{"id":7293,"date":"2024-06-20T09:10:27","date_gmt":"2024-06-20T07:10:27","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=7293"},"modified":"2024-06-20T09:10:55","modified_gmt":"2024-06-20T07:10:55","slug":"pool-of-radiance","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7293","title":{"rendered":"Pool of Radiance"},"content":{"rendered":"\n<p>Totesin talvella etten jaksa viel\u00e4 l\u00e4hte\u00e4 mukaan <em>Baldur&#8217;s Gate 3<\/em> -hypeen, vaan odottelen kes\u00e4\u00e4n ja pelailen sill\u00e4 aikaa mieluummin otoksen vanhempia <em>D&amp;D<\/em>-tietokonepeliklassikoita. Ensimm\u00e4iseksi peliksi valikoitui SSI:n <em>Pool of Radiance<\/em> (1988), jota tuli aikoinaan pelattua jonkin verran Commodore 64:ll\u00e4. Se j\u00e4i kuitenkin aikoinaan aika tylysti kesken, varmaankin kun nuoren miehen tiedot, taidot ja k\u00e4rsiv\u00e4llisyys eiv\u00e4t riitt\u00e4neet niinkin monimutkaiseen pelaamiseen.<\/p>\n<figure style=\"width: 529px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn.mobygames.com\/covers\/4007010-pool-of-radiance-dos-front-cover.jpg\" alt=\"Front Cover for Pool of Radiance (DOS)\" width=\"529\" height=\"800\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Spoilataan nyt heti alkuun ett\u00e4 <em>Pool of Radiancen<\/em> p\u00e4\u00e4pahis Tyranthraxus on toisia olentoja haltuun ottava voimakas henki, joka majailee (l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti hyv\u00e4n) pronssilohik\u00e4\u00e4rmeen kehossa.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Pelasin nyt <em>Pool of Radiancea Forgotten Realms: The Archives &#8211; Collection Twon<\/em> kautta, mutta asensin siihen aika nopeasti <em>Gold Box Companionin<\/em> sen pelaamista helpottavien ominaisuuksien vuoksi. <em>Gold Box Companion<\/em> ei sin\u00e4ns\u00e4 muuta pelaamista, mutta tarjoaa automaattisen kartoituksen, sek\u00e4 v\u00e4h\u00e4n joustavuutta ja UX-palautetta mm. level\u00f6imisen ja tallentamisen avuksi, kun n\u00e4m\u00e4 tiedot ja ominaisuudet on muuten piilotettu v\u00e4h\u00e4n turhankin syv\u00e4lle pelin valikoihin.<\/p>\n<figure style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn.mobygames.com\/screenshots\/2246202-pool-of-radiance-dos-pretty-much-in-the-beginning.png\" alt=\"Pool of Radiance (DOS) screenshot: pretty much in the beginning...\" width=\"320\" height=\"200\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Pelin p\u00e4\u00e4n\u00e4kym\u00e4ss\u00e4 liikutaan Phlanin kaupungissa ensimm\u00e4isen persoonan n\u00e4k\u00f6kulmasta.<\/figcaption><\/figure>\n<p>N\u00e4ill\u00e4 apuv\u00e4lineill\u00e4 peli sujui jo ihan kivasti ja v\u00e4lill\u00e4 jopa jouhevasti, eik\u00e4 pelituntuma ollut roguelikeihin tottuneesta pelaajasta yht\u00e4\u00e4n monimutkaista tai turhauttavaa. Peliaikaa taisi kerty\u00e4 noin 50 tuntia, jona aikana ehdin koluamaan l\u00e4pi k\u00e4sitt\u00e4\u00e4kseni koko pelin ja kaikki salaisuudet, toki muutama asia tuli my\u00f6s tarkistettua l\u00e4pipeluuohjeista. Ainoa suurempi miinus peliss\u00e4 on se, ettei rahalla ja aarteilla tee yht\u00e4\u00e4n mit\u00e4\u00e4n sen j\u00e4lkeen kun niist\u00e4 on saanut kokemuspisteit\u00e4.<\/p>\n<figure style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/cdn.mobygames.com\/screenshots\/15748701-pool-of-radiance-amiga-on-the-battlefield.png\" alt=\"Pool of Radiance (Amiga) screenshot: On the battlefield\" width=\"640\" height=\"400\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Taistelut ovat t\u00e4llaista &#8220;figushakkia&#8221;, jossa oleellisinta on ottaa haltuun kapeat &#8220;choke pointit&#8221; ja est\u00e4\u00e4 vihollisten rynniminen omien maagien ja muiden heikkojen hahmojen kimppuun.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Pelin pituus ja vaikeustaso ovat ihan sopivalla tasolla, ja monessa kohtaa piti ihan tosissaan mietti\u00e4, ett\u00e4 miten taisteluista p\u00e4\u00e4see eteenp\u00e4in. Joissakin kohdin ratkaisu oli taikaesineiden ja buffi-taikojen tarkempi k\u00e4ytt\u00e4minen, toisissa puolestaan samaan taisteluun palaaminen muutaman tason j\u00e4lkeen uudestaan. Varsinkin pelin alussa ykk\u00f6stasolla oli melkein liiankin helppo tunkea nen\u00e4ns\u00e4 liian vaarallisiin taisteluihin, vaikkapa slummeja hallitsevan Ohlon p\u00e4\u00e4majaan tai slummeissa majailevan peikkolauman (!) pes\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<figure style=\"width: 490px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.gamebanshee.com\/poolofradiance\/walkthrough\/images\/pr-wilderness.jpg\" alt=\"\" width=\"490\" height=\"390\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Kaupunkien lis\u00e4ksi liikutaan er\u00e4maassa, josta l\u00f6ytyy koboldien luolan, liskomiesten leirin, varkaiden kaupungin ja mystisen pyramidin kaltaisia seikkailulokaatioita.