{"id":477,"date":"2013-03-24T16:28:42","date_gmt":"2013-03-24T14:28:42","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=477"},"modified":"2014-06-20T09:04:34","modified_gmt":"2014-06-20T07:04:34","slug":"dd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/477","title":{"rendered":"D&#038;D <3 megaluolasto"},"content":{"rendered":"<p lang=\"fi-FI\">Roolipelaamisen alkuaikoina seikkailut sijoittuivat luolastoihin. Gygaxin kotikampanjassa seikkailijat tutkivat Greyhawkin linnan kellareita, l\u00f6yt\u00e4en sielt\u00e4 ansoja, hirvi\u00f6it\u00e4 ja aarteita. Luolasto oli itsest\u00e4\u00e4n selv\u00e4 osa roolipelaamista, muodostihan sen pohjapiirros er\u00e4\u00e4nlaisen monivalintatarinan, jonka avulla pelinjohtaja ja pelaajat kertoivat yhdess\u00e4 tarinaa.<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\">Greyhawk kutsui tutkimaan silkalla olemassaolollaan. Se oli dynaaminen, sill\u00e4 se muuttui pelikerrasta toiseen luolaston valtaryhmittymien hy\u00f6dynt\u00e4ess\u00e4 pelaajien j\u00e4tt\u00e4mi\u00e4 valtatyhji\u00f6it\u00e4. Ennen pitk\u00e4\u00e4 luolaston alimpaan kerrokseen p\u00e4\u00e4semisest\u00e4 muodostui Gygaxin kampanjan seikkailijoille p\u00e4\u00e4h\u00e4npinttym\u00e4. Pelaajien oli pakko n\u00e4hd\u00e4 mit\u00e4 pohjalla on. Greyhawk oli kuin k\u00e4\u00e4nteinen Mount Everest, joka kutsui pelaajia alimpaan kerrokseen silkalla olemassaolollaan.<\/p>\n<figure id=\"attachment_478\" aria-describedby=\"caption-attachment-478\" style=\"width: 912px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/GenCon07_GygaxGame_dungeon.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-478\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/GenCon07_GygaxGame_dungeon.jpg\" alt=\"Gary Gygax vet\u00e4\u00e4 peli\u00e4 GenConissa vuonna 2007. Gygaxin edess\u00e4 olevassa kansiossa on ilmeisesti osia alkuper\u00e4isest\u00e4 Castle Greyhawkista.\" width=\"912\" height=\"684\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/GenCon07_GygaxGame_dungeon.jpg 912w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/GenCon07_GygaxGame_dungeon-300x225.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/GenCon07_GygaxGame_dungeon-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 912px) 100vw, 912px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-478\" class=\"wp-caption-text\">Gary Gygax vet\u00e4\u00e4 peli\u00e4 GenConissa vuonna 2007. Gygaxin edess\u00e4 olevassa kansiossa on ilmeisesti osia alkuper\u00e4isest\u00e4 Castle Greyhawkista.<\/figcaption><\/figure>\n<p lang=\"fi-FI\">Pian D&amp;D alkoi kuitenkin k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n muitakin aiheita kuin luolia. Kun tarinalliset ja valmiiksi k\u00e4sikirjoitetut seikkailut kuten Dragonlance yleistyiv\u00e4t, muodostui luolista vain pienempi\u00e4 v\u00e4lietappeja osana suurempaa tarinaa. Ne eiv\u00e4t en\u00e4\u00e4 olleet valtavia maanalaisia kokonaisuuksia, vaan paikkoja jotka pystyi tutkimaan ja ottamaan haltuun. Sana megadungeon, eli megaluolasto, syntyi erottamaan j\u00e4ttil\u00e4isluolastot pienemmist\u00e4 \u201cepisodiluolista\u201d. Kuten <a href=\"http:\/\/themegadungeon.blogspot.fi\/\">The Megadungeon<\/a> -blogi toteaa:<\/p>\n<blockquote>\n<p lang=\"fi-FI\">Dungeon levels have shrunk over the years&#8230; as the hobby shifts from being a game that tells a story, to a story told by playing a game.