{"id":6839,"date":"2022-06-26T14:25:33","date_gmt":"2022-06-26T12:25:33","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=6839"},"modified":"2022-06-26T19:23:49","modified_gmt":"2022-06-26T17:23:49","slug":"avalon-kampanja","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6839","title":{"rendered":"Avalon-kampanja"},"content":{"rendered":"<p>Olen jo aikaisemmin maininnut ett\u00e4 olemme aloittaneet uuden kampanjan, joka kulkee nimen Avalon alla. Muutama sananen uudesta kampanjasta lieneen paikallaan nyt, kun olemme juuri p\u00e4\u00e4sem\u00e4ss\u00e4 alkuun. T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 kampanjaa on pelattu 12 kertaa, joista osa on ollut lyhyit\u00e4 hahmonluontisessioita tai netin yli pelattuja parin tunnin ryk\u00e4isyj\u00e4. Muutama kunnollinenkin pelikerta on takanap\u00e4in, joten pelitunteja on yhteens\u00e4 varmaan jonkin verran yli kaksikymment\u00e4. Nyt olisikin sitten tarkoitus ruveta pelaamaan &#8220;tosissaan&#8221;, eli kasvokkain useamman tunnin vetoja.<\/p>\n<p>Oma keskeinen ajatukseni Avalon-kampanjasta on pyrkimys kohti er\u00e4\u00e4nlaista <em>D&amp;D<\/em>-ideaalia, eli sadunomaista korkeafantasiaa. Tyylilaji on kirkaana mieless\u00e4ni, mutta sit\u00e4 on hieman vaikea sanallistaa. Toinen termi jota olen py\u00f6ritellyt on technicolor-fantasia, joka viittaa siihen, kuinka haluan ett\u00e4 pelimaailma on v\u00e4rikyll\u00e4inen ja runsas, mutta ett\u00e4 kontrasti hyv\u00e4n ja pahan v\u00e4lill\u00e4 on selke\u00e4. Ajatukseni on, ett\u00e4 pelaajahahmot edustavat alkuun tavallisia ihmisi\u00e4, joiden ymp\u00e4rill\u00e4 oleva maailma on t\u00e4ynn\u00e4 salaisuuksia ja lastensaduista tuttuja fantasiaelementtej\u00e4. Se tarkoittaa ett\u00e4 fantasia on v\u00e4rik\u00e4st\u00e4 ja el\u00e4v\u00e4ist\u00e4, ja ett\u00e4 (toisin kuin perus-<em>D&amp;D<\/em>-maailmoissa) fantastiset elementit eiv\u00e4t ole arkisia vaan outoja. T\u00e4m\u00e4 arkisen ihmisyyden ja fantastisen outouden j\u00e4nnite onkin itselleni keskeinen innoitus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6912\" aria-describedby=\"caption-attachment-6912\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6839\/avalon-b\" rel=\"attachment wp-att-6912\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-6912\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Avalon-B-1024x661.png\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"607\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Avalon-B-1024x661.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Avalon-B-300x194.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Avalon-B-768x496.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Avalon-B-1536x992.png 1536w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Avalon-B-2048x1323.png 2048w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Avalon-B-464x300.png 464w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6912\" class=\"wp-caption-text\">Campaign Cartographerilla tehty pelaajien kartta kattaa toistaiseksi vain osan Avalonin valtakunnasta, ja loput on pelinjohtajan tiedossa Hexographer-karttana.<\/figcaption><\/figure>\n<p>K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kampanja etenee yhdistelm\u00e4n\u00e4 julkaistuja seikkailuita ja omatekoista maailmanrakennusta. Kirjoittelin jo vuosia sitten omasta <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?s=pikkuruhtinaat&amp;x=0&amp;y=0\">Pikkuruhtinaat-kampanjaideastanani<\/a>, jonka jalostunut muoto Avalonin maailma k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 on. Avalonissa onkin kyse eri riitelevien ruhtinaiden, n\u00e4iden valtakuntien ja muiden faktioiden v\u00e4listen suhteiden m\u00e4\u00e4rittelyst\u00e4, ja jonkinlaisesta kampanjan yleisajatuksen hahmottelusta. Se tulee pit\u00e4m\u00e4\u00e4n sis\u00e4ll\u00e4\u00e4n paitsi faktioiden v\u00e4list\u00e4 juonittelua, my\u00f6s varjohaltijoiden asuttaman rinnakkaismaailman, eli nyt jo kampanjassamme pilkahtelevien Varjomaiden, kehittely\u00e4.