{"id":6746,"date":"2023-08-25T14:49:53","date_gmt":"2023-08-25T12:49:53","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=6746"},"modified":"2023-08-25T14:59:37","modified_gmt":"2023-08-25T12:59:37","slug":"kampanjaidea-kaapiokaupungin-rauniot","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6746","title":{"rendered":"Kampanjaidea: K\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupungin rauniot"},"content":{"rendered":"<p><em>D&amp;D<\/em>-pelit pohjaavat perustavanlaatuisella tapaa ideaan luolastosta. Ikonisimpiin kuvitteellisiin luolastoihin kuuluu tietysti Keski-Maan k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunki Moria, jonka tutkiminen on varmasti ollut monen roolipelaajan haave. Tarkoitukseni olikin jo viime vuonna kirjoittaa pitk\u00e4aikaisesta haaveestani peluuttaa Morian innoittama k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunkikampanja, mutta sitten Greg Gillespien <em>Dwarrowdeep<\/em> ilmestyi ja sekoitti koko homman!<\/p>\n<figure style=\"width: 1800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/online.anyflip.com\/cmjgl\/ksqf\/files\/mobile\/1.jpg?1665055179\" alt=\"Dwarrowdeep Hex Map Old School Blue - Flip eBook Pages 1-1 | AnyFlip\" width=\"1800\" height=\"1350\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">T\u00e4st\u00e4 kartasta saa jonkinlaisen aavistuksen <em>Dwarrowdeepin<\/em> k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4st\u00e4 laajuudesta.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Keski-Maan k\u00e4\u00e4pi\u00f6iden valtava maanalainen kaupunki Khazad-d\u00fbm (eli Moria) on fantasiakirjallisuuden ja -maailmanluonnin ehdottomia klassikoita, joka on lummonut jo useampia sukupolvia. Itselleni Moria oli varsinkin teini-i\u00e4ss\u00e4 se kaikkein kiinnostavin osuus Keski-Maassa, eik\u00e4 olekaan ihme ett\u00e4 sen tenho on purrut moniin muihinkin. Moriaan sijoittuvia kampanjoita onkin pelattu ihan roolipelien alkuajoista alkaen, esimerkiksi Judges Guildin alkuper\u00e4inen perustaja Bob Bledsaw veti vuosikaudet kampanjaa Keski-Maan eri luolastoissa 1970-luvulla, kuten Bill Owen kertoo <a href=\"https:\/\/www.amazon.co.uk\/Judges-Guilds-Bob-Bill-Cautionary\/dp\/1503071332\">muistelmissaan<\/a>. Ja onhan Moria tietysti vaikuttanut my\u00f6s useisiin <em>D&amp;D<\/em>-moduleihin.<\/p>\n<figure style=\"width: 198px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/2.bp.blogspot.com\/-YEc8XiKF_nQ\/Tdz2UdthoUI\/AAAAAAAAAi8\/e5m5oLL6uCU\/s1600\/MERP_Moria01.JPG\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"606\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Moria: the Dwarven Cityn<\/em> mukaan Morian varsinaisia kerroksia on 13.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ja Moriasta innoituksensa saaneita moduleitahan riitt\u00e4\u00e4. <em>D&amp;D:lle<\/em> julkaistut seikkailut kattavat ainakin Judges Guildin <em>Glory Hole Dwarven Minen<\/em> (Edward R. G. Mortimer, 1981),\u00a0<em>Forge of Furyn<\/em> (Richard Baker, 2000) ja <a href=\"https:\/\/www.drivethrurpg.com\/product\/17283\/Axe-of-the-Dwarvish-Lords-2e\"><em>Axe of the Dwarfish Lordsin<\/em><\/a> (Skip Williams, 1999). V\u00e4hemm\u00e4n virallisia moduleita on tietysti sit\u00e4kin enemm\u00e4n, ja mieleen tulee vaikkapa White Dwarfin numerossa #38 esitelty <em>Khazad D\u00fbm<\/em>, joka on <em>AD&amp;D-<\/em>sovitus Morian luolastoista. Mukana on jopa hahmotiedot <em>Sormuksen ritareiden<\/em> alkuper\u00e4iselle seikkailijaporukalle, ja kiinnostuneille tiedoksi ett\u00e4 Gandalf on kahdeksannen tason temppeliritari. Dragon-lehden numerossa #41 on puolestaan <em>The Halls of Beoll-Dur<\/em>, joka vaikuttaa eritt\u00e4in vaaralliselta ja varsin massiiviselta, miltei megadungeon-kokoluokan kehitelm\u00e4lt\u00e4.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Khazad-Dum.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"458\" height=\"589\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Khazad-Dum.