{"id":2013,"date":"2014-11-05T11:04:06","date_gmt":"2014-11-05T09:04:06","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=2013"},"modified":"2015-05-18T14:23:17","modified_gmt":"2015-05-18T12:23:17","slug":"onneksi-olkoon-tom-moldvay","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2013","title":{"rendered":"Onneksi olkoon, Tom Moldvay!"},"content":{"rendered":"<p>Olen monesti maininnut Tom Moldvayn nimen blogissa. Vuonna 2007 kuollut Moldvay muistetaan varmasti parhaiten Basic D&amp;D -s\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00f6st\u00e4\u00e4n, eli TSR:n vuonna 1980 julkaisemasta Moldvayn &#8220;punalaatikosta&#8221;. Monet pit\u00e4v\u00e4t sit\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6ilt\u00e4\u00e4n\u00a0ylivoimaisena D&amp;D-iteraationa, parempana ja selke\u00e4mp\u00e4n\u00e4 kuin pari vuotta my\u00f6hemmin julkaistu ja suomeksikin k\u00e4\u00e4nnetty Mentzerin &#8220;punalaatikko&#8221;, joka pitk\u00e4lti seuraa Moldvayn jalanj\u00e4lki\u00e4.<\/p>\n<p>Itse olen vain selaillut alkuper\u00e4ist\u00e4 Moldvayn D&amp;D:t\u00e4, mutta tutustunut siihen aika intensiivisesti toisen tai kolmannen k\u00e4den l\u00e4hteen kautta. Dwimmermountissa k\u00e4ytetty <a href=\"http:\/\/www.autarch.co\/\">Adventurer Conqueror King System<\/a>\u00a0(ACKS) perustuu <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Labyrinth_Lord\">Labyrinth Lordiin<\/a>, joka puolestaan mallintaa uskollisesti Moldvayn Basicia.\u00a0Jos ACKS on Moldvayn Basicin arvioimiseen mitenk\u00e4\u00e4n riitt\u00e4v\u00e4, ovat s\u00e4\u00e4nn\u00f6t eritt\u00e4in helpot ja yksioikoiset. Ainoat ongelmat, joihin olen t\u00f6rm\u00e4nnyt, liittyv\u00e4t yksitt\u00e4isiin taikoihin ja niiden efekteihin (mm. Silence, 15&#8242; radius), joista voisi jossain vaiheessa kirjoitella lis\u00e4\u00e4kin.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2071\" aria-describedby=\"caption-attachment-2071\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/tom-moldvay.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2071\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/tom-moldvay.jpg\" alt=\"Tom Moldvay (k\u00e4si leukaa vasten). Kuva: \" width=\"800\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/tom-moldvay.jpg 800w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/tom-moldvay-300x240.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/tom-moldvay-375x300.jpg 375w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2071\" class=\"wp-caption-text\">Tom Moldvay (k\u00e4si leukaa vasten) pelitestaa TSR:ll\u00e4. Kuva: <a href=\"http:\/\/classicrpgrealms.blogspot.fi\/2012\/12\/a-quote-from-master-moldvay.html\">Classic RPG Realms<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Moldvayss\u00e4 vaikuttaisi olevan kaikki tarvittava. Ennen kaikkea se on j\u00e4rkev\u00e4sti j\u00e4sennellyss\u00e4, loogisessa ja pelin kannalta oleellisessa muodossa. Esim. Pathfinder-s\u00e4\u00e4nn\u00f6t se hakkaa mennen tullen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen eleganssilla ja nopeudella. Asiat voi tehd\u00e4 hankalasti tai yksinkertaisesti, ja Moldvayn Basic-s\u00e4\u00e4nn\u00f6t pyrkiv\u00e4t ennen kaikkea j\u00e4lkimm\u00e4iseen. Erityisesti pid\u00e4n Moldvayn yll\u00e4tyss\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4, hirvi\u00f6iden reagointis\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 ja yksinkertaisista hirvi\u00f6ist\u00e4, joille ei my\u00f6hemmiss\u00e4 laitoksissa oikein l\u00f6ydy k\u00e4ytt\u00f6kelpoista (lue: tarpeeksi yksinkertaista) vastinetta.<\/p>\n<p>D&amp;D-s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen lis\u00e4ksi Moldvay on kolahtanut itselleni erityisen paljon erilaisten avoimien pelimaailmojen luojana. Olen aikaisemmin kirjoitellut <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2055\">Boot Hillist\u00e4<\/a>, <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1981\">Gangbustersista<\/a>, <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1987\">Star Frontiersista<\/a> ja <a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/1424\">Lords of Creationista<\/a>, joista jokaisen kehityksess\u00e4 Moldvayll\u00e4 oli enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n keskeinen rooli. Moldvayn tuottamille seikkailumateriaaleille on yhteist\u00e4 avoimuuden tuntu; Moldvay ei yrit\u00e4k\u00e4\u00e4n pakottaa pelin tarinaa johonkin tiettyyn suuntaan, vaan esittelee moduuleissaan tietynlaisen kiinnostavan tilanteen tai paikan, joka voi pelin aikana l\u00e4hte\u00e4 kehittym\u00e4\u00e4n mihin tahansa suuntaan.