{"id":5831,"date":"2018-04-27T20:53:13","date_gmt":"2018-04-27T18:53:13","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=5831"},"modified":"2020-02-03T09:17:39","modified_gmt":"2020-02-03T07:17:39","slug":"dwimmermount-post-mortem","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5831","title":{"rendered":"Dwimmermount post mortem"},"content":{"rendered":"<p>Viisi vuotta ja yhteens\u00e4 111 pelikertaa siihen meni, mutta t\u00e4m\u00e4n viikon keskiviikkona pelattiin Dwimmermount-kampanjamme viimeinen pelikerta. Pelaajahahmot onnistuivat tunkeutumaan Turms Termaxin muinaiseen vankilaan ja ly\u00f6m\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4n jumalaksi itsens\u00e4 kohottaneen tyrannin,\u00a0ja nyt on kampanja p\u00e4\u00e4ssyt kunnialliseen p\u00e4\u00e4t\u00f6kseens\u00e4. Loppu tuli Turmsille lopulta aika helposti, kenties koska pelaajat olivat ker\u00e4nneet luolaston kaikki taikaesineet ja osasivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 niit\u00e4 lopputaistelussa fiksusti.<\/p>\n<p>Dwimmermount-kampanja oli toiseksi pisin koskaan peluuttamistani, ja kyll\u00e4h\u00e4n me otimme julkaisusta aivan kaiken irti.\u00a0Dwimmermount on siis alkujaan James Maliszewskin kampanjaan perustuva megaluolasto, jossa on yhteens\u00e4 13 erillist\u00e4 kerrosta. Joukkorahoituksella rahoitetun Dwimmermountin julkaisu ven\u00e4hti lopulta useita vuosia, ja se saatiin ulos vasta Maliszewskin astuttua perhesyist\u00e4 sivuun. Oma kampanjamme alkoi jo joukkorahoittajille jaetun ensimm\u00e4isen vedoksen voimin, ja siirryin jossakin vaiheessa k\u00e4yt\u00e4m\u00e4\u00e4n ensin taittovedosta ja sitten lopullista julkaisua.\u00a0N\u00e4in j\u00e4lkik\u00e4teen ajateltuna Maliszewskin ensimm\u00e4inen vedos on miltei kaikessa parempi kuin ilman h\u00e4nt\u00e4 viimeistelty valmis tuote, sill\u00e4 se on sopivan tiiviisti kirjoitettu, ett\u00e4 siit\u00e4 on hy\u00f6ty\u00e4 my\u00f6s pelitilanteess\u00e4. Se ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n selit\u00e4 puhki Dwimmermountin uumenista l\u00f6ytyv\u00e4\u00e4 mystiikkaa.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5834\" aria-describedby=\"caption-attachment-5834\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5831\/dungeon-locations\" rel=\"attachment wp-att-5834\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-5834\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dungeon-locations-1024x694.jpg\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"637\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dungeon-locations-1024x694.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dungeon-locations-300x203.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dungeon-locations-768x520.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dungeon-locations-443x300.jpg 443w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dungeon-locations.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5834\" class=\"wp-caption-text\">Jo Dwimmermountin kolme ylint\u00e4 kerrosta muodostavat ihastuttavan monimutkaisen kokonaisuuden satoine huoneineen. Kuva: <a href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.fi\/2010\/03\/dwimmermount-maps.html\">Grognardia<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Kampanja alkoi alkuvuodesta 2013 Topin peluuttamana ja itse tulin mukaan jossakin vaiheessa viiden ja kymmenen pelikerran v\u00e4lill\u00e4. Kun Topi joutui luopumaan pelinjohtajan viikinkihatusta, astuin min\u00e4 tilalle, ja luotsasinkin sitten kampanjaa miltei 100 pelikertaa viel\u00e4 pelinjohtajavaihdoksen j\u00e4lkeen. Sin\u00e4 aikana ehdittiin koluamaan miltei jokainen Dwimmermountin nurkka l\u00e4pikotaisin, mutta my\u00f6s seikkailemaan parikymment\u00e4 pelikertaa luolaston ulkopuolella. Vain pelottavien sienien ja homeiden valtaama 0-kerros ja vampyyrien asuttama 6A-kerros j\u00e4iv\u00e4t tutkimatta, mutta kyll\u00e4 niist\u00e4kin kuljettiin l\u00e4pi suunnilleen kolmannes ennen kuin pelaajat vet\u00e4ytyiv\u00e4t paikalta kauhuissaan.