{"id":5417,"date":"2017-09-17T15:52:56","date_gmt":"2017-09-17T13:52:56","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=5417"},"modified":"2017-10-15T12:37:43","modified_gmt":"2017-10-15T10:37:43","slug":"blades-in-the-dark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5417","title":{"rendered":"Blades in the Dark"},"content":{"rendered":"<p>Kes\u00e4ll\u00e4 tuli pelattua Topin johdolla John Harperin <em>Blades in the Darkia<\/em> puolen tusinaa pelikertaa. Kyseess\u00e4 on lautapelim\u00e4isi\u00e4 elementtej\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4 roolipeli, jossa seikkaillaan dickensil\u00e4isess\u00e4 fantasiasuurkaupungissa. Peli k\u00e4sittelee urbaania rikosymp\u00e4rist\u00f6\u00e4, kuten katujengitaisteluita, keikkoja ja ry\u00f6stely\u00e4. Lis\u00e4ksi mukana on aika korkealentoinen fantasiakonsepti, sill\u00e4 pelimaailman aurinko on r\u00e4j\u00e4ht\u00e4nyt, ja ikuisessa pimeydess\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n valtavista valaista saatavaa \u00f6ljy\u00e4 junien ja koneiden py\u00f6ritt\u00e4miseen.<\/p>\n<p>Vaikka <em>Blades in the Darkin<\/em> maailma on ihan tyylik\u00e4s, en varsinaisesti syty sen kaltaisista korkean tason fantasiakonsepteista. Sen sijaan saan paljon irti pelin tavasta simuloida rikollisjengien v\u00e4lisi\u00e4 yhteenottoja. Yksi suurimmista innovaatioista on se, ett\u00e4 kaikki kampanjassa mukana olevat pelaajat ovat oletuksena saman jengin j\u00e4seni\u00e4 ja ett\u00e4 jengill\u00e4kin on oma &#8220;hahmolomakkeensa&#8221;. T\u00e4ss\u00e4 kohtaa tulee mukaan lautapelim\u00e4isyys, sill\u00e4 jengin kehitt\u00e4minen vaatii lautapelim\u00e4ist\u00e4 pohtimista ja optioiden maksimointia. Samalla t\u00e4ytyy mietti\u00e4 oman jengin suhteita muihin rikollistahoihin ja faktioihin.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5561\" aria-describedby=\"caption-attachment-5561\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5417\/duu9mbg\" rel=\"attachment wp-att-5561\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-5561\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/duu9mbg-1024x770.jpg\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"707\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/duu9mbg-1024x770.jpg 1024w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/duu9mbg-300x226.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/duu9mbg-768x577.jpg 768w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/duu9mbg-399x300.jpg 399w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5561\" class=\"wp-caption-text\">Doskvol on milj\u00f6\u00f6n\u00e4 jotakin geneerisen fantasiakaupungin ja lautapelim\u00e4isen ymp\u00e4rist\u00f6n v\u00e4lilt\u00e4. Kuva: <a href=\"https:\/\/giantbrain.co.uk\/2017\/07\/30\/blades-in-the-dark-review\/\">The Giant Brain<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Pelasimme omassa porukassamme Wind of Tzeentch -nimist\u00e4 kultistiryhm\u00e4\u00e4, joka pyrkii edist\u00e4m\u00e4\u00e4n kadonneen jumalansa paluuta maan p\u00e4\u00e4lle. Jengin py\u00f6ritt\u00e4minen vaatii katutappeluita, erilaisia keikkoja kilpailevien jengien tukikohtiin tai ry\u00f6stely\u00e4 taikaesineiden ja vaikutusvallan hankkimiseksi. Hyv\u00e4 puoli systeemiss\u00e4 on se, ett\u00e4 se on luonteeltaan episodimainen, joten on aika sama ketk\u00e4 kaikki sattuvat kullakin keikalla olemaan paikalla. Ja kun keikkoja ehtii yhden pelikerran aikana parhaimmillaan pelata useamman, sattuu ja tapahtuu kaikenlaista.