D&D:n uudet ja vanhat valmisseikkailut ovat täynnä mitä ihmeellisimpiä koruja ja jalokiviä, joiden tyyppi ja väritys kuvaillaan hämmentävällä tarkkuudella. Itse olen usein ihmetellyt tätä fiksaatiota erilaisiin jalokiviin ja niiden nimiin: spinelli, jaspis, krysoberylli, turmaliini, berylli. Miksi tämä fiksaatio jalokiviin ja niiden luokitteluun? Mitä väliä sillä on, onko löydetty jalokivi spinelli vai krysoberylli? Nykyisin sillä ei ole olekaan väliä.… Continue reading Mikä ihmeen spinelli?
Author: Uplaidos Oscea
Warren Spector ja tietokoneroolipelien dilemma
Warren Spector on yksi arvostetuimmista tietokonepelisuunnittelijoista ikinä. Spector muistetaan sellaisista uraauurtavista peleistä kuin Ultima Underworld, System Shock ja Deus Ex. Sitäkin ennen Spector oli ehtinyt toimia jonkin aikaa perinteisten roolipelien parissa, lähinnä Steve Jackson Gamesissa ja TSR:llä. Kyllä siinä on meriittilistaa kerrakseen. Kahlasin hiljattain ihan muissa asioissa lävitse internetiä ja törmäsin Spectorin kahteen Deus Ex:n ilmestymiseen aikaan kirjoitettuun tekstiin,… Continue reading Warren Spector ja tietokoneroolipelien dilemma
Pientä päivitystä
Viime aikoina on löytynyt aika huonosti aikaa blogin päivittämiseen. En ole tainnut kirjoittaa mitään varsinaisesti uutta tämän vuoden puolella. Viimeisin suurempi ponnistus oli viime vuoden puolella julkaistut Aloittelevan– ja Edistyneen luolamestarin oppaat. Toki blogissa on pyörinyt uutisia, taidetta ja mielenkiintoisia sitaatteja, mutta mitään omaa luomusta ei ole hetkeen saatu puskettua ulos. Niin harmillista kuin se… Continue reading Pientä päivitystä