{"id":6928,"date":"2022-08-16T19:29:22","date_gmt":"2022-08-16T17:29:22","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=6928"},"modified":"2022-08-16T19:30:12","modified_gmt":"2022-08-16T17:30:12","slug":"kaupunkiseikkailujen-johtamisesta","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6928","title":{"rendered":"Kaupunkiseikkailujen johtamisesta"},"content":{"rendered":"<p>Olen kirjoittanut aikaisemminkin erilaisista peliproseduureista ja niiden sielunmaisemasta, mutta keskittynyt paljon enemm\u00e4n vaikkapa heksary\u00f6mint\u00e4\u00e4n tai luolastokomppaukseen kuin kaupunkiseikkailuihin. Viime aikoina on kertynyt jonkin verran lis\u00e4kokemusta my\u00f6s kaupunkipelaamisesta, perustuihan <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/tag\/shahar\">Shahar-kampanjamme<\/a> kaupungissa ja sen alaisissa luolastoissa tapahtuvien seikkailujen vuorotteluun. Samalla pitk\u00e4ik\u00e4inen mutta viime aikoina verkkaisesti edennyt Red Hand of Doom -moduulista l\u00e4ht\u00f6isin oleva ja toistaiseksi nimet\u00f6n kampanjamme on edennyt yhteen Forgotten Realmsin suurimmista kaupungeista Sheirtalariin, jossa pelaajahahmot ovat yli 10. tason hahmoina jo ihan vaikuttava voima.<\/p>\n<p>Kun silm\u00e4\u00e4ni osui joitakin aikoja sitten <a href=\"https:\/\/magickuser.wordpress.com\/2022\/07\/13\/how-to-run-urban-adventures-easy\/\">Chaos Magick-User -blogin<\/a> kirjoitus kaupunkikampanjoista, t\u00e4ytyi ykskantaan todeta ett\u00e4 oma l\u00e4hestymistapani on varsin samankaltainen, vaikken ole sit\u00e4 koskaan varsinaisesti etabloinut tai kirjannut muistiin. Blogissa todetaan ettei kaupunkikampanja luultavasti tarviset alue- tai sektorikohtaista karttaa tarkempaa abstraktiotasoa, sill\u00e4 ei ole mielek\u00e4st\u00e4 seurata mill\u00e4 kadulla pelaajahahmot kulloinkin kulkevat, vaan pikemminkin tiet\u00e4\u00e4 miss\u00e4 (ja mink\u00e4 henkisess\u00e4) kaupunginosassa he liikkuvat, ja kuinka tunnelma muuttuu kaupunginosasta toiseen. Ainakin omassa mieless\u00e4ni sektoreiden edustamat kaupunginosat voivat olla fyysisesti ja maantieteellisesti hyvinkin eri kokoisia, kunhan niill\u00e4 on yhten\u00e4inen ja muista alueista eroava &#8220;luonteensa&#8221;.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6948\" aria-describedby=\"caption-attachment-6948\" style=\"width: 875px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6928\/sector_town_the_town_of_sectors\" rel=\"attachment wp-att-6948\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-6948\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/sector_town_the_town_of_sectors.png\" alt=\"\" width=\"875\" height=\"958\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/sector_town_the_town_of_sectors.png 875w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/sector_town_the_town_of_sectors-274x300.png 274w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/sector_town_the_town_of_sectors-768x841.png 768w\" sizes=\"(max-width: 875px) 100vw, 875px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6948\" class=\"wp-caption-text\"><a href=\"https:\/\/magickuser.wordpress.com\/2022\/07\/13\/how-to-run-urban-adventures-easy\/\">Chaos Magick-User -blogin<\/a> n\u00e4kemys siit\u00e4, miten kaupungin voi jakaa eri sektoreihin. Tavallaan sektoriajattelun voi vied\u00e4 viel\u00e4 paljon abstraktiimpaankin suuntaan, niin ett\u00e4 vain eri alueiden yhteydet toisiinsa ovat n\u00e4kyviss\u00e4.