{"id":1342,"date":"2013-11-01T14:49:07","date_gmt":"2013-11-01T12:49:07","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=1342"},"modified":"2014-06-24T09:15:27","modified_gmt":"2014-06-24T07:15:27","slug":"miniatyyrien-merkityksesta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1342","title":{"rendered":"Miniatyyrien merkityksest\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Miniatyyrit, nuo pienet lyijymiehet, ovat varmasti kaikille roolipelaajille tuttuja ja monen mielest\u00e4 olennainen osa D&amp;D:kin pelaamista. Toisin kuin yleisesti uskotaan, on D&amp;D:n suhtautuminen niihin kuitenkin ollut alusta asti varsin kaksijakoinen. On totta, ett\u00e4 roolipelien synty voidaan aika mutkattomasti johtaa miniatyyreill\u00e4 pelattavista sotastrategiapeleist\u00e4 ja erityisesti Gygaxin omasta Chainmail-fantasiaminiatyyritaistelus\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00f6st\u00e4. D&amp;D:n ensimm\u00e4inen versio (1974) sis\u00e4lsikin kannen mukaan &#8220;Rules for Fantastic Miniature Wargames Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures&#8221;, mutta ihme kyll\u00e4 peli ei kuitenkaan varsinaisesti edellytt\u00e4nyt figujen k\u00e4ytt\u00f6\u00e4.<\/p>\n<p>OD&amp;D:n s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 miniatyyrej\u00e4 pidettiin l\u00e4hinn\u00e4 esteettisesti miellytt\u00e4vin\u00e4; ne olivat mukana ik\u00e4\u00e4n kuin j\u00e4\u00e4nteen\u00e4 strategiapelien ajalta. Niiden p\u00e4\u00e4k\u00e4ytt\u00f6tarkoituksiksi muodostui pelaajan omana &#8220;avatarina&#8221; toiminen ja marssij\u00e4rjestyksen m\u00e4\u00e4ritt\u00e4minen. Vasta uudemmissa laitoksissa\u00a0alettiin strategiapelien tapaan korostaa miniatyyrien avulla saavutettavia taktisia mahdollisuuksia ja nelospainoksessa miniatyyrien k\u00e4ytt\u00f6 on jo k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pakollista. D&amp;D muuttui siis vuosien mittaan miniatyyrej\u00e4 apuv\u00e4lineen\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4st\u00e4 roolipelist\u00e4 yh\u00e4 enemm\u00e4n taktiseksi miniatyyritaistelupeliksi.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1343\" aria-describedby=\"caption-attachment-1343\" style=\"width: 465px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Gygx-minis.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1343\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Gygx-minis.jpg\" alt=\"Gary Gygax tutkii miniatyyrej\u00e4. Kuva: Perpetual Role (http:\/\/perpetualrole.blogspot.fi\/2013\/07\/happy-birthday-gary-gygax.html#comment-form)\" width=\"465\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Gygx-minis.jpg 465w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Gygx-minis-232x300.jpg 232w\" sizes=\"(max-width: 465px) 100vw, 465px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1343\" class=\"wp-caption-text\">Gary Gygax tutkii miniatyyrej\u00e4. Kuva: <a href=\"http:\/\/perpetualrole.blogspot.fi\/2013\/07\/happy-birthday-gary-gygax.html#comment-form\">Perpetual Role<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Kuten D&amp;D:n, on omakin suhteeni miniatyyrien k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n nykyisin aika jakautunut. Omissa peleiss\u00e4 pelasimme pitk\u00e4\u00e4n k\u00e4ytt\u00e4en miniatyyreja kolmos- ja neloslaitoksen tyylisesti taktisen taistelun apuv\u00e4linein\u00e4, mutta nykyisin tuntuu usein paljon kiinnostavammalta pelata ilman lyijymiehi\u00e4. Voisi sanoa, ett\u00e4 miniatyyrit sek\u00e4 helpottavat ett\u00e4 vaikeuttavat pelinjohtajan ty\u00f6t\u00e4. Toisaalta arvostan sit\u00e4 selkeytt\u00e4 mit\u00e4 figuurit tuovat pelaamiseen (&#8220;ai viholliset ovat noin kaukana&#8221;), mutta toisaalta en pid\u00e4 lainkaan siit\u00e4 kuinka ne antavat pelaajille enemm\u00e4n mahdollisuuksia puuttua pelin kulkuun ja siten hidastavat pelaamista (&#8220;ei se hirvi\u00f6 voi liikkua ilman ett\u00e4 ly\u00f6n sit\u00e4!&#8221;).<\/p>\n<p>Nykyisin t\u00e4rkein syy olla k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 pieni\u00e4 lyijyukkeleita on kuitenkin pelinopeus. Varsinkin yksinkertaisemmat taistelut, sellaiset joissa vastassa on yksi tai kaksi &#8220;perusvihollista&#8221;, on hyv\u00e4 vaan heilauttaa l\u00e4vitse muutamassa minuutissa ilman tilannetta monimutkaistavia lyijyfiguureja. T\u00e4m\u00e4n olen huomannut varsinkin Dwimmermountissa, jossa figuurit kaivetaan esiin vasta jos taistelu on niin hankala, ettei sit\u00e4 pysty kuvailemaan sanallisesti. Varsinkin silloin kun kohdataan muita npc-ryhmi\u00e4 tai monimutkaisia taikureista ja l\u00e4hitaistelijoista muodostuvia vihollisporukoista on miniatyyrit kaivettu esiin. N\u00e4m\u00e4 figuilla hoidetut taistelut j\u00e4\u00e4v\u00e4tkin sitten usein el\u00e4m\u00e4\u00e4n niin\u00e4 kaikkein eppisimpin\u00e4 taisteluina. Figutaisteluita ei kuitenkaan ole tullut eteen l\u00e4hesk\u00e4\u00e4n joka pelikerta, mutta ne taistelut ovat sitten usein olleetkin niit\u00e4 joista puhutaan viel\u00e4 kauan j\u00e4lkeenp\u00e4in.