<\/p>\n<p>Virallisesti meid\u00e4n peliporukkamme pelasi kampanjan <em>Adventurer Conqueror King System<\/em>\u00a0(<em>ACKS<\/em>) -versiota. Kirjoitin virallisesti, sill\u00e4 systeemi muuttui ja t\u00e4ydentyi kampanjan aikana kaikenlaisilla talon s\u00e4\u00e4nn\u00f6ill\u00e4. Se lienee aika normaalia, harvemmin ainakaan minun kokemukseni mukaan p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n edes kauhean l\u00e4helle julkaistun seikkailun, kampanjan tai s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4rjestelm\u00e4n kirjoitettua muotoa, eik\u00e4 se liene edes tarkoituskaan. Kampanja toisin sanoen muotutuu pelinjohtajansa ja pelaajiensa tarpeisiin, eik\u00e4 Dwimmermountin kaltainen megaluolasto muodosta sille poikkeusta, pikemminkin p\u00e4invastoin. Megaluolaston muokkautuminen pelinjohtajansa ja pelaajiensa n\u00e4k\u00f6iseksi on ihan luonnollista, ehk\u00e4 jopa v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4.<\/p>\n<p>Mik\u00e4 sitten oli hyv\u00e4\u00e4, mik\u00e4 huonoa?<\/p>\n<p>Dwimmermount on kokonaisuutena aika vaikuttava, sill\u00e4 13 luolastokerroksen ja yhteens\u00e4 l\u00e4hemm\u00e4s tuhannen huoneen kokonaisuus pysyy yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n hyvin kasassa. Laajuus tulee kuitenkin osittain laadun kustannuksella. Jos t\u00e4ytyisi mainita yksi Dwimmermountin kohdalla h\u00e4iritsev\u00e4 asia, olisi se luultavasti kampanjan geneerisyys. Jos ei lainkaan pid\u00e4 megaluolasto-konseptista, voi tuntua tuskastuttavalta taistella satunnaiskohtaamisheittojen my\u00f6t\u00e4 paikalle k\u00f6ny\u00e4vien gelatiinikuutioiden ja ruostehirvi\u00f6iden kanssa pelikerta toisen j\u00e4lkeen. Toisaalta, jos megaluolastopelaaminen kiehtoo edes v\u00e4h\u00e4n, l\u00f6yt\u00e4\u00e4 pelinjohtaja varmasti kaiken geneerisyyden keskelt\u00e4 omat suosikkiteemansa, joita l\u00e4htee sitten kampanjan edetess\u00e4 kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Toinen ongelma, ainakin <em>ACKS<\/em>-julkaisun kohdalla, on sen &#8220;bugisuus&#8221;. Vaikka lopullista julkaisua viilattiin lopulta useita vuosia, on se edelleen t\u00e4ynn\u00e4 virheit\u00e4 ja ongelmia. Suurin osa NPC-taikureiden taikojen kuvauksista puuttuu kampanjasta kokonaan, sill\u00e4 ne ovat Maliszewskin ensimm\u00e4isess\u00e4 luonnoksessa yhdistelm\u00e4 <em>AD&amp;D:t\u00e4<\/em>, <em>Basic D&amp;D:t\u00e4<\/em> ja <em>Labyrinth Lordia<\/em>, eik\u00e4 vastaavaa sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 l\u00f6ydy<em>\u00a0ACKS:t\u00e4<\/em>. Dwimmermountin <em>ACKS<\/em>-konversio tarkoittaa oikeastaan sis\u00e4ll\u00f6n hyvin pintapuolista muokkaamista, ei niink\u00e4\u00e4n syv\u00e4llisemp\u00e4\u00e4 ymm\u00e4rryst\u00e4 <em>ACKS:n<\/em> erityispiirteist\u00e4. Meid\u00e4n kampanjassa basiliskin kivett\u00e4m\u00e4ksi joutunut pelihahmo aiheutti parinkymmenen pelikerran ulkoilmaseikkailuun, kun hahmot l\u00e4htiv\u00e4t etsim\u00e4\u00e4n stone to flesh -k\u00e4\u00e4r\u00f6\u00e4, koska kuudennen tason taikaa ei l\u00f6ydy kenenk\u00e4\u00e4n kampanjamaailman maagin repertuaarista.<\/p>\n<p>Vaikka ulkoilmaseikkaileminen oli lopulta ihan hauskaa vaihtelua siihen asti aika j\u00e4yk\u00e4lle sis\u00e4\u00e4n-ulos-luolastokomppaukselle, osoittaa se ettei konversion tekij\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole huomioinut\u00a0<em>ACKS:n<\/em> erityispiirteit\u00e4. My\u00f6s kampanjan loppu oli pienoinen pettymys, mutta mit\u00e4 muutakaan se olisi 111 pelikerran j\u00e4lkeen voinut olla. Koko kampanjan ajan pohjustettu Turms Termaxin jumalaksi nouseminen ja mystinen kultti j\u00e4i lopulta hyvinkin ohkaiseksi, ja 8-tason vankila on itse asiassa koko kirjan huonoiten kirjoitettu osuus. Ihan hyvin se kuitenkin tasapainoili, kuten kampanja ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4, vakavan filosofisen pohdinnan ja camp-meiningin v\u00e4lill\u00e4. Aivan kuten pit\u00e4\u00e4kin!