{"id":6595,"date":"2023-11-01T10:42:00","date_gmt":"2023-11-01T08:42:00","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=6595"},"modified":"2023-11-07T10:47:15","modified_gmt":"2023-11-07T08:47:15","slug":"roolipelikarttojen-eri-funktiot","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6595","title":{"rendered":"Roolipelikarttojen eri funktiot"},"content":{"rendered":"<p>Roolipeleiss\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n usein karttoja, mutta harvemmin pohditaan sit\u00e4, mink\u00e4laisia funktioita niill\u00e4 on. Pohdiskelimme vuosi sitten <a href=\"https:\/\/trepo.tuni.fi\/handle\/10024\/146274\">Mielikuvituksen maantiede -n\u00e4yttelyn<\/a> yhteydess\u00e4 erilaisten pelikarttojen rooleja ja merkityksi\u00e4. Huomasimme ainakin sen, ett\u00e4 kartat ovat monimutkainen kulttuurinen v\u00e4line, joka taipuu yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n monenlaiseen esitt\u00e4miseen. Palaan nyt aiheeseen ja nostan keskusteluun kolme p\u00f6yt\u00e4roolipelien n\u00e4k\u00f6kulmasta oleellista kartan funktiota.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/B1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"652\" height=\"825\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/B1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7204\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/B1.png 652w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/B1-237x300.png 237w\" sizes=\"(max-width: 652px) 100vw, 652px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/In_Search_of_the_Unknown\">Quasqueton-luolaston<\/a> salaovia olisi mahdoton l\u00f6yt\u00e4\u00e4 jos ei karttaan j\u00e4isi tyhji\u00e4 alueita.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>Karttoja ajatellaan perinteisesti suunnistamisen apuna, ja sellainen funtkio niill\u00e4 on my\u00f6s roolipeleiss\u00e4. Kartan avulla voi kulkea vaikkapa lohik\u00e4\u00e4rmeen luolalle, kun tiet\u00e4\u00e4 ett\u00e4 se sijaitsee suuren mets\u00e4n ja joen toisella puolella. Kartat toisin sanoen asettavat eri paikat geo-spatiaaliseen suhteeseen toistensa kanssa. T\u00e4m\u00e4 p\u00e4tee kaikkeen roolipeleiss\u00e4 k\u00e4yt\u00e4v\u00e4\u00e4n figushakki-tyyliseen taisteluun, jossa on oleellista kuka hahmoista n\u00e4kee kenetkin, mutta my\u00f6s luolastoihin, jos ne muodostavat salahuoneiden etsimiseen t\u00e4ht\u00e4\u00e4vi\u00e4 pulmia. Geo-spatiaalinen funktio toisin sanoen mahdollistaa karttojen muodostamat mysteerit, mutta my\u00f6s figushakin.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/swamp_battle_map__free_version_by_afternoonmaps_dchh65m-fullview.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"700\" height=\"700\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/swamp_battle_map__free_version_by_afternoonmaps_dchh65m-fullview.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7203\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/swamp_battle_map__free_version_by_afternoonmaps_dchh65m-fullview.jpg 700w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/swamp_battle_map__free_version_by_afternoonmaps_dchh65m-fullview-300x300.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/swamp_battle_map__free_version_by_afternoonmaps_dchh65m-fullview-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">T\u00e4m\u00e4n kaltaiset <a href=\"https:\/\/www.deviantart.com\/afternoonmaps\/art\/Swamp-battle-Map-free-version-754948714\">battle mapit<\/a> ovat hienoja, mutta eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 kauhean kiinnostavia pelimekaanisesti. Ne eiv\u00e4t my\u00f6sk\u00e4\u00e4n kerro taustalla olevasta maailmasta.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>Toiseksi kartan tyyli on t\u00e4rke\u00e4 tunnelman asettamiseksi. Kartat eiv\u00e4t aina ole navigaation tai suunnistamisen apuv\u00e4lineit\u00e4, vaan pikemminkin esteettisi\u00e4 kokemuksia. Tuntuu ett\u00e4 monet ns. battle mapit pyrkiv\u00e4t olemaan ensisijaisesti mahdollisimman n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n n\u00e4k\u00f6isi\u00e4, eik\u00e4 niiden pelimekaanisella tai geo-spatiaalisella puolella ole niin suurta merkityst\u00e4. T\u00e4llaisissa kartoissa tyyli tulee ennen tarkoitusta, mik\u00e4 ei aina ole niin hedelm\u00e4llist\u00e4. Vaikka hienon n\u00e4k\u00f6ist\u00e4 maastokarttaa on kiva katsella, on tyylin hyv\u00e4 olla my\u00f6s funktionaalinen, niin ett\u00e4 se v\u00e4litt\u00e4\u00e4 (pelimekaanista) informaatiota maailmasta.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/weirdworld.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/weirdworld-1024x674.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7199\" width=\"610\" height=\"401\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/weirdworld-1024x674.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/weirdworld-300x197.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/weirdworld-768x505.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/weirdworld.jpg 1058w\" sizes=\"(max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Marvelin <a href=\"https:\/\/marvel.fandom.com\/wiki\/Weirdworld_(Battleworld)\">Weirdworldin<\/a> kartassa n\u00e4kyy yl\u00e4perspektiivist\u00e4 kuvattuja asioita, kuten p\u00e4\u00e4kalloja tai hirvi\u00f6it\u00e4, sen sijaan ett\u00e4 se esitt\u00e4isi olevansa kuvitteellisen maaston projektio.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>Kolmanneksi kartan v\u00e4litt\u00e4m\u00e4 &#8220;sis\u00e4lt\u00f6&#8221; on yht\u00e4lailla t\u00e4rke\u00e4. Kartta on projektio tai representaatio jostakin maastosta, eli joko todellisesta tai kuvitteellisesta maailmasta. Erityisen tyylin avulla kartta voi her\u00e4tell\u00e4 henkiin tuntemuksen maailmasta; Christopher Tolkienin Keski-Maan kartat luovat erilaisen tunnelman kuin vaikkapa Google Mapsin k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4 tyyli. Kartta voi kertoa tarinoita, josta \u00e4\u00e4riesimerkkin\u00e4 toimivat lohik\u00e4\u00e4rmeiden ja p\u00e4\u00e4kallojen muotoiset mantereet. Kartat ovat toisin sanoen maailmanrakennuksen yksi osa-alue, jolla on t\u00e4rke\u00e4 rooli toisen paikan kuvaamisessa.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roolipeleiss\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n usein karttoja, mutta harvemmin pohditaan sit\u00e4, mink\u00e4laisia funktioita niill\u00e4 on. Pohdiskelimme vuosi sitten Mielikuvituksen maantiede -n\u00e4yttelyn yhteydess\u00e4 erilaisten pelikarttojen rooleja ja merkityksi\u00e4. Huomasimme ainakin sen, ett\u00e4 kartat ovat monimutkainen kulttuurinen v\u00e4line, joka taipuu yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n monenlaiseen esitt\u00e4miseen. Palaan nyt aiheeseen ja nostan keskusteluun kolme p\u00f6yt\u00e4roolipelien n\u00e4k\u00f6kulmasta oleellista kartan funktiota. Karttoja ajatellaan perinteisesti suunnistamisen apuna,&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6595\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Roolipelikarttojen eri funktiot<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[705,133],"tags":[2375,2376,2377,1865,300,710,2370,2300,2372,1224,1897,576,2373],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6595"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6595"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6595\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7212,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6595\/revisions\/7212"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6595"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6595"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6595"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}