{"id":6354,"date":"2021-08-13T13:51:55","date_gmt":"2021-08-13T11:51:55","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=6354"},"modified":"2021-08-13T13:51:55","modified_gmt":"2021-08-13T11:51:55","slug":"roolipelistandardit-ja-b-x-commons","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6354","title":{"rendered":"Roolipelistandardit ja B\/X Commons"},"content":{"rendered":"<p>Olen t\u00e4\u00e4ll\u00e4kin pohdiskellut sivumennen erilaisten roolipelien keskin\u00e4ist\u00e4 yhteensopivuutta, tai pikemminkin valitellut sen puutetta, ja sit\u00e4 mink\u00e4laisia hy\u00f6tyj\u00e4 todellisesta yhteensopivuudesta voisi olla. Nykyisell\u00e4\u00e4nh\u00e4n maailmassa on varmasti satoja tai tuhansia erilaisia julkaistuja roolipelej\u00e4, joiden s\u00e4\u00e4nn\u00f6t poikkeavat kaikki enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n toisistaan. Toki on olemassa my\u00f6s muutamia standardeja, kuten vaikkapa <em>GURPS<\/em>, alkuper\u00e4isen <em>Call of Cthulhun<\/em> ja <em>RuneQuestin<\/em> taustalta l\u00f6ytyv\u00e4 <em><a href=\"https:\/\/www.chaosium.com\/content\/FreePDFs\/BRP\/CHA2021%20-%20Basic%20RolePlaying%20Quick-Start.pdf\">Basic Role Playing<\/a><\/em>, Wizards of the Coastin vapaan lisenssin SRD, tai vaikkapa jonkinlaiseksi uudempien forgelaisten roolipelien yleissysteemiksi kehittynyt <em>Powered by the Apocalypse<\/em>, mutta silti roolipelimaailma on kaukana siit\u00e4 ett\u00e4 <em>GURPS:n<\/em> materiaaleja voisi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 helposti ristiin vaikkapa <em>Pathfinderin<\/em> kanssa.<\/p>\n<p>Siin\u00e4 miss\u00e4 universaalit roolipelit j\u00e4\u00e4v\u00e4t v\u00e4kisinkin ep\u00e4universaaleiksi, on kuitenkin olemassa systeemi joka ker\u00e4\u00e4 yh\u00e4 enemm\u00e4n julkaisuja ja muuta luovaa toimintaa ymp\u00e4rilleen. Yhteinen roolipelistandardi onkin universaalien roolipelisysteemien sijaan realisoitumistaan nykyisess\u00e4 OSR-liikehdinn\u00e4ss\u00e4 ja vastaavissa <em>D&amp;D:n<\/em> pohjalta syntyneiss\u00e4 systeemeiss\u00e4. False Machine vie ajatuksen asteen pidemm\u00e4lle ja alkaa puhua <a href=\"http:\/\/falsemachine.blogspot.com\/2019\/11\/the-bx-commons.html\">B\/X Commonsista<\/a>, eli er\u00e4\u00e4nlaisesta vapaan l\u00e4hdekoodin ja Wikipedian-kaltaisiin vapaan tiedon projekteihin verrattavasta yhteisest\u00e4 standardista, jonka avulla voitaisiin mitata yhteensopivuutta vuoden 1981 <em>D&amp;D:n<\/em> Moldvay\/Cook<em>&#8211;<\/em>laitoksen (eli <em>B\/X<\/em>-laitoksen) kanssa. Ajatus on hyv\u00e4, etenkin kun B\/X Commonsiin voi sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 vaikka mink\u00e4laisiin maailmoihin ja ymp\u00e4rist\u00f6ihin, ja ennen kaikkea itse kehitettyj\u00e4 seikkailuja, ymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4 ja hirvi\u00f6it\u00e4 muiden pelinjohtajien hy\u00f6dynnett\u00e4v\u00e4ksi. False Machine toteaa ett\u00e4 el\u00e4mme jo nyt er\u00e4\u00e4nlaisessa B\/X Commonsin protoversiossa, sill\u00e4 erilaiset OSR-systeemit ovat nytkin juuri-ja-juuri yhteensopivia toistensa kanssa, tai ett\u00e4 ne vaativat aika v\u00e4h\u00e4n muutosty\u00f6t\u00e4 toimiakseen yhdess\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6722\" aria-describedby=\"caption-attachment-6722\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6354\/y-u-no-use-creative-commons\" rel=\"attachment wp-att-6722\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-6722\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/y-u-no-use-creative-commons-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"705\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/y-u-no-use-creative-commons-1024x768.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/y-u-no-use-creative-commons-300x225.