{"id":1649,"date":"2013-12-28T17:20:44","date_gmt":"2013-12-28T15:20:44","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=1649"},"modified":"2013-12-28T17:32:38","modified_gmt":"2013-12-28T15:32:38","slug":"100-blogikirjoitus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1649","title":{"rendered":"100. blogikirjoitus!"},"content":{"rendered":"<p>Limun ropellukset on edennyt kunnioitettavaan sadanteen blogimerkint\u00e4\u00e4ns\u00e4. Asetin jossakin vaiheessa itselleni leikillisen tavoitteen kirjoittaa Iimun kanssa sata juttua vuoden aikana, ja itse asiassa luku on tullut t\u00e4yteen kuukauden etuajassa! On ollut hauskaa sukeltaa roolipelaamisen historiaan ja pohdiskella miten peleist\u00e4 voisi kehitt\u00e4\u00e4 yh\u00e4 parempia. Mukavaa on ollut my\u00f6s tutustua netin avulla muihin &#8220;OSR-tyyppeihin&#8221;, joita osaa p\u00e4\u00e4si tapaamaan ihan oikeastikin JokkeConissa.<\/p>\n<p>Kun t\u00e4m\u00e4n vuoden kes\u00e4kuussa kirjoittelin <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/831\">viidett\u00e4kymmenett\u00e4 blogimerkint\u00e4\u00e4<\/a> katsoin jo kohti kaikenlaisten projektien tulevaa. Projekteista Dwimmermount on ollut pienoisella tauolla, mutta palaamme sen pariin tammikuun toisella tai kolmannella viikolla. Iimu on alkanut vet\u00e4m\u00e4\u00e4n netin ylitse Twilight: 2000 -kampanjaa, joka tuntuu her\u00e4tt\u00e4v\u00e4n aika monitahoista nostalgiaa pelaajissa. Jos kaikki menee hyvin, muodostuu kampanjasta yht\u00e4 mielenkiintoinen testilaboratorio kuin Tuomion luolastostakin.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1652\" aria-describedby=\"caption-attachment-1652\" style=\"width: 529px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/osr-logo-grey.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1652\" alt=\"OSR for life!\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/osr-logo-grey.jpg\" width=\"529\" height=\"448\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/osr-logo-grey.jpg 529w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/osr-logo-grey-300x254.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/osr-logo-grey-354x300.jpg 354w\" sizes=\"(max-width: 529px) 100vw, 529px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1652\" class=\"wp-caption-text\">OSR for life! Kuva: <a href=\"http:\/\/rpgcharacters.wordpress.com\/2013\/07\/13\/isometric-osr\/\">Dyson&#8217;s Dodecahedron<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Elsirin laaksoa on pelattu nyt parisenkymment\u00e4 pelikertaa. Heksakoluamisen taustalla kulkeva kuningaskuntapeli ei ole edennyt ihan odotusten mukaisesti (pelaajien henkil\u00f6kohtaisisista syist\u00e4), joten alemman tason hahmojenkin seikkailut ovat pysyneet l\u00e4hinn\u00e4 valmiin maailman tutkimisena. Vaikkei mit\u00e4\u00e4n kauhean pitk\u00e4lle viety\u00e4 dynamiikkaa &#8220;kuninkaiden&#8221; ja &#8220;seikkailijoiden&#8221; v\u00e4lill\u00e4 viel\u00e4 ole, on kampanja kuitenkin edennyt oikein hyvin. Suurimmat omat oivallukset ovat liittyneet siihen mill\u00e4 tarkkuudella maailmakuvauksia ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4 tarvitsee tehd\u00e4. Samalla on l\u00f6ytynyt itselle hy\u00f6dylliset l\u00e4hteet: <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1066\">Judges Guild<\/a>, <a href=\"http:\/\/matt-landofnod.blogspot.fi\/p\/nod.html\">Land of Nod<\/a>, Dungeon Crawl Classicsin <a href=\"http:\/\/planetalgol.blogspot.fi\/2010\/04\/master-index-of-freely-available-planet.html\">parhaat<\/a>,<a href=\"http:\/\/planetalgol.blogspot.fi\/2010\/04\/master-index-of-freely-available-planet.html\"> Planet Algol<\/a> jne. Huomaan olevani <a href=\"http:\/\/tenfootpole.org\/ironspike\/\">tenfootpole.orgin<\/a> kanssa yh\u00e4 enemm\u00e4n samaa mielt\u00e4 moduulien pelattavuudesta: v\u00e4hemm\u00e4n teksti\u00e4, enemm\u00e4n asiaa!<\/p>\n<p>T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 Elsirin laaksossa on pelaajia yli 10, mutta aktiivisia ehk\u00e4 vain puolet siit\u00e4. Ehk\u00e4 suurin haaste Elsirin laakson kohdalla onkin miten &#8220;hallita&#8221; pelaajaporukkaa, niin ett\u00e4 jokaiselle kerralle saataisiin kasattua optimaalinen 5-7 hengen ryhm\u00e4. Kun pelaajat itse muodostavat omat tavoitteensa, voisi kehitell\u00e4 my\u00f6s toimivampaa quest-systeemi\u00e4, jossa pelaajat loisivat teht\u00e4vi\u00e4 toisilleen. V\u00e4lill\u00e4 olen pallotellut sellaisellakin idealla, ett\u00e4 jaettaisiin pelaajat useampaan (toisiaan vastaan kilpailevaan) porukkaan, mutta ehkei pelaajia viel\u00e4 ole siihen tarpeeksi. Useamman GM:nkin mahdollisuudet kiinnostavat, joten katsotaan miten ensi vuoden aikana t\u00e4m\u00e4n osalta k\u00e4y.