{"id":5896,"date":"2018-07-30T16:05:08","date_gmt":"2018-07-30T14:05:08","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=5896"},"modified":"2018-07-30T16:06:57","modified_gmt":"2018-07-30T14:06:57","slug":"strategic-command","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5896","title":{"rendered":"Strategic Command"},"content":{"rendered":"<p>Olen pohjimmiltani aikamoinen sotapelin\u00f6rtti, joka aika ajoin innostuu milloin mist\u00e4kin strategiapelist\u00e4.\u00a0Niiden tavassa mallintaa paitsi konflikteja, my\u00f6s maantietoa ja joukko-osastojen liikkumista, on minunlaiselleni n\u00e4pr\u00e4\u00e4j\u00e4lle jotakin hyvin kiehtovaa. Ei siis ihme ett\u00e4 olen pelaillut strategiapelej\u00e4 jo l\u00e4hemm\u00e4s 30 vuotta, joskin nykyisin yh\u00e4 enemm\u00e4n tietokoneella.<\/p>\n<p>Kasvotusten pelatuissa strategiapeleiss\u00e4 vieh\u00e4tt\u00e4\u00e4 erityisesti niiden selke\u00e4 kilpailuasetelma pelaajien v\u00e4lill\u00e4, ja tietokoneella ennen kaikkea tietokoneen voittaminen. Verinen kilpailu ei aina ole se kaikkein hedelm\u00e4llisin l\u00e4hestymistapa peleihin, mutta strategiapeleiss\u00e4 se toimii. En tied\u00e4 johtuuko se siit\u00e4, ett\u00e4 strategiapelit sijoittuvat oikeisiin hyvin dokumentoituihin konfilkteihin, joista pelien tekij\u00f6iden on ollut helppo poimia ne strategisesti kaikkein mielenkiintoisimmat mallinnettaviksi. Siksi strategiapelit pysyv\u00e4t assymmetrisest\u00e4 luonteestaan huolimatta tasaisina ja kiinnostavina.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5912\" aria-describedby=\"caption-attachment-5912\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a style=\"font-weight: bold; background-color: #ffffff; text-align: center;\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5896\/attachment\/20160617082157\" rel=\"attachment wp-att-5912\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-5912 size-large\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/20160617082157-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"588\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/20160617082157-1024x640.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/20160617082157-300x188.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/20160617082157-768x480.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/20160617082157-480x300.jpg 480w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/20160617082157.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5912\" class=\"wp-caption-text\">Itselleni t\u00e4rke\u00e4 osa strategiapelikokemusta ovat uuden <em>Strategic Commandin<\/em> kaltaiset hienot ja yksityiskohtaiset kartat. Kuva: <a href=\"http:\/\/www.matrixgames.com\/products\/504\/details\/Strategic.Command.WWII:.War.in.Europe\">Matrix Games<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Toinen maailmansota on sodittu heksakartoilla jo sadoissa eri peleiss\u00e4, sek\u00e4 laudalla ett\u00e4 tietokoneella. Vaikka strategiapelej\u00e4 on tehty vaikka mink\u00e4laisista konflikteista, scifi\u00e4 ja fantasiaa unohtamatta, on toinen maailmansota kuitenkin se sotilaallisesti kiinnostavin konflikti, josta tehtyj\u00e4 pelej\u00e4 on pelattu v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin 1950-luvulta t\u00e4h\u00e4n p\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti. Toista maailmansotaa k\u00e4sittelevien &#8220;klassisten&#8221; strategiapelien pelim\u00e4isest\u00e4 ja hyvin et\u00e4\u00e4nnytetyst\u00e4 l\u00e4hestymistavasta kertoo se, ettei niiss\u00e4 edes yritet\u00e4 simuloida sodan kokonaiskuvaa kansanmurhineen ja keskitysleireineen, vaan pikemminkin abstrahoida taistelut shakkimaiseksi viihteeksi.