{"id":6791,"date":"2021-11-02T09:26:15","date_gmt":"2021-11-02T07:26:15","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=6791"},"modified":"2021-11-02T09:27:30","modified_gmt":"2021-11-02T07:27:30","slug":"tutkimusta-fiend-foliosta","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6791","title":{"rendered":"Tutkimusta Fiend Foliosta ja kauhistuttavia hirvi\u00f6it\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Roolipeleist\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n nykyisin yh\u00e4 enemm\u00e4n my\u00f6s akateemista tutkimusta, ja voin ilolla kertoa ett\u00e4 my\u00f6t\u00e4vaikutin vuoden 1981 <em>Fiend Folio<\/em> -hirvi\u00f6kirjaa k\u00e4sittelev\u00e4n tuoreen Analog Studies <a href=\"https:\/\/analoggamestudies.org\/\">-erikoisnumeron<\/a> tekemiseen. Erikoisnumerossa on paitsi <em>Fiend Folion<\/em> tekij\u00f6iden haastatteluita, my\u00f6s katsauksia TSR:n legendaarisen hirvi\u00f6kirjan sis\u00e4lt\u00f6ihin, kuten vaikkapa naispuolisiin hirvi\u00f6ihin tai lovecrafmaisiin Kuo-Toa-sammakkohenkil\u00f6ihin.<\/p>\n<p>Kuten blogin lukijat ovat ehk\u00e4 huomanneet, on minusta hyvin kiinnostavaa tutkia vanhoja roolipelikonventioita, sill\u00e4 pelaamisen liitetyt arvot ja asetelmat ovat monin paikoin olleet hyvin erilaisia kuin nyky\u00e4\u00e4n. Itse\u00e4ni kiinnostaa erityisesti tutkia ja selitt\u00e4\u00e4 jonkin tietyn aikakauden ilmi\u00f6it\u00e4 aikalaisl\u00e4hteiden avulla, eli ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 menneen maailman aivoituksia niist\u00e4 l\u00e4ht\u00f6kohdista, joita kyseisen\u00e4 aikakautena on merkitty muistiin. No, omassa <a href=\"https:\/\/analoggamestudies.org\/2021\/10\/the-computational-sublime-in-monster-design\/\"><em>Fiend Folio<\/em> -artikkelissani<\/a> ei t\u00e4ll\u00e4 kertaa p\u00e4\u00e4st\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n aikalaisl\u00e4hteit\u00e4, koska se olisi ollut t\u00e4h\u00e4n v\u00e4liin liian ty\u00f6l\u00e4st\u00e4, mutta pyrin silti ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4\u00e4n sit\u00e4, miksi oudot <em>D&amp;D<\/em>-metahirvi\u00f6t ovat sellaisia kuin ovat k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 2000-luvun alun nettifoorumil\u00e4hteit\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6809\" aria-describedby=\"caption-attachment-6809\" style=\"width: 226px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6791\/fiendfoliocover\" rel=\"attachment wp-att-6809\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-6809\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/FiendFolioCover.jpg\" alt=\"\" width=\"226\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6809\" class=\"wp-caption-text\"><em>Fiend Foliossa<\/em> on kaikenlaisia \u00f6kk\u00f6m\u00f6nki\u00e4isi\u00e4.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Artikkelissa kuvataan sit\u00e4, kuinka vanhan koulukunnan <em>D&amp;D<\/em>-pelaaminen on k\u00e4ytt\u00e4nyt hyvin tietoisesti sellaista pelisuunnittelua, joka hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 pelis\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 pelaajien (eik\u00e4 hahmojen) pelottelemiseksi. Uudemmissa tietokonepeleiss\u00e4 hirvi\u00f6t on tehty tapettaviksi, siin\u00e4 miss\u00e4 vanhan koulukunnan kauhukirjallisuuden pelottavuus liittyy siihen miten kauhistuttavaa kuvaillaan (tai kuinka sit\u00e4 ei voida kuvailla Lovecraftin hirvi\u00f6iden kohdalla). T\u00e4llainen s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin ja niiden rikkomisen perustuva pelaajien pelottelu onkin hyvin erilainen l\u00e4hestymistapa kuin sellaisissa kauhupeleiss\u00e4, jotka perustuvat pelottavan tunnelman luomiseen kuvailujen ja vaikkapa \u00e4\u00e4niefektien kautta, tai sellaisissa joissa kartoitetaan pelihahmon sortumista hulluuteen jonkin pelimekaniikan avulla. N\u00e4ist\u00e4 poiketen vanhan koulukunnan roolipeleiss\u00e4 pelottavia ovat nimen omaan hirvi\u00f6mekaanikat ja niiden tavat rikkoa muuten vakiintuneita pelis\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6810\" aria-describedby=\"caption-attachment-6810\" style=\"width: 612px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6791\/nilbog-by-matty-c\" rel=\"attachment wp-att-6810\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-6810\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NILBOG-by-Matty-C.jpg\" alt=\"\" width=\"612\" height=\"612\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NILBOG-by-Matty-C.jpg 612w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NILBOG-by-Matty-C-300x300.