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2973\" aria-describedby=\"caption-attachment-2973\" style=\"width: 271px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Castle_Amber_X2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2973\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Castle_Amber_X2.jpg\" alt=\"Erol Otuksen taidetta Castle Amberin kannessa. Kuva: Wikimedia Commons\" width=\"271\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Castle_Amber_X2.jpg 271w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Castle_Amber_X2-232x300.jpg 232w\" sizes=\"(max-width: 271px) 100vw, 271px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2973\" class=\"wp-caption-text\">Erol Otuksen taidetta Castle Amberin kannessa. Kuva: <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/File:Castle_Amber_X2.jpg\">Wikimedia Commons<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Lis\u00e4ksi Moldvay on kirjoitellut liudan klassikko-D&amp;D-seikkailuita, joista varmasti tunnetuin on <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Isle_of_Dread\">Isle of Dread<\/a>\u00a0koukuttavine heksary\u00f6mint\u00f6ineen dinosaurusten asuttamalla saarella, unohtamatta saaren keskelt\u00e4 l\u00f6ytyvi\u00e4 salaisuukisa. Muita Moldvayn tunnettuja D&amp;D-moduuleita ovat &#8220;kummituskartano&#8221;\u00a0<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Castle_Amber_(module)\">Castle Amber<\/a> ja erilaisten faktioiden hallitsema <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Lost_City_(Dungeons_%26_Dragons)\">The Lost City<\/a>. N\u00e4ist\u00e4 ensiksi mainittu saa inspiraationsa yhden suosikkikirjailijani <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Clark_Ashton_Smith\">Clark Asthon Smithin<\/a> tuotannosta, erityisesti loisteliaista Averoigne-tarinoista, jotka vaikuttavat\u00a0<a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/tag\/pikkuruhtinaat\">Pikkuruhtinaat<\/a>-kampanjankin taustalla, joten moduulin olisi varmasti syyt\u00e4 tutustua paremmin.<\/p>\n<p>Ilmeisesti koko el\u00e4m\u00e4ns\u00e4 sairaalloinen ja vain\u00a058-vuotiaana kuollut Moldvay toimi mieluummin kulisseissa kuin huomion keskipisteess\u00e4. Siit\u00e4 huolimatta\u00a0Moldvay muistetaan pelinkehitt\u00e4j\u00e4n\u00e4, jolla oli ylivoimainen taju pelimaailmojen ja tilanteiden luomisesta. En voi kuin nostaa hattua Moldvayn tuotoksille ja liian nuorena kuolleelle suunnittelijalle itselleen, niin paljon ne ovat jo t\u00e4h\u00e4n menness\u00e4 inspiroineet ja tulevat jatkossa inspiroimaan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Olen monesti maininnut Tom Moldvayn nimen blogissa. Vuonna 2007 kuollut Moldvay muistetaan varmasti parhaiten Basic D&amp;D -s\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00f6st\u00e4\u00e4n, eli TSR:n vuonna 1980 julkaisemasta Moldvayn &#8220;punalaatikosta&#8221;. Monet pit\u00e4v\u00e4t sit\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6ilt\u00e4\u00e4n\u00a0ylivoimaisena D&amp;D-iteraationa, parempana ja selke\u00e4mp\u00e4n\u00e4 kuin pari vuotta my\u00f6hemmin julkaistu ja suomeksikin k\u00e4\u00e4nnetty Mentzerin &#8220;punalaatikko&#8221;, joka pitk\u00e4lti seuraa Moldvayn jalanj\u00e4lki\u00e4. Itse olen vain selaillut alkuper\u00e4ist\u00e4 Moldvayn D&amp;D:t\u00e4, mutta&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/2013\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Onneksi olkoon, Tom Moldvay!<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7],"tags":[38,107,696,41,459,386,219,322,539,999,462,697,326],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2013"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2013"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2013\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2974,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2013\/revisions\/2974"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2013"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2013"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2013"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}