{"id":838,"date":"2013-07-19T14:29:00","date_gmt":"2013-07-19T12:29:00","guid":{"rendered":"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/?p=838"},"modified":"2013-09-09T11:16:20","modified_gmt":"2013-09-09T09:16:20","slug":"hiekkalaatikon-hallinnoimisesta-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/838","title":{"rendered":"Hiekkalaatikon hallinnoimisesta #1: sodank\u00e4ynti"},"content":{"rendered":"<p>Kes\u00e4loman aikana ei ole tahtonut l\u00f6yty\u00e4 aikaa ja rutiinia p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 blogia, mutta n\u00e4in sadep\u00e4iv\u00e4n\u00e4 ei ole muutakaan tekemist\u00e4.<\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p>Elsirin laakso on nyt edennyt menestyksekk\u00e4\u00e4sti pelaamisvaiheeseen. Kahden aika intensiivisen pelikerran j\u00e4lkeen tuntuu silt\u00e4 ett\u00e4 kampanjan peruskonsepti toimii, mutta valtakunnan\u00a0alueiden kasvaessa t\u00e4ytyy kiinnitt\u00e4\u00e4 yh\u00e4 enemm\u00e4n huomiota &#8220;n\u00e4ytt\u00e4m\u00f6n takana&#8221; tapahtuviin suuriin taloudellisiin, sotilaallisiin ja poliittisiin seikkoihin. Miten pelaajahahmojen toimet liittyv\u00e4t maailman suurempiin valtarakennelmiin?<\/p>\n<p>Kysymys on tietenkin eritt\u00e4in laaja, joten luulen ett\u00e4 k\u00e4sittelen sit\u00e4 useammassakin kirjoituksessa. Ensimm\u00e4isen\u00e4 ajattelin paneutua sodank\u00e4yntiin.<\/p>\n<figure id=\"attachment_920\" aria-describedby=\"caption-attachment-920\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/battle_2483372b.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-920\" alt=\"Ritarit valmistautuvat taistoon. With All Their Banners Bravely Spread, John Gilbert 1878.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/battle_2483372b.jpg\" width=\"620\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/battle_2483372b.jpg 620w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/battle_2483372b-300x220.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/battle_2483372b-407x300.jpg 407w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-920\" class=\"wp-caption-text\">Ritarit valmistautuvat taistoon. <em>With All Their Banners Bravely Spread<\/em>, John Gilbert 1878.<\/figcaption><\/figure>\n<p>T\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 tuntuma on, ett\u00e4 sotilaallisella puolella tarvitaan yksinkertaiset ja nopeat massataistelus\u00e4\u00e4nn\u00f6t, jotka voivat yht\u00e4lailla k\u00e4sitell\u00e4 alle sadan taistelijan ja useiden tuhansien sotilaiden v\u00e4lisi\u00e4 taisteluita, sek\u00e4 maagisia ett\u00e4 maallisia. Hakusessa on siis kevyet\u00a0ja skaalautuvat s\u00e4\u00e4nn\u00f6t, jotka tukevat my\u00f6s erikokoisten yksik\u00f6iden v\u00e4list\u00e4 kamppailua. T\u00e4rke\u00e4\u00e4 on my\u00f6s sankareiden ja johtajien suhteellisen suuri vaikutus sotatapahtumiin.\u00a0Taistelus\u00e4\u00e4nt\u00f6jen pit\u00e4\u00e4 siis pysty\u00e4 k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n parikymmenp\u00e4isen \u00f6rkkilauman kohtaaminen ritarien kanssa, mutta my\u00f6s mallintamaan armeijoiden v\u00e4lisi\u00e4 taisteluita. Sen lis\u00e4ksi s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen t\u00e4ytyy tietysti pysty\u00e4 k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n esim. piirityksi\u00e4, taistelumagiaa, hirvi\u00f6it\u00e4 yms. Taistelus\u00e4\u00e4nt\u00f6jen tyyli on viel\u00e4 t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 t\u00e4ysin avoinna, mutta figutaistelupeli (\u00e0 la Warhammer, DBM) on hitautensa vuoksi aika varmasti suljettu pois laskuista.