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Hienoa oli kuinka peliss\u00e4 oli melkein kaiken aikaa useampia vaihtoehtoja edet\u00e4 ja tutkia. Loppua kohden peli helpottui, paitsi parempien varusteiden, tulipallojen ja kertyneiden kestopisteiden vuoksi, mutta my\u00f6s kun vihollisen taktiikat tulivat yh\u00e4 tutummiksi. Toki joissakin kohdin piti viel\u00e4 tallentaa ja ladata, mutta aika l\u00e4pihuutona peli meni lopulta l\u00e4pi. Lopputaistelussa Tyranthraxusta vastaan taisi sekin onnistua ensimm\u00e4isell\u00e4 yritt\u00e4m\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<figure style=\"width: 1282px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEhiNrlHRwkJqq0FuUMqa0vw68D5ry_mosMfhZ22IKcAc0WDt3z5GMnxFZ4rTr7fgjyP_PEPPk9a5RRS7ON4nq98VWT87hmsa-dlE_PVuVTj8xFcsy43Yfigla559WN9T82Hg1XGt1Bsx6w\/s1600\/worldmap.bmp\" alt=\"\" width=\"1282\" height=\"926\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Pelin mukana tuli aikoinaan my\u00f6s fyysisi\u00e4 karttoja, joiden avulla pystyi hahmottamaan Phlanin kaupunginosien ja er\u00e4maan eri paikkojen suhdetta toisiinsa.<\/figcaption><\/figure>\n<p>P\u00e4\u00e4sin siis hakkaamaan ja ry\u00f6st\u00e4m\u00e4\u00e4n useampiakin humanoidirotuja, mutta oikeastaan hienointa oli, kuinka niinkin simppeliin k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4\u00e4n oli saatu mahtumaan my\u00f6s ihan oikeita ja yll\u00e4tt\u00e4vi\u00e4 juonenk\u00e4\u00e4nteit\u00e4, mielenkiintoisia valintoja ja roolipelaamista. Eniten j\u00e4i varmaankin mieleen koboldien feikkiantautuminen ja uhraaminen wyvern-jumalalleen, kaupungin neuvoston petos, soluttautuminen pahuuden temppeliin ja varkaiden salak\u00e4yt\u00e4v\u00e4t kaupungin alla. Jokainen n\u00e4ist\u00e4 yll\u00e4tti niin, ett\u00e4 suu loksahti auki. Miten n\u00e4in vanhassa ja alkeellisessa peliss\u00e4 voi olla n\u00e4in edistyneit\u00e4 ominaisuuksia ja k\u00e4\u00e4nteit\u00e4?<\/p>\n<figure style=\"width: 900px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/gbc.zorbus.net\/graphics\/screen02.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"500\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Gold Box Companion<\/em> tuo ruudun yl\u00e4puolelle katsauksen hahmojen kokemus- ja kestopistetilanteeseen ja oikealle puolelle automaattikartan.<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>Pool of Radiance<\/em> on siis edelleen ajankohtainen peli, joka ei kalpene yht\u00e4\u00e4n Baldur&#8217;s Gate 3:n rinnalla (!), vaikka ik\u00e4\u00e4 on jo reilusti yli 30 vuotta. K\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4\u00e4n (ja graafikoihin) tottuminen vei hetken, mutta yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n helposti sen pariin tuli solahdettua. Mietin hetken muidenkin SSI:n <em>D&amp;D<\/em>-pelien pelaamista ja testailin hetken fanien tekemi\u00e4 klassisten <em>D&amp;D<\/em>-seikkailujen modeja, mutta totesin ett\u00e4 j\u00e4rjest\u00e4\u00e4n sarjan parhaksi arvosteltu <em>Pool of Radiance<\/em> saa nyt toistaiseksi riitt\u00e4\u00e4 t\u00e4m\u00e4n genren peleist\u00e4. Seuraavaksi sitten <em>Eye of the Beholder<\/em> kolmatta kertaa l\u00e4pi? Vai jaksaisinko vihdoin pelata ensimm\u00e4isen <em>Baldur&#8217;s Gaten<\/em> ihan loppuun asti? Tai sarjan toisen osan alkua pidemm\u00e4lle?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Totesin talvella etten jaksa viel\u00e4 l\u00e4hte\u00e4 mukaan Baldur&#8217;s Gate 3 -hypeen, vaan odottelen kes\u00e4\u00e4n ja pelailen sill\u00e4 aikaa mieluummin otoksen vanhempia D&amp;D-tietokonepeliklassikoita. Ensimm\u00e4iseksi peliksi valikoitui SSI:n Pool of Radiance (1988), jota tuli aikoinaan pelattua jonkin verran Commodore 64:ll\u00e4. Se j\u00e4i kuitenkin aikoinaan aika tylysti kesken, varmaankin kun nuoren miehen tiedot, taidot ja k\u00e4rsiv\u00e4llisyys eiv\u00e4t riitt\u00e4neet&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7293\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Pool of Radiance<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[282],"tags":[593,2444,2441,5,9,1729,66,2440,2442,389,1726,2439,2443,2445],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7293"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7293"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7293\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7309,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7293\/revisions\/7309"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7293"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7293"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7293"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}