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/NILBOG-by-Matty-C-150x150.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 612px) 100vw, 612px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6810\" class=\"wp-caption-text\">Kauhistuttava &#8220;k\u00e4\u00e4nteishiisi&#8221; Nilbog! Kuva: Matt C. \/ CC-BY<\/figcaption><\/figure>\n<p>Kuten artikkelissa totean, liittyy varhaisen <em>D&amp;D<\/em>-pelaamisen kauhu siihen, kuinka hirvi\u00f6t on suunniteltu. T\u00e4m\u00e4 tapahtuu k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 sellaista hirvi\u00f6suunnittelua, joka ottaa pois pelaajien toimintamahdollisuudet (&#8220;agency&#8221;), esim. hy\u00f6kk\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 pelaajien kokemuspisteit\u00e4 (Wight, Wraith jne), taikaesineit\u00e4 (Rust Monster, Disenchanter jne) tai kartoituskyky\u00e4 (Crypt Thing) vastaan. N\u00e4in vied\u00e4\u00e4n pelaajien hahmoonsa investoima aika, jopa kymmenien tuntien ty\u00f6panos, kerralla pois. Oleellista ja kiinnostava on my\u00f6s se, kuinka t\u00e4m\u00e4 pelaajien pelottelu (ja ehk\u00e4 per\u00e4ti jallittaminen) menee v\u00e4lill\u00e4 yli. Etenkin <em>Fiend Foliossa<\/em> on paljon sellaisia hirvi\u00f6it\u00e4, jotka her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t kauhun sijaan \u00e4rtymyst\u00e4.<\/p>\n<p>&#8220;K\u00e4\u00e4nteishirvi\u00f6&#8221; Nilbog on n\u00e4ist\u00e4 ehk\u00e4 selkein esimerkki, tosin sekin jakaa pelaajien mielipiteet rajusti kahtia. Vaikka suurin osa pit\u00e4\u00e4 Nilbogia ainoastaan turhana ja liian ty\u00f6l\u00e4\u00e4n\u00e4 hirvi\u00f6n\u00e4, vannovat jotkut pelaajat sen nimeen, etenkin kun sill\u00e4 on taipumus muuttaa koko kampanjan suunta emergenteill\u00e4 piirteill\u00e4\u00e4n. Kuvaava on my\u00f6s se, kuinka yll\u00e4 k\u00e4sitellyt pelaajia vastaan hy\u00f6kk\u00e4\u00e4v\u00e4t hirvi\u00f6t on suurilta osin poistettu nykyversioista, ja kuinka niiden pelis\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 &#8220;rikkovat&#8221; ominaisuudet on pehmennetty nykylaitoksiin. Ep\u00e4kuolleiden tasoja imevist\u00e4 level drain -ominaisuuksista on nykylaitoksissa luovuttu, vaikka ne alkuper\u00e4isen pelin kontekstissa edelleen toimivat halutulla tavalla, eli pelottavat pelaajia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roolipeleist\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n nykyisin yh\u00e4 enemm\u00e4n my\u00f6s akateemista tutkimusta, ja voin ilolla kertoa ett\u00e4 my\u00f6t\u00e4vaikutin vuoden 1981 Fiend Folio -hirvi\u00f6kirjaa k\u00e4sittelev\u00e4n tuoreen Analog Studies -erikoisnumeron tekemiseen. Erikoisnumerossa on paitsi Fiend Folion tekij\u00f6iden haastatteluita, my\u00f6s katsauksia TSR:n legendaarisen hirvi\u00f6kirjan sis\u00e4lt\u00f6ihin, kuten vaikkapa naispuolisiin hirvi\u00f6ihin tai lovecrafmaisiin Kuo-Toa-sammakkohenkil\u00f6ihin. Kuten blogin lukijat ovat ehk\u00e4 huomanneet, on minusta hyvin kiinnostavaa&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6791\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Tutkimusta Fiend Foliosta ja kauhistuttavia hirvi\u00f6it\u00e4<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7,590,133,134],"tags":[2129,2138,2135,5,2137,1270,2139,1477,2134,25,180,1653,2136],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6791"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6791"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6791\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6814,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6791\/revisions\/6814"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6791"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6791"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6791"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}