{"id":6217,"date":"2019-08-16T09:37:42","date_gmt":"2019-08-16T07:37:42","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=6217"},"modified":"2019-08-16T09:37:42","modified_gmt":"2019-08-16T07:37:42","slug":"magic-realm","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6217","title":{"rendered":"Magic Realm"},"content":{"rendered":"<p>Lautapelien historiasta l\u00f6ytyy kaikenlaisia kiinnostavia edell\u00e4k\u00e4vij\u00f6it\u00e4 ja yll\u00e4tyksi\u00e4, joita olen sivunnut jo muutaman kerran aikaisemmin blogissa vaikkapa <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/4044\">t\u00e4\u00e4ll\u00e4<\/a>, <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5278\">t\u00e4\u00e4ll\u00e4<\/a> ja <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5383\">t\u00e4\u00e4ll\u00e4<\/a>. Mutta n\u00e4it\u00e4 kummallisuuksia on tietysti enemm\u00e4nkin. Yksi t\u00e4llainen peli on <em>Magic Realm<\/em>, joka ilmestyi alun perin Avalon Hillin julkaisemana vuonna 1979. Peli on er\u00e4\u00e4nlainen pelinjohtajaton roolipeli <em>Talismanin<\/em> tai <em>Gloomhavenin<\/em> tapaan, mutta l\u00e4hestymistapa pohjaa n\u00e4ist\u00e4 poiketen enemm\u00e4nkin strategiapelien pitk\u00e4\u00e4n historiaan kuin varsinaisiin p\u00f6yt\u00e4roolipeleihin tai niiden tietokoneversioihin.<\/p>\n<p><em>Magic Realmissa<\/em> kukin pelaaja ohjaa omaa sankariaan, ja tarkoituksena on ker\u00e4t\u00e4 mahdollisimman paljon voittopisteit\u00e4 28 p\u00e4iv\u00e4n aikana er\u00e4\u00e4nlaisessa katastrofin j\u00e4lkeisess\u00e4 fantasiamaailmassa. Voittopisteit\u00e4 kertyy l\u00f6yt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 aarteita ja kunniaa heksoista muodostuvan pelilaudan eri lokaatioista, eli aukioilta (&#8220;clearing&#8221;). Heksoissa on kussakin 3 &#8211; 6 aukiota, jotka yhdistyv\u00e4t toisiinsa teit\u00e4, salak\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 ja piilossa olevia polkuja pitkin. Pelaajat siirt\u00e4v\u00e4t sankariansa aukiolta toiselle ja liikkuvat n\u00e4in nelj\u00e4n eri maastotyypin, eli laaksojen, metsien, vuorien ja luolien, v\u00e4lill\u00e4.<\/p>\n<figure style=\"width: 900px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/vCFHljgxqr24rBoRjtXzS6M9giQ=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale()\/pic1632481.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"600\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Magic Realm<\/em> on yh\u00e4 t\u00e4m\u00e4nkin p\u00e4iv\u00e4n lautapelien joukossa todella n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n n\u00e4k\u00f6inen. Kuva: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/1632481\/magic-realm\">jardeon \/ BGG<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Peliss\u00e4 on valittavana yhteens\u00e4 kuusitoista erilaista sankaria, jotka vastaavat aikalailla esim. <em>Talismanin<\/em> arkkityyppisi\u00e4 hahmoluokkia. Mukana on siten mm. miekkamies, valkoinen ritari, noitakuningas, noita, velho, berserkki ja niin edelleen. Hieman yll\u00e4tt\u00e4en hahmot aloittavat tavallisen <em>Magic Realm<\/em> -pelin hahmoluokkansa korkeimmalta tasolta, mutta valittavana on my\u00f6s pidempi pelimuoto, jossa hahmot aloittavat ensimm\u00e4iselt\u00e4 tasolta ja nousevat tasoja pelin aikana. Kun lyhyempi pelikin kest\u00e4\u00e4 Board Game Geekin mukaan 4 tuntia (eli k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 koko p\u00e4iv\u00e4n), kannattanee pidemp\u00e4\u00e4n peliin siten budjetoida jo kokoinanen viikonloppu tai kaksi.