Miten seikkailuja kirjoitetaan, osa 2: tietokoneroolipelit

Roolipelit elivät 70-luvulla käsi kädessä yliopistojen keskustietokoneiden kanssa, mistä kertoo ehkä parhaiten se, kuinka varhaisia D&D-aiheisia tietokonepelejä syntyi 70-luvun lopulla kuin sieniä sateella. Kun kotimikroja alkoi 80-luvun vaihteessa tulla markkinoille yhä enemmän, muodostui roolipeleistä ja niitä emuloivista tietokonepeleistä niiden keskeistä sisältöä. Myös Suomen kotimikropiireissä puhuttiin Adventure-peleistä, jolla tarkoitettiin ensimmäisen tekstiseikkailun Colossal Cave Adventuren tyylisiä pelejä. Internet… Continue reading Miten seikkailuja kirjoitetaan, osa 2: tietokoneroolipelit

Egg of Coot – nyt karttoina!

Secrets of Blackmoor -ryhmä Facebookissa tarjoaa ainutlaatuisia näkymiä roolipelaamisen syntyyn 70-luvun alun Minnesotassa, kohta 50 vuotta sitten. Ryhmässä on nyt nähtävillä skannauksia John Sniderin kaukaisella 70-luvulla tekemistä upeista Egg of Coot -kartoista. Egg of Coot on Blackmoor-kampanjan häilyväinen “pahisten” puoli, josta Snider vastasi. Klassiset D&D:n ulkoilmakartat ovat joko 6 tai 30 mailia, eli n. 10… Continue reading Egg of Coot – nyt karttoina!

Mitä roolipelejä olen pelannut?

Useimmat roolipelit ovat perussäännöiltään aika samanlaisia. Siitä huolimatta pelipiireissä kiistellään paljon sääntöjen eduista muihin nähden. Silloin pienetkin yksityiskohdat säännöissä voivat tuntua merkityksellisiltä. Pidän itsekin jossain määrin sääntöjen lueskelusta ja vertailusta, joskin sääntönippeliys on viime vuosina saanut monen kohdin väistyä erilaisen roolipelimateriaalin (seikkailujen, ideoiden) lueskelun tieltä. Jäin pohtimaan mitä eri roolipelejä olen varsinaisesti pelannut ja päädyin… Continue reading Mitä roolipelejä olen pelannut?

Braunstein-pelit

Roolipelit ja -pelaaminen eivät kehittyneet tyhjästä, vaan niihin liitetyt innovaatiot ovat peräisin monilta eri aloilta. Oleellinen osa roolipelien historiaa ovat monet strategiapelaajien tekemät pelikokeilut. kuten Yhdysvaltain Keskilännessä 1960-luvulla syntyneet Braunstein-pelit. Braunsteinit olivat David Wesely -nimisen nuoren minneapolislaisen opiskelijan ja tämän peliporukan innovaatio,. Kyseessä on eräänlainen strategiapelin, larpin ja roolipelin välimuoto, jota pelattiin miniatyyripöydän ympärillä. Pelaajia saattoi… Continue reading Braunstein-pelit

Outdoor Survival

Yksi D&D:n synnyn kulmakivistä on jäänyt Limun ropelluksissa täysin mainitsematta, nimittäin vuonna 1972 ilmestynyt Outdoor Survival -niminen lautapeli. Peli oli Gygaxin peliporukan suosiossa ilmestymisensä aikoihin ja se siirtyi aika saumattomasti myös D&D:n ensimmäisten kampanjoiden käyttöön. Alkuperäisessä D&D:n “valkolaatikossa” (OD&D) viitataan peliin useammin kuin kerran, kun selitetään ulkoilmaseikkailuden proseduureja ja Outdoor Survivalia pidettiin välttämättömänä osana sujuvaa ulkoilmakampanjaa.… Continue reading Outdoor Survival

OD&DITIES

Vanhoja fanzineja on kiinnostava lueskella. Nykyisen (ehkä jo hieman laantuneen) OSR-buumin voi väittää alkaneen OD&DITIES-fanzinesta, jota julkaistiin 11 numeroa vuosina 2001 – 2003. Lehti ei ole varsinaisesti OSR-johdannainen, lähinnä koska OSR-liikettä tai -asennetta ei ollut vielä 15 vuotta sitten lanseerattu, vaan pikemminkin yleinen retrohenkinen lehdykkä. OD&DITIES ei ole mikään innovatiivisuuden kiteytymä, mutta ihan viihdyttävää luettavaa… Continue reading OD&DITIES

Rythlondar

Nykynäkökulmasta on joskus vaikeaa käsittää sitä, minkälaisia roolipelaaminen on kaukaisella 1970-luvulla ollut. Sen ajan pelaamisesta on säilynyt hyvin vähän luotettavaa tietoa, varsinkin kun tiedetään että ihmisen muisti uppaa muokkaamaan menneitä tapahtumia muistelijan myöhempien mielikuvien ja -piteiden mukaiseksi. Joitain alkuperäislähteitä pelaamisesta sentään on olemassa, esimerkiksi Risus Monkey -blogin sivuilta jo useita vuosia löytynyt Rythlondar-kampanjakuvaus, jossa todellakin riittää ihmettelemistä… Continue reading Rythlondar

Roolipelimateriaalia Archive.org:ssa

Usein kaikkein kiinnostavinta roolipelimateriaalia on julkaistujen pelien sijaan fanien ja pelaajien itse tekemät kartat, tarinat ja seikkailut. Niille jotka eivät vielä tiedä, löytyy Archive.orgista aika mittava kokoelma roolipelimateriaalia eri vuosilta. Lähinnä materiaali koostuu eri vuosikymmenten fanzineista, mutta löytyy joukosta myös jonkin verran julkaistua materiaalia. Ehkäpä Archive.orgin voisi tallettaa myös suomalaisia zinehelmiä vuosien varrelta? Kannattaa käydä… Continue reading Roolipelimateriaalia Archive.org:ssa

Satunnaiskohtaamisia kaupunkeihin

Pelaajahahmot ovat saapuneet suurkaupunkiin, joka on kampanjasi keskipiste. Tunnelma on kosmopoliittinen, ja kaiken pitäisi olla mahdollista. Mutta miten pelissä saa synnytettyä mielikuvan vilisevästä suurkaupungista, jossa paikasta toiseen liikkuminen on aina potentiaalinen uuden seikkailun alku ja jossa joka paikka pursuaa salaisuuksia? Miten kaupungissa seikkailemista kuvaillaan ja minkälaisiin mekaniikkoihin kuvailun kannattaa pohjata? Miten pelimekaniikka synnyttää mielikuvan elävästä ja… Continue reading Satunnaiskohtaamisia kaupunkeihin