<\/p>\n<p>T\u00e4h\u00e4n jatkumoon osuu viimeisin tietokonepelifiksini, eli toista maailmansotaa tietokoneen ruudulla mallintava\u00a0<em style=\"background-color: #f0dea6; font-size: 16px;\">Strategic Command<\/em><span style=\"background-color: #f0dea6; font-size: 16px;\"> -sarjan uusin peli, jota on tullut pelattua viime aikoina todella paljon. Peli on parhaimpia (ja pelillisimpi\u00e4) esityksi\u00e4 toisesta maailmansodasta koskaan. Mittakaava uudessa <\/span><em style=\"background-color: #f0dea6; font-size: 16px;\"><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/593030\/Strategic_Command_WWII_War_in_Europe\/\">Strategic Command WWII: War in Europessa<\/a><\/em><span style=\"background-color: #f0dea6; font-size: 16px;\"> on aavistuksen tarkempi kuin kymmenkunta vuotta sitten pelaamassani <\/span><em style=\"background-color: #f0dea6; font-size: 16px;\">Strategic Command 2: Blitzkriegiss\u00e4<\/em><span style=\"background-color: #f0dea6; font-size: 16px;\">, joka tarkoittaa tietysti my\u00f6s pidemp\u00e4\u00e4 peliaikaa. Edellisen aika vaatimattomasta ruudukkokartasta poiketen uudessa versiossa on my\u00f6s todella hienot heksapohjaiset kartat Europpasta, Pohjois-Afrikasta, Pohjois-Amerikan it\u00e4rannikosta ja L\u00e4hi-Id\u00e4st\u00e4.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_5911\" aria-describedby=\"caption-attachment-5911\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5896\/pc-61931-21441226306\" rel=\"attachment wp-att-5911\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-5911\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/pc-61931-21441226306-1024x640.jpg\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"588\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/pc-61931-21441226306-1024x640.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/pc-61931-21441226306-300x188.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/pc-61931-21441226306-768x480.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/pc-61931-21441226306-480x300.jpg 480w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/pc-61931-21441226306.jpg 1680w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5911\" class=\"wp-caption-text\"><em>Strategic Command 2: Blitzkriegin<\/em> mittakaava on eri, eik\u00e4 karttakaan ole varsinaisesti mit\u00e4\u00e4n karkkia. Kuva: <a href=\"http:\/\/www.theisozone.com\/downloads\/pc\/windows-games\/strategic-command-2-blitzkrieg\/\">The Iso Zone<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Uuden <em>Strategic Commandin<\/em> taistelumekaniikka on samanlainen kuin aikaisemmassa versiossa, joka tarkoittaa ett\u00e4 armeijakunta-tason joukkoja siirrell\u00e4\u00e4n samalla tavalla kuin klassisissa 90-luvun peleiss\u00e4 <em>Panzer Generalissa<\/em> ja <em>Fantasy Generalissa<\/em>. General-sarjan peleist\u00e4 poiketen mittakaava kuitenkin kattaa koko konfliktin yksitt\u00e4isten taisteluiden sijaan. Lis\u00e4ksi luvassa on teknologian kehitt\u00e4mist\u00e4, joukkojen rakentelua ja diplomatiaa. Periaatteessa peli kattaa samat asiat kuin Paradoxin <em>Hearts of Iron<\/em> -pelisarja, mutta sen tuskallisen yksityiskohtaisen simulaation sijaan <em>Strategic Command<\/em> on uusimmassakin versiossaan ennen kaikkea kiinnostavia valintoja sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4 peli, jota on koko ajan mielenkiintoista pelata.<\/p>\n<p>Pelimekaniikaltaan <em>Panzer Generalin<\/em> ja <em>Strategic Commandin<\/em> tapaiset pelit perustuvat joukkojen optimaaliseen siirtelyyn, v\u00e4h\u00e4n <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/5082\/rush-hour\"><em>Rush Hour<\/em> (<em>&#8220;Ruuhkapeli&#8221;<\/em>)<\/a> -pelin tyyppisen\u00e4 loogisena pulmana. Se on minulle enemm\u00e4n kuin mieluisaa, sill\u00e4 pid\u00e4n sek\u00e4 <em>Rush Hourin<\/em> logiikkapulmasta, ett\u00e4 toisen maailmansodan mallintamisesta. Lopputulema on, ett\u00e4 <em>Strategic Commandin<\/em> pelillinen haaste on saada oikeat joukot oikeaan kohtaan oikeaan aikaan, eli keskitt\u00e4\u00e4 voimaa rintaman oikeaan osaan mahdollisimman paljon ja sitten viel\u00e4 hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 mahdollista l\u00e4pimurtoa. Kyseess\u00e4 on siis aika korkean tason abstraktia sotatapahtumien mallintamista, v\u00e4h\u00e4n niinkuin <em>Dungeons &amp; Dragonsin<\/em> taistelu on korkean abstraktiotason k\u00e4sittely fantastisesta <em>m\u00eal\u00e9est\u00e4<\/em>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5916\" aria-describedby=\"caption-attachment-5916\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5896\/vi1_rush_hour_19_90_big\" rel=\"attachment wp-att-5916\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-5916\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/vi1_rush_hour_19_90_big.