<\/p>\n<p>Kiehtovaa <em>Magic Realmissa<\/em> on kuinka s\u00e4\u00e4nn\u00f6t mallintavat roolipeliseikkailujen emergentti\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 kaikenlaisille nokkelilla s\u00e4\u00e4nn\u00f6ill\u00e4. Peli tarjoaa valtavasti valinnan varaa matkan varrella, sill\u00e4 hahmot voivat etsi\u00e4 aarteita aukioilta, ry\u00f6st\u00e4\u00e4 niit\u00e4 erilaisilta vastaan tulevilta faktioilta tai vaikkapa hankkia liittolaisia k\u00e4yd\u00e4kseen toisia pelaajia vastaan. Perinteisen <em>D&amp;D<\/em>-kampanjan hiekkalaatikkomaisuus toteutuu toisin sanoen erinomaisesti, aina pelaajahahmojen amoraalista k\u00e4ytt\u00e4ytymist\u00e4 mahdollistavine systeemeineen.<\/p>\n<figure style=\"width: 769px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/Ucajn0ntfOO6fBlkbGqukgDDJII=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale()\/pic179846.jpg\" alt=\"\" width=\"769\" height=\"600\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Valkoinen ritari aloittaa muiden hahmoluokkien tapaan peruspelin nelj\u00e4nnelt\u00e4 tasolta. Kuva: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/179846\/magic-realm\">simonh \/ BGG<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Peli on monimutkainen, jopa siin\u00e4 m\u00e4\u00e4rin ett\u00e4 hahmojen yll\u00e4 olevat vaatteet ja tunnukset vaikuttavat positiivisesti ja negatiivisesti tiettyjen faktioiden kanssa asioimiseen. Faktioita onkin sitten paljon erilaisia, kuten esimerkiksi sotilaita, ry\u00f6v\u00e4reit\u00e4, mets\u00e4l\u00e4isi\u00e4, palkkasotureita ja ritarikuntia. Faktioiden kanssa pelaajat voivat vuorovaikuttaa yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n monipuolisesti, joko palkkaamalla niit\u00e4, taistelemalla niit\u00e4 vastaan tai lahjomalla niit\u00e4. Kun t\u00e4h\u00e4n lis\u00e4\u00e4 sen, ett\u00e4 jokainen pelaajahahmo on tietysti luontaisesti tiettyjen faktioiden kanssa hyv\u00e4\u00e4 pataa ja toisten kanssa huonommissa v\u00e4leiss\u00e4, syntyy kokonaisuudesta aika kiehtova suhdematriisi.<\/p>\n<p><em>Magic Realmissa<\/em> on valtava m\u00e4\u00e4r\u00e4 muitakin peliteknisi\u00e4 innovaatioita, joita ei jostain syyst\u00e4 ole edelleenk\u00e4\u00e4n oikein k\u00e4ytetty moderneissa lautapeleiss\u00e4. Pelilauta voi muuttua kesken pelin kun heksalaatat k\u00e4\u00e4nnet\u00e4\u00e4n ymp\u00e4ri tavalliselta puoleltaan lumotulle puolelle, joka paitsi avaa uusia reittej\u00e4 kulkea kartalla, my\u00f6s hy\u00f6dytt\u00e4\u00e4 tiettyj\u00e4 hahmoluokkia ja haittaa toisia. Vastaavasti peliss\u00e4 kohdatut hirvi\u00f6t voivat mm. vaihtaa taistelutaktiikkaa kesken taistelun, jolloin niiden hy\u00f6kk\u00e4ys ja puolustusarvot muuttuvat. Pahimmat hirvi\u00f6t muuttavat taktiikkaa ensimm\u00e4isen onnistumisen j\u00e4lkeen, niin ett\u00e4 systeemi mallintaa esim. hahmot maasta nappaavia j\u00e4ttil\u00e4isi\u00e4 tai veden alle vievi\u00e4 mustekaloja. T\u00e4llaista monimutkaisuutta ei ole taidettu n\u00e4hd\u00e4 miss\u00e4\u00e4n lautapeliss\u00e4 <em>Magic Realmin<\/em> j\u00e4lkeen, eik\u00e4 oikein muissakaan peleiss\u00e4.