Pienempien kiusaajista altavastaajiksi

Mitä jos kampanjassasi ei olisi lainkaan pelaajahahmoja heikompia vastuksia? Mitä jos se olisi alusta asti täynnä toinen toistaan vaarallisempia hirviöitä, aina jättiläisistä lohikäärmeisiin? Mitä jos vihollisten voittaminen vaatisi pelaajilta tarkkaa (kenties monta pelikertaa käsittävää) suunnittelua ja harkintaa? Mitä jos vetämissäsi peleissä ei olisi kyse pienempien, kuten koboldien ja örkkien, kiusaamisesta, vaan heikkojen (pelaajahahmojen) epätoivoisesta taistelusta isompiaan vastaan? Jos… Continue reading Pienempien kiusaajista altavastaajiksi