{"id":930,"date":"2013-07-20T15:35:45","date_gmt":"2013-07-20T13:35:45","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=930"},"modified":"2013-07-27T09:21:52","modified_gmt":"2013-07-27T07:21:52","slug":"satunnaisia-kohtaamisia","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/930","title":{"rendered":"Satunnaisia kohtaamisia?"},"content":{"rendered":"<p><em>&#8220;Creativity is the ability to introduce order into the randomness of nature.&#8221;<\/em> &#8211; <em>Eric Hoffer<\/em><\/p>\n<p>Satunnaiskohtaamisen idea tuntuisi her\u00e4tt\u00e4v\u00e4n paljon tunteita, useimmiten vastaan. Kuinka realistista loppujen lopuksi on kohdata alligaattori ruohotasangolla? Toiset hyv\u00e4ksyv\u00e4t satunnaiskohtaamiset matkustamiseen liittyv\u00e4n\u00e4 pakkopullana, jolloin matkaamisen aikana kohdataan tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 satunnaishirvi\u00f6it\u00e4. Olen itse pitk\u00e4\u00e4n ollut hieman ep\u00e4ilev\u00e4inen satunnaistaulukoiden suhteen ja usein vain valinnut valmiista taulukoista &#8220;sopivimmat&#8221; kohtaamiset nopalla heitt\u00e4misen sijaan. Sen tiet\u00e4minen, mit\u00e4 seuraavaksi tapahtuu, piti olla nimenomaan pelinjohtajan teht\u00e4v\u00e4, eik\u00f6?<\/p>\n<p>Sill\u00e4, ett\u00e4 valitaan etuk\u00e4teen pelin tunnelmaan tai tarinaan parhaiten sopivat er\u00e4maakohtaamiset, on kuitenkin pitk\u00e4lle menevi\u00e4 seurauksia. Yksi olennaisimmista on dynaamisuudesta ja emergentist\u00e4 tarinankerronnasta luopuminen. Jos ajatellaan, ett\u00e4 ilman satunnaiskohtaamisia kampanjan &#8220;realismi&#8221; s\u00e4ilyy paremmin ja kaikilla on mahdollisimman hauskaa, hukataan valtavasti erilaisia muita pelitapoja. Itse asiassa satunnaistaulukoiden k\u00e4ytt\u00e4minen on elinehto hiekkalaatikkoroolipelaamiselle; sellaiselle jossa pelinjohtajan sijaan pelaajat p\u00e4\u00e4tt\u00e4v\u00e4t mit\u00e4 seuraavaksi tapahtuu.<\/p>\n<figure id=\"attachment_931\" aria-describedby=\"caption-attachment-931\" style=\"width: 750px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/RandomEncounters2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-931\" alt=\"Satunnaisuuden aste-eroja. http:\/\/looneydm.blogspot.fi\/2012_01_01_archive.html\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/RandomEncounters2.jpg\" width=\"750\" height=\"600\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/RandomEncounters2.jpg 750w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/RandomEncounters2-300x240.jpg 300w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/RandomEncounters2-375x300.jpg 375w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-931\" class=\"wp-caption-text\">Joskus satunnaisuus on ep\u00e4todenn\u00e4k\u00f6ist\u00e4. <a href=\"http:\/\/looneydm.blogspot.fi\/2012_01_01_archive.html\">The Looney DM<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mik\u00e4 loppujen lopuksi on satunnaistaulukon idea? Dwimmermount-kampanjassamme olen oppinut arvostamaan hyv\u00e4\u00e4 satunnaistaulukkoa. Satunnaisuuden sijaan kyse on pikemminkin todenn\u00e4k\u00f6isyyksist\u00e4. Mik\u00e4li jollakin alueella on \u00f6rkkileiri, liikkuvat \u00f6rkit todenn\u00e4k\u00f6isesti partioimassa aluetta, joten alueella on vaikkapa 10% mahdollisuus kohdata \u00f6rkkej\u00e4. Elsirin laaksolle olen tehnyt useita erilaisia satunnaiskohtaamistaulukoita, joista jokainen kattaa jonkin pienen alueen tutkittavasta er\u00e4maasta. N\u00e4in eri alueille ja &#8220;biotoopeille&#8221; saadaan helposti ja dynaamisesti erilainen tunnelma. My\u00f6s alueen &#8220;vaarallisuusaste&#8221; voi hyvin korreloida sen kanssa, kuinka kaukana alue on seikkailjoiden tukikohdasta: mit\u00e4 kauemmaksi pelaajat liikkuvat, sen vaarallisempaa alueella on.<\/p>\n<p>T\u00e4rke\u00e4\u00e4 on my\u00f6s oivaltaa, ettei kohtaaminen aina v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 johda taisteluun. Satunnaiskohdatuilla on kaikilla omat agendansa (jotka voidaan dynaamisuuden nimiss\u00e4 my\u00f6s arpoa). Mit\u00e4 kannibaalit pyrkiv\u00e4t saamaan aikaiseksi? No, tietysti ottamaan seikkailijat vangeiksi! Jos satunnaistaulukoita k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n &#8220;tietokonepelim\u00e4isesti&#8221; niin, ett\u00e4 jokainen kohtaaminen johtaa jonkinlaiseen konfliktiin, ollaan v\u00e4\u00e4rill\u00e4 j\u00e4ljill\u00e4. Taistelemisen sijaan satunnaiskohdatut olennot saattavat vain tarkkailla pelaajia (pitk\u00e4nkin aikaa), yritt\u00e4\u00e4 varastaa pelaajilta jotain, tai vain huudella mets\u00e4ss\u00e4. Mahdollisuuksia on lukemattomia.