<\/p>\n<p>Edelleenkin kiinnostaisi my\u00f6s yhdist\u00e4\u00e4 tietokonepelaamista ja -alustoja klassiseen roolipelaamiseen. T\u00e4m\u00e4 Imnyl-ty\u00f6nimell\u00e4 kulkeva roolikonsepti on yh\u00e4 edelleen olemassa, vaikkei se ole hirve\u00e4sti mihink\u00e4\u00e4n viimeisen puolen vuoden aikana edennyt. Konsepti on kuitenkin p\u00e4\u00e4piirteitt\u00e4in valmis: massiivinen (sadan tai per\u00e4ti tuhannen hengen?) roolipeliserveri, jossa eri porukat voivat laskeutua Imnyl-nimisen kaupungin alaisiin luolastoihin eri pelinjohtajien johdolla. Dynaamisen kampanjan edetess\u00e4 my\u00f6s kaupunki ja sen alaiset luolastot muuttuvat pelaajien tekojen pohjalta, OSR-peleist\u00e4 tutun logiikan mukaisesti. Tekniikka t\u00e4h\u00e4n on jo olemassa ja kaupunkikin on osittain mallinnettu hienoilla kartoilla, mutta todellinen haaste taitaa liitty\u00e4 projektin sosiaaliseen ulottuvuuteen: mill\u00e4 ty\u00f6kaluilla ja yhteydenpitov\u00e4lineill\u00e4 saadaan n\u00e4in iso kampanja toimimaan?<\/p>\n<figure id=\"attachment_1653\" aria-describedby=\"caption-attachment-1653\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ErolOtus-RoguesGallery-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1653\" alt=\"Kuka tiet\u00e4\u00e4 mit\u00e4 kauheuksia Imnylin alaisista luolastoista l\u00f6ytyyk\u00e4\u00e4n. Taide: Erol Otus.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ErolOtus-RoguesGallery-02.jpg\" width=\"400\" height=\"259\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ErolOtus-RoguesGallery-02.jpg 400w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/ErolOtus-RoguesGallery-02-300x194.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1653\" class=\"wp-caption-text\">Kuka tiet\u00e4\u00e4 mit\u00e4 kauheuksia Imnylin alaisista luolastoista l\u00f6ytyyk\u00e4\u00e4n! Taide: Erol Otus.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Jatkossa blogimerkinn\u00e4t tulevat varmaankin keskittym\u00e4\u00e4n yh\u00e4 enemm\u00e4n t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 k\u00e4ynniss\u00e4 oleviin peleihin, sill\u00e4 Dwimmermountin ja Elsirin laakson historiaa olisi viel\u00e4 kirjoitettavana kymmeni\u00e4 sivuja. Olen my\u00f6s pohdiskellut omien pelimuistiinpanojen ja &#8220;seikkailujen&#8221; julkaisemista t\u00e4\u00e4ll\u00e4, mutta katsotaan miten t\u00e4m\u00e4n kanssa k\u00e4y, kun niiden editoimiseen kuitenkin menisi jonkin verran aikaa. Lis\u00e4ksi WordPressin julkaisemattomissa jutuissa on jonossa toiset kymmenkunta jutturaakiletta erilaisista aiheista, joten eik\u00f6h\u00e4n sit\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ole ilmankin viel\u00e4 toiseksi vuodeksi.<\/p>\n<p>Julkaisutahdista en tosin lupaa viel\u00e4 mit\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 ensi vuonna on tiedossa my\u00f6s roolipelien ulkopuolisia projekteja. Siit\u00e4 huolimatta, jos kaikki menee hyvin, pit\u00e4isi aikaa riitt\u00e4\u00e4 my\u00f6s blogille&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Limun ropellukset on edennyt kunnioitettavaan sadanteen blogimerkint\u00e4\u00e4ns\u00e4. Asetin jossakin vaiheessa itselleni leikillisen tavoitteen kirjoittaa Iimun kanssa sata juttua vuoden aikana, ja itse asiassa luku on tullut t\u00e4yteen kuukauden etuajassa! On ollut hauskaa sukeltaa roolipelaamisen historiaan ja pohdiskella miten peleist\u00e4 voisi kehitt\u00e4\u00e4 yh\u00e4 parempia. Mukavaa on ollut my\u00f6s tutustua netin avulla muihin &#8220;OSR-tyyppeihin&#8221;, joita osaa p\u00e4\u00e4si&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1649\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">100. blogikirjoitus!<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[133,12],"tags":[36,172,358,287,220,359,158,320,248],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1649"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1649"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1649\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1660,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1649\/revisions\/1660"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1649"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1649"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1649"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}