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7101\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Khazad-Dum.png 458w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Khazad-Dum-233x300.png 233w\" sizes=\"(max-width: 458px) 100vw, 458px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">K\u00e4y tavallaan j\u00e4rkeen ett\u00e4 Gandalf on korkean tason temppeliritari (White Dwarf #38)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>My\u00f6s<em> Forge of Furyn<\/em> innoittama, mutta syvemmiss\u00e4 edgelord-henkisiss\u00e4 vesiss\u00e4 uiva <em>Mines, Claws and Princesses<\/em> (Oswald, 2018) tarvinnee mainita t\u00e4ss\u00e4 yhteydess\u00e4, kuten my\u00f6s kuvittaja Stefan Poagin upea mutta ik\u00e4v\u00e4 kyll\u00e4 keskener\u00e4iseksi j\u00e4\u00e4nyt <em><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/3429\">Mines of Khunmar<\/a><\/em>, tai vaikkapa <a href=\"https:\/\/www.drivethrurpg.com\/product\/280123?fbclid=IwAR24WIGqmynCK3v1gZQqpoR5N1TkpYVWZbtHEuB1toWVT6Um74JfQ7XJkNo\"><em>The Chantry of the Deepflame<\/em> <\/a>(WR Beatty, 2019), joka on sekin Morian innoittama. Lis\u00e4ksi Morian luolastoja on tietysti k\u00e4sitelty paljon my\u00f6s muissa peleiss\u00e4. Maininnan arvoisia ovat ainakin <em>Merp<\/em>-modulit&nbsp;<span id=\"productTitle\" class=\"a-size-extra-large\"><em>Moria: The Dwarven City<\/em> (Peter Fenlon, 1984) ja sen toinen laitos <em>Moria<\/em> vuodelta 1994, <em>Harnille <\/em>julkaistu&nbsp;<em>Kiraz, the Lost City<\/em> (N. Robin Crossby, 1989), sek\u00e4 tietokonepeleist\u00e4 ainakin <em>The Lord of the Rings Online<\/em> MMORPG ja iki-ihana <em>Dwarf Fortress<\/em>.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/mygamenightblog.files.wordpress.com\/2022\/04\/forge-fury-map-3e-mountain-door-dm.jpg?w=869\" alt=\"The Forge of Fury Campaign Resources \u2013 Game Night Blog\" width=\"800\" height=\"330\"><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Forge of Fury<\/em> tiivist\u00e4\u00e4 idean k\u00e4\u00e4pi\u00f6linnoituksesta varsin tiukkaan pakettiin.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Kaikki Morian tulkinnat tai kartoitusyritykset eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole pelej\u00e4, vaan pitk\u00e4lle vietyj\u00e4 mallinnoksia on tehty my\u00f6s ihan yleisest\u00e4 kiinnostuksesta. T\u00e4m\u00e4nlaisia karttoja l\u00f6ytyy etenkin Tolkien-fandomissa ja erilaisissa Keski-Maasta kertovissa julkaisuissa. Pikaisella googlauksessa tuleekin vastaan vaikkapa Sketchupilla tehty <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/model\/09a352a2-6c97-419f-a5c1-dcf17d97e6a4\/Moria-the-Khazad-d%C3%BBm?hl=de\">3D-malli Moriasta<\/a>, tai vaikkapa Daniel Reeven upea kartta k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupungista, puhumattakaan Tolkien-fandomissa tehdyist\u00e4 eritt\u00e4in tarkoista Morian eri huoneiden ja paikkojen <a href=\"https:\/\/notionclubarchives.fandom.com\/wiki\/Moria\">kuvailuista<\/a>. Valmista materiaalia siis on, vaikkei mik\u00e4\u00e4n luetelluista viel\u00e4 itsess\u00e4\u00e4n mahdollistakaan kokonaisen k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunkikampanjan pelaamista.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moria.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"826\" height=\"462\" class=\"wp-image-7095\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moria.png\" alt=\"\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moria.png 826w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moria-300x168.