{"id":1514,"date":"2013-12-07T13:38:08","date_gmt":"2013-12-07T11:38:08","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=1514"},"modified":"2013-12-09T11:27:28","modified_gmt":"2013-12-09T09:27:28","slug":"twilight-2000-ja-sodan-avoin-maailma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1514","title":{"rendered":"Twilight: 2000 ja sodan avoin maailma"},"content":{"rendered":"<p>Iimu on alkanut vet\u00e4m\u00e4\u00e4n Roll20-alustan avulla pelattavaa <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Twilight_2000\">Twilight: 2000<\/a> kamppanjaa.<\/p>\n<p>Twilight: 2000 on todellinen roolipelien klassikko kasikytluvulta, ajalta jolloin ydinsodan uhka leijaili maailman yll\u00e4 ihan eri tavalla kuin nyky\u00e4\u00e4n. <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Game_Designers%27_Workshop\">GDW<\/a>:n julkaiseman Twilightin tulkinnassa maailma on suistunut (rajoitetun) ydinsodan j\u00e4lkeiseen anarkiaan, jossa sotilasyksik\u00f6t vastaavat vain itselleen. T\u00e4ss\u00e4 synke\u00e4ss\u00e4 maailmassa pelaajat ovat sodan runtelemalta Puolan maaseudulta takaisin kotiin pyrkivi\u00e4 NATO-sotilaita.<\/p>\n<p>Pelin julkaisija Game Designer&#8217;s Workshop oli Twilightin ensimm\u00e4isen laitoksen ilmestymiseen aikaan (1984) jo yli kymmen vuotta vanha peliyritys, joka oli aikaisemmin julkaissut l\u00e4hinn\u00e4 strategiapelej\u00e4. Roolipelien puolella firmalta oli tullut pihalle vain palkittu scifipeli Traveller (1977) ja sit\u00e4 ennen 1600-luvun Ranskaan sijoittuvan <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/En_Garde!\">En Garde!<\/a> -protoroolipeli. J\u00e4lkimm\u00e4ist\u00e4 olisi muuten ihan \u00e4lytt\u00f6m\u00e4n kiva pelata joskus &#8211; ehk\u00e4p\u00e4 ensi vuoden JokkeConissa?<\/p>\n<p>Twilightin &#8220;p\u00e4\u00e4suunnitelija&#8221; <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Frank_Chadwick\">Frank Chadwick<\/a> kehitteli my\u00f6hemmin mm. Space: 1889 ja 2300AD -roolipelit, mutta kirjoittelee nyky\u00e4\u00e4n roolipelien sijaan steampunk-romaaneja.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1524\" aria-describedby=\"caption-attachment-1524\" style=\"width: 482px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/twilight2000.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-1524 \" alt=\"Twilight: 2000 -mainos vuodelta 1985. Kuva: Grognardia\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/twilight2000.jpg\" width=\"482\" height=\"629\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/twilight2000.jpg 602w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/twilight2000-229x300.jpg 229w\" sizes=\"(max-width: 482px) 100vw, 482px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1524\" class=\"wp-caption-text\">Twilight: 2000 -mainos vuodelta 1985. Kuva: <a href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.fi\/2011\/09\/ads-of-dragon-twilight-2000.html\">Grognardia<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Itselleni Twilight oli itse asiassa yksi ensimm\u00e4isist\u00e4 roolipeleist\u00e4, jota pelattiin joskus 80-luvun lopulla isoveljen ja serkkupoikien kanssa. Mit\u00e4\u00e4n kauhean tarkkaa muistikuvaa sen ajan peleist\u00e4 ei en\u00e4\u00e4 ole, mutta sen muistan ett\u00e4 maailma oli avoin ja seikkailut k\u00e4sitteliv\u00e4t ihan jokap\u00e4iv\u00e4ist\u00e4 hengiss\u00e4 s\u00e4ilymist\u00e4 etanolin keittelyneineen ja n\u00e4lk\u00e4kuoleman uhkineen.