<\/p>\n<figure id=\"attachment_5835\" aria-describedby=\"caption-attachment-5835\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5831\/dwimmermount\" rel=\"attachment wp-att-5835\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-5835\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dwimmermount-1024x1013.png\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"930\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dwimmermount-1024x1013.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dwimmermount-300x297.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dwimmermount-768x760.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dwimmermount-303x300.png 303w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/04\/dwimmermount.png 1600w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5835\" class=\"wp-caption-text\">Dwimmermountin ymp\u00e4rist\u00f6kartta pohjaa Avalon Hillin legendaariseen\u00a0<em><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5029\">Outdoor Survival<\/a><\/em> -peliin! Kuva: <a href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.fi\/2011\/07\/perpetually-under-construction.html\">Grognardia<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Hyv\u00e4\u00e4 oli ehdottoman paljon. Kunhan vain pelinjohtaja oivaltaa k\u00e4sitell\u00e4 julkaistua kirjaa pikemminkin l\u00e4ht\u00f6kohtana, jonka pohjalle luo oman kampanjansa kuin min\u00e4\u00e4n lopullisena totuutena, aukeaa valtava mahdollisuuksien meri. Dwimmermount oli itselleni ennen kaikkea oppimiskokemus siit\u00e4, mit\u00e4 kaikkea megaluolasto voi olla, ja miten sellaista py\u00f6ritet\u00e4\u00e4n ja rakennetaan. Sulattelen kokemusta edelleen, mutta paljon olen jo nyt vienyt eteenp\u00e4in toisiin peliporukoihin ja kampanjoihin.<\/p>\n<p>Dwimmermountin toiset seikkailijaryhm\u00e4t (&#8220;rival adventuring party&#8221;) kirvoittivat lopulta valtavasti emergentti\u00e4 pelisis\u00e4lt\u00f6\u00e4, kun pelaajahahmoja aavistuksen verran voimallisemmat Vapaat miekat ryhtyiv\u00e4t toimimaan aktiivisesti pelaajahahmoja vastaan ja rakentamaan azothin ymp\u00e4rille omaa salakuljetusimperiumiaan. Toinen emergenssi l\u00e4hde olivat portaalin kautta Dwimmermountiin saapuneet eldit, joiden kanssa my\u00f6s k\u00e4ytiin useita hyvin tasav\u00e4kisi\u00e4 v\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 k\u00e4yt\u00e4vien pimeydess\u00e4. Kuvaavaa on, ett\u00e4 n\u00e4m\u00e4 emergentisti seikkailumateriaalista syntyneet kahakat j\u00e4iv\u00e4t sitten kaikkein parhaiten pelaajien mieleen. Ei liene liioiteltua sanoa ett\u00e4 julkaistu megaluolasto voi parhaimmillaankin olla vain innoittaja tai suunnitelma varsinaiselle pelitilanteessa syntyv\u00e4lle tarinalle.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Viisi vuotta ja yhteens\u00e4 111 pelikertaa siihen meni, mutta t\u00e4m\u00e4n viikon keskiviikkona pelattiin Dwimmermount-kampanjamme viimeinen pelikerta. Pelaajahahmot onnistuivat tunkeutumaan Turms Termaxin muinaiseen vankilaan ja ly\u00f6m\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4n jumalaksi itsens\u00e4 kohottaneen tyrannin,\u00a0ja nyt on kampanja p\u00e4\u00e4ssyt kunnialliseen p\u00e4\u00e4t\u00f6kseens\u00e4. Loppu tuli Turmsille lopulta aika helposti, kenties koska pelaajat olivat ker\u00e4nneet luolaston kaikki taikaesineet ja osasivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 niit\u00e4 lopputaistelussa&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5831\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Dwimmermount post mortem<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[482,766,133],"tags":[38,51,521,36,30,89,275,219,113,1372,427,1412],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5831"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5831"}],"version-history":[{"count":10,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5831\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6451,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5831\/revisions\/6451"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5831"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5831"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5831"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}