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moria-768x430.png 768w\" sizes=\"(max-width: 826px) 100vw, 826px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pit\u00e4\u00e4kin tutkia soveltuisiko t\u00e4m\u00e4 <a href=\"https:\/\/3dwarehouse.sketchup.com\/model\/09a352a2-6c97-419f-a5c1-dcf17d97e6a4\/Moria-the-Khazad-d%C3%BBm?hl=de\">3D-malli<\/a> suoraan pelin vet\u00e4miseen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mutta miten Morian kaltaista valtavaa k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunkia voi sitten esitt\u00e4\u00e4 roolipeleiss\u00e4? Morian perimm\u00e4inen vieh\u00e4tys perustunee pahaenteisten massiivisten tyhjien kivisalien, jonkinlaisen painostavan hiipiv\u00e4n kauhun ja selvitett\u00e4v\u00e4n mysteerin varaan. Tyhjiss\u00e4 k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupungin saleissa pahuus ei ole suoraan l\u00e4sn\u00e4, vaan jossakin n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6miss\u00e4, ik\u00e4\u00e4n kuin odottamassa tilaisuuttaan, mutta sen vaikutukset tuntuvat hyl\u00e4tyiss\u00e4 ja p\u00f6lyisiss\u00e4 huoneissa. Tunnelmaltaan Moria-kampanja on parhaimmillaan jopa surullista muinaisen sivilisaation rippeiden tutkimista, eik\u00e4 liene kaukaa haettua v\u00e4itt\u00e4\u00e4 ett\u00e4 tunnelma l\u00e4hentelee my\u00f6s <em>Call of Cthulhua<\/em>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6759\" aria-describedby=\"caption-attachment-6759\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6746\/moria\" rel=\"attachment wp-att-6759\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-6759 size-large\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/moria-1024x819.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"600\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/moria-1024x819.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/moria-300x240.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/moria-768x614.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/moria-375x300.jpg 375w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/moria.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6759\" class=\"wp-caption-text\"><em>Lord of the Rings Online<\/em> on kartoittanut osia Moriasta, vaikkeivat kartat ehk\u00e4 suorana sovellukaan p\u00f6yt\u00e4roolipeleihin.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Asiaa pohdiskeltuani olen todennut, ett\u00e4 Keski-Maan Moriaan sijoittuvan kampanjan voisi tehd\u00e4 aika &#8220;helposti&#8221; k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 OSR-yhteyksist\u00e4 tuttuja ty\u00f6kaluja. Systeemin\u00e4 olisi tietysti enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n modattu<em> D&amp;D<\/em> ja pelaajahahmot olisivat kaupunkia tutkivia ja esi-isiens\u00e4 j\u00e4\u00e4nteit\u00e4 etsivi\u00e4 k\u00e4\u00e4pi\u00f6it\u00e4 kolmannella ajalla, eli ik\u00e4\u00e4n kuin Balinin aikalaisia. T\u00e4ss\u00e4 skenaariossa p\u00e4\u00e4vastustajana olisi tietysti balrog ja sen joukot, mutta ongelmia tulisi my\u00f6s muista k\u00e4\u00e4pi\u00f6ryhmittymist\u00e4, Morian ikiaikaisista salaisuuksista, luolaan erist\u00e4ytyneist\u00e4 degeneroituneista k\u00e4\u00e4pi\u00f6ist\u00e4 ja vaikkapa rosvoavista ihmisryhmist\u00e4, ylimielisist\u00e4 haltioista ja Sarumanin k\u00e4tyreist\u00e4.<\/p>\n<figure style=\"width: 1259px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-D999LCp9HQk\/TZgUNdIJAnI\/AAAAAAAAAPU\/KcPnl-k-WnE\/s1600\/Mines+of+Moria+1st+Level-Deep+Right+Side.jpg\" alt=\"Tales from the Tower: ICE MERP Layout Illustrations from the Moria Module\" width=\"1259\" height=\"1600\"><figcaption class=\"wp-caption-text\"><a href=\"http:\/\/iguanaslair.blogspot.com\/2011\/04\/ice-merp-illustrations-from-moria.html\">Daniel Crugerin<\/a> piirt\u00e4miss\u00e4<em> Mines of Morian<\/em> kartoissa&nbsp;esitell\u00e4\u00e4n Morian it\u00e4p\u00e4\u00e4n systemaattiset kerrokset<\/figcaption><\/figure>\n<p>Itse l\u00e4htisin liikkeelle Merpin <em>Moria<\/em>-modulista ja Judges Guildin <em>Glory Holesta<\/em>. Ensimm\u00e4isest\u00e4 sen vuoksi, ett\u00e4 se paketoi sopivaan pituuteen &#8220;virallisen&#8221; totuuden Moriasta, jota voi sitten viel\u00e4 