{"id":7327,"date":"2024-08-17T18:00:10","date_gmt":"2024-08-17T16:00:10","guid":{"rendered":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=7327"},"modified":"2024-08-17T18:00:10","modified_gmt":"2024-08-17T16:00:10","slug":"salaperainen-saari-post-mortem","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7327","title":{"rendered":"Salaper\u00e4inen saari post mortem"},"content":{"rendered":"\n<p>Pelasimme t\u00e4m\u00e4n viikon keskiviikkona loppuun puolitoista vuotta kest\u00e4neen Salaper\u00e4inen saari -kampanjamme. Kampanjaa pelattiin yhteens\u00e4 22 pelikertaa, mutta niin ett\u00e4 v\u00e4liss\u00e4 oli v\u00e4lill\u00e4 jopa useiden kuukausien taukoja. Intensiivisimm\u00e4t pelirupeamat ajoittuvat t\u00e4m\u00e4n vuoden kes\u00e4\u00e4n, alkukev\u00e4\u00e4seen, viime vuoden kes\u00e4\u00e4n ja puolentoista vuoden takaiseen tammi-helmikuuhun.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/17f66ee4ada851b7d6b48883e0fd6e1a.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"564\" height=\"914\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/17f66ee4ada851b7d6b48883e0fd6e1a.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7335\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/17f66ee4ada851b7d6b48883e0fd6e1a.jpg 564w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/17f66ee4ada851b7d6b48883e0fd6e1a-185x300.jpg 185w\" sizes=\"(max-width: 564px) 100vw, 564px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Salaper\u00e4isen saaren innoittajana toimivat paitsi klassiset <em>D&amp;D<\/em>-seikkailut, my\u00f6s <em>Aarresaaren <\/em>kaltaiset seikkailukirjallisuuden klassikot.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Salaper\u00e4inen saari on perusluonteeltaan hiekkalaatikkokampanja, jossa vuoden 1650 ranskalaiset tutkimusmatkailijat tutkiavat etel\u00e4iselt\u00e4 Tyynelt\u00e4 valtamerelt\u00e4 l\u00f6ytynytt\u00e4 saarta, etsien saarelta huhujen mukaan l\u00f6ytyv\u00e4\u00e4 El\u00e4m\u00e4n l\u00e4hdett\u00e4. Salaper\u00e4isen saaren kaltainen hiekkalaatikkokampanja vaatii aina jonkin verran etuk\u00e4teisvalmistelua, mutta kerran p\u00e4\u00e4sty\u00e4\u00e4n vauhtiin se rullaa pitk\u00e4lti omalla painollaan. P\u00e4\u00e4osa suunnitteluajasta ajoittuu kahden vuoden takaiseen kes\u00e4\u00e4n 2022, kun piirsin saaren kartat, m\u00e4\u00e4rittelin faktiot ja keskeiset NPC:t ja hahmottelin k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4t s\u00e4\u00e4nn\u00f6t. L\u00f6in lopulliset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t lukkoon joulun aikaan samana vuonna, ja alkuvuodesta 2023 ruvettiin pelaamaan.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"730\" height=\"1024\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981-730x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7341\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981-730x1024.png 730w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981-214x300.png 214w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981-768x1077.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981-1095x1536.png 1095w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981-1460x2048.png 1460w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/x1-isle-of-dread-6-1981-1568x2199.png 1568w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\"> Klassinen <em>D&amp;D<\/em>-seikkailu<em> X1 Isle of Dread<\/em> oli Salaper\u00e4isen saaren esikuva monellakin tavalla, mutta sen autioiden viidakoiden sijaan halusin mukaan enemm\u00e4n temaattisuutta ja sis\u00e4lt\u00f6\u00e4.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Mietin alun alkaenkin ett\u00e4 Salaper\u00e4inen saari voisi olla n. 20 session mittainen kampanja (ettei hommassa menisi ihan kauhean montaa vuotta) ja se sitten toteutuikin aika tarkasti. T\u00e4m\u00e4n pituisen kampanjan peluuttaminen vaati t\u00e4ll\u00e4 kertaa n. 100 heksakuvausta ja parikymment\u00e4 v\u00e4h\u00e4n monimutkaisempaa pienoisluolastoa tai muuta kiinnostavaa paikkaa, kuten saaren heimojen asumuksia, joista j\u00e4lkimm\u00e4iset pohjasivat monessa kohtaa klassisiin <em>D&amp;D<\/em>-seikkailuihin. N\u00e4iden lis\u00e4ksi tein viel\u00e4 v\u00e4h\u00e4n tarkemmat kartat kolmesta loppupelin paikasta, eli muinaisista Bandakharin ja Shamballahin kaupungeista ja p\u00e4\u00e4pahis-Katungan linnakkeesta saaren keskell\u00e4 olevassa tulivuoressa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Salaperainen-saari-player-map.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"884\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Salaperainen-saari-player-map-884x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7338\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Salaperainen-saari-player-map-884x1024.png 884w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Salaperainen-saari-player-map-259x300.png 259w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Salaperainen-saari-player-map-768x890.