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/vi1_rush_hour_19_90_big.jpg 600w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/vi1_rush_hour_19_90_big-150x150.jpg 150w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/vi1_rush_hour_19_90_big-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5916\" class=\"wp-caption-text\"><em>Rush Hourin<\/em> autot pit\u00e4\u00e4 <em>Strategic Commandin<\/em> joukkojen tapaan saada oikeaan paikkaan oikeaan aikaan. Kuva: <a href=\"https:\/\/www.tirina.fi\/cgi-bin\/webio2kauppa?Kauppa\/Pulmat-&amp;-pelit\/%C3%84lypelit-\/-Pulmapelit\/Muut-pulmat\/Rush-Hour-Ruuhkapeli&amp;naytasivu=430&amp;id=0&amp;saitti=tirina\">Lahjapuoti Tirina<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Uusimman <em>Strategic Commandin<\/em> AI on aika hyv\u00e4, sopivan aggressiivinen ja aloitteellinen, joskin se v\u00e4lill\u00e4 sortuu juuri joukkojen sijoittelussa v\u00e4h\u00e4n h\u00f6lm\u00f6ihin lapsuksiin, j\u00e4tt\u00e4en lentokoneita ja HQ:ta tulilinjalle ihan suotta. Siit\u00e4 huolimatta tuntui ett\u00e4 AI:n voittaminen vaati ihan kunnon keskittymist\u00e4, ja sen tekemiin yll\u00e4tyksiin sopeutumista. AI osaa vaikkapa tehd\u00e4 ihan kunnollisen maihinnousun Ranskaan liittoutuneilla, jopa jo vuonna 1943, jos sodan kokonaistilanne sit\u00e4 vaatii, tai vet\u00e4yty\u00e4 fiksusti neuvostojoukoilla yh\u00e4 parempiin puolustusasemiin ja sitten iske\u00e4 sopivan hetken tullen.<\/p>\n<p>Jos jotakin pit\u00e4isi toivoa, n\u00e4kisin mielell\u00e4ni <em>Strategic Commandissa<\/em> hitusen yksityiskohtaisemman diplomatia- ja teknologiapuun. Teknologian osalta oppia voisi ihan hyvin ottaa <em>Hearts of Ironeista<\/em>, joissa asia on toteutettu todella mallikkaasti. Diplomatin osalta voisi riitt\u00e4\u00e4 ett\u00e4 peli kertoisi hieman tarkemmin mink\u00e4laisia onnistumismahdollisuuksia kulloisessakin diplomatiatilanteessa on. N\u00e4ist\u00e4 muutamasta pienest\u00e4 puutteesta huolimatta kyseess\u00e4 on loistava peli, joka hyvien pelien tapaan tuppaa olemaan aikamoinen aikasieppo. En ole viel\u00e4 ehtinyt kokeilemaan kaksinpeli\u00e4, jolloin pelist\u00e4 voisi jopa nauttia tavallisen ihmisen viikkorytmiin sopivina annoksina.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen pohjimmiltani aikamoinen sotapelin\u00f6rtti, joka aika ajoin innostuu milloin mist\u00e4kin strategiapelist\u00e4.\u00a0Niiden tavassa mallintaa paitsi konflikteja, my\u00f6s maantietoa ja joukko-osastojen liikkumista, on minunlaiselleni n\u00e4pr\u00e4\u00e4j\u00e4lle jotakin hyvin kiehtovaa. Ei siis ihme ett\u00e4 olen pelaillut strategiapelej\u00e4 jo l\u00e4hemm\u00e4s 30 vuotta, joskin nykyisin yh\u00e4 enemm\u00e4n tietokoneella. Kasvotusten pelatuissa strategiapeleiss\u00e4 vieh\u00e4tt\u00e4\u00e4 erityisesti niiden selke\u00e4 kilpailuasetelma pelaajien v\u00e4lill\u00e4, ja tietokoneella ennen&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5896\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Strategic Command<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[564,909,133,282],"tags":[9,1812,1809,1810,1811,1813,1807,1805,1806,1808,1561],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5896"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5896"}],"version-history":[{"count":9,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5896\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6864,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5896\/revisions\/6864"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5896"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5896"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5896"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}