Braunstein-pelit

Roolipelit ja -pelaaminen eivät kehittyneet tyhjästä, vaan niihin liitetyt innovaatiot ovat peräisin monilta eri aloilta. Oleellinen osa roolipelien historiaa ovat monet strategiapelaajien tekemät pelikokeilut. kuten Yhdysvaltain Keskilännessä 1960-luvulla syntyneet Braunstein-pelit. Braunsteinit olivat David Wesely -nimisen nuoren minneapolislaisen opiskelijan ja tämän peliporukan innovaatio,. Kyseessä on eräänlainen strategiapelin, larpin ja roolipelin välimuoto, jota pelattiin miniatyyripöydän ympärillä. Pelaajia saattoi… Continue reading Braunstein-pelit

Outdoor Survival

Yksi D&D:n synnyn kulmakivistä on jäänyt Limun ropelluksissa täysin mainitsematta, nimittäin vuonna 1972 ilmestynyt Outdoor Survival -niminen lautapeli. Peli oli Gygaxin peliporukan suosiossa ilmestymisensä aikoihin ja se siirtyi aika saumattomasti myös D&D:n ensimmäisten kampanjoiden käyttöön. Alkuperäisessä D&D:n “valkolaatikossa” (OD&D) viitataan peliin useammin kuin kerran, kun selitetään ulkoilmaseikkailuden proseduureja ja Outdoor Survivalia pidettiin välttämättömänä osana sujuvaa ulkoilmakampanjaa.… Continue reading Outdoor Survival

OD&DITIES

Vanhoja fanzineja on kiinnostava lueskella. Nykyisen (ehkä jo hieman laantuneen) OSR-buumin voi väittää alkaneen OD&DITIES-fanzinesta, jota julkaistiin 11 numeroa vuosina 2001 – 2003. Lehti ei ole varsinaisesti OSR-johdannainen, lähinnä koska OSR-liikettä tai -asennetta ei ollut vielä 15 vuotta sitten lanseerattu, vaan pikemminkin yleinen retrohenkinen lehdykkä. OD&DITIES ei ole mikään innovatiivisuuden kiteytymä, mutta ihan viihdyttävää luettavaa… Continue reading OD&DITIES

Rythlondar

Nykynäkökulmasta on joskus vaikeaa käsittää sitä, minkälaisia roolipelaaminen on kaukaisella 1970-luvulla ollut. Sen ajan pelaamisesta on säilynyt hyvin vähän luotettavaa tietoa, varsinkin kun tiedetään että ihmisen muisti uppaa muokkaamaan menneitä tapahtumia muistelijan myöhempien mielikuvien ja -piteiden mukaiseksi. Joitain alkuperäislähteitä pelaamisesta sentään on olemassa, esimerkiksi Risus Monkey -blogin sivuilta jo useita vuosia löytynyt Rythlondar-kampanjakuvaus, jossa todellakin riittää ihmettelemistä… Continue reading Rythlondar

Roolipelimateriaalia Archive.org:ssa

Usein kaikkein kiinnostavinta roolipelimateriaalia on julkaistujen pelien sijaan fanien ja pelaajien itse tekemät kartat, tarinat ja seikkailut. Niille jotka eivät vielä tiedä, löytyy Archive.orgista aika mittava kokoelma roolipelimateriaalia eri vuosilta. Lähinnä materiaali koostuu eri vuosikymmenten fanzineista, mutta löytyy joukosta myös jonkin verran julkaistua materiaalia. Ehkäpä Archive.orgin voisi tallettaa myös suomalaisia zinehelmiä vuosien varrelta? Kannattaa käydä… Continue reading Roolipelimateriaalia Archive.org:ssa

Satunnaiskohtaamisia kaupunkeihin

Pelaajahahmot ovat saapuneet suurkaupunkiin, joka on kampanjasi keskipiste. Tunnelma on kosmopoliittinen, ja kaiken pitäisi olla mahdollista. Mutta miten pelissä saa synnytettyä mielikuvan vilisevästä suurkaupungista, jossa paikasta toiseen liikkuminen on aina potentiaalinen uuden seikkailun alku ja jossa joka paikka pursuaa salaisuuksia? Miten kaupungissa seikkailemista kuvaillaan ja minkälaisiin mekaniikkoihin kuvailun kannattaa pohjata? Miten pelimekaniikka synnyttää mielikuvan elävästä ja… Continue reading Satunnaiskohtaamisia kaupunkeihin

Metamorphosis Alpha Notebook

Joskus on oikein herkullista lukea vanhoja pelinjohtajien vinkkejä siitä, miten hyvä ja toimiva kampanja pistetään pystyyn. Vanhassa vara parempi ja niin edelleen. W.G. Armintroutin vinkit Metamorphosis Alphan vetämiselle vuoden 1981 Space Gamerista ovat kultaakin arvokkaampia ihan minkä tahansa roolipelin pelinjohtajalle. PDFn voi ladata täältä. Space Gamerin muutkin vanhat numerot voi käydä lukemassa mahtavasta Internet Archivesta täältä.

Mitä roolipeli ovat, vm. 1986?

Floppy Magazine -diskettilehdessä on (tietysti?) myös juttu roolipelaamisesta. Harry Tekoniemen kynäilemä juttu heijastelee kiinnostavasti oman aikansa kuvaa roolipeleistä. Ilmeisesti ainakin TSR:n pelejä on ollut aika hyvin saatavilla pääkaupunkiseudun kirjakaupoista vuonna 1986: jutussa mainitaan mm. D&D, AD&D, Star Frontiers, Time Master, Gangbusters, Boot Hill ja MERP.

Adam-an, seikkailija

Floppy Magazine on ensimmäinen suomenkielinen “diskettilehti”, joka ilmestyi vuosien 1985 – 1988 välillä. Lehdessä on paljon mielenkiintoista, mm. “Adam-an, seikkailija” -niminen seikkailukertomus. Kovaa kamaa! Floppy Magazinen kaikki numerot löytyvät NT Rautasen sivuilta täältä ja vaativat toimiakseen C64-emulaattorin, esim. VICE:n.

Hawk & Moor

Kent David Kellyn uudehko D&D-historiikki Hawk & Moor on erittäin yksityiskohtainen katsaus Gary Gygaxin ja Dave Arnesonin yhteistyöhön 1970-luvun alussa. Kirja on mielestäni paljon kiinnostavampi kuin Michael Witwerin tuore Gygax-elämäkerta Empire of Imagination, joka sortuu vähän turhankin nostalgiseen käsittelyyn. Hawk & Moorista jäi erityisesti mieleen Blackmoor-kampanjan alkuaikojen uskottava käsittely. Ensimmäistä kertaa tuntuu siltä että joku esittää loogisen… Continue reading Hawk & Moor