<\/p>\n<p>Taustamaailma on hyvin selke\u00e4n\u00e4 mieless\u00e4ni, mutta vasta PC:n kokemat seikkailut tekev\u00e4t taustasta el\u00e4v\u00e4n. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 tulen varmaankin k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n sek\u00e4 omia ett\u00e4 muiden julkaisemia seikkailuita. Halusin alkuun selke\u00e4n seikkailukokonaisuuden, joten aloitimme kampanjan <em>Basic Fantasylle<\/em> julkaistulla ja ilmaiseksi ladattavalla Blackapple Brughilla, joka taisi n\u00e4in j\u00e4lkik\u00e4teen ajateltuna olla v\u00e4h\u00e4n huono valinta. Seikkailu oli saanut ihan hyvi\u00e4 arvosteluita ja siin\u00e4 esitetyt ideat olivat ensilukaisulla yhteensopivia hahmottelemani kampanjamaailman kanssa, joten tartuin sen kummemmin miettim\u00e4tt\u00e4 siihen ja k\u00e4ynnistimme kampanjan sen alkuasetelman mukaisesti. Seikkailun edetess\u00e4 k\u00e4vi kuitenkin selv\u00e4ksi, ettei sen ideoita ollut toteutettu kovinkaan hyvin, sill\u00e4 vaikka seikkailu vaikutti avoimelta, k\u00e4vi pelin edetess\u00e4 ilmi, ett\u00e4 sen ratkaisemiseksi oli ajateltu tietynlaista l\u00e4hestymistapaa, ilman ett\u00e4 asiaa sen kummemmin kirjoitettiin auki.<\/p>\n<p>Kun Blackapple Brughin varsinainen pihvi, eli Keijulordin hovi, oli lis\u00e4ksi kirjoitettu liiankin staattiseksi ja lineaariseksi ilman kiinnostavia faktioita ja kartan muodostamia silmukoita, tuntuu ett\u00e4 olisi vain kannattanut ottaa seikkailun esittelem\u00e4t ideat ja kirjoittaa koko homma niiden pohjalta uusiksi, sen sijaan ett\u00e4 olisimme pelanneet jonkun muun huonosti toteuttamaa visiota. T\u00e4m\u00e4 jonkinlainen pettymys seikkailun toteutukseen johtunee ensisijaisesti siit\u00e4, ett\u00e4 sen peluuttaminen seikkailun m\u00e4\u00e4rittelem\u00e4ll\u00e4 tavalla johti tuhoon, kun pelaajahahmot tunkeutuivat voimalla Keijulordin valtakuntaan ja pyrkiv\u00e4t taistelemaan tiens\u00e4 ulos. Keijulordin onnekkaat taiat (4 mirror imagea, 4 PC:t\u00e4 hold personilla) ja pelaajien taktisesti heikohko toiminta, johtivat sitten verisen taiston j\u00e4lkeen TPK:n.<\/p>\n<p>Olisin ollut valmis jatkamaan kampanjaa niin ett\u00e4 PC:t tulevat tajuihinsa ja yritt\u00e4v\u00e4t paeta ilman varusteitaan, mutta pelaajat halusivat mieluummin tehd\u00e4 uudet hahmot. Vaikka ensimm\u00e4inen vaihtoehto olisi ollut ihan j\u00e4rkeenk\u00e4yp\u00e4 my\u00f6s s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen ja seikkailun teeman n\u00e4k\u00f6kulmasta, p\u00e4\u00e4dyimme siihen ratkaisuun ett\u00e4 uudet hahmot astuvat n\u00e4ytt\u00e4m\u00f6lle viisi vuotta sen j\u00e4lkeen kun alkuper\u00e4iset tapahtuvat j\u00e4risyttiv\u00e4t Braddockin kyl\u00e4\u00e4. Ratkaisu tuntuu hyv\u00e4lt\u00e4, sill\u00e4 se korostaa samalla mukavasti kuinka kampanja tulee olemaan tarina Avalonia j\u00e4risytt\u00e4vist\u00e4 tapahtumista, pikemminkin kuin vain kertomus PC:n sankariteoista.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6911\" aria-describedby=\"caption-attachment-6911\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6839\/hiisimetsa\" rel=\"attachment wp-att-6911\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-6911\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Hiisimetsa-1024x797.png\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"732\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Hiisimetsa-1024x797.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Hiisimetsa-300x234.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Hiisimetsa-768x598.