{"id":749,"date":"2013-06-03T17:19:53","date_gmt":"2013-06-03T15:19:53","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=749"},"modified":"2017-06-06T14:19:40","modified_gmt":"2017-06-06T12:19:40","slug":"risto-hiedan-haastattelu-1","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/749","title":{"rendered":"Risto Hiedan haastattelu #1"},"content":{"rendered":"<p>Kirjoittelin <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/543\">huhtikuun puoliv\u00e4liss\u00e4<\/a> Risto &#8220;Nordic&#8221; Hiedan suomenkielisest\u00e4 roolipelist\u00e4 nimelt\u00e4\u00e4n Acirema. Pohdiskelin jo silloin pit\u00e4isik\u00f6 jonkun ottaa v\u00e4h\u00e4n enemm\u00e4n selv\u00e4\u00e4 pelist\u00e4 ja sen taustoista, mutta p\u00e4\u00e4dyin lopulta henkil\u00f6kohtaisesti haastattelemaan maestroa itse\u00e4\u00e4n. Samassa yhteydess\u00e4 sain luvan skannata Acireman, joten t\u00e4h\u00e4n postiin tulee nyt v\u00e4h\u00e4n uniikimpaa kuvitusta.<\/p>\n<p>Koska haastattelusta tuli lopulta melkein tunnin mittainen laitan t\u00e4h\u00e4n postiin vain sen ensimm\u00e4isen osan. Loppuviikosta voi sitten odotella haastattelun toista osaa. Siin\u00e4 k\u00e4yd\u00e4\u00e4n v\u00e4h\u00e4n tarkemmin l\u00e4vitse Acireman pelaamisen k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6j\u00e4. Toiseen postiin on tulossa my\u00f6s muutamia s\u00e4\u00e4nt\u00f6skannauksia lis\u00e4\u00e4, joten uteliaat voivat sitten tutkia Acireman yksityiskohtia ihan omakohtaisestikin.<\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><strong><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Kertoisitko hieman taustoistasi? Miten kiinnostuit pelaamisesta?<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Nimeni on Risto Hieta. Pelej\u00e4ni olen harrastanut pienest\u00e4 pit\u00e4en, joten olen ruvennut pelaamaan joskus 60-luvun alussa. Alkuun pelaamani pelit olivat lautapelej\u00e4, joista tein omia parannettuja versioita, kun alkuper\u00e4iset alkoivat kyll\u00e4stytt\u00e4\u00e4 yksinkertaisuudellaan. Siihen aikaan pelit olivat yksinkertaisia, nimenomaan lapsille tehtyj\u00e4, eiv\u00e4tk\u00e4 aikuiset pelanneet juuri ollenkaan, paitsi lasten seurana.<\/span><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_752\" aria-describedby=\"caption-attachment-752\" style=\"width: 869px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-752\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema1.jpg\" alt=\"Acireman pelaajan kirjan kansilehti.\" width=\"869\" height=\"1238\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema1.jpg 869w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema1-210x300.jpg 210w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema1-718x1024.jpg 718w\" sizes=\"(max-width: 869px) 100vw, 869px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-752\" class=\"wp-caption-text\">Ensimm\u00e4isen suomenkielisen roolipelin Acireman kansilehti.<\/figcaption><\/figure>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Alle kouluik\u00e4isen\u00e4 olin jo kiinnostunut Monopolista. Monopolista muistan todenneeni jo aika nuorena ett\u00e4 se on ihan kiva peli ja ett\u00e4 peliss\u00e4 on hyv\u00e4 idea, mutta ett\u00e4 siin\u00e4 on liian paljon kiinni noppatuurista. Mit\u00e4p\u00e4 jos olisi peli jossa saisi itse tehd\u00e4 p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4 ja ottaa riskej\u00e4, ajattelin, ja tein oman monopolin (tietysti vajavaisilla taidoilla). Omassa versiossani oli erilaisia katuja ja vaihtoehtoja, joten siin\u00e4 sai valita meneek\u00f6 t\u00e4\u00e4lt\u00e4 vai tuolta. V\u00e4lill\u00e4 pelaaja tietysti pakosta ohjattiin jonnekin, mutta Monopoli-versiossani oli kuitenkin enemm\u00e4n valinnanvaraa. Nimenomaan valinnanvara ja vapautta olen arvostanut peleiss\u00e4 my\u00f6hemminkin.