{"id":7143,"date":"2023-09-15T08:44:05","date_gmt":"2023-09-15T06:44:05","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=7143"},"modified":"2023-09-15T08:44:06","modified_gmt":"2023-09-15T06:44:06","slug":"dwarf-fortress","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7143","title":{"rendered":"Dwarf Fortress"},"content":{"rendered":"<p><em>Dwarf Fortress<\/em> on varmasti yksi vaikuttavimpia ja vaikutusvaltaisimpia tietokonepelej\u00e4 koskaan. Muistan fiilistelleeni sen varhaisempaa versiota jo joskus 2000-luvun ensimm\u00e4isen vuosikymmenen lopulla. Silloinkin peli\u00e4 tuli pelattua, ja sainpa joskus jopa ihan toimivan k\u00e4\u00e4pi\u00f6yhdyskunnan j\u00e4rjestelty\u00e4, mutta pidempiaikainen pelaaminen taisi silloin tyss\u00e4t\u00e4 ihan vain k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n sulaan mahdottomuuteen.\u00a0<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\">\n<\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7172\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2-1024x576.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2-300x169.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2-768x432.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2-1536x864.png 1536w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2-1568x882.png 1568w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">K\u00e4\u00e4pi\u00f6iden asumus alkaa k\u00e4ym\u00e4\u00e4n jo liiankin ahtaaksi.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Nyt oli sopiva aika palata <em>Dwarf Fortressin<\/em> pariin, kun siit\u00e4 on hiljattain julkaistu graafisella k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4ll\u00e4 varustettu versio Steamissa. K\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4ss\u00e4 on edelleen kaikenlaisia lapsuksia, mutta peli on silti k\u00e4ytett\u00e4vyydelt\u00e4\u00e4n aika lailla kehittyneempi kuin muinoin pelaamani ASCII-versio. Siit\u00e4 huolimatta se taitaa pelityyppin\u00e4 edelleen olla &#8220;ominaisuus-peli&#8221;, jossa suurin osa peliajasta kuluu erilaisten alasysteemien ja k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n erikoisuuksien selvitt\u00e4miseen. Kukapa olisi arvannut ett\u00e4 temppeleit\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n yleisist\u00e4 hengailutiloista muuttamalla ja yht\u00e4 pient\u00e4 painiketta painamalla?<\/p>\n\n\n\n<p>Kaikesta huolimatta olen nauttinut aika lailla uuden <em>Dwarf Fortressin<\/em> pelaamisesta. Nyt itsell\u00e4ni on meneill\u00e4\u00e4n kolmas k\u00e4\u00e4pi\u00f6siirtokunta (ensimm\u00e4isen tuhouduttua ettinin hy\u00f6kk\u00e4yksess\u00e4 ja toisen muodostuttua aivan liian sekavaksi yli sadan k\u00e4\u00e4pi\u00f6n populaatiolle), joka on jo onnistuneesti puolustautunut kykloppia, rosvoavia hiisi\u00e4, troglodyyttej\u00e4 ja muita vihollisia vastaan. T\u00e4ll\u00e4 kertaa olen panostanut maanp\u00e4\u00e4llisten linnoitteiden rakentamiseen, niin ett\u00e4 k\u00e4\u00e4pi\u00f6luolan sis\u00e4\u00e4nk\u00e4yntin\u00e4 on nyt ihan n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 vallihautojen ymp\u00e4r\u00f6im\u00e4 linna!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7171\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1-1024x576.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1-300x169.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1-768x432.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1-1536x864.png 1536w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1-1568x882.png 1568w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/DF1.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">K\u00e4\u00e4pi\u00f6linnoitukseni maanp\u00e4\u00e4lliset osat muistuttavat jo ihan kelpo linnaa.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Pelin h\u00e4m\u00e4stytt\u00e4vimpi\u00e4 piirteit\u00e4 ovat tietysti sen emergentit j\u00e4rjestelm\u00e4t. Kyseess\u00e4 on peli, joka k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 tuottaa tarinoita, samalla kun pelaaja yritt\u00e4\u00e4 ep\u00e4toivoissaan hallita kaaosta. T\u00e4llaisia pelej\u00e4 on tietysti muitakin (<em>The Sims <\/em>ja <em>Tamagotchi <\/em>tulevat ensimm\u00e4isin\u00e4 mieleen) ja niiss\u00e4 on minusta jotakin hyvin kiinnostavaa. Kiinnostus liittynee siihen kuinka ne ovat enemm\u00e4n leikinomaista kuin tiukasti johonkin voittotavoitteeseen sidottuja pelej\u00e4. Tuntuu per\u00e4ti silt\u00e4 ett\u00e4<em> Dwarf Fortressin<\/em> ja <em>The Simsin<\/em> kaltaisten pelien kanssa voi aikuinenkin leikki\u00e4, niin ett\u00e4 pelimoottori ik\u00e4\u00e4n kuin korvaa lapsen mielikuvituksen roolin.