{"id":7289,"date":"2024-09-18T15:34:44","date_gmt":"2024-09-18T13:34:44","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=7289"},"modified":"2024-09-18T15:34:44","modified_gmt":"2024-09-18T13:34:44","slug":"rip-jim-ward","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7289","title":{"rendered":"RIP Jim Ward"},"content":{"rendered":"\n<p>Legendaarinen pelisuunnittelija James &#8220;Jim&#8221; Ward menehtyi maaliskuussa pitk\u00e4n sairauden j\u00e4lkeen. Siit\u00e4 asti on ollut tarkoitus kirjoittaa h\u00e4nest\u00e4 jonkinlainen muistokirjoitus, mutta p\u00e4\u00e4sin aiheeseen k\u00e4siksi vasta nyt. Ward on keskeinen hahmo roolipelihistorian kannalta, sill\u00e4 h\u00e4n oli mukana jo Gygaxin alkuper\u00e4isess\u00e4 <em>Greyhawk<\/em>-kampanjassa ja yksi TSR:n pitk\u00e4aikaisimpia suunnittelijoita. Ei liene ihme, ett\u00e4 Wardilla oli matkan varrella sormensa peliss\u00e4 monissa uraauurtavissa roolipelituotteissa, mm. Suomessa v\u00e4hemm\u00e4n tunnetuissa scifi-peleiss\u00e4 <em>Metamorphosis Alphassa<\/em> (1976) ja <em>Gamma Worldissa<\/em> (1978) ja uusia jumaluuksia<em> D&amp;D:n<\/em> tuoneessa <em>Deities &amp; Demigodsissa<\/em> (1980).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"372\" height=\"540\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7409\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-1.png 372w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-1-207x300.png 207w\" sizes=\"(max-width: 372px) 100vw, 372px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kuva: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/image\/2833136\/james-m-ward\">Clark Timmins \/ BGG<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>My\u00f6hemmin Ward oli vaikuttamassa siihen ett\u00e4 TSR alkoi lisensoida <em>D&amp;D:t\u00e4<\/em> tietokonepelivalmistajille kuten SSI:lle. Ward toimi my\u00f6s yhten\u00e4 <em>Pool of Radiance<\/em> (1988) -tietokonepelin pohjana toimineen <em>Ruins of Adventure<\/em> (1988) -seikkailun suunnittelijana. Vaikka seikkailu julkaistiin tuotannollisten vaikeuksien vuoksi vasta tietokonepelin j\u00e4lkeen, m\u00e4\u00e4ritteli TSR:n suunnittelijaporukka k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 my\u00f6s tietokonepelin sis\u00e4ll\u00f6n. Veikkaisinkin ett\u00e4 Wardin ja muiden suunnittelussa mukana olleiden TSR-suunnittelijoiden my\u00f6t\u00e4 <em>Pool of Radianceen<\/em> tuli kaikenlaisia mielenkiintoisia p\u00f6yt\u00e4roolipelim\u00e4isi\u00e4 elementtej\u00e4, joista kirjoittelin aiemmassa <a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7293\">blogikirjoituksessani<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-3.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1006\" height=\"650\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7411\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-3.png 1006w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-3-300x194.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-3-768x496.png 768w\" sizes=\"(max-width: 1006px) 100vw, 1006px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Ruins of Adventure<\/em> sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 enemm\u00e4n faktioita ja paikkoja kuin <em>Pool of Radiance<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>My\u00f6hemmin Ward vastasi TSR:n <em>Spellfire<\/em>-ker\u00e4ilykorttipelist\u00e4 (1994), jolla yhti\u00f6 yritti vastata <em>Magic: The Gatheringin<\/em> (1993) menestykseen. Maailman toinen ker\u00e4ilykorttipeli <em>Spellfire <\/em>on monella tapaa mielenkiintoinen peli, johon pit\u00e4isi jossain vaiheessa tutustua l\u00e4hemmin, vaikkakin sen vuoksi ett\u00e4 siihen julkaistiin useita TSR:n eri kampanjamaailman kuten <em>Forgotten Realmsiin<\/em> ja <em>Dark Suniin<\/em> sijoittuvia lis\u00e4osia. Ward yleni TSR:ll\u00e4 v\u00e4hitellen suunnitteluosaston johtajaksi, josta j\u00e4i 1996 pois yhti\u00f6n talouskriisin keskell\u00e4. TSR:n j\u00e4lkeen Wardin ura jatkui mm. <em>Dragon Ball Z<\/em> -ker\u00e4ilykorttipelin parissa, fantasiakirjailijana, freelance-kirjoittajana useissa p\u00f6yt\u00e4roolipeleiss\u00e4 ja tietokonepeliprojektien parissa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-4.