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><strong><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Miten pelaaminen muuttui vuosien my\u00f6t\u00e4?<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">V\u00e4h\u00e4n vanhempana, toisella kymmenell\u00e4ni, jatkoin omien pelien tekemist\u00e4. Olisin aivan varmasti nauttinut jos silloin olisi ollut samanlainen mahdollisuus tehd\u00e4 asioita tietokoneella, esim. v\u00e4rillisi\u00e4 grafiikoita, kortteja ja laattoja ja kaikkea. Silloin t\u00e4ytyi kynill\u00e4 ja tusseilla tehd\u00e4 pelej\u00e4 esim. pahville, joten niiden suunnittelu oli aina hidasta. Pelasimme kyll\u00e4 muutakin kuin perinteisi\u00e4 lautapelej\u00e4. Esim. p\u00f6yt\u00e4j\u00e4\u00e4kiekko oli yksi peli mit\u00e4 pelasimme alkuaikoina paljon. Jo heti alussa keksimme peliin omat joukkueemme ja maalasimme uusia pelaajia niiden v\u00e4reihin. Lis\u00e4ksi p\u00f6yt\u00e4j\u00e4\u00e4kiekkoon tehtiin omia s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 esim. j\u00e4\u00e4hyille. Lis\u00e4ksi tehtiin j\u00e4\u00e4hytilastoja ja maalintekotilastoja.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Samojen pelikavereiden kanssa pelaamme edelleen viikoittain, erityisesti lautapelej\u00e4. Vanhimmat pelikaverit ovat olleet mukana yli 25 vuotta. Siin\u00e4 ehtii oppia tuntemaan pelikaverinsa! <\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Kun Suomeen tuli ensimm\u00e4iset koteihin myyt\u00e4v\u00e4t videopelit 1970-luvun lopussa, Atari 2600 ja Mattelin Intellivision, niin innostuin niist\u00e4. Onneksi p\u00e4\u00e4dyin n\u00e4ist\u00e4 kahdesta vaihtoehdosta Intellivisioniin, sill\u00e4 se oli valovuosia edell\u00e4 tekniikassa, vaikka Ataria myytiinkin enemm\u00e4n. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa olin jo nuori aikuinen ja rupesimme pelaamaan videopelej\u00e4 kaveriporukalla. Mattelin videopeleist\u00e4 l\u00f6ytyi kiinnostava luolastoseikkailu, jonka nimi oli Advanced Dungeons &amp; Dragons. Mattelin mainoksissa sanottiin ett\u00e4 &#8220;suosittuun seurapeliin pohjautuva videopeli tarjoaa tunneiksi hupia&#8221;, mutta siihen aikaan meill\u00e4 ei tietenk\u00e4\u00e4n ollut mit\u00e4\u00e4n k\u00e4sityst\u00e4 sit\u00e4 innoittaneesta \u201dseurapelist\u00e4\u201d. Minulla on itse asiassa pelin esite viel\u00e4kin j\u00e4ljell\u00e4 kotona. <\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">AD&amp;D-videopeli oli mukaansatempaava, joten tietysti kiinnostuin my\u00f6s sen taustalla olevasta \u201dseurapelist\u00e4\u201d. Video-AD&amp;D:n perusteella oli selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 my\u00f6s \u201dseurapeliss\u00e4\u201d koluttiin luolastoja aarteiden toivossa, mutta paljon muuta ei kuitenkaan selvinnyt. Nimi Dungeons &amp; Dragons j\u00e4i kuitenkin mieleen ja yritin hankkia siit\u00e4 lis\u00e4\u00e4 tietoa. D&amp;D:t\u00e4 ei kuitenkaan viel\u00e4 silloin ollut saatavilla Suomesta, eik\u00e4 roolipelaamisesta ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4 l\u00f6yt\u00e4nyt tietoa mist\u00e4\u00e4n.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Samoihin aikoihin ja viel\u00e4 v\u00e4h\u00e4n my\u00f6hemmin pelasimme kavereiden kanssa my\u00f6s paljon erilaisia omia lautapelej\u00e4. Niiss\u00e4 oli usein my\u00f6s AD&amp;D-videopelin kaltaisia seikkailullisia elementtej\u00e4. N\u00e4in j\u00e4lkeenp\u00e4in suunnittelemiani lautapelej\u00e4 voisi kuvailla vaikkapa roolipeleiksi laudalla. Niit\u00e4 pelailtiin joskus 80-luvun alussa, viimeist\u00e4\u00e4n vuonna 83. N\u00e4iss\u00e4 omatekemiss\u00e4 peleiss\u00e4 etsittiin ensin esim. aseita ja varusteita. Kun niit\u00e4 oltiin saatu ker\u00e4tty\u00e4 tarpeeksi, l\u00e4hdettiin