Testaa Pelinjohtajan kuusi atribuuttia:

Ainakin ajatuksia herättävä testi pelinjohtajan arvioimiseksi: (Ropellukset suositelee arviointiväliksi: 3-18) Creativity: A GM’s ability to come up with interesting, compelling new ideas, be they for adventures, characters, or whole campaign settings; Improvisation: The ability to “roll with it,” responding to player’s crazy ideas, making things up on the spot, and house ruling through odd situations;… Continue reading Testaa Pelinjohtajan kuusi atribuuttia:

Miksi puhutaan vain säännöistä?

Roolipelikeskustelu on viime vuosina keskittynyt sääntöjen pohtimiseen. “System does matter”, väitetään. Sen jälkeen ryhdytään pitkälle vietyihin vertailuihin eri systeemien välillä, sillä keskustelun perusväittämä on, että säännöt ovat olemassa jonkin tietyn pelitavan mahdollistavana rakenteena, joten niiden laatijalla on aina mielessä jokin “oikea” tapa pelata roolipelejä. Jos peliporukalleen ehdottaa uutta kampanjaa, kääntyy puhe aika nopeasti käytettäviin sääntöihin; “millä säännöillä pelataan?” Säännöt… Continue reading Miksi puhutaan vain säännöistä?

Onneksi olkoon, Dave Arneson!

Ajatuksena oli kirjoittaa jotakin pientä Dave Arnesonista tämän syntypäivän (1.10.) johdosta, mutta unohdin! Tässä kuitenkin muutamia ajatuksia, pari päivää myöhässä: Dave Arneson muistetaan parhaiten Dungeons & Dragonsin toisena kehittäjänä, mutta myös D&D:n oikeuksista (ja rahasta) tappelevana riitapukarina, joka voitti TSR:ä ja Gygaxia vastaan käymänsä oikeusjutut 1980-luvulla. Osuvampi titteli Arnesonille olisi kuitenkin “roolipelaamisen keksijä”, kuten vähän… Continue reading Onneksi olkoon, Dave Arneson!

Mitä jättiläiset pelaavat?

Le Drinquet This is a medieval French dice game documented in the literature of the time by Franz Semrau in his work Wurfel und Wurfelspiel im alten Frankreich (1910), a scholarly account of references to dice games in medieval French literature. It is a two-player game and the players agree at the beginning of the… Continue reading Mitä jättiläiset pelaavat?