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Hiisimetsa-1536x1196.png 1536w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Hiisimetsa-385x300.png 385w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Hiisimetsa.png 1844w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6911\" class=\"wp-caption-text\">Mmonenmoisia paikkoja ja tahoja sis\u00e4\u00e4ns\u00e4 k\u00e4tkev\u00e4 Hiisimets\u00e4 sijaitsee Braddockista pohjoiseen ja it\u00e4\u00e4n. Mittakaava on t\u00e4ss\u00e4 kartassa tarkempi kuin yll\u00e4 olevassa, niin ett\u00e4 jokainen heksa on jaettu viiteen alaheksaan.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Uusi alku perustuu <em>Old School Essentialsille<\/em> julkaistuun Winter&#8217;s Daugtheriin. Se on ihan mukiinmenev\u00e4 ja tunnelmallinen seikkailu, joskin edelliseen verrattuna varsin lineaarinen. Se tuntuu kuitenkin nyt paremmalta vaihtoehdolta kuin Blackapple Brughin pelitestaamaton (?) avoimuus. Winter&#8217;s Daughterin j\u00e4lkeen onkin sitten tarkoituksena palata yliseen maailmaan ja tutustuttaa PC:t Avalonin valtakunnan politiikkaan ja juonitteluun. T\u00e4m\u00e4 tapahtuu varmaankin k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 erilaisten juhlien ja turnajaisten, sek\u00e4 muiden Avalonin vuodenkiertoa m\u00e4\u00e4ritt\u00e4vien tapahtumien my\u00f6t\u00e4, niin ett\u00e4 pelaajat pikkuhiljaa tutustuvat yh\u00e4 laajempaan osaan maata. My\u00f6s l\u00e4heinen Hiisimets\u00e4 kutsuu seikkailijoita luokseen, joten varmasti hy\u00f6dynn\u00e4n jatkossa my\u00f6s Black Wyrm of Brandonsford -seikkailua.<\/p>\n<p>Olin ajatellut ett\u00e4 kampanja seuraa yleisi\u00e4 vanhan koulukunnan konventioita, niin ett\u00e4 kokemusta tulee vihollisten sijaan ennen kaikkea l\u00f6ydetyist\u00e4 aarteista, joten julkaistujen seikkailujen osuus tasojen nousussa on isohko. Julkaistuja seikkailuita tulee toki my\u00f6s muokattua omiin tarkoituksiin, niin ett\u00e4 ne sopivat paremmin kampanjamaailman kokonaistarinaan. Se voi tarkoittaa seikkailuissa esiintyvien nimien muuttamista ja &#8220;sarjanumeroiden&#8221; viilaamista piiloon, mutta kyll\u00e4h\u00e4n seikkailujen varsinainen pihvi (useimmiten niiden sis\u00e4lt\u00e4m\u00e4 luolasto) tulee usein k\u00e4ytetty\u00e4 sellaisenaan. Seikkailujen rooli toki v\u00e4henee kampanjan edetess\u00e4, kun PC:t rupeavat saamaan kokemusta my\u00f6s eri faktioiden maksamista palkkioista tai voitetuista vastuksista. T\u00e4m\u00e4 tarkentunee my\u00f6hemmin, mutta t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa on t\u00e4rkeint\u00e4 saada homma etenem\u00e4\u00e4n sujuvasti omalla painollaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen jo aikaisemmin maininnut ett\u00e4 olemme aloittaneet uuden kampanjan, joka kulkee nimen Avalon alla. Muutama sananen uudesta kampanjasta lieneen paikallaan nyt, kun olemme juuri p\u00e4\u00e4sem\u00e4ss\u00e4 alkuun. T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 kampanjaa on pelattu 12 kertaa, joista osa on ollut lyhyit\u00e4 hahmonluontisessioita tai netin yli pelattuja parin tunnin ryk\u00e4isyj\u00e4. Muutama kunnollinenkin pelikerta on takanap\u00e4in, joten pelitunteja on yhteens\u00e4&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6839\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Avalon-kampanja<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[482],"tags":[2160,519,2219,2218,2076,5,2220,2217,2216,999,136,2221,10,2215],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6839"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6839"}],"version-history":[{"count":7,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6839\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6915,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6839\/revisions\/6915"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6839"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6839"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6839"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}