t\u00e4ydent\u00e4\u00e4 vaikkapa fandomin koostamilla <a href=\"https:\/\/notionclubarchives.fandom.com\/wiki\/Moria\">listoilla<\/a> Morian eri paikoista ja huoneista, ja niiden suhteilla toisiinsa, sek\u00e4 <em>Dwarf Fortressista<\/em> tutuilla k\u00e4\u00e4pi\u00f6troopeilla. N\u00e4in saataisiin mukaan sopiva kattaus erilaisia rotkoja, ahjoja, kirjastoja, arkistoja, juhlasaleja, valtaistuinsaleja, kaivoksia, hautakryptia, temppeleit\u00e4, maanalaisia vesist\u00f6j\u00e4, sieniviljelyksi\u00e4 ja niin edelleen. Toisesta sen vuoksi, ett\u00e4 se rakentaa Morian demonista asetelmaa hieman pidemm\u00e4lle, antaa osviittaa sille kuinka muut seikkailijaryhm\u00e4t toimivat, ja luo ik\u00e4\u00e4n kuin roolipelillisen rakenteen ja j\u00e4nnitteen kampanjalle.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Beoll-Dur.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"633\" height=\"849\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Beoll-Dur.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7100\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Beoll-Dur.png 633w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Beoll-Dur-224x300.png 224w\" sizes=\"(max-width: 633px) 100vw, 633px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">K\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunkikampanjaan tarvitaan joitain kymmeni\u00e4 t\u00e4llaisia <em>The Halls of Beoll-Durin<\/em> (Dragon #41) kerrosten kokoisia alueita?<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>Kampanjan tunnelman n\u00e4k\u00f6kulmasta olisi tietysti sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4&nbsp; keskeisi\u00e4 tarinoista tuttuja paikkoja. Jotkut keskeiset paikat on tietysti jo kuvailtu aika tarkasti <em>Moria<\/em>-modulissa ja Tolkienin kirjoissa ja muihin voisi sitten hakea innoitusta muista julkaistuista k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunkiseikkailuista. Silloin kun tullaan kirjoista tuttuihin tai niiden innoittamiin paikkoihin pit\u00e4isi touhun olla tietysti erityisen elokuvallista ja tarkkaan mietitty\u00e4, mutta muut alueet voivat synty\u00e4 enemm\u00e4n liukuhihnamenetelm\u00e4n avulla.&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_6754\" aria-describedby=\"caption-attachment-6754\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6746\/132moria\" rel=\"attachment wp-att-6754\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-6754 size-large\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/132Moria-1024x729.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"534\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/132Moria.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/132Moria-300x214.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/132Moria-768x547.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/132Moria-421x300.jpg 421w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6754\" class=\"wp-caption-text\">Joku on merkinnyt Sormusten saattueen matkan t\u00e4h\u00e4n <a href=\"https:\/\/www.danielreeve.co.nz\/Maps\/\">Daniel Reeven<\/a> Moria-karttaan valkoisella.<\/figcaption><\/figure>\n<p>K\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunkikampanjaa suunnitellessa ei sovi kuitenkaan unohtaa mittakaavaa. Moria on suuri, mink\u00e4 pit\u00e4\u00e4 n\u00e4ky\u00e4 jollakin tavalla my\u00f6s kampanjassa, ja paras vaihtoehto lienee t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 keskeisten paikkojen v\u00e4lille j\u00e4\u00e4v\u00e4t sadat huoneet satunnaisesti. Tuhat luolastohuonetta jaettuna kymmeneen tai pariinkymmeneen temaattiseen kokonaisuteen, joilla on kaikilla oma ekologiansa, tarinansa ja mysteerins\u00e4, riitt\u00e4\u00e4 jo suuruuden illuusion luomiseksi. Satunnaiskehitt\u00e4mist\u00e4 toki auttaa jos jakaa luolaston erilaisiin biomeihin ja faktioiden hallitsemiin alueisiin, niin ett\u00e4 mukana on vaikkapa elokalmoiksi muuttuneiden k\u00e4\u00e4pi\u00f6iden riivaama hauta-alue tai syv\u00e4\u00e4 rotkoa hallitsevat maanalaiset tappajalepakot.