\u00e4n pelata Sivilisaatiota jollakin meritse liikkuvalla kansalla, useimmiten kreetalaisilla, joilla on helppo ottaa haltuun hedelm\u00e4llisi\u00e4 saaria sielt\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4 V\u00e4limeren rannoilta. Kun oma sivilisaatio hakee tilaa sielt\u00e4 mist\u00e4 muut eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tule hakeneeksi, on se sopivan joustava ja sopeutuva. Jos v\u00e4lttelee konflikteja ja onnistuu kaupank\u00e4ynniss\u00e4, on peli sitten aika pitk\u00e4lti voitettu, ellei sitten joku ota asiakseen ruveta h\u00e4iritsem\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5164\" aria-describedby=\"caption-attachment-5164\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5145\/pic3230711_lg\" rel=\"attachment wp-att-5164\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-5164\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic3230711_lg-1024x683.jpg\" alt=\"K\u00e4hin\u00e4\u00e4 it\u00e4isell\u00e4 V\u00e4limerell\u00e4. Kuva: Board Game Geek \/ moujamou.\" width=\"940\" height=\"627\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic3230711_lg.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic3230711_lg-300x200.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic3230711_lg-768x512.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic3230711_lg-450x300.jpg 450w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5164\" class=\"wp-caption-text\">K\u00e4hin\u00e4\u00e4 it\u00e4isell\u00e4 V\u00e4limerell\u00e4. Kuva: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/3230711\/civilization?size=large\">Board Game Geek \/ moujamou<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Sivilisaatio on edelleen oikein hyv\u00e4 peli, joskin hiomaton timantti olisi sille ehk\u00e4 parempi m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4. Pelin parissa on mukava viett\u00e4\u00e4 kiireet\u00f6n sunnuntai, mutta kyll\u00e4 se vaan on liian pitk\u00e4 ja monimutkainen siihen n\u00e4hden mit\u00e4 siit\u00e4 saa irti. Monimutkaisuus kierrosj\u00e4rjestyksess\u00e4 ja kaupank\u00e4ynniss\u00e4 tekee parhaansa piilottaakseen muuten ihan mukiinmenev\u00e4n perusmekaniikan. Peli voisi siis olla paljon parempikin, joten kirjoitan muistiin muutamia huomioita nyt kun viel\u00e4 muistan.<\/p>\n<p>Pelin suomenkielinen k\u00e4\u00e4nn\u00f6s on ihan mukiinmenev\u00e4, joskin se sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 ihan luokattoman paljon ristiriitaisia k\u00e4sitteit\u00e4, jotka p\u00e4\u00e4sev\u00e4t sekoittamaan. Ilmeisesti k\u00e4\u00e4nn\u00f6s on tehty kiireess\u00e4 tai sitten s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirjan ja korttien k\u00e4\u00e4nt\u00e4j\u00e4t eiv\u00e4t ole olleet tietoisia toisistaan. Joka tapauksessa pelin k\u00e4\u00e4nn\u00f6s on ihan ok. Painostakin taitaa olla j\u00e4ljell\u00e4 reilusti, sill\u00e4 peli\u00e4 myyd\u00e4\u00e4n edelleen Fantasiapeleiss\u00e4 suhteellisen kilpailukykyisen hintaan.<\/p>\n<p>Sivilisaation suurimmat ongelmat liittyv\u00e4t mielest\u00e4ni eniten sen kenties pidetyimp\u00e4\u00e4n mekaniikkaan. Suurin osa peliajasta kuluu kaupank\u00e4yntiin ja sen seurauksena tapahtuviin onnettomuuksiin. V\u00e4itt\u00e4isinkin ett\u00e4 sen kiinnostavuudesta huolimatta t\u00e4ytyisi kaupank\u00e4ynti uudistaa t\u00e4ysin, siihen kun uppoaa suurin osa peliin menev\u00e4st\u00e4 ajasta. V\u00e4it\u00e4n ett\u00e4 nykyist\u00e4 kaupank\u00e4yntis\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4 parempi ratkaisu olisi poistaa kaikki onnettomuudet (tai ainakin ne mustaselk\u00e4iset, toisille pelaajille pelattavat) ja k\u00e4yd\u00e4 kauppaa avoimin kortein. Kaupattavat kortit p\u00f6yd\u00e4lle n\u00e4kyviin ja sitten neuvottelemaan!<\/p>\n<p>Etenkin onnettomuuskortit ovat turhan monimutkaisia. Pit\u00e4isin ehk\u00e4 maksimissaan punaselk\u00e4iset, eli tulivuorenpurkaus\/maanj\u00e4ristys, n\u00e4l\u00e4nh\u00e4t\u00e4, sis\u00e4llissota ja tulva. Niidenkin mekaniikkoja voisi yksinkertaistaa, sill\u00e4 esimerkiksi sis\u00e4llissodan t\u00e4yt\u00e4nt\u00f6\u00f6n panemisessa kuluu helposti vartti, puolikin tuntia.