{"id":5767,"date":"2021-08-20T21:48:15","date_gmt":"2021-08-20T19:48:15","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=5767"},"modified":"2021-08-20T21:51:04","modified_gmt":"2021-08-20T19:51:04","slug":"cyberpunk-kampanja-on-tarina-paikasta-ei-henkiloista","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5767","title":{"rendered":"My\u00f6s moderni roolipelikampanja voi olla tarina paikasta"},"content":{"rendered":"<p>Monet kampanjat suunnitellaan henkil\u00f6l\u00e4ht\u00f6isiksi, ts. tarinoiksi pelaajahahmojen edesottamuksista ja saavutuksista. Kampanjat voivat kuitenkin olla my\u00f6s tarinoita paikoista, ja sit\u00e4 ne roolipelikulttuurin alkuaikoina olivatkin, kuten er\u00e4\u00e4tkin OSR-kirjoittajat ovat vuosien varrella <a href=\"http:\/\/monstersandmanuals.blogspot.fi\/2018\/02\/the-great-osr-novel.html\">muistuttaneet<\/a>. T\u00e4st\u00e4 n\u00e4k\u00f6kulmasta megaluolastokampanja on ennen kaikkea tarina siit\u00e4 mit\u00e4 luolastolle tapahtuu kun pelaajahahmot alkavat tunkeutua sen syvyksiin ja selvitt\u00e4\u00e4 sen salaisuuksia, ei niink\u00e4\u00e4n tarina pelaajahahmojen tuntemuksista tai ajatuksista tunkeutumisen aikana. Kyseess\u00e4 on siis ik\u00e4\u00e4n kuin kaksi eri tapaa l\u00e4hesty\u00e4 tarinoita ja kerrontaa, ik\u00e4\u00e4n kuin kaksi erilaista kerrontagenre\u00e4.<\/p>\n<p>Ajatus p\u00e4tee fantasiteemaisiin OSR-peleihin, mutta v\u00e4itt\u00e4isin ett\u00e4 se voisi olla hyvin mielenkiintoinen my\u00f6s muunlaisten pelien kohdalla. Olen viime aikoina pohtinut mink\u00e4lainen nykyaikaan sijoittuva paikkakeskeinen peli voisi olla, ja rupesin miettim\u00e4\u00e4n ett\u00e4 <em>Cyberpunk<\/em>-lajityyppi\u00e4 vedet\u00e4\u00e4n (ehk\u00e4p\u00e4 liian) usein hahmo- ja tarinapainoitteisesti, sen sijaan ett\u00e4 kampanjat olisivat tarinoita jostakin tietyst\u00e4 kaupungista tai kaupunginosasta. Viimeksi mainitty l\u00e4hestymistapa olisi ainakin minusta mielenkiintoinen, ja ehk\u00e4p\u00e4 se toisi <em>Cyberpunk<\/em>-pelaamiseen &#8220;luonnollista&#8221; jatkuvuutta, kun pelinjohtajan ei tarvitsisi en\u00e4\u00e4 pel\u00e4t\u00e4 pelaajahahmojen kuolema tarinan rikkoutumisen uhalla, tai paimentaa pelaajia turvallisemmille vesille ja pois tappavista taisteluista.<\/p>\n<p>Olen miettinyt asian niin, ett\u00e4 sen sijaan ett\u00e4 pelaajahahmot tunkeutuisivat henkens\u00e4 uhalla yh\u00e4 syvemm\u00e4lle megaluolaston uumeniin ja alkaisivat kampanjan aikana keksi\u00e4 tapoja hallita sit\u00e4 omien intressiens\u00e4 mukaisesti, muodostaa kaupunki er\u00e4\u00e4nlaisen kiristysruuvin, joka kiristyy hetki hetkelt\u00e4 tiukemmin vallitsevaa j\u00e4rjestyst\u00e4 uhkaavien pelaajahahmojen ymp\u00e4rille. Pelaajahahmot eiv\u00e4t ole p\u00e4\u00e4henkil\u00f6it\u00e4, vaan tarinan ulkopuolisia, vallitsevia olosuhteita ja valtarakenteita vastaan pyristelevi\u00e4 ihmisi\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4ss\u00e4 paikassa, joten kaupungin tarina etenee aivan yht\u00e4 hyvin ilman heit\u00e4 kuin heid\u00e4n kanssaan!<\/p>\n<figure id=\"attachment_6729\" aria-describedby=\"caption-attachment-6729\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5767\/236967708_1116800518727773_6270896071235576522_n\" rel=\"attachment wp-att-6729\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-6729\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/236967708_1116800518727773_6270896071235576522_n-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"529\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/236967708_1116800518727773_6270896071235576522_n-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/236967708_1116800518727773_6270896071235576522_n-300x169.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/236967708_1116800518727773_6270896071235576522_n-768x432.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/236967708_1116800518727773_6270896071235576522_n-500x281.jpg 500w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/236967708_1116800518727773_6270896071235576522_n.