<\/p>\n<figure style=\"width: 849px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/imagepage\/img\/UKbB6ZAGbrW3WCCQ5V6kocUMMPg=\/fit-in\/900x600\/filters:no_upscale()\/pic1877257.png\" alt=\"\" width=\"849\" height=\"600\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Magic Realm<\/em> on t\u00e4ynn\u00e4 erilaisia taulukoita ja monimutkaisia s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4, joita t\u00e4m\u00e4kin &#8220;play aid&#8221; kokoaa ansiokkaasti. Kuva: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/1877257\/magic-realm\">ulfhethnar \/ BGG<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Vastaavasti pelin satunnaishirvi\u00f6t ilmestyv\u00e4t erilaisten \u00e4\u00e4nten, hajujen ja muiden eti\u00e4isten saattelemalla, niin ett\u00e4 kokeneet pelaajat voivat p\u00e4\u00e4tell\u00e4 mihin ei kannata vuoron aikana liikkua. Peli ja sen maailma siis tuntuvat &#8220;el\u00e4vilt\u00e4&#8221; tavalla, jonkalaista ei juurikaan n\u00e4e lauta- ja tietokonepeleiss\u00e4, eik\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 edes p\u00f6yt\u00e4roolipeleiss\u00e4. Siksi siit\u00e4 onkin muodostunut todellinen kulttisuosikki, jonka harvat pelaajat jaksavat jatkaa pelin parissa vuodesta toiseen ja jotka kehuvat sit\u00e4 mm. paremmaksi kuin Vlaada Chv\u00e1tilin eri tavalla emergentti fantasiapeli <em>Mage Knight<\/em>.<\/p>\n<p>On siis selv\u00e4\u00e4 ett\u00e4 <em>Magic Realm<\/em> on pelin\u00e4 hyvin kiinnostava ja monipuolinen. En kuitenkaan ole ik\u00e4v\u00e4kseni viel\u00e4 p\u00e4\u00e4ssyt pelaamaan sit\u00e4, koska sen s\u00e4\u00e4nn\u00f6t ovat aika esoteriset. Alkuper\u00e4isten s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6myys kuulemma korjaantuu jonkin verran pelin toisen ja kolmannen laitoksen my\u00f6t\u00e4, joten niist\u00e4 kannattaa aloittaa peliin tutustuminen. Siit\u00e4 huolimatta <em>Magic Realm<\/em> kuuluu itseselv\u00e4sti lautapelien haastavampaan 5 %:n, eik\u00e4 se luultavasti aukene viel\u00e4 ensimm\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4, eik\u00e4 v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 toisessakaan. Toinen seikka joka on v\u00e4h\u00e4n hillinnyt pelihaluja on se, etten ole viel\u00e4 l\u00f6yt\u00e4nyt sopivaa peliporukkaa sen opetteluun. Kun peli on suunniteltu 1 &#8211; 16 pelaajalle ja se on Board Game Geekin mukaan parhaimmillaan 3 &#8211; 4 pelaajalla, t\u00e4ytynee mukaan saada ainakin pari kaveria.<\/p>\n<figure style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/realmspeak.dewkid.com\/\/share\/images\/thumb\/?src=assets%2Fimages%2FRealmSpeakScreens%2FRealmSpeakGame.jpg&amp;cnf=RealmSpeakScreens.config\" alt=\"thumb (800\u00c3\u0097600)\" width=\"800\" height=\"600\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em><a href=\"http:\/\/realmspeak.dewkid.com\/\">RealmSpeak<\/a> <\/em>n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ihan riitt\u00e4v\u00e4n hyv\u00e4lt\u00e4 ett\u00e4 sill\u00e4 l\u00e4htisi kokeilemaan