luoliin taistelemaan hirvi\u00f6it\u00e4 vastaan. Jos hirvi\u00f6t saatiin surmattua, saatiin palkinnoksi aarteita jne. <\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Edistyneimmiss\u00e4 versioissa oli jopa erilaisia hahmoluokkia erilaisine etuineen; joku oli parempi taistelemaan ja toinen hiipim\u00e4\u00e4n. Tilanteet ratkaistiin sitten nopilla, jotka olivat tietysti viel\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa ihan tavallisia kuusisivuisia arpakuutioita. Peleiss\u00e4 saattoi siis itse p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 koska ottaa riskej\u00e4 ja tehd\u00e4 sen mukaan omia taktiikoitaan. <\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">N\u00e4iden itsetehtyjen lautapelien fantastiset vaikutteet tulivat l\u00e4hinn\u00e4 videopeleist\u00e4, sill\u00e4 suomenkielist\u00e4 fantasiakirjallisuutta tai alan elokuvia oli tarjolla hyvin v\u00e4h\u00e4n. Tietysti omalla mielikuvituksellakin oli oma sijansa kehityksess\u00e4&#8230;<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Jossain vaiheessa t\u00f6rm\u00e4sin my\u00f6s kirjan mallisiin ns. sooloseikkailuihin, joissa lukija saa itse valita haluamansa reitin kirjan l\u00e4pi ja ik\u00e4\u00e4n kuin pelata p\u00e4\u00e4henkil\u00f6\u00e4. Halusin kokeilla my\u00f6s sellaisen tekemist\u00e4, joten tein 80-luvun puoliv\u00e4lin paikkeilla seikkailupelikirjan, jota pystyi pelaamaan yksin. L\u00e4hetin kirjan Otava-kustantamoon luettavaksi ja joku kustannustoimittaja vastasikin ett\u00e4 kirja on hyv\u00e4. Kustannustoimittaja ajatteli ett\u00e4 kirjasta voisi tulla vaikka mit\u00e4, mutta kun h\u00e4n sitten luetutti kirjan pomollaan, oli t\u00e4m\u00e4 sit\u00e4 mielt\u00e4 ettei sill\u00e4 tee mit\u00e4\u00e4n. Siit\u00e4 parin vuoden p\u00e4\u00e4st\u00e4 alkoi ilmesty\u00e4 k\u00e4\u00e4nnettyj\u00e4 sooloseikkailuita. Ilmeisesti olin ollut vain liian aikaisin liikkeell\u00e4&#8230;<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><strong><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Miss\u00e4 vaiheessa roolipelit tulivat mukaan kuvioihin?<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Varsinaisiin roolipeleihin tutustuin vasta aikuisi\u00e4ll\u00e4. <\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Mattelin videopelin sytytt\u00e4m\u00e4 kipin\u00e4 paloi edelleen. Koska kaupoista ei ollut saatavilla roolipelej\u00e4, p\u00e4\u00e4dyin kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n niist\u00e4 omia versioitani. K\u00e4sitykseni roolipelaamisesta oli aika huteralla pohjalla, koska tietoa peleist\u00e4 oli niin v\u00e4h\u00e4n saatavilla sen ajan Suomessa. Siit\u00e4 huolimatta onnistuin kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n oman pelin, jonka pelaaminen alkoi luultavasti vuonna 1984. Voisi sanoa ett\u00e4 se on oma n\u00e4kemykseni roolipelaamisesta, joka perustui siihen v\u00e4h\u00e4\u00e4n mit\u00e4 olin harrastuksesta kuullut, mutta my\u00f6s monilta osin Mattelin Advanced Dungeons &amp; Dragons -videopeliin.<\/span><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_755\" aria-describedby=\"caption-attachment-755\" style=\"width: 876px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-755\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema2.jpg\" alt=\"Yksityiskohta Acireman pelaajan kirjasta. Tuollaisen nerokkaan hahmolomakkeen voisi ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n!\" width=\"876\" height=\"1235\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema2.jpg 876w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema2-212x300.jpg 212w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema2-726x1024.jpg 726w\" sizes=\"(max-width: 876px) 100vw, 876px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-755\" class=\"wp-caption-text\">Yksityiskohta Acireman pelaajan kirjasta. Tuollaisen nerokkaan hahmolomakkeen klemmareineen voisi ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n!