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1380\" aria-describedby=\"caption-attachment-1380\" style=\"width: 1000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1380\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit1.jpg\" alt=\"Pelik\u00e4mp\u00e4n isoja hirvi\u00f6it\u00e4\" width=\"1000\" height=\"750\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit1.jpg 1000w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit1-300x225.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit1-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1380\" class=\"wp-caption-text\">Pelik\u00e4mp\u00e4n isoja hirvi\u00f6it\u00e4<\/figcaption><\/figure>\n<p>Omien pelien n\u00e4k\u00f6kulmasta on todella onnekasta, ett\u00e4 pelik\u00e4mpill\u00e4mme on kattava kokoelma maalattuja figuureita aina kaukaiselta 80-luvulta nykyp\u00e4iviin asti. Figujen kohdalla painottuu 80-luvun loppu ja 90-luvun alku, sill\u00e4 suurin osa on &#8220;klassisten&#8221; valmistajien Grenadierin ja Ral Parthan k\u00e4sialaa. Lis\u00e4ksi joukossa on ihan kiitett\u00e4v\u00e4sti Mithril-figuureita ja jonkin verran uudempia Citadeleita, mutta p\u00e4\u00e4paino on niiss\u00e4 vanhemmissa lyijyotuksissa. Fantasiapelaamisen n\u00e4k\u00f6kulmasta tilanne on miltei ideaali, sill\u00e4 kaikkia perushirvi\u00f6it\u00e4 l\u00f6ytyy sopivasti ja niiden lis\u00e4ksi paljon muuta. Erityisesti pelaajahahmopuolella on valinnanvaraa, varsinkin sotureissa, taikureissa ja papeissa. Ainoat suuremmat puutteet taitavat l\u00f6yty\u00e4 el\u00e4imist\u00e4, esim. susia tai koiria ei ole lainkaan.<\/p>\n<p>Elsirin laaksossa on muodostunut v\u00e4h\u00e4n erilainen k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6 miniatyyrien suhteen. Peli ei ole ihan niin nopeatempoista (s\u00e4\u00e4nn\u00f6t kun ovat 3.x) kuin Dwimmermountissa, joten miniatyyritkin kaivetaan useammin esiin taistelutilanteissa. T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 vihollisilla on my\u00f6s usein ollut jotakin monimutkaisempaa agendaa tekojensa taustalla, joten miniatyyreill\u00e4 on hyv\u00e4 osoittaa kuinka kannibaalit kaappaavat jonkin pelihahmon mukaansa el\u00e4v\u00e4lt\u00e4 keitett\u00e4v\u00e4ksi jne. Toki Elsirin laaksossakin on vedetty yht\u00e4 tai muutamaa vihollista vastaan k\u00e4ydyt taistelut ilman miniatyyrej\u00e4, joskus jopa monimutkaisemmat, mutta silloin pelinjohtajan t\u00e4ytyy jaksaa toistaa taistelutilanne joka kierroksen alussa.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1379\" aria-describedby=\"caption-attachment-1379\" style=\"width: 1000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1379\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit3.jpg\" alt=\"Pelik\u00e4mp\u00e4n sankareita.\" width=\"1000\" height=\"750\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit3.jpg 1000w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit3-300x225.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/miniatyyrit3-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1379\" class=\"wp-caption-text\">Pelik\u00e4mp\u00e4n sankareita.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Vaikka yrit\u00e4mme v\u00e4hent\u00e4\u00e4 miniatyyrien k\u00e4ytt\u00f6\u00e4 taistelutilanteissa, k\u00e4yt\u00e4mme niit\u00e4 miltei aina &#8220;marssij\u00e4rjestyksen&#8221; m\u00e4\u00e4rittelemiseen, olivat pelihahmot sitten luolastossa tai er\u00e4maassa. Kuten jo OD&amp;D:ss\u00e4 todettiin, niin t\u00e4h\u00e4n tarkoitukseen ne kaikkein parhaiten sopivatkin. Samalla ly\u00f6d\u00e4\u00e4n ik\u00e4\u00e4n kuin kaksi k\u00e4rp\u00e4st\u00e4 yhdell\u00e4 iskulla, sill\u00e4 pelaajat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t valitsemaan sen oman hahmonsa kannalta kaikkein mieluisimman figuurin ja pelinjohtaja n\u00e4kee selke\u00e4sti kuka on tulilinjalla eri suunnista hy\u00f6k\u00e4tess\u00e4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Miniatyyrit, nuo pienet lyijymiehet, ovat varmasti kaikille roolipelaajille tuttuja ja monen mielest\u00e4 olennainen osa D&amp;D:kin pelaamista. Toisin kuin yleisesti uskotaan, on D&amp;D:n suhtautuminen niihin kuitenkin ollut alusta asti varsin kaksijakoinen. On totta, ett\u00e4 roolipelien synty voidaan aika mutkattomasti johtaa miniatyyreill\u00e4 pelattavista sotastrategiapeleist\u00e4 ja erityisesti Gygaxin omasta Chainmail-fantasiaminiatyyritaistelus\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00f6st\u00e4. D&amp;D:n ensimm\u00e4inen versio (1974) sis\u00e4lsikin kannen mukaan &#8220;Rules&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1342\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Miniatyyrien merkityksest\u00e4<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7,133],"tags":[292,296,291,290,13,295,4,289,294,6,293],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1342"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1342"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1342\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2334,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1342\/revisions\/2334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1342"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1342"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1342"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}