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moldvay.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"438\" height=\"146\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moldvay.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7102\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moldvay.png 438w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Moldvay-300x100.png 300w\" sizes=\"(max-width: 438px) 100vw, 438px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Maailman voimallisin taulukko l\u00f6ytyy Moldvayn Basicista!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>OSR-k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6jen valossa Moria on siis megadungeon, jossa on v\u00e4hint\u00e4\u00e4n satoja ja mieluiten tuhansia huoneita. Se kuulostaa paljolta, mutta kokemus on osoittanut ett\u00e4 sellaisen m\u00e4\u00e4r\u00e4n huoneita voi aika tuskattomasti generoida, k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 hyv\u00e4ksi huonetodenn\u00e4k\u00f6isyystaulukoita, OSR-viisautta aarteiden sijoittelusta, yll\u00e4 lueteltuja erilaisia temaattisia kokonaisuuksia, fandomin tietoutta ja verrokkijulkaisuista lainaamalla. Yll\u00e4 kuvaillun kokoluokan luolaston ensimm\u00e4isen luonnoksen tekeminen yll\u00e4 lueteltujen ty\u00f6kalujen avulla lienee teht\u00e4viss\u00e4 yhden tai kahden viikonlopun aikana. Ensimm\u00e4inen luonnos toki sitten tarkentuu ja kehittyy pelin edetess\u00e4, ja pelaajien ensimm\u00e4iseksi kohtaama alue vaatii jo alkuun enemm\u00e4n ajatusta.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6757\" aria-describedby=\"caption-attachment-6757\" style=\"width: 564px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6746\/55dbe91f753ae5e88aa02b8f54eb3d22\" rel=\"attachment wp-att-6757\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-6757 size-full\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/55dbe91f753ae5e88aa02b8f54eb3d22.jpg\" alt=\"\" width=\"564\" height=\"705\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/55dbe91f753ae5e88aa02b8f54eb3d22.jpg 564w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/55dbe91f753ae5e88aa02b8f54eb3d22-240x300.jpg 240w\" sizes=\"(max-width: 564px) 100vw, 564px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6757\" class=\"wp-caption-text\">T\u00e4ss\u00e4 <em>Lord of the Rings Onlinen<\/em> kartassa on jo v\u00e4h\u00e4n enemm\u00e4n yksityiskohtia&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Lis\u00e4ksi pit\u00e4\u00e4 tietysti hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Keski-Maan taikaesineit\u00e4 ja lorea. Moria-aiheisia taika-esineit\u00e4 l\u00f6ytyy valmiiksi vaikkapa <em>Merpin Treasures of Middle Earth<\/em> -hakuteoksesta, ja niiden varaan voisi sitten rakentaa kokonaisia luolaston tasoja tai biomeja. Taikaesineet pit\u00e4\u00e4 toki kytke\u00e4 my\u00f6s itse peliin, ja pelaajilla pit\u00e4\u00e4 olla selkeit\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4 t\u00e4rkeiden esineiden, taikaesineiden ja reliikkien hakemiseksi ja k\u00e4ytt\u00e4miseksi. Lore ulottuu tietysti muuhunkin kuin taikaesineisiin, ja luolaston faktiot ja hirvi\u00f6rodut kannattaa nekin hakea Keski-Maa-hakuteoksista. Kenties pelaajahahmot olevat Thorin Tammikilven kaltaisia syrj\u00e4ytettyj\u00e4 kuninkaallisia ja n\u00e4iden joukkoja ja apureita.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Alan_Lee_-_The_Eastern_Arches.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"633\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Alan_Lee_-_The_Eastern_Arches-633x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7103\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Alan_Lee_-_The_Eastern_Arches-633x1024.jpg 633w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Alan_Lee_-_The_Eastern_Arches-185x300.jpg 185w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Alan_Lee_-_The_Eastern_Arches.jpg 700w\" sizes=\"(max-width: 633px) 100vw, 633px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Tunnelman puolesta tavoitteena on Alan Leen The Eastern Archives!