<\/figcaption><\/figure>\n<p>N\u00e4in vaikkapa Sheirtalarin valtava Waukeenille pyhitetty kauppatemppeli S\u00e4ken\u00f6ivien kolikoiden kultatalo, kaupungin ulkopuolella levitt\u00e4ytyv\u00e4 Shaar-miesten leiri tai kaupungin suuren sataman ep\u00e4m\u00e4\u00e4r\u00e4iset korttelit. N\u00e4m\u00e4 kaikki tarvitsevat oman satunnaiskohtaamistaulukkonsa (joissa voi toki olla my\u00f6s paljon yht\u00e4l\u00e4isyyksi\u00e4 kesken\u00e4\u00e4n), joiden sis\u00e4lt\u00e4m\u00e4t kohtaamiset kertovat jotakin alueen luonteesta. Ja koska kaupungeissa ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarvitse jatkuvasti tapahtua merkitt\u00e4vi\u00e4 tapahtumia, voi taulukoista heitt\u00e4\u00e4 vain silloin jos pelaajahahmot tutkivat aluetta tai haluavat sielt\u00e4 jotakin. Satunnaiskohtaamisia heitet\u00e4\u00e4n toisin sanoen vain jos on jotakin peliss\u00e4, niin ett\u00e4 kohtaamiset voivat l\u00e4hett\u00e4\u00e4 pelin kulun mielenkiintoiseen suuntaan. Joka kauppareissulla ei toisin sanoen ole mielek\u00e4st\u00e4 heitt\u00e4\u00e4 satunnaiskohtaamisia, sill\u00e4 se vain sekoittaa pelaajia, jotka ovat pikemminkin logistiikka- kuin seikkailumoodissa.<\/p>\n<p>Kaupunkipelien osalta on my\u00f6s hyv\u00e4 muistaa, ettei satunnaistaulukoida kannata tehd\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n &#8220;realistisista&#8221; l\u00e4ht\u00f6kohdista k\u00e4sin. Pikemminkin kannattaa t\u00e4hd\u00e4t\u00e4 jonkinlaiseen maailmaa suurempaan kerrontatyyliin, sill\u00e4 ei ole mielenkiintoista tavata pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n asioillaan juoksevia kauppiaita tai kaupungin vartijoita, vaan pikemminkin sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 kaupunkien satunnaiskohtaamistaulukoihin my\u00f6s yll\u00e4tyksi\u00e4 ja tarinan siemeni\u00e4. Itse olenkin tyk\u00e4nnyt yhdist\u00e4\u00e4 kaupunkien taulukot niihin suurempiin juoniin ja tapahtumaketjuihin, joita kaupungissa kulloinkin on meneill\u00e4\u00e4n. N\u00e4in mukana on my\u00f6s valepukuihin sonnustautuneita hirvi\u00f6it\u00e4 tai vaikkapa eri faktioiden v\u00e4lisist\u00e4 kahinoista kertovia tilanteita.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen kirjoittanut aikaisemminkin erilaisista peliproseduureista ja niiden sielunmaisemasta, mutta keskittynyt paljon enemm\u00e4n vaikkapa heksary\u00f6mint\u00e4\u00e4n tai luolastokomppaukseen kuin kaupunkiseikkailuihin. Viime aikoina on kertynyt jonkin verran lis\u00e4kokemusta my\u00f6s kaupunkipelaamisesta, perustuihan Shahar-kampanjamme kaupungissa ja sen alaisissa luolastoissa tapahtuvien seikkailujen vuorotteluun. Samalla pitk\u00e4ik\u00e4inen mutta viime aikoina verkkaisesti edennyt Red Hand of Doom -moduulista l\u00e4ht\u00f6isin oleva ja toistaiseksi nimet\u00f6n kampanjamme&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6928\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Kaupunkiseikkailujen johtamisesta<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[133,134],"tags":[2235,2233,172,66,1090,2232,2238,2236,186,762,2234,2237,1338,2231,2239],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6928"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6928"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6928\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7151,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6928\/revisions\/7151"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6928"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6928"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6928"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}