<\/p>\n<p>Kuten olen jo aikaisemmin kirjoittanut, k\u00e4yt\u00e4mme Elsirin laakson tutkimisessa kuuden mailin (eli n. 10 kilometrin) heksoja. Jos k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n keskiaikaista sodank\u00e4ynti\u00e4 ohjenuorana, on oletuksena, ett\u00e4 laakson armeijat liikkuvat useimmiten suurissa yksik\u00f6iss\u00e4 muutaman heksan p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4, eik\u00e4 varsinaisia rintamalinjoja ole. Olennaista on armeijoiden ruoka- ja muu huolto, moraali ja taistelutahto. Armeijat kohtaavat harvoin ja taistelut ovat usein nopeasti ohitse toisen osapuolen paetessa. Tappiot ovat suhteellisen pieni\u00e4, mutta yhdenkin taistelun h\u00e4vi\u00e4minen voi olla kohtalokasta. Yll\u00e4pidon lis\u00e4ksi t\u00e4rke\u00e4\u00e4 on selustassa tapahtuva sissisodank\u00e4ynti. Mink\u00e4laisilla s\u00e4\u00e4nn\u00f6ill\u00e4 t\u00e4t\u00e4 kaikkea voisi kuvitella mallintavan?<\/p>\n<figure id=\"attachment_921\" aria-describedby=\"caption-attachment-921\" style=\"width: 647px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/wakefiekdbattle-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-921\" alt=\"Taisto on verist\u00e4. Battle of Wakefield, Graham Turner.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/wakefiekdbattle-1.jpg\" width=\"647\" height=\"470\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/wakefiekdbattle-1.jpg 647w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/wakefiekdbattle-1-300x217.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/wakefiekdbattle-1-412x300.jpg 412w\" sizes=\"(max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-921\" class=\"wp-caption-text\">Taistelussa ei aina ole voittajia. <em>Battle of Wakefield<\/em>, Graham Turner.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Paizon <a href=\"http:\/\/paizo.com\/pathfinder\/adventurePath\/kingmaker\">Kingmakerissa<\/a> on taistelus\u00e4\u00e4nn\u00f6t, mutta ainakin ensimm\u00e4isell\u00e4 lukukerralla niiss\u00e4 on v\u00e4h\u00e4n &#8220;v\u00e4\u00e4r\u00e4 fiilis&#8221;. S\u00e4\u00e4nn\u00f6t ovat eritt\u00e4in abstraktit ja perustuvat itse asiassa varsin tyylikk\u00e4\u00e4sti 3.x s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin, niin ett\u00e4 armeijan tiedot voidaan johtaa suoraan peruss\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4. Systeemi on my\u00f6s eritt\u00e4in skaalautuva ja tukee periaatteessa kymmenen vs. tuhannen sotilaan kohtaamisia. S\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 j\u00e4tt\u00e4v\u00e4t kuitenkin valtavasti aukkoja ja tulkinnanvaraisuuksia, jotka on Kingmakerin kohdalla varmaankin ajateltu katettavan kampanjan tarinan ja teeman kautta. Elsirin laakson kohdalle sellainen ei sovellu, sill\u00e4 ideana on ett\u00e4 koko laakso joukkoineen on dynaaminen, eik\u00e4 varsinaista tarinallista juonenkuljetusta ole, ainakaan t\u00e4ll\u00e4 tasolla.<\/p>\n<p>TSR:n vuonna 1995 julkaiseman <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Birthright_(campaign_setting)\">Birthrightin<\/a> pit\u00e4isi tietysti olla aika itsest\u00e4\u00e4nselv\u00e4 tapa k\u00e4sitell\u00e4 taisteluita ja muitakin valtakunnan asioita. Harmi vain ettei Birthright ole lainkaan sit\u00e4 mit\u00e4 sen pit\u00e4isi olla, eli yksinkertainen ja nopea valtakuntien taistelupeli. Pelin systeemi on aivan liian monimutkainen (esim. eri alueilla on omat rakennuksensa) ja tietokonepelim\u00e4inen simulaatio, jolloin lopputuloksena on aivan valtava m\u00e4\u00e4r\u00e4 erilaista kirjanpitoa ja monituntisia taisteluita. Sama kirjanpidollinen ongelma tuntuisi olevan\u00a0Mentzerin D&amp;D-s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen ja ACKS:n kaltaisten systeemien alkeellisten &#8220;domains\u00e4\u00e4nt\u00f6jen&#8221; taustalla, joskin v\u00e4h\u00e4n miedompana.