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelailin <em>Dwarf Fortressia<\/em> aikoinaan ASCII-grafiikoilla, ja huomaan nyt suhtautuvani niihin aika ristiriitaisesti. Yht\u00e4\u00e4lt\u00e4 nykyversion kunnon grafiikat tekev\u00e4t pelist\u00e4 huomattavasti helpommin hahmotettavan, mutta samalla h\u00e4vi\u00e4\u00e4 jotakin oudon kaunista ja hypnoottista. Jos <em>Dwarf Fortress <\/em>on taidetta (tai v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin taidokasta k\u00e4sity\u00f6t\u00e4) on se sit\u00e4 yht\u00e4\u00e4lt\u00e4 emergenttien j\u00e4rjestelmien tasolla, mutta toisaalta niin\u00e4 upeina ja &#8220;luonnollisen satunnaisina&#8221; ASCII-ryijyin\u00e4, joita peli tuottaa itsess\u00e4\u00e4nkin satunnaisgeneroidusti, ja joista pelaaja voi sitten muokata eri tavoin s\u00e4\u00e4nn\u00f6nmukaisempia kuvioita.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Dwarf Fortressia<\/em> pelatessa olen my\u00f6s ruvennut pohtimaan, ett\u00e4 voisiko pelin avulla tehd\u00e4 kokonaisen <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/6746\">Moria-luolaston<\/a> p\u00f6yt\u00e4roolipelik\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 <em>Dwarf Fortresskin<\/em> pohjaa 1,5m tai 2m ruutuihin, joten sen karttoja pit\u00e4isi ainakin periaatteessa pysty\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n p\u00f6yt\u00e4peleiss\u00e4 ilman sen suurempaa s\u00e4\u00e4t\u00e4mist\u00e4. Toisaalta <em>Dwarf Fortress<\/em> tuottaa ehk\u00e4 enemm\u00e4n geneerist\u00e4 kuin spesifi\u00e4 ja evokatiivista sis\u00e4lt\u00f6\u00e4, joten ehk\u00e4p\u00e4 se perinteinen kartanpiirt\u00e4mistaktiikka on kuitenkin lopulta parempi, ettei pelaajien tarvitse koluta satojen identtisten munkinkammioiden l\u00e4vitse ja ihmetell\u00e4 <em>Dwarf Fortress<\/em> -pelaajan puutteellisista taidoista johtuvia ep\u00e4euklidisia k\u00e4yt\u00e4vi\u00e4 ja ramppeja.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/keg1gLJh.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"753\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/keg1gLJh.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7166\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/keg1gLJh.jpg 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/keg1gLJh-300x221.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/keg1gLJh-768x565.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Moriasta tehty <em>Dwarf Fortress <\/em>&#8211;<a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/dwarffortress\/comments\/1gupjb\/complete_quickfort_plans_for_the_mines_of_moria\/\">kartta<\/a>, jota voisi luultavasti hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 my\u00f6s p\u00f6yt\u00e4peleiss\u00e4&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Paitsi kaikkea yll\u00e4 mainittua, on <em>Dwarf Fortress<\/em> tietysti my\u00f6s kahden veljeksen el\u00e4m\u00e4nty\u00f6. Siin\u00e4 mieless\u00e4 se vertautuu ainakin jossakin m\u00e4\u00e4rin suomalaiseen <em>UnReal Worldiin<\/em>. Koska pelej\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n usein v\u00e4h\u00e4p\u00e4t\u00f6isen\u00e4 viihteen\u00e4, ei aina tulla ajatelleeksi sit\u00e4, kuinka ne voivat olla hyvinkin keskeinen osa ihmisen el\u00e4m\u00e4\u00e4. Pelit ovat t\u00e4rkeit\u00e4 ja ne luovat t\u00e4rke\u00e4\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 paitsi niit\u00e4 suunnitteleville, my\u00f6s pelej\u00e4 pelaaville. Tarn ja Zach Adams ovat tietysti siin\u00e4 mieless\u00e4 onnekkaita (ja m\u00e4\u00e4r\u00e4tietoisia), ett\u00e4 peli tarjoaa heille nykyisin my\u00f6s ihan kivan elannon. Toivottavasti <em>Dwarf Fortressista<\/em> n\u00e4hd\u00e4\u00e4n viel\u00e4 monta p\u00e4ivityst\u00e4 ja ett\u00e4 saan oman linnoitukseni kukoistamaan!<br><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dwarf Fortress on varmasti yksi vaikuttavimpia ja vaikutusvaltaisimpia tietokonepelej\u00e4 koskaan. Muistan fiilistelleeni sen varhaisempaa versiota jo joskus 2000-luvun ensimm\u00e4isen vuosikymmenen lopulla. Silloinkin peli\u00e4 tuli pelattua, ja sainpa joskus jopa ihan toimivan k\u00e4\u00e4pi\u00f6yhdyskunnan j\u00e4rjestelty\u00e4, mutta pidempiaikainen pelaaminen taisi silloin tyss\u00e4t\u00e4 ihan vain k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n sulaan mahdottomuuteen.\u00a0 Nyt oli sopiva aika palata Dwarf Fortressin pariin, kun siit\u00e4 on&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7143\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Dwarf Fortress<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[282],"tags":[2345,666,2346,2308,1693,895,2348,681,2347,1738,682],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7143"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7143"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7143\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7177,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7143\/revisions\/7177"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7143"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7143"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7143"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}