{"id":528,"date":"2013-04-16T18:29:51","date_gmt":"2013-04-16T16:29:51","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=528"},"modified":"2013-07-30T12:03:43","modified_gmt":"2013-07-30T10:03:43","slug":"haasteita-hahmoille-vai-pelaajille","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/528","title":{"rendered":"Haasteita hahmoille vai pelaajille?"},"content":{"rendered":"<p lang=\"fi-FI\">Limun ropelluksia kohtasi odottamaton tekninen ongelma ja olimme pari p\u00e4iv\u00e4\u00e4 offline. Nyt kuitenkin j\u00e4lleen eetteriss\u00e4!<\/p>\n<figure id=\"attachment_530\" aria-describedby=\"caption-attachment-530\" style=\"width: 317px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m7jrggbYKO1rovct7o1_400.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-530\" alt=\"Ei 85 hp:n blogia niin vaan tyrm\u00e4t\u00e4. KDW-nimimerkin taidetta Dragon Magazinen numerosta #50.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m7jrggbYKO1rovct7o1_400.jpg\" width=\"317\" height=\"399\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m7jrggbYKO1rovct7o1_400.jpg 317w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m7jrggbYKO1rovct7o1_400-238x300.jpg 238w\" sizes=\"(max-width: 317px) 100vw, 317px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-530\" class=\"wp-caption-text\">Ei 85 hp:n blogia niin vaan tyrm\u00e4t\u00e4! KDW-nimimerkin taidetta Dragon Magazinen numerosta #50.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Olen viime aikoina lueskellut James Maliszewskin vanhempia <a href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.fi\/\"><b>Grognardia<\/b><\/a>-kirjoituksia ja l\u00f6yt\u00e4nyt sielt\u00e4 kaikenlaista kiinnostavaa, my\u00f6s paljon sellaista joka liittyy omaan &#8220;tutkimusmatkaamme&#8221;. Pistin jo mielenkiintoisen linkin edellisen blogitekstin <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=514\">kommentteihin<\/a>. Siin\u00e4 Maliszewski k\u00e4sittelee aika saman kaltaisesti Vancen ja kumppaneiden pikareskifantasioiden ja OD&amp;D:n alkuper\u00e4isen pelityylin v\u00e4list\u00e4 yhteytt\u00e4 kuin min\u00e4kin viime kirjoituksessa, tosin tietysti aika paljon j\u00e4sennellymmin&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_532\" aria-describedby=\"caption-attachment-532\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m35v80DPgZ1ro2bqto1_500.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-532\" alt=\"Er\u00e4\u00e4nlaiset pikareskisankarit liikenteess\u00e4. Will McLeanin taidetta vuoden 1979 Dungeon Master's Guidesta.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m35v80DPgZ1ro2bqto1_500.jpg\" width=\"500\" height=\"308\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m35v80DPgZ1ro2bqto1_500.jpg 500w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m35v80DPgZ1ro2bqto1_500-300x184.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_m35v80DPgZ1ro2bqto1_500-487x300.jpg 487w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-532\" class=\"wp-caption-text\">Er\u00e4\u00e4nlaiset pikareskisankarit liikenteess\u00e4. Will McLeanin taidetta vuoden 1979 Dungeon Master&#8217;s Guidesta.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Grognardian<a href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.fi\/2008\/04\/gygaxian.html\"> blogiteksti<\/a>, jossa James pohtii miten &#8220;gygaxlainen&#8221; vanhan koulukunnan pelaaminen tulisi m\u00e4\u00e4ritell\u00e4, pisti my\u00f6s miettim\u00e4\u00e4n. Maliszewski p\u00e4\u00e4tyy lainaamaan aktiivista foorumikirjoittelijaa ja vanhan koulukunnan pelaajaa T. Fosteria, joka kiteytt\u00e4\u00e4 gygaxlaisen pelaamisen seuraavasti:<\/p>\n<blockquote>\n<p lang=\"fi-FI\">Solutions coming from the player&#8217;s problem-solving ability rather than the character&#8217;s stats, casual out-of-character\/out-of-milieu anachronism, punning\/word-play, and an affected appeal to a very old-fashioned &#8220;high cultural\/literary&#8221; mindset.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p lang=\"fi-FI\">Fosterin m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4 on hieno kiteytys 1970-luvun roolipelaamisesta ja kertoo samalla vanhan koulun pelaamisen strategiapeleist\u00e4 ja pikareskifantasiasta kumpuavasta maailmankuvasta. OD&amp;D:n fantasia ja fantastinen tarkoittivat Gygaxille ja kumppaneille aika lailla eri asioita kuin mit\u00e4 ne tarkoittavat neloslaitoksen pelaajille nelj\u00e4nkymmenen vuoden \u201dtolkienisaation\u201d ja Dragonlance-romaanien j\u00e4lkeen. Vanhan koulukunnan pelaajille fantasia oli l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti leikillist\u00e4 ja &#8220;avointa&#8221;, ei Tolkienin tai muiden \u201dsekundaarimaailmojen\u201d tapaan suljettua tai realistista. Gygaxlaisessa pelaamisessa maailman loogisuus ja uskottavuus ovat toisarvoisia seikkoja, eiv\u00e4tk\u00e4 ne saa haitata mahdollisimman haastavien ja hauskojen pelitilanteiden syntymist\u00e4. Se ett\u00e4 mit\u00e4 tahansa voi tapahtua (&#8220;huoneessa on \u00f6rkki ja arkku&#8221;) on l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti hyv\u00e4 eik\u00e4 huono asia.