<\/p>\n<figure id=\"attachment_922\" aria-describedby=\"caption-attachment-922\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/2339497-birthr004.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-922\" alt=\"Birthrightista on (tietysti) my\u00f6s tietokonepeliversio Birthright: The Gorgon's Alliance, joskaan se ei taida olla kovinkaan hyv\u00e4.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/2339497-birthr004.png\" width=\"640\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/2339497-birthr004.png 640w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/2339497-birthr004-300x225.png 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/2339497-birthr004-400x300.png 400w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-922\" class=\"wp-caption-text\">Birthrightista on (tietysti) my\u00f6s tietokonepeliversio Birthright: The Gorgon&#8217;s Alliance, joskaan se ei taida olla kovinkaan hyv\u00e4.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Itse olen nuorempana pelaillut aika paljonkin erilaisia klassisia strategiapelej\u00e4, joista p\u00e4\u00e4llimm\u00e4isen\u00e4 on j\u00e4\u00e4nyt mieleen alun perin GDW:n julkaisema <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamefamily\/104\/europa-series\">Europa-sarja<\/a>\u00a0ja <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/254\/empires-in-arms\">Empires in Arms<\/a>, jotka ovat kummatkin varsinaisia j\u00e4ttil\u00e4ispelej\u00e4, joita ei k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 yhden ihmisel\u00e4m\u00e4n aikana ehdi pelaamaan. Kuitenkin monia niiden s\u00e4\u00e4nn\u00f6ist\u00e4 voisi huomattavan riisuttuina soveltaa my\u00f6s Elsirin laakson tarpeisiin. Toiseen mailmaansotaan sijoittuvista strategiapeleist\u00e4 on j\u00e4\u00e4nyt mieleen erityisesti se kuinka saumattomasti pienet erikoistuneet yksik\u00f6t (pataljoonat) toimivat yhdess\u00e4 suurempien yksik\u00f6iden (rykmentit ja divisioonat) kanssa, niin ett\u00e4 sek\u00e4 isot armeijat ja niiden v\u00e4liin j\u00e4\u00e4v\u00e4 maasto pysyv\u00e4t merkityksellisin\u00e4. Napoelonin ajan peleist\u00e4 puolestaan on j\u00e4\u00e4nyt mieleen useampiakin toimivia moraalis\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4. Olenkin alkanut miettim\u00e4\u00e4n yh\u00e4 enemm\u00e4n klassisen hex &amp; counter -tyyppisen pelimekaniikan k\u00e4ytt\u00e4mist\u00e4 Elsirin laakson taustalla.<\/p>\n<p>Hauskaa t\u00e4ss\u00e4 on tietysti se, ett\u00e4 t\u00e4llaisia klassisten hex &amp; counter -strategiapelien fantasiaversioita on julkaistu useampiakin, ensimm\u00e4iset jo 1970-luvulla. P\u00e4\u00e4llimm\u00e4isen\u00e4 tulevat mieleen <a href=\"http:\/\/dwarfstar.brainiac.com\/ds_index.html\">Dwarfstar Gamesin<\/a> klassiset <a href=\"http:\/\/dwarfstar.brainiac.com\/ds_demonlord.html\">Demonlord<\/a> ja <a href=\"http:\/\/dwarfstar.brainiac.com\/ds_goblin.html\">Goblin<\/a> -stragiapelit 1980-luvun alkupuolelta, mutta muitakin esimerkkej\u00e4 toki on. Esim. vuoden 1979\u00a0<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/23\/divine-right\">Divine Rightissa<\/a> on yksinkertaisen taistelusysteemin lis\u00e4ksi toimivan tuntuinen diplomatis\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00f6 &#8220;npc-valtioille&#8221; ja Greg Staffordin Glorantha-peli\u00a0<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/1720\/dragon-pass\">Dragon Passissa<\/a> juuri oikeanlaista tilan ja paikan tuntua.