<\/p>\n<p>T\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 Iimun peliss\u00e4 on vasta ehditty tekem\u00e4\u00e4n hahmoja ja ostamaan niille kamoja, eik\u00e4 viel\u00e4 varsinaisesti p\u00e4\u00e4sty pelaamaan, mutta silti peli py\u00f6rii mieless\u00e4 jatkuvasti. T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 valmistaudutaan tietysti viel\u00e4 m\u00e4\u00e4rittelem\u00e4tt\u00f6miin uhkiin, sill\u00e4 pelitavasta ei ole viel\u00e4 tarkempaa tietoa, mutta siit\u00e4 huolimatta (vai sen vuoksi?) kamojen ostaminen on yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n palkitsevaa. Se on ennen kaikkea sopivan avointa, sill\u00e4 kamalistoissa on tarpeeksi vaihtoehtoja jotta pelaajilla olisi mahdollisuus r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6id\u00e4 oma selvi\u00e4misstrategiansa apokalypsin j\u00e4lkeisess\u00e4 maailmassa.<\/p>\n<p>J\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4\u00e4 on my\u00f6s, kuinka anarkiaan suistunut maailma synnytt\u00e4\u00e4 ik\u00e4\u00e4n kuin itsekseen moraalisia dilemmoita pelaajien pureskeltaviksi: pelatako itsekk\u00e4it\u00e4 maailman tilasta hy\u00f6tyvi\u00e4 hahmoja, vai jonkinlaisia altruisteja jotka yritt\u00e4v\u00e4t tehd\u00e4 hyv\u00e4\u00e4 pahassa maailmassa? GDW:n Twilightiin julkaisemat seikkailut olettavat, kuten <a href=\"http:\/\/grognardia.blogspot.fi\/2010\/02\/retrospective-twilight-2000.html\">Grognariakin<\/a> kirjoittaa, pelaajien ottavan kannettavakseen jonkinlaisen v\u00e4limuotoroolin, eli l\u00e4nkk\u00e4reist\u00e4 tutun vigilantismin:<\/p>\n<blockquote><p>Despite this, the adventures GDW actually produced to support the game assumed a somewhat more altruistic approach, with the PCs being akin to the &#8220;necessary barbarians&#8221; of many a tale of the Old West. Thus, they&#8217;d hire themselves out to defend villages from bandits, overthrow would-be tyrants, and generally attempt to maintain a veneer of civilization amidst the the societal upheaval of World War III.<\/p><\/blockquote>\n<p>Koska suuri osa pelin tavotteista muodostuu pelaajaporukassa, on Twilight tavallaan helppo peli pelinjohtaa. Pelinjohtajakin voi aika pitk\u00e4lti luottaa siihen, ett\u00e4 pelaajat kehitt\u00e4v\u00e4t ihan riitt\u00e4v\u00e4sti tekemist\u00e4 ja dramatiikkaa pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n selviytym\u00e4ll\u00e4, puhumattakaan siit\u00e4 jos haluavat vaikkapa l\u00e4hte\u00e4 matkamaan kotiin kohti jenkkil\u00e4\u00e4. Toisaalta maailman avoimuus luo hankaluuksia (varsinkin laajempien tarinankaarien osalta), sill\u00e4 pelinjohtajan pit\u00e4\u00e4 luottaa aika paljon omaan kykyyns\u00e4 arvioida miten pelaajien teot vaikuttavat pelimaailmaan.<\/p>\n<p>Iimun peli\u00e4 alottellessa on my\u00f6s joutunut ihmettelem\u00e4\u00e4n, kuinka lapsuuden ja nuoruuden Twilight: 2000 -innostuksesta on per\u00e4isin t\u00e4llaiselle sivari-humanistille aika sopimaton tiet\u00e4mys aseista ja eri aselajeista. Viel\u00e4kin jossain takaraivossa on tiedot kaikista sotilasaseista ja niiden k\u00e4yt\u00f6st\u00e4 ja huomaan kuinka sorrun yll\u00e4tt\u00e4v\u00e4n helposti puhumaan kaikenlaisin lyhentein (johon pelikin kannustaa), vaikken muuten mik\u00e4\u00e4n militaristi olekaan.<\/p>\n<p>Junnuna siirryimme sitten jossakin vaiheessa Twilightin kakkoslaitokseen, koska se oli &#8220;parempi&#8221;. Ainakin siin\u00e4 sai heitt\u00e4\u00e4 enemm\u00e4n noppia, kun sarjatuli perustui siihen ett\u00e4 jokaista ammuttua kutia kohden heitettiin yksi noppa. Parhaimmillaan niit\u00e4 taidettiin sitten viskell\u00e4 kymmeni\u00e4 kerralla. Muuten kakkoslaitos edustaa aika tyypillist\u00e4 90-luvun simulationistista pelisuunnittelua, jossa &#8220;kaikelle&#8221; l\u00f6ytyy pitk\u00e4lliset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t ja taidot muodostavat loogisen kokonaisuuden. Pelattavuudeltaan se kuitenkin j\u00e4\u00e4 monella tapaa ensimm\u00e4isen laitoksen silkan mielivaltaisuuden jalkoihin.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1521\" aria-describedby=\"caption-attachment-1521\" style=\"width: 466px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/466px-Twilight2000cover.