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p lang=\"fi-FI\">Ensimm\u00e4inen megaluolasto oli tietysti Gygaxin Greyhawk. Siit\u00e4 ei kuteinkaan ole s\u00e4ilynyt mit\u00e4\u00e4n varsinaista \u201coikeaa ja t\u00e4ydellist\u00e4\u201d laitosta j\u00e4lkipolville. TSR:n vuonna 1988 julkaisema Castle Greyhawk oli pilailuversio, \u201cfun house dungeon\u201d, jolla ei ollut mit\u00e4\u00e4n tekemist\u00e4 oikean Greyhawkin kanssa. Monet ep\u00e4ilev\u00e4tkin ett\u00e4 TSR julkaisi sen vain mustatakseen Gygaxin maineen. TSR:n vuoden 1990 Greyhawk Ruins oli jo vakavammin otettava kokonaisuus, joskin kaukana Gygaxin alkuper\u00e4isest\u00e4. Troll Lord Gamesin julkaisema ja Gygaxin itsens\u00e4 kirjoittama Castle Zagyg vuodelta 2005 on ilmeisesti kaikkein autenttisin versio, mutta loppuunmyyty ja eritt\u00e4in harvinainen.<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\">Greyhawkin lis\u00e4ksi on toki olemassa muitakin megaluolastoja. Gygaxin ja Arnesonin luolaston m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4 Dungeon &amp; Dragonsin ensimm\u00e4isest\u00e4 laitoksesta vuodelta 1974 inspiroi lukemattomia pelinjohtajia kehitt\u00e4m\u00e4\u00e4n omia megaluoliaan:<\/p>\n<blockquote>\n<p lang=\"fi-FI\">A good dungeon will have no less than a dozen levels down, with offshoot levels in addition, and new levels under construction so that players will never grow tired of it. There is no real limit to the number of levels, nor is there any restriction on their size (other than the size of graph paper available). &#8220;Greyhawk Castle&#8221;, for example, has over a dozen levels in succession downwards, more than that number branching from these, and not less than two new levels under construction at any given time. These levels contain such things as a museum from another age, an underground lake, a series of caverns filled with giant fungi, a bowling alley for 20&#8242; high Giants, an arena of evil, crypts, and so on.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p lang=\"fi-FI\">Yksi Gygaxin ja Arnesonin kirjoituksesta inspiraationsa saanut megaluolasto oli Ed Greenwoodin Undermountain. Undermountain sijaitsee Forgotten Realmsin tunnetuimman kaupungin Waterdeepin alla. Luolasta on t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa jo julkaistu monta eri versioita, mutta ne kaikki pohjaavat Greenwoodin alkuper\u00e4iseen vuodelta 1975. Kuten Greyhawk, my\u00f6s Undermountain on l\u00e4peens\u00e4 maaginen. Mahtava velho Halaster on luonut Undermountainin omaksi laboratoriokseen ja leikkikent\u00e4kseen, joten se on t\u00e4ynn\u00e4 outoja (ja kuolemanvaarallisia) ansoja ja outoja rakennelmia. Undermountain muistetaan my\u00f6s monesta tietokoneroolipelist\u00e4, esim. Eye of the Beholderista ja Neverwinter Nightsin lis\u00e4osasta Hordes of the Underdark.<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\">Megaluolastot ovat siis isoja, v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin kymmenkerroksisia ja satojen huoneiden muodostamia kokonaisuuksia. Tarkoituksena on ett\u00e4 yksi ja sama luola vastaa koko kampanjan tarpeisiin, jolloin luolasto itse asiassa on ik\u00e4\u00e4n kuin koko kampanja. Megaluolastot muodostuvat vaikeammiksi mit\u00e4 syvemm\u00e4lle seikkailijat tutkivat, niin ett\u00e4 yksi luolaston kerros vastaa yht\u00e4 seikkailijoiden tasoa. Useimmiten ne my\u00f6s muuttuvat yh\u00e4 maagisemmiksi mit\u00e4 syvemm\u00e4lle menn\u00e4\u00e4n, mik\u00e4 Greyhawkin tapauksessa tarkoittaa luolaston arkkitehdin, hullun arkkimaagi Zagigin loitsuja ja ansoja ja Undermountainissa Halasterin taikavoimien kaikkialle ulottuvaa vaikutusta.<\/p>\n<figure id=\"attachment_479\" aria-describedby=\"caption-attachment-479\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Halaster.