Kirjoittelin aiemmin siitä, kuinka Jon Petersonin The Elusive Shift sisälsi paljon minusta mielenkiintoista sisältöä 1970-luvun pelikulttuurin kehityksestä, sekä roolipelien kehittymisestä kahden hyvin erilaisen kulttuurin, eli sotapelaajien ja scifi-fandomin ristipaineessa. Osa 70-luvun keskusteluista tuntuu edelleen nykypäivänä ajankohtaisilta, kuten olen kirjoitellut täällä ja täällä. 70-luvun pienlehdissä pohdiskeltiin paljon myös sääntöjen roolia pelaamisessa. Yksi havainto, jonka haluan… Continue reading Säännöillä ei ole väliä
Tag: OSR
Virginia Frances Sterrett
Virginia Frances Sterrett (1900–1931) oli yhdysvaltalainen kuvataiteilija ja kuvittaja, jonka unenomainen fantasiakuvitustyyli on hyvin tunnistettavan näköinen. Sterrettin ehti tekemään elämänsä aikana kuvituksia Ségurin kreivittären satuihin (Old French Fairy Tales (1920)), Nathaniel Hawthornen Tanglewood Talesiin (1921) ja Tuhannen ja yhden yön (1928) tarinoihin. Sterrettin kuvissa on jotakin epätodellista, jopa hypnoottista, joka tavoittaa erinomaisesti vanhemmista fantasiaroolipeleistä tutun alitajunnasta… Continue reading Virginia Frances Sterrett
Pöytäroolipelit suurten mittakaavojen mediana
Julkaistut roolipeliseikkailut keskittyvät usein (turhiin) yksityiskohtiin, kuten vaikkapa linnan keittiön varustelutasoon tai kampanjan pääpahikseksi ajatellun EPH:n taustatarinaan. Koska julkaisut ovat usein pienimuotoisia ja vaatimattomia, jäävät myös odotukset roolipeleistä sellaisiksi. Jos olen jotakin OSR-design-periaatteilta oppinut, on se että pöytäroolipelit soveltuvat pienten ja tarkkojen tarinoiden sijaan erinomaisesti isojen kokonaisuuksien käsittelyyn. On ihan hyväksyttyä kehitellä mahdollisimman tarkka ja… Continue reading Pöytäroolipelit suurten mittakaavojen mediana
Erään kampanjan vaiheita
En ole aikaisemmin tainnut kirjoitella tänne blogiin meidän “torstaikampanjastamme”, jolle ei ole vielä edes lähes sadan pelikerran jälkeen löytynyt vakiintunutta nimeä. Käytän tässä nyt paremman puutteessa nimitystä torstaikampanja, sillä olemme suurimman osan kampanja-ajasta pelailleet torstaisin. Tosin sekään ei ole mikään kauhean hyvä nimi, koska olemme viime aikoina pelanneet torstain sijaan tiistaisin, mutta käytetään nyt kuitenkin… Continue reading Erään kampanjan vaiheita
Save vs. death
Pelaajahahmojen kuolemat ovat D&D:n kauheimpia ja kauneimpia asioita. Joskus hahmo kuolee aivan turhaan, toisinaan kohtaloa on koeteltu jo liiankin kauan. Melkein aina kuolema kuitenkin jää mieleen. Nykypelaajalle saattaa tulla järkytyksenä, ettei alle yhteen kestopisteeseen pudonneella hahmolla ole enää paluuta vanhan koulukunnan peleissä. Ja vaikka D&D:stä löytyy kaikenlaista kuolleiden hahmojen henkiinherättämisikeinoja, ovat sen tason taiat usein… Continue reading Save vs. death
Jagged Alliance 3
Melkein 25 vuotta siihen meni, mutta nyt on vihdoin julkaistu Jagged Alliance -sarjan kolmas, aikaisemmille osille uskollinen osa. Matkan varrella on toki nähty monenlaisia rahastusviritelmiä, mutta Jagged Alliance 3 on vihdoin aitoa jatkumoa alkuperäisille Sir-Techin julkaisemille peleille. Uuden osan asetelmakin on samanlainen siinä mielessä, että pelaaja ohjaa korruptoituneen kolmannen maailman valtiota vapauttavaa vähintäänkin persoonallisista tyypeistä… Continue reading Jagged Alliance 3
Avalon-kampanjan kuulumisia
Tällä hetkellä minulla on kolme kampanjaa enemmän tai vähemmän aktiivisessa peluutuksessa. Olenkin jo kertonut Avalon-kampanjasta, jossa seikkaillaan satumaisia elementtejä sisältävässä, mutta muuten suhteellisen realistisessa keskiaikaisessa maailmassa. Kampanjaa on pelattu nyt 28 pelikertaa, ja hahmot ovat nousseet parhaimmillaan neljännelle tasolle. Käytännössä ensimmäiset yhdeksän pelikertaa päätyivät TPK:n, jonka jälkeen uudet hahmot ovat ehtineet seikkailemaan 19 kertaa. Näihin… Continue reading Avalon-kampanjan kuulumisia
Praedor: Tarinoiden kirja
Ville Vuorela ja kumppanit ovat julkaisseet varsin vaikuttavan määrän materaalia Praedor-roolipeliin vuosien varrella. Alun perin vuonna 2000 julkaistusta ja Petri Hiltusen sarjakuviin perustuvasta Praedorista on hiljattain tullut ulos toinen laitos, johon on nyt julkaistu myös Tarinoiden kirja -niminen seikkailuantologia. Hienoa nähdä että suomeksi julkaistaan näin laadukasta roolipelitavaraa, joka kutsuu tällaista pelisysteemin huonommin tuntevaakin pelaamaan, onhan… Continue reading Praedor: Tarinoiden kirja
600. blogikirjoitus
Nythän on käynyt niin hauskasti että tämä on Limun ropellusten 600. blogikirjoitus. Asia tuli minullekin hieman yllätyksenä, ja olin alun perin ajatellut kirjoittavani jostakin ihan muusta. Se saa kuitenkin tällä kertaa odottaa, sillä tässä kohtaa tekee ihan hyvää pysähtyä ja hieman reflektoida blogin nykyistä tilaa. Samalla voi luontevasti pohtia tulevaisuudennäkymiä, ja omia odotuksia kirjoittelun suhteen,… Continue reading 600. blogikirjoitus
Myös moderni roolipelikampanja voi olla tarina paikasta
Monet kampanjat suunnitellaan henkilölähtöisiksi, ts. tarinoiksi pelaajahahmojen edesottamuksista ja saavutuksista. Kampanjat voivat kuitenkin olla myös tarinoita paikoista, ja sitä ne roolipelikulttuurin alkuaikoina olivatkin, kuten eräätkin OSR-kirjoittajat ovat vuosien varrella muistuttaneet. Tästä näkökulmasta megaluolastokampanja on ennen kaikkea tarina siitä mitä luolastolle tapahtuu kun pelaajahahmot alkavat tunkeutua sen syvyksiin ja selvittää sen salaisuuksia, ei niinkään tarina pelaajahahmojen… Continue reading Myös moderni roolipelikampanja voi olla tarina paikasta