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"637\" height=\"358\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7412\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-4.png 637w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-4-300x169.png 300w\" sizes=\"(max-width: 637px) 100vw, 637px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Spellfirest\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4isi olevan <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=381664169\">Tabletop Simulator -versio<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ward on minusta sellainen pelisuunnittelija, jonka ty\u00f6st\u00e4 huomaa selke\u00e4sti ett\u00e4 h\u00e4n on nauttinut my\u00f6s pelaamisesta. Wardin innostus paistaa l\u00e4pi ihan ensimm\u00e4isist\u00e4 julkaisuista l\u00e4htien. Vuonna 1976 julkaistu <em>Metamorphosis Alpha<\/em> on joidenkin mielest\u00e4 ensimm\u00e4inen scifi-aiheinen roolipeli, ja vaikka sen idea lainattiin luovasti Brian Aldissin scifi-klassikko <em>Non-Stopista<\/em> (1958), on lopputulos niin hyv\u00e4 ettei lainaaminen ole lainkaan pahasta. <em>Metamorphosis Alpha<\/em> on my\u00f6s yksi niist\u00e4 peleist\u00e4, joita olisi joskus kiva peluuttaa, juuri sen sis\u00e4lt\u00e4m\u00e4n mainion twistin vuoksi. Oikein n\u00e4pit syyhy\u00e4v\u00e4t ett\u00e4 p\u00e4\u00e4sisi piirt\u00e4m\u00e4\u00e4n avaruusaluksen eri osioita ja toisaalta niiden luonnontilaan villintyneit\u00e4 maisemia!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-2.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"248\" height=\"322\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7410\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-2.png 248w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/image-2-231x300.png 231w\" sizes=\"(max-width: 248px) 100vw, 248px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Alkuper\u00e4inen Metamorphosis Alphan kansikuva on aina n\u00e4ytt\u00e4nyt jotenkin oudon kiehtovalta. Mit\u00e4 se oikein esitt\u00e4\u00e4?<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Itse skaalaisin ehk\u00e4 avaruusaluksen kokoa pienemm\u00e4ksi, niin ett\u00e4 se olisi tutkittavissa kokonaan. Ainakin alkuper\u00e4isess\u00e4 aluksessa on 14 valtavan kokoista kerrosta, joista jokainen on kokonainen maailma itsess\u00e4\u00e4n. N\u00e4kisin ett\u00e4 Warden-kokemuksen voisi muokata pikemminkin megaluolaston kokoiseksi, jolloin se olisi silti suuri, mutta silti tutkittavissa ja ratkaistavissa. L\u00e4htisin my\u00f6s joidenkin <em>Metamorphosis Alpha<\/em> -tarinoiden tapaan siit\u00e4, ett\u00e4 pelajaahahmot olisivat aluksi vain syrj\u00e4inen heimo, jonka j\u00e4senille paljastuu vasta v\u00e4hitellen ett\u00e4 he asuvat planeetan sijaan avaruusaluksella. T\u00e4llainen kampanja olisi toivottavasti pelattavissa l\u00e4vitse alle 50 pelikerralla, mutta toisaalta megaluolasto-projektit tuppaavat paisumaan!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Legendaarinen pelisuunnittelija James &#8220;Jim&#8221; Ward menehtyi maaliskuussa pitk\u00e4n sairauden j\u00e4lkeen. Siit\u00e4 asti on ollut tarkoitus kirjoittaa h\u00e4nest\u00e4 jonkinlainen muistokirjoitus, mutta p\u00e4\u00e4sin aiheeseen k\u00e4siksi vasta nyt. Ward on keskeinen hahmo roolipelihistorian kannalta, sill\u00e4 h\u00e4n oli mukana jo Gygaxin alkuper\u00e4isess\u00e4 Greyhawk-kampanjassa ja yksi TSR:n pitk\u00e4aikaisimpia suunnittelijoita. Ei liene ihme, ett\u00e4 Wardilla oli matkan varrella sormensa peliss\u00e4 monissa&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7289\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">RIP Jim Ward<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7,133],"tags":[496,5,1962,2518,66,491,149,71,1387,2517,731,489,497,1726,2515,2516,2519,180],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7289"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7289"}],"version-history":[{"count":7,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7289\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7415,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7289\/revisions\/7415"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7289"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7289"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7289"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}