Minkä kokoinen on sopiva kampanjamaailma?

Kuinka suuri kampanjamaailma tarvitaan onnistuneeseen peliin? Tämä on hyvä ja tärkeä kysymys, johon ei varmaankaan ole vain yhtä oikeaa vastausta. Olen kuitenkin yhä enemmän sitä mieltä että monet julkaistuista kampanjamaailmoista käsittelevät aihettaan väärällä tavalla. Toki on hienoa ja tunnelmallista jos maailma luodaan “ylhäältä alas”, niin että kampanjamaailmalla on oma uniikki kosmologiansa, oma kalenterinsa ja jumaltarustonsa,… Continue reading Minkä kokoinen on sopiva kampanjamaailma?

Hidden Kingdom

Erilaiset roolipelien vaihtoehtoiskehityskulut ovat kovin kiinnostavia. Viimeisin silmille pompannut esimerkki on New Rules Inc. -nimisen yrityksen vuonna 1983 julkaisema Hidden Kingdom, jota voisi kuvailla jonkinlaiseksi herooisen fantasian, kansansatujen ja Greg Staffordin Pendragonin sekoitukseksi. Hidden Kingdom ilmestyi alun perin pari vuotta Pendragonia ennen ja korosti kuuluisampaa vertailukohtaansa enemmän roolipelaamisen hiekkalaatikkoelementtejä. Se on erityisen yllättävää, kun pelin… Continue reading Hidden Kingdom

Lohikäärmeiden johtaja

Pendragon-roolipeli on kiinnostanut minua jo pitkään. En ole sitä vielä päässyt pelaamaan vaikka se on suunnittelmissa ollut jo yli kymmenen vuotta. Vaikkei sopivaa peliseuraa ole vielä löytynyt, tulee Pendragonia aina välillä selailtua inspiraatiota etsiessä. Usein sitä on löytynytkin: olen vetänyt mm. (harmittavan lyhyeksi jääneen) Harn-kampanjan Pendragonin innoittamana. Pendragonin tekijä Greg Stafford pitää sitä itse parhaana… Continue reading Lohikäärmeiden johtaja