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Salaperainen-saari-player-map.png 1251w\" sizes=\"(max-width: 884px) 100vw, 884px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Hexographerilla tehty Salaper\u00e4isen saaren pelaajien kartta muistuttaa monella tapaa esikuvaansa <em>X1 Isle of Dreadia<\/em>, mutta niin ett\u00e4 jokaisessa heksassa on jotakin ihmetelt\u00e4v\u00e4\u00e4.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Joitakin juttuja tuli valmisteltua joita ei sitten lopulta k\u00e4ytetty lainkaan, mutta se on se hinta mit\u00e4 hiekkalaatikon peluuttamisesta pit\u00e4\u00e4 maksaa. Lopulta pelaajat tutkivat vain ehk\u00e4 puolet alkupelin heksoista, mutta kampanjan puoliv\u00e4list\u00e4 l\u00e4htien tutkittiin k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 koko saaren keskell\u00e4 sijaitseva mystinen Salattu laakso. Pois j\u00e4\u00e4neet jututkin pohjasivat usein olemassa oleviin seikkailuihin tai olivat pieni\u00e4 muutaman huoneen kokoisia paikkoja, joten mik\u00e4\u00e4n kauhea menetys t\u00e4m\u00e4 ei ollut. K\u00e4\u00e4rmeheimon kaupunkia ihailtiin vain et\u00e4\u00e4lt\u00e4 ja muista heimoistakin tutustuttiin lopulta l\u00e4hinn\u00e4 vain Kotkiin ja Villisikoihin, joten alkupelin voimakkaat heimonaamiot j\u00e4iv\u00e4t miltei kokonaan ker\u00e4\u00e4m\u00e4tt\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/800px-Ile_Mysterieuse_03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"669\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/800px-Ile_Mysterieuse_03-669x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7336\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/800px-Ile_Mysterieuse_03-669x1024.jpg 669w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/800px-Ile_Mysterieuse_03-196x300.jpg 196w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/800px-Ile_Mysterieuse_03-768x1175.jpg 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/800px-Ile_Mysterieuse_03.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 669px) 100vw, 669px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kampanjan nimi tuli Jules Vernen vuonna <br>1874 julkaistusta romaanista <em>L\u2019\u00cele myst\u00e9rieuse<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Koska pelaamme useimmiten noin nelj\u00e4n tunnin sessioita, kertyi peliaikaa yhteens\u00e4 n. 100 tuntia. Tuohon aikaan mahtuu monenlaista, aina kampanjan alun tutkimuspainotteisesta heksary\u00f6minn\u00e4st\u00e4 keskikohdan faktiopeliin ja lopun varsin suoraviivaiseen rymistelyyn l\u00e4pi vihollisen joukkojen. Viimeiset nelj\u00e4 pelikertaa olivat k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 non-stop taistelua ja tykityst\u00e4, ensin Shamballahin k\u00e4\u00e4rmetemppeliss\u00e4, sitten K\u00e4\u00e4rmeenp\u00e4\u00e4linnoituksessa ja viimeiset kaksi pelikertaa saaren huipulle tulivuoreen rakennetussa Katungan tukikohdassa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-3.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"620\" height=\"638\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7343\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-3.png 620w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-3-292x300.png 292w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Bandakharin Ikuisen el\u00e4m\u00e4n temppeli ja sit\u00e4 hallinnut Ayesha-kuningatar kohdattiin kampanjan viimeisen kolmanneksen aikana.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Taistelupainotteisia pelikertoja ennen tutkittiin v\u00e4h\u00e4n rauhallisempaan tyyliin ensin mystisen saaren seitsem\u00e4n eri heimon asuttamia alueita ja sen j\u00e4lkeen saaren keskell\u00e4 olevaa, ikuisten sumujen peitt\u00e4m\u00e4\u00e4 ja dinosaurusten riivaamaa Salattua laaksoa. Lopun heng\u00e4stytt\u00e4vien taisteluiden lis\u00e4ksi kampanjassa oli monia muitakin t\u00e4htihetki\u00e4, joista ainakin tapahtumat Ikuisen el\u00e4m\u00e4n temppeliss\u00e4 Ayesha-kuningattaren vieraana, taistelu Lune-laivan kapteenin hytiss\u00e4, p\u00f6yt\u00e4vuoren rauniotemppelin erakkomaagi ja kilpailu okkultisti Boniface Morinin seurueen kanssa j\u00e4iv\u00e4t kaikkien mukana olleiden mieleen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-5.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"900\" height=\"749\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-5.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7348\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-5.png 900w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-5-300x250.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-5-768x639.png 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Shamballahissa taisteltiin sek\u00e4 rauniokaupungin l\u00e4nsipuolella sijaitsevassa K\u00e4\u00e4rmetemppeliss\u00e4, ett\u00e4 it\u00e4puolen kallionkielekkeeseen louhitussa K\u00e4\u00e4rmeenp\u00e4\u00e4linnoituksessa.