<\/figcaption><\/figure>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Ensimm\u00e4inen julkaistun roolipelini Acireman (The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons) tein vuonna 1985. Se on itse asiassa ensimm\u00e4inen suomalainen roolipeli. Aciremaa monistettiin Tehokopionnissa, jonka j\u00e4lkeen nidoin monisteet kahdeksi kirjaksi. Alkuun m\u00f6in Aciremaa postitse 50 markalla. Pelin kahdesta kirjasta toinen oli tarkoitettu pelaajille ja toinen Raguocille, eli er\u00e4\u00e4nlaiselle pelinjohtajalle. Acirema pohjautui aikaisempiin lautapelien ja roolipelien v\u00e4limuotoihin, joita olin aikaisemmin kavereiden iloksi kehitellyt. Acireman s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4kin sanotaan, ett\u00e4 pelinjohtaja piirt\u00e4\u00e4 ensin itselleen ruutupaperille pelilaudan. Pelilauta tosin tarkoitti Acireman tapauksessa kaavamaista luolastoa, johon Raguoc sitten sijoitti aarteita, hirvi\u00f6it\u00e4 ja muita hankaluuksia. <\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Oikeastaan voisi sanoa, ett\u00e4 Acirema eroaa lautapeleist\u00e4 siin\u00e4, ett\u00e4 pelinjohtaja ei n\u00e4yt\u00e4 luolastoa pelaajille. Pelaajien tutkiessa luolaa he kuitenkin tavallisesti piirsiv\u00e4t karttaa sit\u00e4 mukaa kun etenev\u00e4t. Samalla pelinjohtaja kertoi mit\u00e4 luolassa on, mink\u00e4 n\u00e4k\u00f6inen huone ja esim. mihin suuntiin huoneesta p\u00e4\u00e4see. Pelaajat tietysti itse valitsevat mihin menev\u00e4t.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Alkuun min\u00e4 toimin aina pelinjohtajana, mutta kun olimme pelanneet enemm\u00e4n halusivat kaveritkin kokeilla milt\u00e4 pelinjohtaminen tuntuu. Jossain vaiheessa oli ihan sovittu, ett\u00e4 kaikki vet\u00e4v\u00e4t jonkun seikkailun, eik\u00e4 siit\u00e4 kukaan kielt\u00e4ytynyt.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Kun aloittelimme roolipelaamista, sijoittuivat kaikki pelit luolastoihin, eik\u00e4 meill\u00e4 ollut mit\u00e4\u00e4n suurempia maailmallisia tavoitteita. Jossain vaiheessa (viimeist\u00e4\u00e4n kun tein Miekan ja Magian) mukaan tulivat maailmankartat ja muuta taustaa, eik\u00e4 pelaaminenkaan ollut en\u00e4\u00e4 pelkk\u00e4\u00e4 luolissa koluamista tai muita yksitt\u00e4isi\u00e4 irrallisia tapahtumia, vaan t\u00e4rke\u00e4mm\u00e4ksi muuttui hahmojen rooli maailmassa. Peliin tuli jatkuvuutta ja realistisempaa maailmankuvaa.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><strong><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Mink\u00e4lainen oli Dungeons &amp; Dragonsin vaikutus?<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">V\u00e4h\u00e4 v\u00e4h\u00e4lt\u00e4 saatavilla alkoi olla enemm\u00e4n tietoa p\u00f6yd\u00e4n \u00e4\u00e4ress\u00e4 pelattavista roolipeleist\u00e4. Aamulehdess\u00e4 oli sattumalta juttu vantaalaisesta insin\u00f6\u00f6rist\u00e4 Lauri Tudeerista, joka ei viel\u00e4 silloin ollut perustanut Fantasiapelej\u00e4. Jutussa kerrottiin kuinka Lauri toi yksityisesti maahan roolipelej\u00e4, joihin oli vaihto-oppilaana jenkeiss\u00e4 olleen kaverinsa v\u00e4lityksell\u00e4 tutustunut. Lauri hankki yst\u00e4villeen tilauksesta pelej\u00e4 ja m\u00f6i niit\u00e4 my\u00f6hemmin my\u00f6s pienimuotoisesti postimyynnill\u00e4. <\/span><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_754\" aria-describedby=\"caption-attachment-754\" style=\"width: 872px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-754\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema3.jpg\" alt=\"Oli Aciremassakin lohik\u00e4\u00e4rmeit\u00e4! Jari Koiviston taidetta Raguocin\/pelinjohtajan kirjan takasivulta.