peli\u00e4. Kuva: <a href=\"http:\/\/realmspeak.dewkid.com\/\">realmspeak.dewkid.com<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Yksi realistinen tapa p\u00e4\u00e4st\u00e4 pelaamaan voisi olla\u00a0<em><a href=\"http:\/\/realmspeak.dewkid.com\/\">RealmSpeak<\/a><\/em>, eli Java-pohjainen sovellus, joka mahdollistaa parhaimmillaan 16 pelaajaan osallistumisen samaan <em>Magic Realm<\/em> -peliin ja tietysti mahdollistaa tallentamisen kesken pelin. Tietysti tietokonsovelluksen kautta pelaaminen ei vastaa alkuper\u00e4ist\u00e4 lautapelikokemusta, mutta se voisi olla ainakin alkuun sopiva tapa opetella pelaamaan parin tunnin sessioissa. Olen my\u00f6s kovin kiinnostunut kuulemaan toisten kokemuksia sek\u00e4 <em>RealmSpeakista<\/em>, mutta tietysti my\u00f6s <em>Magic Realmista<\/em> ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4!<\/p>\n<p>Kiteytyksen\u00e4 voisi todeta, ett\u00e4 <em>Magic Realm<\/em> on monella tapaa nykyisen pelinjohtajamattomien roolipelien lautapelibuumin esi-is\u00e4. Se tuntuu kuitenkin tekev\u00e4n s\u00e4\u00e4nt\u00f6jens\u00e4 puitteissa paljon sellaista hienoa, joka edelleen puuttuu t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n <em>Gloomhaveneista<\/em> ja vastaavista. Kaikki t\u00e4m\u00e4 herkku on kuitenkin toteutettu aikakaudelle tyypillisesti aika eleett\u00f6m\u00e4sti, melkein kuin koodina, jonka perusteella pelaajien sitten pit\u00e4\u00e4 her\u00e4tt\u00e4\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen vihjaamat tapahtumat henkiin. Olisi kuitenkin kiva p\u00e4\u00e4st\u00e4 kokeilemaan <em>Magic Realmia<\/em> jossain vaiheessa, jos ei muuten niin ker\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 kasaan sopiva porukka <em>RealmSpeakin<\/em> kautta.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lautapelien historiasta l\u00f6ytyy kaikenlaisia kiinnostavia edell\u00e4k\u00e4vij\u00f6it\u00e4 ja yll\u00e4tyksi\u00e4, joita olen sivunnut jo muutaman kerran aikaisemmin blogissa vaikkapa t\u00e4\u00e4ll\u00e4, t\u00e4\u00e4ll\u00e4 ja t\u00e4\u00e4ll\u00e4. Mutta n\u00e4it\u00e4 kummallisuuksia on tietysti enemm\u00e4nkin. Yksi t\u00e4llainen peli on Magic Realm, joka ilmestyi alun perin Avalon Hillin julkaisemana vuonna 1979. Peli on er\u00e4\u00e4nlainen pelinjohtajaton roolipeli Talismanin tai Gloomhavenin tapaan, mutta l\u00e4hestymistapa pohjaa n\u00e4ist\u00e4&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6217\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Magic Realm<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1004,7,909],"tags":[644,327,1461,1945,1407,1408,1948,1949,1944,1947,1946,1950],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6217"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6217"}],"version-history":[{"count":12,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6217\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6242,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6217\/revisions\/6242"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6217"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6217"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6217"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}