We found 14 results for your search.

Pikkuruhtinaat: Kaikki kadonnut löytyy kuusta

Kaikki se, joka on maan pinnalta päässyt katoamaan, löytyy kuusta. Tämä koskee niin ihmisten menetettyä nuoruutta, kuin kuolleitakin. Se, että kaikki kadonnut on kuussa, tarkoittaa tietysti samalla, että kadonneita asioita voi sieltä lähteä hakemaan. Mitä jos pelaajahahmot lähtisivät hakemaan kuollutta kumppaniaan kuusta? Tämäkin maailmanluontiin liittyvä seikka on lainattu suoraan Ludovico Arioston Raivoisa Roland, eli Orlando Furioso -ritarirunoelmasta vuodelta… Continue reading Pikkuruhtinaat: Kaikki kadonnut löytyy kuusta

Pikkuruhtinaat: Papeilta pääsy kielletty?

Papit ovat turvallisuuden ja jatkuvuuden symboli. Ne ovat D&D:n tapa sanoa, että kaikki on ihan hyvin, silloinkin kun maailma on täynnä toinen toistaan kammottavampia hirviöitä ja otuksia. Ilman pappeja D&D:n pelaaminen on tietysti paljon vaarallisempaa, mutta jos ne ovat mukana, on pelaaminen pahimmillaan (vai parhaimmillaan?) “renaissance fair” -tyyppistä kaikilla-on-kivaa-fantasiaa, jossa sankarit porskuttavat ikuisesti hyvän puolesta,… Continue reading Pikkuruhtinaat: Papeilta pääsy kielletty?

Pikkuruhtinaat: Ilmasto-olosuhteet

Olen jo pidemmän aikaa kaivannut kunnollista sää-taulukkoa. Elsirin laaksoon tein taulukon joka tuotti periaatteessa ihan loogisia säätuloksia 2d10-heitolla, mutta tulokset olivat pidemmän päälle kovin tylsiä. Kun ensimmäinen noppa mallintaa lämpötilaa ja toinen sademääriä, on lopputuloksena aika yksitoikkoista säätä. Erityisen vaikeaa systeemillä on tuottaa äärimmäisiä sääolosuhteita, tai ainakin pelinjohtajan (ja tämän mielikuvituksen) pitää olla hereillä tuloksia… Continue reading Pikkuruhtinaat: Ilmasto-olosuhteet

Pikkuruhtinaat: Ostrina

Ostrina on varakas ja hyvinvoiva kreivikunta Celadon-järven lounaisrannikolla. Sitä hallitsee kreivitär Adele “Antelias” Daniess (sor6), jonka mies, kreivi Agserorm Daniess, kuoli vuosia sitten rajakahakassa Viridiumin joukkojen kanssa. Vielä nuorella ja kauniilla kreivittärellä ei ole lainkaan lapsia, joskin huhutaan että Agserorm olisi jättänyt jälkeensä avioliiton ulkopuolisen äpäräpojan. Läpi Elysian juorutaan kreivittären uudesta puolisosta, mutta sellaista ei… Continue reading Pikkuruhtinaat: Ostrina

Pikkuruhtinaat: Elysia, ajan unohtama maa

Kauan sitten, kaukaisessa maassa, on Elysiaksi kutsuttu valtakunta. Elysia on syrjäinen rajamaa, joka muodostuu Celadon-järven ympärille levittäytyneistä viidestä ihmisten asuttamasta kreivikunnasta: Aureliasta, Caesillasta, Lividiasta, Ostrinasta ja Viridiumista. Aureliaa hallitsee öykkärimäinen kreivi Olfbert, Caesillaa voivodin arvonimen saanut rohkea ritari Uskar, Lividiaa Hyrkonin apotti ja Voittamattoman auringon uskonsoturi Gikimdra, Ostrinaa leskeksi jäänyt nuori kaunis kreivitär Adele ja… Continue reading Pikkuruhtinaat: Elysia, ajan unohtama maa

Avalon-kampanja

Olen jo aikaisemmin maininnut että olemme aloittaneet uuden kampanjan, joka kulkee nimen Avalon alla. Muutama sananen uudesta kampanjasta lieneen paikallaan nyt, kun olemme juuri pääsemässä alkuun. Tähän mennessä kampanjaa on pelattu 12 kertaa, joista osa on ollut lyhyitä hahmonluontisessioita tai netin yli pelattuja parin tunnin rykäisyjä. Muutama kunnollinenkin pelikerta on takanapäin, joten pelitunteja on yhteensä… Continue reading Avalon-kampanja

Dolmenwood

Necrotic Gnomen Dolmenwood on kovin inspiroiva kampanjaympäristö, joka kuvaa lumottua haltijametsää heksaryöminnän muodossa. Mukana on niin korruptoituneita hallitsijasukuja, kuin mystisiä haltijaolentoja, sekä koko metsän halkovia “ley-linjoja”. Olen itse hahmotellut jotakin etäisesti vastaavanlaista oman Pikkuruhtinaat-konseptini kautta, joten Dolmenwoodista on paljon apua oman maailmani lisäkehittelyssä. Itse pidin Dolmenwoodin kohdalla erityisen paljon sen kartasta, joka kokoaa valtavan määrän… Continue reading Dolmenwood

Ruotsalaiset roolipelit: Saga

Tomas Arfertin ja Johan Danforth kynästä lähtöisin oleva Saga vuodelta 2006 lienee Suomessa vähemmän tunnettu ruotsinkielinen roolipeli. Keskiaikaisvaikutteiseen Albioniin sijoittuva peli edustaa koulukunnaltaan “realistista korkeafantasiaa”, joka yhdistelee satuja ja myyttejä todellisen kaltaiseen feodaaliyhteiskuntaan. Myönnettäköön heti alkuun että minulla on senlaiselle genrelle heikko paikka, olenhan kehitellyt vastaavanlaista ideaa Pikkuruhtinaat-kampanjassani. Toinen laitos on julkaistu 2015. Pelin julkaisija SagaGames on… Continue reading Ruotsalaiset roolipelit: Saga

Kohti keskiaikaista taikuutta?

Dungeons & Dragonsin taikalistat ovat yksi pelin outouksista. Listat tuntuvat syntyneen pitkälti sattuman kautta, onhan niissä niinkin keskenään erilaisia taikoja kuin Sticks to Snakes ja ESP. Taikalistat eivät ole kauheasti muuttuneet vuosien varrella, sillä orgaanisesti vuosien mittaan syntyneiden listojen muokkaaminen näin jälkikäteen on kovin hankalaa. Olen itsekin kokeillut taikalistojen muokkaamista ja todennut että tehtävän kunniallinen maaliin… Continue reading Kohti keskiaikaista taikuutta?