<\/p>\n<p><em>Blades in the Darkin<\/em> toinen innovaatio liittyy rikolliskeikkojen toimeenpanemiseen. Sen sijaan ett\u00e4 pelaajat suunnittelisivat keikkojansa perinteiseen roolipelityyliin (eli suunnittelemalla, hankkimalla tietoa ja v\u00e4ittelem\u00e4ll\u00e4 loputtomasti parhaasta suunnitelmasta), l\u00e4htev\u00e4t keikat k\u00e4yntiin <em>in medias res<\/em>, ik\u00e4\u00e4n kuin ilman suunnittelua. Keikan aikana voidaan sitten flashback-mekaniikan avulla palata ajassa taaksep\u00e4in, ja taitoja hy\u00f6dynt\u00e4en ik\u00e4\u00e4n kuin olettaa ett\u00e4 suunnittelua on tehty. N\u00e4in p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4n n\u00e4pp\u00e4r\u00e4sti eroon &#8220;suunnitteluparalyysist\u00e4&#8221;, joka on varmasti monelle roolipelaajalle tuttu ilmi\u00f6.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5563\" aria-describedby=\"caption-attachment-5563\" style=\"width: 680px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5417\/eb238c583f7748748c3255ad07b0e24c_original\" rel=\"attachment wp-att-5563\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-5563\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/eb238c583f7748748c3255ad07b0e24c_original.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"552\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/eb238c583f7748748c3255ad07b0e24c_original.jpg 680w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/eb238c583f7748748c3255ad07b0e24c_original-300x244.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/eb238c583f7748748c3255ad07b0e24c_original-370x300.jpg 370w\" sizes=\"(max-width: 680px) 100vw, 680px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5563\" class=\"wp-caption-text\"><em>Blades in the Darkin<\/em> nerous piilee monipuolisissa hahmolomakkeissa. Kuva: <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/2080350433\/blades-in-the-dark\">Kickstarter \/ Blades in the Dark<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Suoraan toimintaa leikkaamisessa on sek\u00e4 hyv\u00e4t ett\u00e4 huonot puolensa. Pid\u00e4n siit\u00e4 kuinka peli alkaa ilman loputtomalta tuntuvaa v\u00e4nk\u00e4yst\u00e4 keikan yksityiskohtien suhteen. Jos peliryhm\u00e4ss\u00e4 on enemm\u00e4n kuin yksi idea keikan toteuttamiseksi (niin kuin useimmiten on) ja jos kaikki haluavat pit\u00e4\u00e4 kiinni omasta mielisuunnitelmastaan, vie suunnittelu ja v\u00e4ittely helposti tunteja. <em>Blades in the Darkin<\/em> l\u00e4hestymistapa rajoittaa aika helposti v\u00e4nk\u00e4\u00e4mist\u00e4 ja antaa samalla tilaa kaikille pelaajahahmoille ja n\u00e4iden henkil\u00f6kohtaisille motiiveille.<\/p>\n<p>Toisaalta, jos pelaajat heti alkuun suostuvat yhdistym\u00e4\u00e4n yhden idean taakse, on suunnittelu helposti kaikkein kiinnostavin ja antoisin osa peli\u00e4. Koska suunnittelu\u00a0<em>Blades in the Darkissa<\/em>\u00a0leikataan kokonaan pois, j\u00e4\u00e4 jotakin v\u00e4ist\u00e4m\u00e4tt\u00e4 uupumaan. Potentiaalisesti peliryhm\u00e4n sis\u00e4ist\u00e4 v\u00e4ittely\u00e4 synnytt\u00e4vien pelielementtien pois leikkaaminen kuvaa kiehtovasti <em>Blades in the Darkin<\/em>, <em>Trail of Cthulhun<\/em> ja <em>Faten<\/em> kaltaisten storytelling-pelien &#8220;helpottamisagendaa&#8221; ylip\u00e4\u00e4ns\u00e4. Koska jotkut dysfunktionaaliset peliporukat eiv\u00e4t pysty pelaamaan ilman riitely\u00e4, on storytelling-pelien ratkaisuna leikata peleist\u00e4 pois ik\u00e4\u00e4n kuin liiallinen vapaus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5560\" aria-describedby=\"caption-attachment-5560\" style=\"width: 940px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5417\/gfhw1maqd786\" rel=\"attachment wp-att-5560\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-large wp-image-5560\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/gfhw1maqd786-1024x774.png\" alt=\"\" width=\"940\" height=\"711\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/gfhw1maqd786-1024x774.png 1024w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/gfhw1maqd786-300x227.png 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/gfhw1maqd786-768x581.png 768w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/gfhw1maqd786-397x300.png 