<\/p>\n<p>Itse tykk\u00e4\u00e4n satunnaistaulukoista, joissa on paljon erilaisia \u00e4lyllisi\u00e4 olentoja ja NPC:t\u00e4. Esim. &#8220;rival adventure party&#8221; on todellinen satunnaistaulukoiden klassikko, joka taitaa l\u00f6yty\u00e4 punalaatikostakin. Miten pelaajat reagoivat toiseen seikkailijaporukkaan? Puhkeaako taistelu vai syntyyk\u00f6 uusia yst\u00e4vyyssuhteita? Muukalaisrotujen kanssa neuvottelu pohjaa samanlaisen j\u00e4nnitteeseen. Koboldit ovat pelokkaita ja juoksevat miell\u00e4\u00e4n karkuun, joten niit\u00e4 voi tietysti yritt\u00e4\u00e4 pelotella jollakin. Toisaalta koboldit ovat sen verran ovelia ett\u00e4 saattavat houkutella seikkailijat ansaan. \u00d6rkit ovat puolestaan typeri\u00e4 ja saattavat uskoa pelaajien huijauksen, mutta taistelevat suutusp\u00e4iss\u00e4\u00e4n loppuun asti.<\/p>\n<figure id=\"attachment_935\" aria-describedby=\"caption-attachment-935\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/id_be_outside_if_not_for_random_encounters_tshirt-p235079313608651254zv75e_400.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-935\" alt=\"Jotkin alueet ovat vaarallisempia kuin toiset.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/id_be_outside_if_not_for_random_encounters_tshirt-p235079313608651254zv75e_400.jpg\" width=\"400\" height=\"400\" srcset=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/id_be_outside_if_not_for_random_encounters_tshirt-p235079313608651254zv75e_400.jpg 400w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/id_be_outside_if_not_for_random_encounters_tshirt-p235079313608651254zv75e_400-150x150.jpg 150w, http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/id_be_outside_if_not_for_random_encounters_tshirt-p235079313608651254zv75e_400-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-935\" class=\"wp-caption-text\">D&amp;D:n\u00a0 ulkoilmakohtaamiset eiv\u00e4t ole perinteisesti skaalautuneet pelihahmojen kokemuksen mukaan, joten mets\u00e4\u00e4n meneminen on huono idea.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Satunnaistaulukoihin kannattaa my\u00f6s sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 niit\u00e4 v\u00e4h\u00e4n villimpi\u00e4 ideoita, sill\u00e4 se pit\u00e4\u00e4 pelinjohtajan virke\u00e4n\u00e4. Miksi viikingit ovat maan alla luolastossa? Ehk\u00e4p\u00e4 ne ovat joutuneet jonkinlaiseen portaaliin ja siirtyneet fantasiamaailmaan? Miksi p\u00e4\u00e4t\u00f6n aave kummittelee mets\u00e4ss\u00e4? Usein pelaajien \u00e4\u00e4neen ihmettely antaa pelinjohtajalle avaimet ihan loogiseen selitykseen. Ja jos se ei toimi, voi aina todeta ett\u00e4 olento on maaginen. Toimii joka kerta. Satunnaisuutta ei pid\u00e4 pel\u00e4t\u00e4, vaan n\u00e4hd\u00e4 siin\u00e4 mahdollisuuksia sellaiseen tarinankerrontaa joihin pelaajien ja pelinjohtajan omat maneerit eiv\u00e4t muuten antaisi mahdollisuuksia!<\/p>\n<p>Elsirin laakson satunnaiskohtaamistaulukot tietysti my\u00f6s muuttuvat ajan my\u00f6t\u00e4 ja niiden pit\u00e4minen ajan tasalla on pelinjohtajan t\u00e4rkein teht\u00e4v\u00e4. Jos pelaajahahmot ovat jo kohdanneet ja voittaneet aluetta terrorisoivan ihmissuden, ei sit\u00e4 en\u00e4\u00e4 sis\u00e4llytet\u00e4 satunnaistaulukkoon. Ellei sitten joku muu ole saanut tartuntaa&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Creativity is the ability to introduce order into the randomness of nature.&#8221; &#8211; Eric Hoffer Satunnaiskohtaamisen idea tuntuisi her\u00e4tt\u00e4v\u00e4n paljon tunteita, useimmiten vastaan. Kuinka realistista loppujen lopuksi on kohdata alligaattori ruohotasangolla? Toiset hyv\u00e4ksyv\u00e4t satunnaiskohtaamiset matkustamiseen liittyv\u00e4n\u00e4 pakkopullana, jolloin matkaamisen aikana kohdataan tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4 satunnaishirvi\u00f6it\u00e4. Olen itse pitk\u00e4\u00e4n ollut hieman ep\u00e4ilev\u00e4inen satunnaistaulukoiden suhteen ja usein vain&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/930\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Satunnaisia kohtaamisia?<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[8,98,133,134],"tags":[185,186,187,188],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/930"}],"collection":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=930"}],"version-history":[{"count":25,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/930\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":964,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/930\/revisions\/964"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=930"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=930"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=930"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}