<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\">OD&amp;D:ssa saatettiin sotkea fantasiaa, huumoria ja scifistist\u00e4 teknologiaa kesken\u00e4\u00e4n, niin kuin vaikkapa Gygaxin <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Expedition_to_the_Barrier_Peaks\">Expedition to the Barrier Peaksissa<\/a> tai Arnesonin Blackmooressa. Hahmoon el\u00e4ytyminen ei ollut pakollista eik\u00e4 edes toivottavaa, sill\u00e4 iso osa pelaamisen mielekkyydest\u00e4 syntyi erilaisten metatason viittausten kautta: pelihahmojen kokemat tilanteet n\u00e4hd\u00e4\u00e4n ik\u00e4\u00e4n kuin ulkopuolelta (jolloin niille voi naureskella), eik\u00e4 hahmon silmien kautta (jolloin sekundaarimaailman yhten\u00e4isyyden illuusion rikkoutuminen on huono asia).<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\">T\u00e4m\u00e4 taas johtunee siit\u00e4, ett\u00e4 vanhan koulukunnan peleiss\u00e4 pelaajat ohjaavat fantasiamaailmassa vaikuttavia pelihahmoja, eiv\u00e4t el\u00e4ytym\u00e4ll\u00e4, vaan maksimoimalla hahmon ker\u00e4\u00e4mien kokemuspisteiden m\u00e4\u00e4r\u00e4n. Pelihahmojen asuttamilla fantasiamaailmoilla on tiettyj\u00e4 sis\u00e4isi\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4, mutta sellaisia jotka voidaan koska tahansa rikkoa. Pelaajan ei kannata tehd\u00e4 eroa tiet\u00e4miens\u00e4 asioiden ja pelihahmon tiet\u00e4mien asioiden v\u00e4lill\u00e4, sill\u00e4 se v\u00e4hent\u00e4\u00e4 h\u00e4nen mahdollisuuksiaan &#8220;voittaa&#8221;. Yhten\u00e4iseen sekundaarimaailmaan perustuva fantasia ei puolestaan voi hyv\u00e4ksy\u00e4 maailman sis\u00e4isten lakien rikkoutumisesta syntyv\u00e4\u00e4 metatasoa.<\/p>\n<figure id=\"attachment_529\" aria-describedby=\"caption-attachment-529\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_lni8feJLYW1qeps37o1_500.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-529\" alt=\"Meemikissa ehdottomana...\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_lni8feJLYW1qeps37o1_500.jpg\" width=\"500\" height=\"375\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_lni8feJLYW1qeps37o1_500.jpg 500w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_lni8feJLYW1qeps37o1_500-300x225.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/tumblr_lni8feJLYW1qeps37o1_500-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-529\" class=\"wp-caption-text\">Meemikissa on ehdoton&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p lang=\"fi-FI\">Tolkienistinen sis\u00e4isesti looginen ja yhten\u00e4inen sekundaarimaailma puhuttelee sellaisia pelaajia, jotka el\u00e4ytym\u00e4ll\u00e4 pyrkiv\u00e4t sis\u00e4ist\u00e4m\u00e4\u00e4n maailmansa s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4; vaikkapa unohtamalla tosimaailman pelitilanteen ja asettumalla osaksi tarinaa. Koska sekundaarimaailman luonut pelinjohtaja haluaa palkita t\u00e4m\u00e4n tyyppisen pelaamisen, muodostuu pelihahmoista ik\u00e4\u00e4n kuin \u201dpyhi\u00e4 lehmi\u00e4\u201d, joiden hengiss\u00e4 pit\u00e4minen on pelaajien lis\u00e4ksi my\u00f6s pelinjohtajan intressien mukaista. Pahimmillaan t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ettei pelihahmo en\u00e4\u00e4 voi kuolla, sill\u00e4 silloin pelaajan maailmaan satsamaa aika ik\u00e4\u00e4n kuin menett\u00e4isi merkityksens\u00e4. Silloin kyse ei en\u00e4\u00e4 ole pelist\u00e4, vaan valmiiksi k\u00e4sikirjoitetuista pelinjohtajan tarinasta, jossa pelihahmot esitt\u00e4v\u00e4t omaa osaansa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Limun ropelluksia kohtasi odottamaton tekninen ongelma ja olimme pari p\u00e4iv\u00e4\u00e4 offline. Nyt kuitenkin j\u00e4lleen eetteriss\u00e4! Olen viime aikoina lueskellut James Maliszewskin vanhempia Grognardia-kirjoituksia ja l\u00f6yt\u00e4nyt sielt\u00e4 kaikenlaista kiinnostavaa, my\u00f6s paljon sellaista joka liittyy omaan &#8220;tutkimusmatkaamme&#8221;. Pistin jo mielenkiintoisen linkin edellisen blogitekstin kommentteihin. Siin\u00e4 Maliszewski k\u00e4sittelee aika saman kaltaisesti Vancen ja kumppaneiden pikareskifantasioiden ja OD&amp;D:n alkuper\u00e4isen&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/528\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Haasteita hahmoille vai pelaajille?<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[18,8,7],"tags":[89,86,85,63,87,88],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/528"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=528"}],"version-history":[{"count":12,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/528\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":537,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/528\/revisions\/537"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=528"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=528"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=528"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}