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6729\" class=\"wp-caption-text\">Tarina kaupungista eik\u00e4 sankareista. Kuva: <a href=\"https:\/\/www.artstation.com\/gordonzuchhold\">Gordon Zuchhold<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>T\u00e4llainen kaupunkivetoinen <em>Cyberpunk<\/em>-kampanja kenties vertautuisi joihinkin modernismin kirjallisuuden klassikoihin, vaikkapa John Dos Paasoksen <em>Manhattan Transferiin <\/em>(kuten noismskin ajattelee), jossa itse kaupunki on p\u00e4\u00e4osassa, ja tarinassa esiintyv\u00e4t eri henkil\u00f6t vain tarjoavat h\u00e4iv\u00e4hdyksenomaisia n\u00e4k\u00f6kulmia siihen. Samaan tapaan kaupunkivetoinen <em>Cyberpunk<\/em>-kampanja voisi olla lukemattomien eri hahmojen pyristely\u00e4 olosuhteitaan ja kuolemaa vastaan, eik\u00e4 olisi lainkaan pahitteeksi jos pari pelaajien muodostamaa jengi\u00e4 kuolisi kampanjan alkupuolella, sill\u00e4 se vain alleviivaisi entisest\u00e4\u00e4n kaupungin vaarallisuutta ja siit\u00e4 selvinneiden hahmojen poikkeuksellisuutta.<\/p>\n<p>Mink\u00e4lainen kaupunki t\u00e4h\u00e4n sitten soveltuisi? Ainakin kaupungissa pit\u00e4isi olla useita eri faktioita, joiden v\u00e4lill\u00e4 pelaajahahmot voisivat yritt\u00e4\u00e4 luovia, sek\u00e4 niin vaarallisesti pelattuja auktoriteettej\u00e4, ett\u00e4 omasta alaluokkaisesta asemastaan ulos pyristelev\u00e4t pelaajahahmot v\u00e4kisinkin t\u00f6rm\u00e4isiv\u00e4t toisiin jengeihin ja virkavaltaan, tai astuisivat v\u00e4kisinkin muiden voimallisten faktioiden varpaille. Pelaajahahmojen teht\u00e4v\u00e4n\u00e4 olisikin selviyty\u00e4 n\u00e4iden itse\u00e4\u00e4n paljon voimakkaampien intressien ristipaineessa, pitk\u00e4lti samaan tapaan kuin hyv\u00e4ss\u00e4 megaluolastokampanjassa on jo heti alusta l\u00e4htien mukana pelaajahahmoja voimallisempia tahoja.<\/p>\n<p>Itse olen miettinyt <em>Cyberpunk<\/em>-kampanjan sijoittamista l\u00e4hitulevaisuudessa \u00e4kkin\u00e4isesti kasvaneeseen Kaliningradiin, jota riepoitellaan suurvaltapolitiikan, h\u00e4ik\u00e4ilem\u00f6tt\u00e4m\u00e4n globaalin kapitalismin, rikollisuuden ja nousevan monikulttuurisuuden yhdess\u00e4 muodostamassa &#8220;painekattilassa&#8221;. Onnistuvatko pelaajahahmot omalla toiminnallaan paitsi pakenemaan painekattilan h\u00e4ik\u00e4ilem\u00e4t\u00f6nt\u00e4 murksavoimaa, ja n\u00e4in varmistamaan oman tulevaisuutensa, tai jopa muuttamaan painekattilasta sulatusuunin, eli v\u00e4h\u00e4n inhimillisemm\u00e4n paikan el\u00e4\u00e4 sovussa muiden ihmisten kanssa?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Monet kampanjat suunnitellaan henkil\u00f6l\u00e4ht\u00f6isiksi, ts. tarinoiksi pelaajahahmojen edesottamuksista ja saavutuksista. Kampanjat voivat kuitenkin olla my\u00f6s tarinoita paikoista, ja sit\u00e4 ne roolipelikulttuurin alkuaikoina olivatkin, kuten er\u00e4\u00e4tkin OSR-kirjoittajat ovat vuosien varrella muistuttaneet. T\u00e4st\u00e4 n\u00e4k\u00f6kulmasta megaluolastokampanja on ennen kaikkea tarina siit\u00e4 mit\u00e4 luolastolle tapahtuu kun pelaajahahmot alkavat tunkeutua sen syvyksiin ja selvitt\u00e4\u00e4 sen salaisuuksia, ei niink\u00e4\u00e4n tarina pelaajahahmojen&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5767\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">My\u00f6s moderni roolipelikampanja voi olla tarina paikasta<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[482,133],"tags":[1212,2117,1214,2118,731,966,2119,158],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5767"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5767"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5767\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6736,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5767\/revisions\/6736"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5767"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5767"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5767"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}