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/y-u-no-use-creative-commons-768x576.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/y-u-no-use-creative-commons-400x300.jpg 400w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/y-u-no-use-creative-commons.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6722\" class=\"wp-caption-text\">T\u00e4lt\u00e4 tunteelta v\u00e4ltytt\u00e4isiin jos kaikki roolipelit olisivat yhteensopivia!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Minulle t\u00e4m\u00e4nkaltaisessa utopistisessa projektissa olisi kiinnostavinta p\u00e4\u00e4st\u00e4 tutkiskelemaan erilaisten tekij\u00f6iden kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sit\u00e4 ik\u00e4\u00e4n kuin rakennuspalikkasettin\u00e4, josta voisin valita ne hahmoluokat, aseet, taidot, hirvi\u00f6t ja muut, joiden perusteelle sitten rakentaisin oman kampanjani. Siin\u00e4 auttaisi tietysti valtavasti jos kaikki materiaali olisi haettavissa samasta tietokannasta ja jos sen hy\u00f6dyllisyytt\u00e4 olisivat arvioineet v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin muut k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t, jos ei per\u00e4ti jonkinlainen vapaaehtoinen asiantuntijaraati. Se my\u00f6s mahdollistaisi paljon paremmin erilaiset genrehybridit ja -sekoitukset, jotka ovat ainakin minun mielest\u00e4ni yksi aika tehokas tapa luoda uutta. Fantasiasankarit voisivat n\u00e4in ollen siirty\u00e4 helpommin seikkailemaan avaruudessa ja niin edelleen, mutta samalla pelinjohtajat voisivat yhdistell\u00e4 olemassaolevia genrej\u00e4 uusilla luovilla tavoilla.<\/p>\n<p>Pahoin pelk\u00e4\u00e4n ettei t\u00e4llaista systeemi\u00e4 ole syntym\u00e4ss\u00e4 ihan l\u00e4hitulevaisuudessa, sill\u00e4 sen koordinointi olisi liian vaativaa. Toisaalta tuntuu, ettei sille olisi v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 edes kauheasti kysynt\u00e4\u00e4, sill\u00e4 pelaajien luovuus kohdistuu paljon mieluummin omien s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen ja maailmojen kehitt\u00e4miseen, kuin sis\u00e4ll\u00f6n tuottamiseen muiden systeemeihin. Koska aikaa on nykyisin niin kauhean v\u00e4h\u00e4n, voi minun kaltaiseni idealisti lopulta vain odottaa ett\u00e4 t\u00e4llainen systeemi jostain pulpahtaisi. Jos todenn\u00e4k\u00f6isyyksist\u00e4 huolimatta n\u00e4in k\u00e4visi, veikkaisin ett\u00e4 sit\u00e4 tulisi k\u00e4ytetty\u00e4 ja varmaan my\u00f6s jaettua omia luomuksia muiden katsottavaksi!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen t\u00e4\u00e4ll\u00e4kin pohdiskellut sivumennen erilaisten roolipelien keskin\u00e4ist\u00e4 yhteensopivuutta, tai pikemminkin valitellut sen puutetta, ja sit\u00e4 mink\u00e4laisia hy\u00f6tyj\u00e4 todellisesta yhteensopivuudesta voisi olla. Nykyisell\u00e4\u00e4nh\u00e4n maailmassa on varmasti satoja tai tuhansia erilaisia julkaistuja roolipelej\u00e4, joiden s\u00e4\u00e4nn\u00f6t poikkeavat kaikki enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n toisistaan. Toki on olemassa my\u00f6s muutamia standardeja, kuten vaikkapa GURPS, alkuper\u00e4isen Call of Cthulhun ja RuneQuestin taustalta&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6354\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Roolipelistandardit ja B\/X Commons<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[93,133],"tags":[2115,1403,130,1219,5,1302,280,1063,158,49,2114,152,1192,2116,1194],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6354"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6354"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6354\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6725,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6354\/revisions\/6725"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}