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>Pelattavaa olisi yll\u00e4 kuvaillussa megaluolastossa helposti viideksikymmeneksi tai sadaksi pelikerraksi, eli kokonaiseksi ykk\u00f6stasolta ysitasolle ylt\u00e4v\u00e4ksi peliksi. Lopputuloksen ei kuitenkaan tarvitse ainakaan omasta mielest\u00e4ni vastata sataprosenttisesti Tolkienin visiota, vaan pikemminkin k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sit\u00e4 l\u00e4ht\u00f6kohtana. Itse l\u00e4htisin siit\u00e4 ett\u00e4 luolasto on Tolkienin ja Morian inspiroima, mutta yksitt\u00e4iset tulkinnat ja kerrokset eiv\u00e4t v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 perustu suoraan Tolkieniin. N\u00e4in pelaajat voisivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 omaa Moria-tietouttaan eri paikkojen tunnistamiseen ja kampanjan mysteerien pohdintaan, mutta se on vain l\u00e4ht\u00f6kohta, jonka ymp\u00e4rille pelinjohtaja voi punoa muitakin tarinas\u00e4ikeit\u00e4 ja mysteereit\u00e4.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/36-Old-dwarven-mineL.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"759\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/36-Old-dwarven-mineL-1024x759.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7105\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/36-Old-dwarven-mineL-1024x759.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/36-Old-dwarven-mineL-300x222.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/36-Old-dwarven-mineL-768x569.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/36-Old-dwarven-mineL.jpg 1350w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pienetkin luolastot voivat hakea innoitusta Moriasta<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>T\u00e4st\u00e4 tullaankin lopulta takaisin Gillespien <em>Dwarrowdeepiin<\/em>, jonka alkuper\u00e4isen\u00e4 tavoitteena olikin toteuttaa yll\u00e4 kuvailemani kaltainen kampanja. T\u00e4m\u00e4 kirjoitus oli jo melkein valmis kun Gillespie julkaisi <em>Dwarrowdeepin<\/em>, joka onkin h\u00e4nen j\u00e4rjestyksess\u00e4 nelj\u00e4s megaluolastonsa <em>Barrowmazen, The Forbidden Caverns of Archaian ja HighFellin<\/em> j\u00e4lkeen. Gillespie on siis pelisuunnittelijana kokenut ja 336 sivun mittaisena <em>Dwarrowdeep<\/em> on itsess\u00e4\u00e4n jo aikamoinen pl\u00e4j\u00e4ys. Silti, vaikka se lupailee ett\u00e4 sen avulla voi pelata kokonaisen Moria-henkisen kampanjan, en ole t\u00e4ysin vakuuttunut.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Dwarrowdeep-1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"705\" height=\"962\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Dwarrowdeep-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7107\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Dwarrowdeep-1.png 705w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Dwarrowdeep-1-220x300.png 220w\" sizes=\"(max-width: 705px) 100vw, 705px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Dwarrowdeepin <\/em>parasta antia ovat ehdottomasti valmiiksi kartoitetut alueet, vaikka nekin useimmiten toistavat itse\u00e4\u00e4n<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<p>Se johtunee siit\u00e4 ett\u00e4 Dwarrowdeep satsaa v\u00e4\u00e4riin asioihin ja pyrkii liiankin suureksi.