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Salaper\u00e4isen saaren systeemi rakentuu peruspiirteilt\u00e4\u00e4n 80-luvun <em>Basic D&amp;D:n<\/em>, mutta niin ett\u00e4 mukaan on ymp\u00e4tty yksinkertainen taitosysteemi x\/6 onnistumismahdollisuudella, 1600-luvun puoliv\u00e4lin ampuma-aseita ja muuta teknologiaa, sek\u00e4 uudet hahmoluokat Courtier, Forestier, Guerrier, Marin, Ministre, Occultiste, Paladin ja Vagabond. Uudet hahmoluokat ovat k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kevyit\u00e4 modauksia <em>D&amp;D:n<\/em> klassisista hahmoista, mutta 20 eri taitoon pohjaava taitosysteemi erkani hieman klassisesta <em>D&amp;D:st\u00e4<\/em> ja antoi kampanjalle omalaatuisen s\u00e4vyn.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-7.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-7-724x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7350\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-7-724x1024.png 724w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-7-212x300.png 212w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-7-768x1087.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-7.png 826w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">En osaa lainkaan ranskaa, joten hahmolomake tuli k\u00e4\u00e4nnetty\u00e4 Google Translatella, mutta jostain syyst\u00e4 oikealla n\u00e4kyv\u00e4t taidot ovat englanniksi.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Taitosysteemi\u00e4 tukivat kampanjaa varten kehitetyt varsin tarkat proseduurit saaren heksojen tutkimiseen. &#8220;Hex flower&#8221; -systeemeihin pohjaava s\u00e4\u00e4tilataulukko \u00e4\u00e4ris\u00e4ineen her\u00e4tti moneen kertaan kampanjan aikana sek\u00e4 huvitusta ett\u00e4 kauhua, kun trooppisen hirmumyrskyn puhkeaminen tiesi joko useiden hahmojen kuolemaa tai tautien uhkaa. Monet taidot, kuten navigaatio, selviytyminen ja tarkkaavaisuus, olivat my\u00f6s varsin hy\u00f6dyllisi\u00e4 heksasta toiseen kulkiessa ja ymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 havainnoidessa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-6.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-6-724x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7349\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-6-724x1024.png 724w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-6-212x300.png 212w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-6-768x1087.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-6.png 826w\" sizes=\"(max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Systeemi toimi hyvin. Se osoitti my\u00f6s omalta osaltaan sen, ettei <em>D&amp;D<\/em> suinkaan ole sidottu pseudokeskiaikaiseen fantasiaan, vaan se taipuu oikein hyvin monenlaiseen seikkailupelaamiseen. Etenkin taidot antoivat saaren tutkimusproseduureihin nopeutta ja ryhti\u00e4, niin ett\u00e4 niiden varaan oli helppo nojata ja saatoimme tutkia yhden pelikerran aikana monta kymment\u00e4 heksaa. Jatkossa aionkin lanseerata <em>D&amp;D:st\u00e4<\/em> villin l\u00e4nnen version, sek\u00e4 toivottavasti my\u00f6s toiseen maailmansotaan sijoittuvan variantin. Pelaajatkin kiitteliv\u00e4t kuinka systeemiss\u00e4 oli sopivalla tavalla tallessa 80-luvun perus-<em>D&amp;D:n<\/em> kepeys, joka mahdollisti uusien hahmojen tuomisen kuolleiden tilalle hyvin luontevasti ja jouhevasti.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-8.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"798\" height=\"835\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7351\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-8.png 798w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-8-287x300.png 287w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-8-768x804.png 768w\" sizes=\"(max-width: 798px) 100vw, 798px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Saaren keskell\u00e4 olevaan tulivuoreen rakennettu Drakmeerin linnake oli koitua pelaajahahmojen tuhoksi, mutta kuin ihmeen kaupalla n\u00e4m\u00e4 selviytyiv\u00e4t voittajina lopun demoniarmeijoita ja voimakkaita tulielementaaleja vastaan k\u00e4ydyist\u00e4 taisteluista.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Koska heitin k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 melkein kaikki taikaesineet sattumataulukoista, alkoi pelaajahahmoille kerty\u00e4 loppua kohden aikamoinen arsenaali. Voittamattomaksi yhdistelm\u00e4ksi osoittautui kahden voimavy\u00f6n, haste-taian ja Sielunsy\u00f6j\u00e4-miekan pyh\u00e4 kolminaisuus, jota vastaan edes monikymmenp\u00e4inen vihollislauma tai kovimmatkaan j\u00e4tit, demonit tai elementaalit eiv\u00e4t mahtaneet mit\u00e4\u00e4n, vaikka moni taistelu alkoikin pelaajien ep\u00e4toivoisilla p\u00e4\u00e4npuisteluilla n\u00e4iden n\u00e4hty\u00e4 vihollisen voiman.