{"id":5360,"date":"2017-06-12T20:55:35","date_gmt":"2017-06-12T18:55:35","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=5360"},"modified":"2017-06-14T09:36:24","modified_gmt":"2017-06-14T07:36:24","slug":"kaoottista-magiaa","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5360","title":{"rendered":"Kaoottista magiaa?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dungeon_Crawl_Classics\">Dungeon Crawl Classics<\/a> ilahdutti suuresti ilmestyess\u00e4\u00e4n 2012. Erityisesti peliss\u00e4 kiinnosti\u00a0magiank\u00e4yt\u00f6n kaoottisuus, joka poikkeaa raikkaasti D&amp;D:n v\u00e4lill\u00e4 v\u00e4h\u00e4n turhankin j\u00e4rjestelm\u00e4llisest\u00e4 ja ennalta-arvattavasta systeemist\u00e4. T\u00e4rke\u00e4 osa DCC:n magias\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 olivat erilaiset ep\u00e4onnistumiset (ja onnistumiset), jotka saivat taikurit pelaamaan hengell\u00e4\u00e4n aina taikoessaan. Tarpeeksi alhaisella manavarastolla korkean tason taikoja yritt\u00e4m\u00e4\u00e4n l\u00e4htenyt taikuri saattaa DCC:ss\u00e4 ep\u00e4onnistua niin pahasti, ett\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 koko maailmanj\u00e4rjestys menee uusiksi.<\/p>\n<p>DCC:n taikuussysteemi ei tietenk\u00e4\u00e4n keksinyt ideaa tyhj\u00e4st\u00e4, onhan esim. Ken St. Andren kirjoittamassa ja Chaosiumin julkaisemassa <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Stormbringer_(role-playing_game)\">Stormbringeriss\u00e4<\/a> v\u00e4h\u00e4n vastaavanlaista asennoitumista taikuuteen, varsinkin sopimuksissa demonien kanssa. Taikuus on Stormbringeriss\u00e4 perus-D&amp;D:t\u00e4 voimallisempaa, mutta sen k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n liittyy my\u00f6s paljon suurempia riskej\u00e4, aivan kuin DCC:ss\u00e4kin.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5371\" aria-describedby=\"caption-attachment-5371\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5360\/dcc2\" rel=\"attachment wp-att-5371\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-5371\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dcc2.png\" alt=\"Nyt on kunnon meininki! Doug Kovacsin taidetta DCC#69 The Emerald Enchanterista.\" width=\"400\" height=\"230\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dcc2.png 400w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dcc2-300x173.png 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5371\" class=\"wp-caption-text\">Nyt on kunnon meininki! Doug Kovacsin taidetta DCC#69 The Emerald Enchanterista.<\/figcaption><\/figure>\n<p>DCC:n n\u00e4k\u00f6kulma fantasiaroolipeleihin oli kaikessa asenteellisuudessaan raikas tuulahdus. Alkuinnostuksen j\u00e4lkeen en ole kuitenkaan en\u00e4\u00e4 ollut niin kiinnostunut, varmaankin l\u00e4hinn\u00e4 pelin monimutkaisuuden vuoksi. Koska DCC ei k\u00e4yt\u00e4 D&amp;D:st\u00e4 tuttuja s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n kaikissa tilanteissa, vaatisi sen pelaaminen kokonaisen uuden s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4n opettelemista. Lis\u00e4ksi pelin kaoottisuus perustuu loputtomaan taulukkomereen, jossa jokaiselle taialle on olemassa omat ep\u00e4onnistumistaulukkonsa. Ei siis ihme ett\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6kirja on melkein 500 sivua, eli melkoinen m\u00f6rss\u00e4ri.<\/p>\n<p>Ent\u00e4 jos huvittaisi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 DCC:n kaltaista kaoottista magiaa ilman m\u00f6rss\u00e4rikirjaa tai ei-D&amp;D-yhteensopivia s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4? Siihenkin on ratkaisu, nimitt\u00e4in Rotten Pulp -blogin Jack McNameen <a href=\"http:\/\/rottenpulp.blogspot.fi\/2013\/02\/dcc-magic-for-rest-of-us.html\">DCC Magic for the rest of us<\/a>!\u00a0Kyseess\u00e4 on nopea ja yksinkertainen tapa peluuttaa kaoottista magiaa, joka pysyy t\u00e4ysin yhteensopivana alkuper\u00e4isen D&amp;D:n kanssa. Kannattaa tutustua, puntaroin itsekin paraikaa pit\u00e4isik\u00f6 systeemi\u00e4 ruveta testaamaan. Alla pieni makupala s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4:<\/p>\n<blockquote><p>To cast spells, a wizard must roll a spell check. Roll a d20, add your Intelligence modifier and your level as a Wizard, and try to beat the spells difficulty. That&#8217;s 12 or better for a level 1 spell, 14 or better for a level 2 spell, 16 or better for level 3, and so on.<\/p>\n<p>If you succeed, you cast the spell and keep it. If you fail, you lose the spell for the day. On a natural 20, you get some incredible super version of the spell. On a natural 1, the spell backfires hilariously and you become hideously corrupted. The DM should just make these critical spell effects and mutations up on the spot, taking into account the context. DCC has plenty of examples, and you can use <a href=\"http:\/\/rottenpulp.blogspot.com.au\/2012\/06\/patron-benefactors.html\">The Benefactors<\/a> for inspiration. (Rotten Pulp: <a href=\"http:\/\/rottenpulp.blogspot.fi\/2013\/02\/dcc-magic-for-rest-of-us.html\">DCC Magic for the rest of us<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n<p>My\u00f6s Jeff&#8217;s Gameblogissa on tuoreeltaan v\u00e4h\u00e4n <a href=\"http:\/\/jrients.blogspot.fi\/2017\/06\/sunshine-in-bag.html\">pohdintaa<\/a> kaoottisesta magiasta. Kiinnostava n\u00e4k\u00f6kulma\u00a0t\u00e4m\u00e4kin!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dungeon Crawl Classics ilahdutti suuresti ilmestyess\u00e4\u00e4n 2012. Erityisesti peliss\u00e4 kiinnosti\u00a0magiank\u00e4yt\u00f6n kaoottisuus, joka poikkeaa raikkaasti D&amp;D:n v\u00e4lill\u00e4 v\u00e4h\u00e4n turhankin j\u00e4rjestelm\u00e4llisest\u00e4 ja ennalta-arvattavasta systeemist\u00e4. T\u00e4rke\u00e4 osa DCC:n magias\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 olivat erilaiset ep\u00e4onnistumiset (ja onnistumiset), jotka saivat taikurit pelaamaan hengell\u00e4\u00e4n aina taikoessaan. Tarpeeksi alhaisella manavarastolla korkean tason taikoja yritt\u00e4m\u00e4\u00e4n l\u00e4htenyt taikuri saattaa DCC:ss\u00e4 ep\u00e4onnistua niin pahasti, ett\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 koko&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5360\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Kaoottista magiaa?<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[133],"tags":[1219,5,396,1523,1522,397,1525,169,699,1524,1526,33],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5360"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5360"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5360\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5375,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5360\/revisions\/5375"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5360"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5360"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5360"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}