<em> Dwarrowdeep<\/em> on vaikuttava, mutta se on my\u00f6s monella tapaa vajavainen. Koko luolastoa ei ole suinkaan kartoitettu, vaan vain kolmetoista keskeisint\u00e4 sijaintia, joista kuusi on eri sis\u00e4\u00e4nk\u00e4yntej\u00e4 vuoren sis\u00e4\u00e4n ja seitsem\u00e4n sen sis\u00e4lt\u00e4 l\u00f6ytyvi\u00e4 ikonisia ja tarinan kannalta keskeisi\u00e4 paikkoja. Loppuluolasto esitet\u00e4\u00e4n er\u00e4\u00e4nlaisena heksary\u00f6mint\u00e4n\u00e4, mutta kuitenkin niin ett\u00e4 pelinjohtajan on tarkoitus generoida lis\u00e4\u00e4 alueita pelaajien tutkittavaksi. N\u00e4in saadaan toki esitetty\u00e4 valtavan kokoinen (ja reilusti <em>yli<\/em> tuhannen huoneen) k\u00e4\u00e4pi\u00f6luolasto, mutta lopputulos on kaikkea muuta kuin ikoninen ja el\u00e4v\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7104\" aria-describedby=\"caption-attachment-7104\" style=\"width: 612px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/395037.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-7104\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/395037.jpg\" alt=\"\" width=\"612\" height=\"792\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/395037.jpg 612w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/395037-232x300.jpg 232w\" sizes=\"(max-width: 612px) 100vw, 612px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7104\" class=\"wp-caption-text\">336 sivua ei riit\u00e4 k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupungin kuvaamiseen<\/figcaption><\/figure>\n<p>Koska <em>Dwarrowdeepiss\u00e4<\/em> ei my\u00f6sk\u00e4\u00e4n ole kunnollisia, toisiaan vastaan k\u00e4yvi\u00e4 faktioita, vaan pikemminkin vain joukko erilaisia samalla asialla olevia humanoidiheimoja, alkaa se toistamaan itse\u00e4ns\u00e4 hyvin nopeasti. Luolastossa on aivan liian v\u00e4h\u00e4n erilaisia salaisuuksia ja huhuja, ja ne v\u00e4h\u00e4t taikaesineet joita siin\u00e4 on, eiv\u00e4t ole tarpeeksi ikonisia. Lopputulos on kaikkea muuta kuin el\u00e4v\u00e4, miltei puiseva, kokoelma huoneita, joissa on kuusi tai kahdeksan \u00f6rkki\u00e4 ja 23 tai 45 kultarahaa. Lopulta <em>Dwarrowdeep<\/em> yritt\u00e4\u00e4 liikaa, sen visio Moriasta on jo liian iso, ett\u00e4 siit\u00e4 saisi el\u00e4v\u00e4n ja kiinnostavan kampanjan. Siit\u00e4 oppineena omasta k\u00e4\u00e4pi\u00f6kampanjasta kannattaakin tehd\u00e4 astettaa <em>Dwarrowdeepi\u00e4 <\/em>pienempi ja fokusoidumpi, jos nyt tuhannen huoneen megaluolastoa voi kutsua pieneksi mill\u00e4\u00e4n mittarilla&#8230;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D&amp;D-pelit pohjaavat perustavanlaatuisella tapaa ideaan luolastosta. Ikonisimpiin kuvitteellisiin luolastoihin kuuluu tietysti Keski-Maan k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunki Moria, jonka tutkiminen on varmasti ollut monen roolipelaajan haave. Tarkoitukseni olikin jo viime vuonna kirjoittaa pitk\u00e4aikaisesta haaveestani peluuttaa Morian innoittama k\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupunkikampanja, mutta sitten Greg Gillespien Dwarrowdeep ilmestyi ja sekoitti koko homman! Keski-Maan k\u00e4\u00e4pi\u00f6iden valtava maanalainen kaupunki Khazad-d\u00fbm (eli Moria) on fantasiakirjallisuuden ja&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6746\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Kampanjaidea: K\u00e4\u00e4pi\u00f6kaupungin rauniot<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1935,133],"tags":[2319,2328,2210,2321,2207,920,514,130,5,2322,2324,666,2229,2311,2320,1583,1797,2310,2206,155,2208,2196,220,2308,1475,1800,2307,2315,2316,2317,731,987,1778,769,2323,2325,895,2309,2326,2212,2318,2211,2312,2314,2329,2327,314,1470],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6746"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6746"}],"version-history":[{"count":47,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6746\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7396,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6746\/revisions\/7396"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6746"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6746"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6746"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}