<\/p>\n<p>Lis\u00e4ksi peliss\u00e4 on eri sivilisaatioille hitusen liikaa tilaa. V\u00e4h\u00e4nk\u00e4\u00e4n diplomaattiset pelaajavat voivat helposti sopia omista etupiireist\u00e4\u00e4n ja mahtuvat n\u00e4in rakentamaan yhdeks\u00e4n kaupunkia kukin. V\u00e4hent\u00e4isin ehk\u00e4 tarjolla olevaa tilaa hitusen, niin ett\u00e4 keskialueille syntyisi v\u00e4h\u00e4n enemm\u00e4n k\u00e4hin\u00e4\u00e4. Siihen riit\u00e4tisi muutaman kartan reunoilla olevan suurikantokykyisen alueen poistaminen pelist\u00e4.<\/p>\n<p>Ett\u00e4 sodank\u00e4ynnist\u00e4 saataisiin kaikki hupi irti, lis\u00e4isin peliin kaksi erilaista metallink\u00e4sittelytaitoa, eli pronssin ja raudan. Jos kummastakin saisi k\u00e4ytt\u00f6\u00f6ns\u00e4 taistelubonuksen, ajaisi se kilpailemaan toisten sivilisaatioiden kanssa my\u00f6s voimalla. Jos tilaa olisi v\u00e4hemm\u00e4n, toisi\u00a0se peliin v\u00e4h\u00e4n dynaamisemman asetelman. Jos viel\u00e4 loppuratkaisun asettaisi johonkin 500 pisteen tai seitsem\u00e4n sivistyskortin tienoille, saisi seitsem\u00e4nkin hengen pelin pelattua l\u00e4pi viidess\u00e4 tunnissa. Silloin olisi sopiva!<\/p>\n<figure id=\"attachment_5163\" aria-describedby=\"caption-attachment-5163\" style=\"width: 768px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5145\/pic2703135_lg\" rel=\"attachment wp-att-5163\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-5163\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic2703135_lg-768x1024.jpg\" alt=\"MEGA-sivilisaatio! Kuva: Board Game Geek \/ anxt.\" width=\"768\" height=\"1024\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic2703135_lg.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pic2703135_lg-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5163\" class=\"wp-caption-text\">MEGA-sivilisaatio! Kuva: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/2703135\/mega-civilization?size=large\">Board Game Geek \/ anxt<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Jos joku ei hyv\u00e4ksy parannusehdotuksiani, voi tietysti tutustua my\u00f6s <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/184424\/mega-civilization\">Mega Civilizationiin<\/a>, josta kuulin vasta aivan \u00e4skett\u00e4in. Ihan kiinnostavan oloinen peli my\u00f6s se, ja sen s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 on ilmeisesti muokattu ehdottamaani suuntaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelasimme pari viikkoa sitten Avalon Hillin klassikkolautapeli\u00e4 Sivilisaatiota pitk\u00e4st\u00e4 aikaa. Peli\u00e4 tuli pelattua joskus 2000-luvun taitteessa aika paljonkin, useimmiten t\u00e4ydell\u00e4 seitsem\u00e4ll\u00e4 kansakunnalla. T\u00e4ll\u00e4 kertaa meit\u00e4 oli pelaamassa vain viisi henke\u00e4, joten Apenniinien niemimaa pysyi pelin ulkopuolella. Saimme pelin pelattua noin seitsem\u00e4ss\u00e4 tunnissa, tosin lopetimme &#8220;jo&#8221; 1000 pisteen rajaan. Itse tykk\u00e4\u00e4n pelata Sivilisaatiota jollakin meritse liikkuvalla&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5145\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Kokemuksia Sivilisaatio-lautapelist\u00e4<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[909,133],"tags":[327,1056,344,1431,1432,544],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5145"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5145"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5145\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5166,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5145\/revisions\/5166"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5145"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5145"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5145"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}