<\/p>\n<figure id=\"attachment_923\" aria-describedby=\"caption-attachment-923\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/pic70362_md.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-923\" alt=\"Dragon Pass kaikessa komeudessaan.\" src=\"http:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/pic70362_md.jpg\" width=\"500\" height=\"311\" srcset=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/pic70362_md.jpg 500w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/pic70362_md-300x186.jpg 300w, https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/pic70362_md-482x300.jpg 482w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-923\" class=\"wp-caption-text\">Dragon Pass kaikessa komeudessaan. Sormet ihan syyhy\u00e4v\u00e4t nappuloita katsellessa!<\/figcaption><\/figure>\n<p>J\u00e4rjestelm\u00e4n jonka pohjalta voisi per\u00e4ti tehd\u00e4 <a href=\"http:\/\/www.vassalengine.org\/\">VASSAL<\/a>-sovelluksen, jolloin &#8220;fog of war&#8221; ja muut asiat voidaan j\u00e4rjest\u00e4\u00e4 helposti kun pelaajat n\u00e4kev\u00e4t vain sen alueen mill\u00e4 heid\u00e4n joukkonsa ovat ja pelinjohtaja voi vapaasti kontrolloida kaikkien vihollistahojen armeijoita ja sissiryhmi\u00e4.\u00a0Katsotaan riitt\u00e4v\u00e4tk\u00f6 rahkeet t\u00e4llaiseen projektiin&#8230;<\/p>\n<p>Taas kerran saa ilmeisesti pelinjohtaja tehd\u00e4 kaiken itse, vai onko kell\u00e4\u00e4n vinkata yll\u00e4 m\u00e4\u00e4riteltyihin tarpeisiin soveltuvaa s\u00e4\u00e4nt\u00f6pakettia?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kes\u00e4loman aikana ei ole tahtonut l\u00f6yty\u00e4 aikaa ja rutiinia p\u00e4ivitt\u00e4\u00e4 blogia, mutta n\u00e4in sadep\u00e4iv\u00e4n\u00e4 ei ole muutakaan tekemist\u00e4. &#8212; Elsirin laakso on nyt edennyt menestyksekk\u00e4\u00e4sti pelaamisvaiheeseen. Kahden aika intensiivisen pelikerran j\u00e4lkeen tuntuu silt\u00e4 ett\u00e4 kampanjan peruskonsepti toimii, mutta valtakunnan\u00a0alueiden kasvaessa t\u00e4ytyy kiinnitt\u00e4\u00e4 yh\u00e4 enemm\u00e4n huomiota &#8220;n\u00e4ytt\u00e4m\u00f6n takana&#8221; tapahtuviin suuriin taloudellisiin, sotilaallisiin ja poliittisiin seikkoihin. Miten&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/archives\/838\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Hiekkalaatikon hallinnoimisesta #1: sodank\u00e4ynti<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[175,98],"tags":[179,183,181,182,172,177,176,178,142,180,184],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/838"}],"collection":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=838"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/838\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1164,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/838\/revisions\/1164"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=838"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=838"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/iimu.kapsi.fi\/limunropellukset\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=838"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}