\" width=\"872\" height=\"1237\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema3.jpg 872w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema3-211x300.jpg 211w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Acirema3-721x1024.jpg 721w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-754\" class=\"wp-caption-text\">Oli Aciremassakin lohik\u00e4\u00e4rmeit\u00e4! Jari Koiviston taidetta Raguocin\/pelinjohtajan kirjan takasivulta.<\/figcaption><\/figure>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Otin v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti yhteytt\u00e4 Lauriin ja tilasin Dungeons &amp; Dragonsin. Vuosi taisi olla 86 tai 87. En koskaan pelannut D&amp;D:t\u00e4, mutta siit\u00e4 selvisi roolipelaamisen perusteet. Tilaamani versio oli ns. Mentzerin punalaatikko.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Miekka ja Magiaa tehdess\u00e4 minulla oli siten k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4ni D&amp;D:n punalaatikko, josta hain jonkin verran innoitusta, ideoita ja toista n\u00e4k\u00f6kulmaa. D&amp;D oli tietysti ihan eri luokkaa kuin omat pelini, sen huomasin heti. Joskus Miekasta ja Magiasta puhutaan D&amp;D:n suomalaistettuna versiona, mutta n\u00e4in ei kuitenkaan ole. Kyll\u00e4 n\u00e4ist\u00e4 peleist\u00e4 D&amp;D on se ammattimaisempi, ja esim. pelien taisteluj\u00e4rjestelm\u00e4t ja hahmoluokat ovat t\u00e4ysin erilaiset.<\/span><\/span><\/p>\n<p lang=\"fi-FI\"><span style=\"font-family: Calibri,sans-serif;\"><span style=\"font-size: small;\">Kuten jo aikaisemmin mainitsin, en ole koskaan pelannut Dungeons &amp; Dragonsia. Se on tietysti jonkinlainen ihme, koska olen roolipelialalla ja myyn pelej\u00e4 ty\u00f6kseni. Yksi syy siihen ettemme alkaneet D&amp;D:t\u00e4 pelaamaan on se ett\u00e4 se tuntui kovin monimutkaiselta ja vaikealta omiin peleihimme verrattuna. Omissa peleiss\u00e4 p\u00e4\u00e4si suoraan pelitilanteeseen ja sai keskitty\u00e4 pelaamiseen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen opettelun, taulukoiden lukemisen ja kaikenlaisen laskemisen sijaan. Halusin tehd\u00e4 Miekasta ja Magiasta my\u00f6s aloittelijoille sopivan pelin, joten sen t\u00e4ytyi olla yksinkertainen siit\u00e4kin syyst\u00e4.<\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kirjoittelin huhtikuun puoliv\u00e4liss\u00e4 Risto &#8220;Nordic&#8221; Hiedan suomenkielisest\u00e4 roolipelist\u00e4 nimelt\u00e4\u00e4n Acirema. Pohdiskelin jo silloin pit\u00e4isik\u00f6 jonkun ottaa v\u00e4h\u00e4n enemm\u00e4n selv\u00e4\u00e4 pelist\u00e4 ja sen taustoista, mutta p\u00e4\u00e4dyin lopulta henkil\u00f6kohtaisesti haastattelemaan maestroa itse\u00e4\u00e4n. Samassa yhteydess\u00e4 sain luvan skannata Acireman, joten t\u00e4h\u00e4n postiin tulee nyt v\u00e4h\u00e4n uniikimpaa kuvitusta. Koska haastattelusta tuli lopulta melkein tunnin mittainen laitan t\u00e4h\u00e4n postiin vain&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/749\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Risto Hiedan haastattelu #1<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[55,605,7,93],"tags":[84,67,80],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/749"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=749"}],"version-history":[{"count":8,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/749\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2281,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/749\/revisions\/2281"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=749"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=749"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=749"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}