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-479\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Halaster.jpg\" alt=\"Undermountainin rakentaja, t\u00e4yskahjo Halaster Blackcloak, on yli 1000 vuotias taikuri ja arkkimaagi.\" width=\"400\" height=\"506\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Halaster.jpg 400w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Halaster-237x300.jpg 237w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-479\" class=\"wp-caption-text\">Undermountainin rakentaja, t\u00e4yskahjo Halaster Blackcloak, on yli 1000 vuotias taikuri ja arkkimaagi.<\/figcaption><\/figure>\n<p lang=\"fi-FI\">Hyv\u00e4n megaluolaston tunnistaa siit\u00e4, ettei se ole pelkk\u00e4 \u201chirvi\u00f6hotelli&#8221; eli monster hotel. K\u00e4site monster hotel syntyi kuvaamaan &#8220;tarinatonta&#8221; luolastoa, jossa huoneet eiv\u00e4t liity toisiinsa mill\u00e4\u00e4n tavalla ja jotka eiv\u00e4t ole dynaamisia. Hyv\u00e4ss\u00e4 luolastossa hirvi\u00f6t ja muut vastustajat eiv\u00e4t asustele sulassa sovussa kesken\u00e4\u00e4n. Lohik\u00e4\u00e4rme ei voi odotella pelaajia ryypp\u00e4\u00e4vien viikinkien viereisess\u00e4 huoneessa ilman p\u00e4tev\u00e4\u00e4 syyt\u00e4. Hyv\u00e4ss\u00e4 megaluolastossa luolaston asukeilla on omia motiivejaan, jotka vaikuttavat luolaston tilanteeseen. Puhutaan my\u00f6s luolastoekologiasta.<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\">Viime aikojen kohutuin ja puhutuin megaluolasto on eitt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 James Maliszewskin Dwimmermount, josta ehdin kirjoittamaan jo aikaisemmin. Vaikkei Dwimmermount koskaan ilmestyisi valmiina, on se kuitenkin hyv\u00e4 esimerkki siit\u00e4 mist\u00e4 megaluolastossa on kyse. Dwimmermount on iso, sill\u00e4 jokaisessa kerroksessa on kymmeni\u00e4 ellei satoja huoneita. Se on my\u00f6s dynaaminen. Kun seikkailijaporukkamme tappoi kakkoskerrosta hallitsevan, Mestariksi kutsutun taikurin henkivartijoineen, nousivat ghoulit kolmostasolta t\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n valtatyhji\u00f6n.<\/p>\n<p lang=\"fi-FI\">Katsotaan mink\u00e4lainen megaluolasto t\u00e4nne Limun ropelluksiin syntyy&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Roolipelaamisen alkuaikoina seikkailut sijoittuivat luolastoihin. Gygaxin kotikampanjassa seikkailijat tutkivat Greyhawkin linnan kellareita, l\u00f6yt\u00e4en sielt\u00e4 ansoja, hirvi\u00f6it\u00e4 ja aarteita. Luolasto oli itsest\u00e4\u00e4n selv\u00e4 osa roolipelaamista, muodostihan sen pohjapiirros er\u00e4\u00e4nlaisen monivalintatarinan, jonka avulla pelinjohtaja ja pelaajat kertoivat yhdess\u00e4 tarinaa. Greyhawk kutsui tutkimaan silkalla olemassaolollaan. Se oli dynaaminen, sill\u00e4 se muuttui pelikerrasta toiseen luolaston valtaryhmittymien hy\u00f6dynt\u00e4ess\u00e4 pelaajien j\u00e4tt\u00e4mi\u00e4&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/477\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">D&#038;D <3 megaluolasto<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[18,8,7],"tags":[46,36,47,4,43,45,44],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/477"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=477"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/477\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2264,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/477\/revisions\/2264"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=477"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=477"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=477"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}