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-10.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"493\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-10-1024x493.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7353\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-10-1024x493.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-10-300x145.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-10-768x370.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-10.png 1337w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Sumujen peitt\u00e4m\u00e4ss\u00e4 Salatussa laaksossa t\u00f6rm\u00e4ttiin useita kertoja \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen voimakkaisiin dinosauruksiin, mutta ne taisivat lopulta saada sy\u00f6d\u00e4kseen vain hahmon tai kaksi.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Salaper\u00e4ist\u00e4 saarta oli hauska peluuttaa, kun ikin\u00e4 ei tiennyt mihin seuraavan session aikana p\u00e4\u00e4dyt\u00e4\u00e4n. Tahti oli heng\u00e4stytt\u00e4v\u00e4. Yhden pelikerran aikana saatettiin k\u00e4yd\u00e4 puolen tusinaa taistelua, tutkia parikymment\u00e4 heksaa ja muutama pienoisluolasto, niin ett\u00e4 pelikerran aikana tapahtui useitakin kampanjaa mullistavia asioita. Homma pysyi kuitenkin jokseenkin hyppysiss\u00e4 kun k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 oleva hiekkalaatikko oli kokonsa puolesta hallittava, ja koska NPC:n ja faktioiden m\u00e4\u00e4r\u00e4 oli j\u00e4rjellinen. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"532\" src=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11-1024x532.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-7354\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11-1024x532.png 1024w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11-300x156.png 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11-768x399.png 768w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11-1536x799.png 1536w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11-1568x815.png 1568w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/image-11.png 1679w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Kampanjalla oli oma teko\u00e4lyn tekem\u00e4 <a href=\"https:\/\/suno.com\/song\/cef336c7-6e67-4b90-a460-ae12e46e8a1b\">biisins\u00e4<\/a>, joka kuunneltiin aina joka session alussa.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Salaper\u00e4inen saari oli toisin sanoen menestys, sek\u00e4 pelinjohtajan ett\u00e4 pelaajien n\u00e4k\u00f6kulmasta. Ennen kaikkea sen tyyli on sellainen, mihin haluan jatkossakin palata. Olen pelannut viimeisen n. 10 vuoden aikana loppuun kaksi muutakin kampanjaa, jotka olivat kummatkin reilusti yli 100 pelikerran kokonaisuuksia. Niihin verrattuna Salaper\u00e4inen saari oli ihanan kevyt ja ketter\u00e4, eik\u00e4 sit\u00e4 peluuttaessa tullut miss\u00e4\u00e4n vaiheessa mink\u00e4\u00e4nlaista &#8220;kampanja\u00e4hky\u00e4&#8221;. Se johtuu varmaan osittain kampanjan pulpmaisesta peruss\u00e4vyst\u00e4, joka t\u00e4ht\u00e4si seikkailukirjallisuuden tapaiseen toiminnan t\u00e4yteisyyteen, mutta oma osansa oli varmasti my\u00f6s tarkkaan rajatulla fokuksella.<\/p>\n\n\n\n<p><br><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pelasimme t\u00e4m\u00e4n viikon keskiviikkona loppuun puolitoista vuotta kest\u00e4neen Salaper\u00e4inen saari -kampanjamme. Kampanjaa pelattiin yhteens\u00e4 22 pelikertaa, mutta niin ett\u00e4 v\u00e4liss\u00e4 oli v\u00e4lill\u00e4 jopa useiden kuukausien taukoja. Intensiivisimm\u00e4t pelirupeamat ajoittuvat t\u00e4m\u00e4n vuoden kes\u00e4\u00e4n, alkukev\u00e4\u00e4seen, viime vuoden kes\u00e4\u00e4n ja puolentoista vuoden takaiseen tammi-helmikuuhun. Salaper\u00e4inen saari on perusluonteeltaan hiekkalaatikkokampanja, jossa vuoden 1650 ranskalaiset tutkimusmatkailijat tutkiavat etel\u00e4iselt\u00e4 Tyynelt\u00e4 valtamerelt\u00e4&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/7327\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Salaper\u00e4inen saari post mortem<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[482,337,133],"tags":[2466,2472,5,1245,2475,9,2470,2478,2477,300,2474,2476,2468,2274,2473,2480,2479,2469,2471],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7327"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7327"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7327\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7355,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7327\/revisions\/7355"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7327"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7327"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7327"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}