397w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/gfhw1maqd786.png 1156w\" sizes=\"(max-width: 940px) 100vw, 940px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5560\" class=\"wp-caption-text\"><em>Blades in the Dark<\/em> innoittaa kehittelem\u00e4\u00e4n omaa sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Kuva: <a href=\"https:\/\/forums.penny-arcade.com\/discussion\/208482\/fumbling-with-blades-in-the-dark\">Penny Arcade forums \/ Albino Bunny<\/a><\/figcaption><\/figure>\n<p>Kiteytt\u00e4en voisi sanoa, ett\u00e4<em> Blades in the Darkissa<\/em> on hyvin kiehtova lautapelim\u00e4inen l\u00e4hestymistapa, mutta ett\u00e4 se toistaa monien storytelling-pelien ongelmakohtia, erityisesti liian lepsuja ja monitulkinnallisia s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4. Faktioiden k\u00e4sittely niiden omien hahmolomakkeiden kautta on kuitenkin hyvin kiehtovaa. Ei siis ihme, ett\u00e4 netist\u00e4 l\u00f6ytyy jo nyt useita modifikaatioita muihin teemoihin ja maailmoihin. Jo nyt on\u00a0<em>Shadowrunia<\/em>, <em>Cyberpunkia<\/em>, l\u00e4nkk\u00e4reit\u00e4, realistista rikollisjengipelaamista <em>The Wiren<\/em> hengess\u00e4,\u00a0<em>Pathfinderin<\/em>\u00a0Adventure Patheja ja vaikka mit\u00e4 muuta yritetty taivuttaa <em>Blades in the Darkin<\/em> muottiin. Lis\u00e4\u00e4 erilaisista modeista voi lueskella <a href=\"https:\/\/plus.google.com\/communities\/112767357581554417629\/stream\/a9bb69dc-2c05-44ae-a9ba-08359df82f2c\">t\u00e4\u00e4lt\u00e4<\/a>.<\/p>\n<p>Kuten monen storytelling-pelin kohdalla, j\u00e4\u00e4n itse miettim\u00e4\u00e4n kuinka pelin kiehtovia mekaniikkoja voisi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tukemaan ihan &#8220;tavallista&#8221; haastepelaamista <em>D&amp;D:n<\/em> tai vaikka <em>Cyberpunkin<\/em>-kampanjan tukena. <em>Blades in the Darkin<\/em> tapainen faktioiden toimintaa mallintava l\u00e4hestymistapa voisi sopia hyvinkin saumattomasti osaksi perinteist\u00e4 kampanjaa, jossa pelaajilla on jokin yhteinen intressi, kuten jengi tai paronikunta. N\u00e4in pelaajat voivat pelata lautapelim\u00e4ist\u00e4 faktiopeli\u00e4 muita osapuolia vastaan ja kehitt\u00e4\u00e4 faktiotaan enemm\u00e4n lautapelin\u00e4 kuin kirjanpitosimulaattorina&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kes\u00e4ll\u00e4 tuli pelattua Topin johdolla John Harperin Blades in the Darkia puolen tusinaa pelikertaa. Kyseess\u00e4 on lautapelim\u00e4isi\u00e4 elementtej\u00e4 sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4 roolipeli, jossa seikkaillaan dickensil\u00e4isess\u00e4 fantasiasuurkaupungissa. Peli k\u00e4sittelee urbaania rikosymp\u00e4rist\u00f6\u00e4, kuten katujengitaisteluita, keikkoja ja ry\u00f6stely\u00e4. Lis\u00e4ksi mukana on aika korkealentoinen fantasiakonsepti, sill\u00e4 pelimaailman aurinko on r\u00e4j\u00e4ht\u00e4nyt, ja ikuisessa pimeydess\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n valtavista valaista saatavaa \u00f6ljy\u00e4 junien ja koneiden&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/5417\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Blades in the Dark<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[822,93,133],"tags":[1615,1574,1212,5,1611,963,1575,49,1613,1614,964,1612,1429],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5417"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5417"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5417\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5622,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5417\/revisions\/5622"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5417"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5417"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5417"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}