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1521\" alt=\"GDW:n julkaisema Twilight: 2000 toinen laitos vuodelta 1990.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/466px-Twilight2000cover.jpg\" width=\"466\" height=\"599\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/466px-Twilight2000cover.jpg 466w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/466px-Twilight2000cover-233x300.jpg 233w\" sizes=\"(max-width: 466px) 100vw, 466px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1521\" class=\"wp-caption-text\">GDW:n julkaisema Twilight: 2000 toinen laitos vuodelta 1990. Kannessa korostuu jo jonkinlainen &#8220;elokuvallisuus&#8221; ja &#8220;postapokalyptinen mystiikka&#8221;, ensimm\u00e4isen laitoksen sotilasmallintamisen sijaan.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Iimun peliss\u00e4 omasta hahmostani tuli skotti. Derek Graeme on siviiliammatiltaan arkkitehti ja kova Pink Floyd -diggari. Py\u00f6reit\u00e4 metallisankaisia silm\u00e4laiseja k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 entinen arkkitehti on enemm\u00e4n kotonaan konttorissa kuin taistelutantereella, mutta tuntee silti raskaat aseet (ei v\u00e4hiten ydink\u00e4rjet) kuin omat taskunsa.<\/p>\n<p>Eik\u00f6h\u00e4n siin\u00e4 ole tarpeeksi ristiriita siihen kun hahmot sitten jossakin vaiheessa (?) alkavat rakentamaan omaa valtakuntaansa.<\/p>\n<p>Twilightista ilmestyi my\u00f6s Paragonin julkaisema <a href=\"http:\/\/www.myabandonware.com\/game\/twilight-2000-1am\">tietokonepeliversio<\/a> vuonna 1991, mutta se taisi perustua Twilightin ykk\u00f6slaitoksen sijaan vuonna 1990 julkaistuun kakkoslaitokseen. Muistan sit\u00e4kin joskus kokeilleeni, mutta loistavan hahmonluonnin j\u00e4lkeen peli oli kovin sekava, enk\u00e4 oikein ikin\u00e4 p\u00e4\u00e4ssyt siin\u00e4 eteenp\u00e4in&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_1519\" aria-describedby=\"caption-attachment-1519\" style=\"width: 320px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/twilight-2000_2.gif\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1519 \" alt=\"\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/twilight-2000_2.gif\" width=\"320\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1519\" class=\"wp-caption-text\">Paragonin julkaisema Twilight: 2000 -tietokonepeliversio.<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Iimu on alkanut vet\u00e4m\u00e4\u00e4n Roll20-alustan avulla pelattavaa Twilight: 2000 kamppanjaa. Twilight: 2000 on todellinen roolipelien klassikko kasikytluvulta, ajalta jolloin ydinsodan uhka leijaili maailman yll\u00e4 ihan eri tavalla kuin nyky\u00e4\u00e4n. GDW:n julkaiseman Twilightin tulkinnassa maailma on suistunut (rajoitetun) ydinsodan j\u00e4lkeiseen anarkiaan, jossa sotilasyksik\u00f6t vastaavat vain itselleen. T\u00e4ss\u00e4 synke\u00e4ss\u00e4 maailmassa pelaajat ovat sodan runtelemalta Puolan maaseudulta takaisin&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1514\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Twilight: 2000 ja sodan avoin maailma<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[93,337,133,134],"tags":[343,341,340,339,178,89,287,342,257,153],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1514"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1514"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1514\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1542,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1514\/revisions\/1542"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1514"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1514"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1514"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}